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kakikoio

Ordine del Drago
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  1. Hai colto le mie ansie. La griglia mi ricorda troppo heorquest (che amavo alla follia) ma toglie non so quella poesia, e quella grazia che si manifestava nella descrizione, che catturava l'attenzione del giocatore. E' come leggere un libro e leggere un fumetto, che raccontano la medeisma storia, o sei un fan sfegatato e quindi presti attenzione al massimo o nel fumetto alcuni dettagli sono persi, l'occhio li vede ma il cervello non se ne cura... Esatto, la griglia è troppo collega alla battaglia... Alla tattica e l'improvvisazione geniale dov'è? Dove sono le idee all'ultimo minuto che spiazzano i nemici?
  2. asd Aleph questo del vostro tipo di gameplay l'avevo capito e difatti è quello ch emi paice, il nostro è più diciamo "meccanico" si sa già cosa succederà, perchè lui il tabellone lo mette giù subito, intendevo questo
  3. Diciamo che non sia la sede adatta alla discussione. Forse il problema è sia logistico che ruolistico, mettiamola così. Eh quello si, il mettere immediatament eil tabellone mi fa non so perdere il gusto dell'ignoto, del possibile roleplayer coni mostri (se intelligenti ovviamente).. cmq amen.
  4. Ehhh Aleph, non so quanti anni tu abbia, magari sei un vecchia scuola come me che gioco da tipo 15 anni a dungeon, però queta nuova edizione (bella è bella) e nonnego che l'idea di distinguere bei i ruoli dei personaggi sia molto utile, ma non so, questa stori adelle miniature troppo presenti, rovina un pò il buon vecchio roleplay. Magari è ilnostro master a non essere più come un tempo, ma entrare in una stanza e vederlo tirare fuori il tabellone, senza nemmeno aver parlato con gli occupanti, fa sempre presagire ad un combattimento (che quasi all'80 delle volte..) mi toglie la poesia tutto qua. Per il resto è gasante, i personaggi sono spessi ben fatti, però non so, c'è qualcosa nel fondo che mi inquieta.
  5. Uhm uhum avete perfettamente ragione. ahhh sta edizione mi taglia le vene, troppo sinegia nel gruppo o morte, ogni tanto mi toglie la poesia di dungeon, mi vado a vedere le guide crea party Come sempre siete gentilissimi
  6. Qual'è la migliore build con razza in assoluto? Stiamo rifondando il party e il mio amico vorrebbe farsi un combattente a due armi. Proposte?
  7. Tnx Aleph. Ci rido sopra, anche perchè mi sono dimenticato di dirti ch eil nostro master non agisce in maniera "intelligente" i mostri attaccano davvero a *****. Cmq la tu abuild è veramente interessante
  8. Mi piace la tua visione è quella che mi ha pizzicato di più. Potresti farmi una build, o almeno una traccia di sviluppo? Sono una capra in queste cose
  9. Salve signori, dunque ho un grosso problema, il party è sguarnito di defender, ho bisogno che mi assembliate il peggio guerriero difensivo possibile. Deve resistere ad oltranza, da far impazzir eil maste, poco mi importa che faccia un nulla di danni, ma dev'eseere un dito in **** all'ennesima potenza. Vi ringrazio anticipatamente
  10. kakikoio

    domande varie

    E' tutto ad occhio. Se cerchi metodi tipo D&D non ne troverai mai. Exalted è tutto custom.
  11. kakikoio

    punti esperienza

    Exalted è un gioco base base e fattoper sboronare. Come master ti cosiglio di mettere le pezze (house rules) che ti vanno. Pe ri px se il pg muore rientra al livello degli altri, altrimenti... E cmq divertiti, fallo tornare malvagio come abissale, dandolo al giocatore etc etc. I lunari è vero che sono un filo meno forti sei solari, ma davvero un filo...
  12. Si si nella nostra campagna li usiamo, sono davvero carini!
  13. kakikoio

    Barbaro

    Grazie a tutti, in linea di massima non èc he vi chiedo di farmi il pg, perchè tanto alla fine farò quello che mi pare E' che mi paice farmi stuzzicare la mente con idee che non riuscirei a stanare se non a seguito di varie lucubrazioni notture. Ognuno la pensa in maniera diversa e magari nel marasma di idee ne trovo una che mi piace, e che "forse" mi sarebbe venuta in mente... ma chissà quando! ^__^
  14. kakikoio

    Barbaro

    Nu nu non "movimento" in senso d'andare in giro. Intendevo, prorpio possibilità di fare più cose, nache nonc ombattive, ma di utilizzo pratico. Per esempio al secondo livello mi sonopreso il potere da talento delle utlità collegate alle abilità. Quello di tenacia che riduce il danno di 3 + mod di cos. Insomma cose del genere. Per il 6 sesto livello ero in dubbio se biclassarlo a: - Vednicatore, sarebeb per storia, però il potere concesso non è niente male. - Guerriero, per poter accedere successivamente ai talenti da guerriero. Oppure comprarmi uno dei seguenti talenti: - [non mi ricordo il nome] permette d'aver un bonus di +1 a txc contro avversari sangunanti. - [non mi ricordo il nome] permette d'aver un bonus di +2 a txc contro glia vversari che ti hanno marchiato.
  15. kakikoio

    Barbaro

    Ovviamente multiclasse Ho parlato con il mio Master ed è disposto a farmi fare i cambi di caratteristiche per storia, tanto non è che cambi poi molto. Ora sono fortemente indeciso se davvero biclassarlo a Vendicatore oppure no. C'è qualche talento interessante pe run Barbaro del 6 livello? Fate conte che far più danni non m'interessa, preferisco talenti che dia spessore e più possibilità d'azione alpg, che meri danni.
  16. kakikoio

    Barbaro

    Dunque sono un pò indeciso su cosa fare per mandare avanti il mio barbarozzo. La scheda la trovate qui per storia, essendo successo un gran casino e sono morti dei png a me cari pensavo di blìiclassarlo a vendicatore, chiedendo al master di farmi girar eun punto in cos che avevo messo in saggezzaper poterlo fare. Atrimenti non so che poteri/talenti mi suggerite? Come non detto la saggezza non basta, ho sbagliato ho carisa 12, niente vendicatore
  17. UHmm belle le ultime due ideuzze! Mi piacerebbe pe runa volta fare un pg che risolva i problemi del "fuori mischia"
  18. Dite che magari metterlo solo sul combattimento a mani nude ( se indispensabile ) e da distanza complicherebbe al cosa troppo? O___O
  19. Diciamo che dovrebbe saper combattere, ma principalmente cercherò di risolvere i problemi con un pò di astuzia. Come manuali fate vobis, l'ideale è che riesca a disarmare a schivare e cose simili, vorrei farlo n mix tra uno spadaccino e un pò investigatore alla holmes ( si è un obrobrio ghghg )
  20. l'idea era di fare uno scaltro Goblin, che basasse tutto sull'intelligenza, a differenza degli altri suoi simili. Qualcosa per la CA?
  21. Ciao a tutti. Dunque, sono in procinto di iniziare una nuova campagna di D&D 3.5. E pensavo di fare un personaggio che fosse basato possibilmente tutto sull'intelligenza. CA, etc. Cosa mi consigliate? Ah dimenticavo, si parte dal primo livello.
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