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Nogglebandito94

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Nogglebandito94

  1. e quindi ?

    se hai da fare solo delle critiche non sei molto utile... e poi i birds mi servono per accellerare e gli zenith mi son serviti parecchie volte... e poi perchè non dovrebbe partire cascata?

    cmq ho messo

    -3 green sun's zenith

    +3 boggart ram gang

    -sword

    -1 bop

    +2 volcanic fallout

  2. land

    4x savage land

    4x dragonskull summit

    4x rootbound crag

    4x montagna

    4x palude

    3x foresta

    creature

    4x tuono infernale

    2x thrinax dei germogli

    4x bloodbraid elf

    4x moltensteel dragon

    4x birds of paradise

    magie

    4x blighting

    3x bituminous blast

    3x lighting bolt

    3x green sun's zenith

    3x dismember

    1x sword of feast and famine

    1x sarkhan vol

    1x garruk wildspeaker

  3. creature 24

    3x plasmamyr (sciama)

    2x sfera da battaglia myr ( finisher)

    4x myr galvanizzatore ( forte veloce e fa tech con palladio per mana infinito)

    4x memnito (1/1 costo 0)

    4x campione inciso (quasi indistruttibile)

    3x myr di palladio ( serve per superion e per la combo)

    4x myr volteggiante (unico volante)

    magie 15

    4x spedire (unico removal)

    3x acciaio temperato ( forte con tante creature)

    3x rifiuto stoico (un counter non fa male)

    3x ponder (un minimo di manipolazione del mazzo)

    2x incudine dell'apparenza (fa costare meno le nostre creature)

    4x costa del mar di cromo (se pescata presto è una dual gratis)

    4x fortezza glaciale ( dual classica)

    7x pianura (il mazzo è piu bianco che blu)

    6x isola

    la strategia : sciamo e faccio un minimo di controllo poi si vince di inciso o palla.

    altre carte carine potrebbero essere il mox di opale e i myr pericoloso.

    piccolo ot: ma io posso usare le carte dell'edizione commander anche in altri deck non da commander?

  4. io cambierei mazzo... e se proprio fai un mono B con creature che ti parino mentre fai il tuo gioco... il problema è proprio il tuo gioco!

    sei troppo lento e il mazzo va troppo a fortuna e in concreto non fa nulla. sarebbe interessante invecie giocarlo con la vampira quello si ma le terre di urza in se non fanno nulla di speciale.

  5. Ciao a tutti.

    l'altro giorno mi è venuto in mente di ricominiare a giocare a magic cosi ho pensato di venirne fuori con un mazzo divertente.

    se è possibile , anzi non includete proprio carte dal valore esagerato.

    al massimo fate un monocol o bi-color il mazzo è for rfun.

    la strategia sono le token (come altrimenti -.-)

    grazie....

  6. http://magiccards.info/9e/it/245.html

    se è per pescare vedo meglio...

    non penso proprio... odddio che schifo ma basta level up chacchi allora ditelo che il gioco lo volete far diventare come DnD e finiamola li...

    poi si alterna carte piuttosto forti a carte che fanno schifo nel senso supremo della parola. esempio :

    kozilak s predator : forte fara girare gli eldrazi insime alla landa leggendaria

    trascendent master : schifosa , lenta , inutile

  7. Però la sua abilità si attiva solo se lo lanci dalla mano, quindi in un reanimatro :/

    Si, anche io in un white weenie, ma anche in un bel UW control in t2, è un'ottimo finisher.

    Mah, in t1 è troppo lenta e poi non vince la partita, la casti di 2°? di 3°? e poi? non fa un granchè perchè non ha effetti immediati sul board. Però in t2 è davvero grossa e forse anche in bant in Ext (gioca quasi solo creature verdi). In t2 una zampa per castarla può darla

    attachment.php?attachmentid=103591&d=1270008138

    che accellera in modo pazzesco.

    non penso che accelleri anzi è un badile immenso ma hai visto quanto costa level up???

    non a caso è semi... e comunque trova gioco solo perchè il metagame T2 di adesso è lento... a parte alcuni mazzi...

  8. ˙oʇɐןןǝɔuɐɔ ɐıs ǝɥɔ òɹǝpǝıɥɔ o òɹǝʇıpǝ ıʇuǝɯıɹʇןɐ 'ǝןɐɯɹou ıuɹoʇ ʇsod oıɯ ןı ɐsoɔ ɐן ɐʇɐɯǝʇsıs ǝɥɔ oɹǝds ˙ɯnɹoɟ ןǝu ǝɹoɹɹǝ ǝɥɔןɐnb ɐıs ıɔ opǝɹɔ '„oıɹɐɹʇuoɔ ןɐ„ oʇsǝʇ ןı ǝʇɐuopɹǝd :ʇıpǝ

    ˙ǝuoızıpǝ ɐʌɐʇʇo ıp ɐɯıɹd ɐɹǝ ǝɯoɔ 'ıuɐıd ɐp uou ǝ 'ǝıɹoʇs ɐp ǝɹıʇɹɐd ɐ ɔıƃɐɯ ǝן ǝɹɐzzıןɐǝɹ ɐ ouıuɹoʇ ǝɥɔ 'ɐʇɐpuoɟ oɹǝds 'ǝuoıssǝɹdɯı,ן ɐp '„uıpoɹɹıɯ ɐ ouıuɹoʇ„ ǝɥɔ oʇןoɯ ǝɔɐıd ıɯ :ısǝʇuǝɹɐd

    ˙uıpoɹɹıɯ ɟo sɹɐɔs ǝ 11ɯ oʇʇǝdsɐ :ǝɹıp ǝɥɔ

    „˙oɯɐıqɯɐɔ 'ounssǝu ɐɔoıƃ oן uou ıʇɐǝןןɐ/ןןɐɟpuɐן 'ʞo„ oʇʇǝp oɹǝssǝʌɐ ǝs ǝɯoɔ 'ǝʞɐʍpןɹoʍ/ɹɐʞıpuǝz ɐp oʇɐɔɔɐʇs 'ǝʇɹɐd ɐ ʇǝs un ıɹqɯǝs ızɐɹpןǝ ɟo ǝsıɹ ǝɥɔ oıpıʇsɐɟ oʇןoɯ ɐp ıɯ

    ˙oʇsǝɹ ןı ɹǝd ǝu 2ʇ uı ǝu 'ǝןıʇn ıp ǝʇuǝıu oʌoɹʇ uou oʇsǝɹ ןı ɹǝd

    ˙ısǝuǝƃɹǝdı ǝ ɐsǝɹdɹos ɐ oɔɔɐʇʇɐ ıp ıɐʌ 5˙1ʇ uı 'ǝʇuǝıu àɹɐs ıɔ uou 2ʇ uı ¿ızɐɹpןǝ ıןƃ

    ˙oıןƃǝɯ oʇɐʇs ǝqqǝɹɐs „oʌıʇɐuɹǝʇןɐ ǝןıʇs„ ǝʇuǝıu ǝ pɹoʍʎǝʞ ɐɹʇןɐ,un oʇɐsn oɹǝssǝʌɐ ˙ɐɯɹoɟ ɐןןǝu ǝɔɐıd ıɯ uou „dn ןǝʌǝן„ ǝʇuǝɯןɐuosɹǝd

    se poi scriviamo giusto si capisce anche qualcosa!

    comunque l'idra e la banda di ciccioni sono poca roba.

    l'incantesimo che ti fa vincere se sei a 1 è mooolto interessante...

  9. hexmage e ago sono carte da side non da main.

    anowon , dazio e riyualista sono molto a caso.

    io fare +2 costrizione + 4 mind sludge + 1 custode e togliere anche cosi gli straziatori che picchiano poco e mangiano tanto.

    come removal io dico che sono meglio 2x tentacoli e 2x impulso/disfigure.

    csi dovrebbe girare meglio.

  10. Dunque innanzitutto grazie per le risposte, passando alle modifiche...

    lo scettro isocrono ci avevo pensato ma giocando for fun mi pareva un po' troppo "bastarda" la combo, tra amici cerchiamo di fare mazzi divertenti ma non che chiudano la partita di secondo turno...

    per quanto riguarda i peschini, usiamo le limitazioni del formato vintage quindi brainstorm e ponder in 1x, cosa potrei mettere di alternativo alle ancestral?

    per quanto riguarda il tutoraggio della luminarch, magari potrei mettere in 4x muddle the mixture al posto dei daze e magari tolgo 1 teferi e metto un enlightened tutor che ne pensi?

    anche se muddle mi pare un po' rischioso, perlomeno nei primi turni rimango con troppo mana tappato nel turno dell'avversario... cmq magari faccio una prova cosi' e vedo come va

    Dunque, si ci ho pensato un po' direi che teferi è la migliore soliuzione... l'arcane lab anche non mi dispiaceva ma mi sa che mi lascia troppo scoperto...

    Dici che 6 rimbalzini sono troppi? magari potrei mettere 2x echoing truth e 2x into the roil e aggiungere le modifiche di cui sopra cosi' posso tutorarmi anche i rimbalzini, anche se non so, mi pare un po' macchinoso...

    Per la side per il momento possiamo anche tralasciare poi magari ci penso in seguito...

    per il momento potrei fare una cosa del genere...

    -4 daze/+4 muddle the mixture

    -2 rushing river/+2 into the roil

    -2 echoing truth/+1 wrath of god/+1 enlightened tutor

    -2 luminarch ascension/+1 cryptic command/+1 enlightened tutor

    Che ne pensate cosi'?

    1 proposta NO

    2 proposta NO

    3 proposta SI

    4 proposta NO

    al posto di 2 into the roil al massimo metti un criptic in piu e un tutor...

  11. infatti dal primo elfo al "gruppo planescapers" la differenza si vede!

    lo so che posso migliorare. l'eccellenza non la raggiungi mai.

    XD scusa se l'hai presa male! e comunque non è vero che l'eccellenza non si raggiunge mai! il sottoscritto ne è la prova vivente! (scherzo dai... ;))

  12. si sono belli... hai ragione quando dici di essere portato per le caricature infatti hai un tratto che non tiene molto conto dei dettagli e tendi a fare soggetti facili e quando tenti qualcosa di piu difficile non ti viene benissimo (vedi elfo).

    se magari provassi a fare meno le cose alla carlona e a dare un tocco di classe e pulizia a certi disegni sarebbero sicuramente piu belli.

    i tuoi personaggi li vedo bene in un fumetto...

    spero tu non te la sia presa per la mia critica , per carità sei bravo , ho solo detto che ti puoi molto migliorare...

    ciao!

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