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sanzo

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da sanzo

  1. Sto abbastanza a corto di conoscenze, come si esegue il comando dxdiag?

    Cmq comincio a convincermi che il problema sia la scheda video, credo che 128mb sia il minimo. Non credo neanche ci sia problema per quanto riguarda il processore, un mio amico su un 2,26GHz lo fa girare benissimo.. Solo che mi sembra strano il fatto che il gioco vada in caricamento e si blocchi oppure crashi se si prova a selezionare altre opzioni.

  2. vi dico il mio problema:

    successivamente ad installazione ed update, se provo ad iniziare una partita il gioco si blocca su una schermata nera, mostrandomi il cursore di caricamento di Windows, oppure se provo ad andare sul toolset compie un caricamento iniziale, ma poi crasha il computer.

    il problema(stranamente non apparso alla prima installazione, ma dopo che ho disinstallato e reinstallato), subito dopo l'installazione, riguarda l'errore ERROR_DX_INSTALL relativo al Direct X, ho installato il 9, come richiede il gioco (anche se non riesco a trovarlo tra i programmi del pc per accertarmi che l'installazione sia avvenuta correttamente) ed ho provato a reinstallare, ma mi ha dato di nuovo quel problema. Ho letto su internet, che probabilmente era un problema di incompatibilità con Direct X 10, e bastava installare MoB per eliminare il problema, così l'ho fatto, ma continua a non partirmi.

    I req del mio PC sono

    Processore: ADM Athlon ™ 64 Processor 3200+ 2 GHz

    RAM: 2.00 GB

    OS: Vista Home Premium (32 bit)

    Scheda Video: Integrata al pc, 64Mb Via Chrome9 HC IGP

  3. Ma la questione sui TS è praticamente inutile, così come sul Bab, con trasformazione si può avere con una semplice azione istantanea (celerity), un TS sui riflessi sproporzionato grazie al Tetro assassino, e lo stesso vale anche per la tempra. Inoltre si può avere l'opportunità di compiere 2 azioni attraverso le Str dei mostri o ad esempio Fermare il tempo che ti permette di fare qualsiasi cosa praticamente, buffare, imprigionare l'avversario, ecc, purchè non gli si faccia danno. Come è già stato detto, a livello di buff, il mago può arrivare ad avere stat stratosferiche.

  4. Pensavo a usare una Contingenza con caricato Celerity. Aggiungici un Patto di ritorno (che un mago non può usare nemmeno con Desiderio, essendo di 9°) per essere supersicuri, alla fine è come potersi lanciare addosso una seconda Contingenza.

    ma contingenza dovresti utilizzarla a combattimento già iniziato o_O quindi non avresti cmq il vantaggio

    ma non capisco il vantaggio del bicaster, scusate l'ignoranza, ma cosa può fare in più un caster divino oltre alla guarigione? non è possibile per quello arcano sopperire alla guarigione tramite degli oggetti?

    parlando per esperienza personale, il caster arcano è in grado di trasmutarsi in un essere immune a praticamente quasi tutti gli attacchi, volendo anche con le varie interdizioni dalla morte e da effetti di assorbimento di livelli, può sdoppiarsi e combattere da solo senza bisogno del gruppo, cosa può fare il chierico di più potente?

  5. Ah perfetto. Grazie mille :-D

    E per poter usare metamorfosi come azione di movimento o meno c'è una possibilità? (A meno di usare inca rapidi o trasf di riflesso della classe)

    Inoltre qualcuno accennava alla possibilità di "creare" una metamorfosi più potente (con possibilità di costrutti e non morti) a partire dall'incantesimo trasformazione di 9. Come è possibile questa cosa?

    Grazie ancora

    Un utente aveva suggerito Cambiamento Rapido, talento da Specie Selvagge, che però non è applicabile, a meno che non si abbia una capacità di forma alternativa. Il mio DM non me lo fa usare in quanto dice che la capacità di forma alternativa (ma non credo si riferisca proprio alla Sop Forma alternativa, altrimenti lo avrebbe quanto meno evidenziato in qualche maniera) non centra nulla con gli incantesimi che casta il mago e magari ha anche ragione, ma c'è un modo per sorpassare questo limite, almeno secondo me. A livelli più alti potresti prendere un livello di Arcimago e trasformare Metamorfosi in una Capacità magica, in maniera tale da poter utilizzare il talento. Correggetemi se sbaglio.

    Comunque trasformandoti nel Thoon Elder Brain o nel Cronotyryn, hai una azione in più :)

  6. Mi chiedevo se fosse possibile, con un bastone del fuoco, che viene attivato come azione di movimento lanciare 2 Palle di fuoco, visto che in un round è possibile compiere 2 azioni di movimento invece che una di movimento ed una standard..

  7. L'arcimago è una CdP che va bene sempre, qualsiasi direzione decida di prendere l'incantatore arcano, io dovrei intraprendere con il mio attuale pg questa classe a breve, pensavo di sfruttare per 3 volte la capacità magica e poi di prendere controincantesimo migliorato e maestro delle forme. Qualcun altro ha qualche esperienza o consiglio?

  8. Se io volessi creare un pg Orso mannaro, come razza base una con MdL +0, ma non volessi prendere i DV da orso bruno (6dv) sarebbe possibile? Quale sarebbe eventualmente il MdL della licantropia? Intaccherebbe gli aumenti di car che mi dà la licantropia o le qualità speciali?

  9. E' la capacità Multimorph, acquisita al 5° livello della cdp Warshaper (Complete warrior).

    Cambiare arma? ^^

    C'è la capacità Morphing, dal manuale Underdark, che permette di cambiare forma all'arma mantenendo la taglia (leggera, a una mano, due mani). Costo: +1.

    uhm non credo valga la pena fare 5 livelli di warshaper per prendere quella capacità

    per quanto riguarda l'arma era una domanda che mi ero posto dopo un combattimento con un protoplasma nero, troppo facile da battere sennò :)

  10. avevo letto su qualche manuale che c'era un modo per usufruire dello stesso privilegio di trasformazione, ovvero trasformarsi una volta per round come azione gratuita in altre creature , anche con metamorfosi, qualcuno me lo può confermare?

    poi, per far danni ad un mostro con immunità ai taglienti e perforanti, basta dichiarare che si sta colpendo di piatto con l'arma in modo tale da fare danni contundenti?

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