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Messaggi inviato da Nogglebandito94
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ragazzi ho cambiato il mazzo , mi dispiace ma ne ho davvero bisogno devo vedere se funzia...
4psychatog
4bob
4daze
3accumulated knowledge
4smother
4cabal therapy
4aboshan desire
3rite of comsumption
3fact or fiction
4disfigure
4river of tears
3underground river
1polluted delta
8island
7swamp
lo so che non ci sono le fetch e le dual quindi risparmiate i commenti di metterle...
commentate invecie il resto che misembra piuttosto buono ma potrei sbagliarmi...
mi raccomando è molto importante.
il mazzo è da T1.5 e il budget sta nei 50 euri.
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si peccato che per seguire il T2 ti servono almeno tanti soldi quanto fare un mazzo da legacy o vintage...
non vuol dire niente se magari per un 4x di force of will ci spendi 100 euri, li spendi anche per i 4 benslayer con l'unica differenza che una volta fuori dal T2 e dall'esteso non li giochera nessuno e il valore sara di dimezzato o peggio...
i costructed sono cosi : se vuoi seguirli come si deve un centone per ogni blocco nuovo lo devi preparare e poi alla fine dell'anno o dopo due vedi quanto ti conviene...
tornando al mazzo penso che anche overun e , ancora meglio garruk, siano buone carte per il tuo deck...
a proposito io punterei tutto su una curva di mana bassa e sparar creature che dopo si ingrossano con garruk (carta fantastica, da solo fa una win condition almeno la prima partita) e supportati da spari o altre carte forti come krosan grip , potenza della vecchia krosan(?) , thillad e se opti per uno splash di bianco la nactal diventa una bestia, entra helix e gerarca e magari anche un quasali...
in ogni caso hai bisognio di un buon x3 di jitte se giochi non-4fun...
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io l'ho gia piemmato ma non ha risposto...
ti riferisci a me???
se vuoi giocare mandami un pm quando sei libero per dirmi l'ora e giorno...
domani e domenica non ci sono...
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oran e finks ci sta molto bene fidati...
cortecciadura non è malaccio ma fidati che le 4 vite dei finks possono fare la differenza.
inoltre risolvi a metà anche il problema del vassallo che a proposito con eldrazi ha una sinergia da favola.
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io non sto capendo un ***** ragazzi...
va bè io di mazzi combo non ne ho mai giocati e mi scuso per la mia ignoranza!
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e perchè non mettere anche altre 4 terre no?
17 terre fanno ridere dai...
metti anche rite of flame, crescita e altri pompi vari, nactal ecc...
peccato che non giochi bianco perchè entrerebbe della roba favolosa...
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senza offesa ma il mazzo non regge un intropack e ci siamo capiti...
perchè non lasci perdere a passi a giocare T2 con un bellissimo mazzo alleato?
ai tornei è molto giocato e a me piace anche parecchio...
se perseveri sul tuo... bhe c'è da cambiare quasi tutto.
intanto le carte anche se giochi 4fun ne vanno 60...
poi leva qualche sparo per dei riti della fiamma o meglio canzone ribollente....
le creature io fare un elementale blocco mono R lorwyn/shadowmoore che anche io giocavo quando ero nabbo... non per dire che sia scarso eh!
se sei interessato ho lasciato molti consigli utili nel topic apposta...
dovrebbe essere ancora nella prima o seconda pagina del forum credo....
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si va bene ma di secondo se non scende una creatura stai sotto a praticamente tutto :
zoo , dredge, affo ecc...
dammi retta lascia gli scartini per il primo turno...
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c'è di moooolto peggio fidati...
pero farla rara è esagerato dai....
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cyber naga ci starebbe???
intendo nel mazzo con tuningwave...
e se si in quante copie?
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come siete messi nel torneo?
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non ho mai menzionato di rianimarlo ed infatti è una cosa inutile farlo.
solo che con entomb e un'altro demigod in un turno si puo benissimo andare in vantaggio o mandare l'oppo in game lost.
sempre se ti riferivi a me...
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guarda tu puoi dire quello che vuoi (senza offesa è chiaro) ma io resto della mio oppinione...
carte piu ignoranti di cosi non potevano farne...
e non provate a convincermi del contrario!
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perchè no?
a me non dispiace anche se mi piacerebbe una spiegazione migliore di come chiude e di come gira... tanto il tempo non manca.. nessuno scappa sai???
posso dirti qualcosa per la side pero.
allora se giochi monoU allora direi che da 2 a 4 FoW ci stanno ma sono preferibili e daze perchè una terra blu è sicuro che ce l'abbiamo mentre se eliminiamo una carta blui andiamo oltre che svantaggio carte e quasi game lost in quanto ai brainstorm non ci possiamo rinunciare ed ancora meno ai Reshape.
se giochi con una splash nero ti consiglio vivamente di mettere toughtersize/duress seguito dai soliti hymn. ti sembrerà la stessa solfa mille volte ma resta forte : una volta che vai vantaggio carte sull'oppo sei a meta strada. se il mazzo deve subire molti danni per ingranare allora è meglio mettere duress se giochi scartini abbastanza alla svelta ed apparecchi quasi subito alora meglio rubapensieri. altra carta de tenere in considerazione è cabal therapy.
bisogna giocarla assolutamente contro affinity e mandare al cesso le cranial e gli ravenger o vai game lost. meno sinergica contro mazzi zoo o burn ma una volta eliminati i tanto temuti tarmo sei un po in vantaggio anche se le helix e le nactal ti faranno sempre male...
reliquia del progenitus è utile contro i mazzi tarmo e dredge.
ovviamente anche needle e esplosivi sono buone carte anche se non so se ,essendo il tuo mazzo un combo, potrebbe fare male anche a te.
estrazione cranica invecie è meno giocata e solo contro i mazzi combo per eliminare la loro win condition che spesso è una sinergia di due massimo tre carte... vedi il mio psychatog.
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una carta che fa schifo?
l'ignorantissimo , inutile , superfluo , stupido , idiota :
principe degli schiavi seguito a arcangelo , sfinge , progenitore esignore supremo.
guarda te se sono andati ad inventare un nuovo tipo di rarità solo per metterci ste carte ignoranti e stupide e per giunta ingiocabili!
non c'era ninte di meglio per le gigantografie???
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e io ricordo che se inizi con uno sparo è un tunnel senza uscita.
dopo lo sparo (mazzoi che ti stuferà in pochissimo tempo in quanto monotono) vorrai giocare bicolor o tricolor per vedere come te la cavi con altri colori.
peccato che non tutte le carte sono spari e se ti sei abbituato con lo sparo giocherai tutto alla stessa velocità.
invecie magic è un gioco che chiede ragionamento e e non si puo fare un turno in 2 minuti...
detto questo consiglio un intropack di alara o zendikar che non sono tanto male...
ma se vuoi davvero evitare il battesimo del fuoco farei un mazzo con le mie forze ma sempre tenendo conto che i mazzi dopo massimo un centinaio di partite ti stufano... è un circolo vizioso sai?
non prendere in considerazione i mazzi postati precedentemente e fattene uno con le tue forze.
se inizi cosi , con un mazzo solo tuo e di nessun altro , hai buone probabilità di imparare prima a giocare come si deve.
anche se il modo migliore è giocare contro quelli piu forti di te.
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Nettle sentinel Heritage druid Guardiana dell'essenza Elfi di Llanowar Perfetta autoritaria game.
il resto è pressoche inutile.
lasciando stare le spell ci volgiono 4 imperius se giochi ext e 4 llanowar.
ecomunque resta sotto all'elfball.
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io farei un esteso elfi W/G di vespro con le dovute modifiche...
non vado oltre perchè non so :
1 se ti piace
2 i colori non piacciono a me
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punire fa tutto quello che fa duress o toughtersize ma piu lentamente e chiede anche due mana diversi...
spettro dell'ago è assolutamente da escludere :
subisce qualsiasi cosa (sparo, removal NON ignorante, persino un falco astrocoda!) molto meglio spettro ipnotico.
a sto punto fai un mazzo lifelink che chiude di felidar...
non è difficilissimo da fare servono solo le divinità e se vuoi benslayer (senza il se vuoi , ci va e basta) e il vassallo (?)...
in legacy non so cosa dire non ne ho mai giocati di quei colori...
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i demigod picchiano duro lostesso anche se non li rianimi anzi ti fai solo male.
e comunque se il reanimator non è supportato del controllo fa pena (duress/toughtersize/cabal/hymn/damnation ecc...) per non parlare delle mani orribili di solo terre e reanimator che minimo metti qualcosa quando peschi un sepolto vivo...
o cambi il mazzo o metti del controllo perchè in legacy non dura molto anzi direi che è facile che dopo il terzo turno vai game lost...
ah e 16 terre sono un filino poche non credi???
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le illustrazioni fanno pena quasi come quelle di alara...
se si vogliono delle illustrazioni decenti o ci si butta su ravnica o ci si spara.
anche la giocabilità è limitata (multicker a me mi pare solo l'ennesima modifica ad un'abilità gia consolidata) ci sono delle rare che fanno pena.
per me una crata rara dovrebbe essere anche forte ma magari per asmonition angel non è cosi.. bho non so piu che pensare...
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che differenza c'è tra il formato avanzato e non???
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il mazzo è da T2 vero???
ok secondo me non è fantastico perchè il rosso non si puo definire "controllo".
si spara ma il controllo è impedire all'oppo di muoversi non di rimediare ad azione gia fatta.
ah una cosa togli le miniere che secondo me ci perdi e basta perchè l'oppo peschera sempre piu di te... ma è anche vero che è l'unico tuo modo per pescare efficacemente... ecco perchè dico che il mazzo non mi convince...
poi si vedra la spesa... ma ti dico che secondo me sta sotto jund e FORSE bant.
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asportare è una carte da side.... brain freeze non ce lo vedo benissimo e manco boomerang.
Aggro R/G
In Magic: the Gathering
Inviato
ma si puo sapere che formato giochi?
se no col ***** che ti posso aiutare...
per quanto riguarda il mazzo tritoni in esteso è molto buono e giocabile io te lo consiglio...
se no la scielta sul lato competitività ricade su uno zoo oppure un mono G elves...