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Nogglebandito94

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Messaggi inviato da Nogglebandito94

  1. tarmogoyf è come l'inquinamento :

    sta sul ***** a tutti ma tutti contribuiscono.

    è anche un po come le sigarette... dopo un po ti schifa ma se vuoi continuare a vivere (vincere) devi giocarlo...

    magari perchè è abbastanza forte da farti andare in vantaggio solo con lui?

    mah ci sarà una ragione se il set vale un centone...

    bè non esageriamo che in worldwake ci sono addirittura 4 carte forti eh....:rolleyes:

  2. forse un paio di isole in piu non fanno male.

    anche una copia di piroclasma in piu nn fa male.

    inoltre chidere con i giganti non mi sembra il massimo. le carte da esteso per un mono rosso o simili sono le reazione a catena e gli elementali scintillanti infernali.

    il resto non è troppo male.

    P.S. ci rivediamo!:-D

  3. il mazzo l'ho strutturato cosi:

    mostri 17

    3x attrezzzo sintonizzatore

    3x cyber naga

    3x salvataggio marescuro

    2x rottame synchron

    1x risonatore oscuro

    1x capitano saccheggiatore

    1x gorz l'emissario dell'oscurità

    1x signora gueriera d.d.

    2x krebons

    magie 13

    3x duplicazione di macchine

    1x controllo della mente

    1x teletrasporto di emergenza

    1x tifone spaziale mistico

    1x tempesta potente

    1x fulmine boltex

    2x fascino dell'oscurità

    1x rinforzi dell'esercito

    1x libro della luna

    1x commerciante di carte

    trappole 10

    1x giudizio solenne

    1x forza riflessa

    3x cupidigia divorante

    2x buco trappola senza fine

    1x richiamo del posseduto

    1x tributo torrenziale

    1x cilindro magico

    extra deck

    2x drago polvere di stelle

    1x guardiano goyo

    1x brionac drago della bariera di ghiaccio

    1x braccio arsenale

    2x gueriero rottame

    1x arcidemone drago rosso

  4. 4 Martire della Sabbia - carina

    3 Muro di Venerazione -molto a rischio

    4 Maestro di Spada di Kazandu -opzionale

    3 Guardia del Patto delle Gilde -bruttina

    4 Divinità dell'Orgoglio -buona

    3 Sovrano dei Felidar -opzionale

    2 Manto Celestiale -brutttina

    2 Culla della Vitalità -mi lascia perplesso

    2 Riflesso di Guarigione -opzionale

    4 Legame vitale -opzionale tendente al no

    4 Esplosione di Vita -carina

    2 Viaggio verso il Nulla -dipende dal meta e formato

    2 Anello dell'Oblio -a metà

    3 Scavi in Miniera -ma anche no

    20 pianure

    3 Emeria, la Rovina del Cielo -ummm... dipende

    Ciao a tutti questo è il mio mazzo monobianco e da come si può capire da un primo approccio è basato interamente sul guadagno punti vita. La mia strategia è semplice, guadagnare punti vita in ogni modo con Martire della Sabbia Muro di Venerazione Esplosione di Vita ecc. per poi giocare Sovrano dei Felidar e vincere la partita; oppure pompare le creature con culla della vitalità.

    Grazie e fatemi sapere cosa ne pensate;-);-);-)

    le scritte che ti ho messo vicino alle carte sono un po vaghe lo so...

    e comunque sarebbe mooolto utile dire il formato.

    se è T2 allora nel metagame della mia zona i life link viaggiano da quando c'è in giro il felidar.

    se è un esteso ancora meglio.:rolleyes:

    elimina le rimozioni inutili (viaggio verso il nulla???) e metti uno splash di nero per pescare e controllare (ira e arena/bob).

    sentireo dell'esilio è un esempio di rimozione valida per l'esteso o anche smother e disfigure del blocco zendikar sono molto game.

    insomma fai tu ma se giochi T2 io consiglio il mazzo alleati o un life link fatto meglio...

    fammi sapere.

    :bye:

  5. In Esteso le Cappe sono bandite!

    Bye byez :bye:

    si è vero sorry!:rolleyes:

    Io direi per FORTUNA magic non è yogy-ho o come cavolo si chiama:-D comunque il formatocredo sia extended e comunque devi specificare quanto vuoi spendere circa...

    io direi che magic da yugioh ha molto dai imparare...

    meccaniche di gioco in primis.

    e poi sarebbe ora di rendere le foil un po piu belline come le secret di yugi eh!:rolleyes:

  6. in base al metagame, e comunque alcuni merfolk usano una side del genere:

    3 Annul

    3 Blue Elemental Blast

    1 Hydroblast

    2 Stifle

    2 Propaganda

    4 Relic of Progenitus

    l'utilità è comprensibile.

    ha parecchie risposte per i mazzi burn e aggro in generale e all'occorenza aggiunge un po di controllo e si protegge dai tarmo/dredge con le reliquie.

  7. inserire delle terre doppie (shock o dual land) di sicuro fa la differenza.

    inoltre se giochi legacy io direi che un buon 4x di force of will ci sta, se non vuoi spendere prendi daze che è ottimo lostesso.

    io direi che un'altra sovrana non è male.

    anche il baghai della branchiargentata che ti fa pescare non è brutto e ci vuole anche i rejeery merrow.

    anche standstill e barainstorm ci vanno e se vuoi pararti da eventuali combo è bene anche un 4x di westland.

  8. le ultime spansioni sono tutt'altro che scarse:

    è vero che magari alcune carte fanno veramente cagare il ***** ma anche se prendiamo un set ritenuto valido come odissea o sentenza troviamo carte cha fanno ingozza.

    tornando al discorso di prima basta nominare per il blocco alara sentiero dell'esilio o impulso del maleastorm...o i bloodghast di zendikar...

  9. mah... per come la vedo io non esite un blocco che ha "fatto il gioco" o simili.

    ogni espansione lascia una o due carte degne di nota nella storia e nel gioco di magic.

    in effetti ravnica non è sto gran spettacolo...

    e nemmeno worldwake è sta gran roba come dici tu.

    e dico per esperienza. al launch parties non c'era uno straccio di mazzo degno di nota, nemmeno con le carte piu rare e forti.

    mah... io sono molto sciettico!

    e comunque ext, legacy e vintage non fanno schifo....

    forse lo fa il T2 tanto per capirci.... ma anche li è una questione di gusti...

  10. un mazzo elfi verde e nero?

    perchè non puntare su un G/B blocco lorwyn???;-)

    ti posto il mazzo con relativa analisi delle carte.

    ok alcune carte sono anche di altre edizioni ma ti assicuro che è mooolto divertente.

    fonti : lo giocavo!:-D

    TERRE 23

    4x grotta mutevole (diventa un elfo che con perfetta si pompa ed è pure una fonte di mana. meglio di cosi!)

    4x palazzo di foglia dorata (eccellente dual per gli elfi. non vai life lost ed hai il mana giusto)

    9x foresta (il mazzo è moolto piu G che B)

    6x palude (servono per gli spacchini e per giocare sfregiatrice)

    creature 27

    4x elfi di llanowar (se vuoi che il mazzo giri con anche solo due terre ci vogliono)

    3x sfregiatrice di lys alana (elimina qualche creatura ed utile se capitano elfi inutili)

    4x perfetta autoritaria (la base del mazzo, fa tutto: pompa,mette pedine e costa poco)

    2x sciamano del teschio di lupo (fa qualche lupo che serve sempre da bloccante)

    4x conquistatrice del volo dello scricciolo (un 3/3 tocco letale a costo 2 non si butta)

    4x capocaccia di lys alana (pedine assicurate dal 3 turno!)

    4x vassallo del boschetto scricchiolante (un idolo. ogni turno un 3/3 e ingrossa qualsiasi creatura. ci deve essere)

    2x Arcieri della Cicatrice Frastagliata (bloccano qualche volante e si ingrossano molto)

    magie 11

    4x putrificare (elimina le minacce sul piano creature e artefatti)

    3x prodezza del giusto (se muore qualche elfo ne arrivano altri)

    4x passeggiata degli elfi (semplicemente la chiusura)

    spero ti piaccia. lascio a te eventuali modifiche.

    il mazzo mette molte pedine con prodezza,perfetta,sciamano,vassallo,capocaccia e passeggiata e chiude attaccando in massa con creature che facilmente sono dei 4/4.

    in esteso se lo giochi non farai molta strada ma for fun è il top del divertimento.

    non è detto che non sia forte anche in un torneo eh?;-)

    spero che il mazzo ti piaccia!

    :bye:

  11. se per scartacarte intendi dalla mano allora è meglio fare monoB.

    ti posto la lista di uno scartini casual:

    CREATURE

    4x Biscazzieri dei Vicoli

    4x Notturio Abissale

    4x Spettro Ipnotico

    4x Spettro dell'Ago

    ALTRE MAGIE

    4x Costrizione

    4x Cancrena della mente

    4x La Griglia

    2x Latrocinio

    4x Emicrania

    4x Sogni del Mondo Sotterraneo

    TERRE

    22x palude (ci vorrebbero le fetch ma se giochi casual non vale la pena)

    il mazzo lo so che non è come quello che volevi tu.

    in ogni caso se tieni il R/B metti folgore devastante, duress e terminate rispettivamente in copia da 4,4,3.

    le creature non sono basilari ma è meglio se sfrutti il rosso e fai qualche danno se no sei troppo debole per fare 20 danni solo con emicrania.

    a tal fine lavamante, tedoforo di bottone fangoso, ardere e fiammata sono buone carte per un casual e costano relativamente poco.

    buona fortuna!

    P.S. primo post di aiuto!

  12. il massimo che si puo fare è mettere anche il bianco dato che il metagame è dominato da naya zoo e boros che abusano di helix e landfall e spari.

    ricordo che la nactal picchierebbe 3 di secondo.

    il quasali elimina praticamente tutto quello che ti mette in difficoltà e avvantaggia l'oppo.

    il gerarca lossodonte fa un gran lavoro di life gain e definde da ire o eventuali giorni(abusati in T2)

    helix è lo sparo piu forte mai fatto (IMHO)

    kitcken finks con un oran-reif ti parano da eventuali danni da caghini volanti o spari.

    la jitte chiude praticamente da sola.

    in kird ape e il nuovo felino di world wake tengono anche gli spari piu deboli e picchiano.

    i tarmo sono la punta di diamante.

    le guide goblin picchiano 2 di PRIMO con un controeffeto redicolo.

    se proprio il budget è limitato rinunciamo a benslayer ma pazienza...

    shock land sono d'obbligo.

    anche i consigli di niv-mizzet sono buoni io li terrei a mente.

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