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sanzo

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da sanzo

  1. La strategia migliore è sicuramente quella di un corpo a corpo! Se lo stregone ed il druido avversario sono abbastanza furbi da castare metamorfosi e trasformarsi in qualche picchiatore esagerato potreste avere dei problemi, quindi forse è meglio concentrarsi prima sullo stregone ed immobilizzarlo, perchè non credo abbia grandi capacità di lotta. Il Druido in questo caso può essere davvero un problema, perciò dovreste lanciargli contro il vostro combattente più forte e cercare di finirlo il prima possibile. Il monaco magari annulla l'altro monaco, un grande problema è sicuramente il chierico :s forse il bardo può permettergli di non castare incantesimi?

  2. si dicevo, al posto del wartroll, non sarebbe meglio il troll pseduonaturale preso dai livelli epici? se hai come razza base un esterno, intendo

    -Piroidra

    -Wartroll

    -Thoon elder Brain

    -Cronotyryn

    -Tendriculos

    -Zodar(e' un costrutto,hai bisogno di qualche espediente)

    -Deva monadico(idem come zodar ma e' esterno)

    -Gigante del Crepuscolo(al posto del wartroll ad alti livelli ci puo' stare)

    -Minotauro(diviene immune alla sorpresa percio' potresti sempre trasformarti con celerity o lesser celerity se hai il talento per trasformarti come azione di movimento o con l'abilita' 1 vg della classe)

    mi dici un pò su che manuali li trovo? compreso il talento per trasformarsi come azione di movimento

    ah inoltre, che talenti mi consigli da prendere fino al liv 10? ne posso prendere max 5

    e per quanto riguarda il multiattacco dei mostri? io con gli attacchi secondari subisco penalità?

  3. purtroppo dovremo ricominciare la campagna a breve, partendo da liv 10 o superiore, e giocandocela molto probabilmente ai livelli alti, quindi varietà infinità divnterà presto poco utile :S

    eventualmente partendo da livello 10 come potrei articolarmelo il pg?

  4. si, lo so perfettamente che non lo dice, ma per quanto riguarda forma alternativa, dice su d20

    The creature gains the physical ability scores (Str, Dex, Con) of its new form. It retains the mental ability scores (Int, Wis, Cha) of its original form. Apply any changed physical ability score modifiers in all appropriate areas with one exception: the creature retains the hit points of its original form despite any change to its Constitution.

    quindi la mia domanda è sempre quella, perchè da una parte è specificato, mentre dall'altra no?

  5. mi potresti dare delle indicazioni di ciò che hai detto sui manuali?

    semplicemente leggendo le varie descrizioni, si potrebbe credere che il mod cos si aggiunga ai dadi vita, almeno alla prima delle trasformazioni, poi magari trasformandosi in qualcosa che abbia un mod di cos maggiore i pf non si aggiungono nuovamente come se si avesse dormito per una notte, ma comunque la modifica dovrebbe ripercuotersi sui punti ferita, altrimenti non capisco perchè su d20 questa cosa sia precisata per quanto riguarda forma alternativa, ma non sia precisata per ciò che riguarda trasformazione e metamorfosi

    aggiungo un'altra cosa, ho letto l'errata corrige che avete riportato in un altro post (senza linkare però il sito della wizard o altro dove è stata presa) ma mi sembra una cosa alquanto strana, visto che i punti ferita rappresentano la resistenza di un pg ai colpi ed è assurdo che un drago enorme di 25dv abbia la stessa resistenza di un mago umano :)

  6. Sicuramente questa è una delle magie più discusse, anche dopo l'arrivo dell'errata corrige e del suo ridimensionamento.

    Io però ho ancora dei dubbi: ho letto molto riguardo a questa magia, e alle altre similari, dai manuali ita ed eng ai vari siti, come d20, ma mi chiedo una cosa:

    quando il mago si trasforma con metamorfosi o trasformazione in una creatura con un mod di cos elevato, i suoi pf come si comportano? Su d20, dice chiaramente, che per quanto riguarda forma alternativa, le modifiche in cos non intaccano i pf, ma sempre sullo stesso sito, questa precisazione non c'è per quanto riguarda le due magie di trasmutazione. Inoltre, quando nel corso di un combattimento, con trasformazione, l'incantatore cambia forma in un altra creatura, con un altro punteggio di cos, che succede ai suoi pf?

  7. Ho un pg Mago di 5° livello, già specializzato in Trasmutazione nella campagna corrente, ho visto che ci sono una miriade di topic diversi su questo argomento, ma io avrei bisogno stante la vostra esperienza di compiere una scelta sullo sviluppo del PG.

    Avevo intenzione di fare il Maestro Trasformista, sino a quando non ho visto che nelle forme preferite non è incluso l'incantesimo Trasformazione, quindi secondo voi cosa è più conveniente fare per sviluppare il mio mago?

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