Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

l'uomo che ride

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da l'uomo che ride

  1. ma tu che stai dicendo? che avendo un team con equip diversi si possano suddividere le ferite a piú modelli, dato che hanno 2 ferite, mettendone una per uno e ritardando la loro morte? in qualsiasi altro caso stai dicendo una cosa inutile che non ha molto a che vedere con gli equip. spiegati meglio per piacere
  2. nono é una cosa ANTISPORTIVA che rovina il gioco, tra l'altro se in un torneo ufficiale te ne esci cosí ti sputano in un occhio, si puo fare con chi non conosce le fac
  3. no guarda che non importa se siano diversi gli equipaggiamenti, le ferite vanno tutte a una sola, per questo si usano i droni
  4. sinceramente ho visto e dipinto miniature di un livello molto piú alto, ma dipingo da un po, da quanto dipingi? un consiglio, sulle minia in piombo dai il protettivo, altrimenti il colore si stacca e si vede, prova a usare un po di pennello asciutto
  5. bhe ma 3 hammerhead si possono fare, rinunciando alle broadside....che non scherzano neanche loro...ma due team di tracciatori costano un botto, le truppe come le gioco? D: dovrei fare la lista ma non trovo il codex D:
  6. kantor io li uso e sono fiero dei miei modelli <3 mi riempie d'orgoglio giocarli e non sono scarsi fidati, alcuni modelli non sono giocabili praticamente ma molti sono forti XD io li riinizio appena escono quelli nuovi XD dovrebbero essere i prossimi o loro o i templari neri XD
  7. vabbe non gioco space marine XD mi sono divertito cosi al volo XD
  8. allora ha ac 5 ab 5 fo 4 re 4 i 5 fe 2 a 2 ts 4 se gli spari fa sempre combattimento notturno, ha il tiro copertura migliorato di uno e togli uno al tiro copertura del nemico, il fucile ferisce al 4+ e ha vp 2, ha una pistola a fo 5 vp 2, e ha 3 colpi speciali che puo usare una volta sola per ogniuno con uno ferisce al 2+ con un altro togli i tiri invulnerabilit con l'ultimo fa 2 ferite invece di una lol simpatico per 105 punti XD
  9. guardia inquisizione eldar eldar oscuri e tau
  10. piú che altro sono i cavalieri grigi terminator che sono bellissimi <3 e vuoi mettere avere un assassino vindicare? un cecchino d'elité che da BG é un gran fico XD lo metti li e lui cecchina le unita speciali ... tipo tu hai una squadra di guardie con il commissario? il cecchino non spara alla squadra ma al commissario XD oppure una truppa di orki e uno con la kela potenziata? tu ammazzi quello con la kela...oppure un esarca eldar in una squadra...insomma il cechecchino per eccellenza XD
  11. io ci provo per divertirmi XD ho il codex in inglese quindi alcune cose le scrivo in inglese XD scusaaa Allora: QG capitano con lama reliquia, armi digitali, armatura dell'artefice, bombe termiche (mi pare si chiamino cosí) 160 pti. Elité squadra terminator, martelli tuono e scudo tempesta 200 pti. Dreadnought con lanciafiamme pesante 115 pti. (capsula d'atterraggio 35 pti.) Truppe: squadra tattica (10) con arma potenziata, termico e multitermico 185 pti. squadra tattica (10) con arma potenziata, termico e multitermico 185 pti. squadra esploratrice (5) con cecchini e mantelli mimetici 90 pti. Supporti pesanti: land raider crusader con multitermico e corazza rinforzata 275 pti. land raider con multitermico 260 pti. non ho messo il BG ma non mi sembra male come lista XD
  12. eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!! :D:D primiii!!!! skeee!!! lololololololololololololololololololololololololo....emm *si ricompone cmq a me piace incrociare l'inquisizione con la guardia XD
  13. si necron e angeli sanguinari li ho passati anche io, ma per poco, i sanguinelli li ho lasciati perché altre 4 persone li stavano iniziando...sai che palle XD l'inquisizione la amo troppo e la gioco, incrociata con la guardia xD
  14. emmm devo dire che prima di arrivare alle guardie, l'esercito che amo, ho passato: eldar, orki, tau, space marine, templari neri, eldar oscuri, demoni e poi guardia XD
  15. vanni, non stavamo mica litigando... il lupetto lo conosco e fa maleXD i lanciafiamme li metto ogni tanto hai veterani e alle guardie su chimera, perché il loro compito é stanare i nemici in copertura XD
  16. non é cosi risolutivo, ma per 30 punti é moto simpatico, io lo metto sempre e ha dato i suoi frutti, certo, la gente arriva lo stesso, ma almeno hai piú tempo per sfoltire il nemico XD
  17. "i lemann li ho già montati così e nelle ultime partite non mi hanno deluso i cannoni, vera l'ab 4 ma in caso di pericolo concentri il fuoco e distruggi (ne sa qualcosa un monolito necron ) il qg l'ho progettato per resistere il più possibile, non per scorrazzare per il campo XD e fin ora non l'ho mai perso...il motivo del chimera è esclusivamente quello di proteggere e nel caso di entrare entro il raggio di 12 pollici dai veterani per comunicare l'ordine abbattetelo...ecco perchè i vox" ecco di questo parlavo, se hai gia i cannoni laser nella fanteria, che sono piú affidabili, perché tenere i cannoni laser sui leman? e...se i veterani scorrazzano con i vendetta, come fai a dargli ordini? non pensi che sia sicuro lo stesso se il qg sta in copertura con i mantelli, salvando al 3+? con i punti del chimera puoi mettere un ufficiale della flotta, utilissimo, i plotoni...metti a tutti e 2, tre cannoni laser che sono meglio, almeno gli dai i 2 ordini "abbattetelo" io la lista la farei cosí: QG: squadra comando della compagnia con stendardo, maglio, vox, armature a carapace, pistole laser e ufficiale della flotta 135 pti. truppe: veterani con 3 termici e granatieri 130 pti. veterani con 3 termici e granatieri 130 pti. plotone 1, squadra comando con vox 35 pti. squadra da 30 con commissario, arma potenziata, 3 cannoni laser e vox. 250 pti. squadra armi pesanti con 3 cannoni automatici 75 pti. plotone 2, quadra comando con vox 35 pti. squadra da 3o come sopra 250 pti. Supporti leggeri 2 vendetta con requiem 280 pti. Supporti pesanti: leman russ con 3 requiem 170 pti. leman russ con 3 requiem 170 pti. leman russ executioner plasma e lanciafiamme 235 pti.
  18. guarda, giocando guardia da 2 anni e avendo partecipato a 14 tornei ufficiali, penso di poter dire la mia, il tuo lord lupo contro la mia lista con gli aeroplanini non serve a molto, come gli orki, che vanno giu prima di poter assaltare, i sentinel, pensiero che non sono il solo a condividere, dato che molti della GW e moltissimi giocatori internazionali li usano, i sentinel, costano poco e bloccano in fuoco, distraggono il nemico e bloccano le avanzate, eccellono se usati con i lanciafiamme e possono entrare sul fianco e dare fuoco a nemici sotto copertura (guerrieri del fuoco, orki, guardie stesse, esploratori, eldar, eldar oscuri) logicamente non hanno molto senso contro space marine e necron, ma in un torneo trovi di tutto, quindi uno squadrone di sentinel esploratori sono spesso presenti, la squadra da 20 serve solo a coprire quella da 30, o viceversa, mentre una é in copertura, l'altra fa da carne da macello bloccando i nemici per un turno, 2 se sono fortunati, il costo é comunque ridicolo, con la guardia il nemico ha molti bersagli e dubito che sparerá alla fanteria, mettendosi piú paura dei carri (che sono i paraculo per eccellenza). le squadre armi pesanti sono buone solo in copertura e con una squadra comando dietro che ordina "abbattetelo", non le uso spesso perché costicchiano(non in modo esagerato) e sono fragili, con una disciplina ridicola di 7, se messe in copertura, con la squadra comando dietro sono ottime, specialmente in partite da 2000 punti o piú. i commissari sono utilissimi, da fac si puo usare sia lo stendardo che il commissario purché si usi prima lo stendardo, il giocatore in questione é stato sfortunato e basta, la stessa cosa puo succedere con una squadra di space marine, che sarebbe andata in rotta al primo tiro, senza usare il secondo, fare un esempio cosí raro é insensato XD cmq per vanni... ma ti piace davvero quella squadra comando? provala cosí nella prossima partita: squadra comando, vox, stendardo, maglio (non si sa mai dovessi controcaricare), ufficiale della flotta e mantelli mimetici 135 pti. questi li mantieni in copertura a dare ordini e controcarichi se necessario, se vuoi sfruttare l'abilitá balistica dei vetenari metti 3 cecchini e un cannone laser. oppure: squadra comando con vox, stendardo, maglio, armature a carapace, 2 lanciafiamme, pistole laser, ufficiale della flotta. 145 pti. questi invece puramente da controcarica, se vuoi al posto del chimera puoi mettere una seconda squadra comando con vox e stendardo, per dare ordini alle truppe statiche. tenere un cannone laser nella squadra da 30 é inutile, o stai fermo e spari con un unico cannone con ben poche speranze di fare male, o ti muovi e non usi il cannone... decidi, o si muovono o stanno fermi, se stanno fermi metti 3 laser e basta, altrimenti metti armi speciali, anche se plasma e termici io li vedo bene solo sui veterani. ti consiglio: plotone da 30, 3 cannoni laser, vox e commissario con arma potenziata. 260 pti. o plotone da 30, 2 plasma, 1 lanciafiamme, 3 armi potenziate, vox e commissario con arma potenziata 265 pti. (ma questi si devono muovere in fretta usando il "muoversi muoversi muoversi" per mettersi in copertura durante il movimento. questo plotone lo potresti fare addirittura da 40-50, ma qui devi cambiare parecchio la lista. i veterani con vox, sono inutili, dato che non avranno molte occasioni di usarlo, pensi davvero che il QG anche se dotato di chimera, possa scorrazzare libero per il campo senza venir irrimediabilmente trucidato? se usi i plotoni in QG deve stare col plotone, per dare ordini, non é abbastanza corazzato per gironzolare D: i supporti pesanti li farei cosí: leman russ da battaglia con 3 requiem pesanti 170 pti. leman russ come sopra 170 pti. leman russ executioner con cannoni plasma e lanciafiamme pesante 130 pti. per i leman stesso ragionamento dei sentinel, poca abilitá balistica e non puoi dargli ordini, quindi i laser sono sprecati i sentinel sono una scelta...a me piacciono <3 quei cosini zompettanti...XD...fanno numero e volano via in due turni di fuoco nemici in media = dai 3 ai 6 cannoni laser/lanciarazzi sprecati dal nemico. NON CE LA FACCIO PIÚ A SCRIVEREEEE XD
  19. l'uomo che ride ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    qual'é il modo migliore per equipaggiare un team di crisis? premetto che devo fare una lista da 2000 punti, ho a disposizione 8 crisis, 1 hammerhead, 2 broadside, 2 devilfhis, 30 guerrieri del fuoco, 20 kroot, un comandante, 12 droni. non ho il codex davanti quindi non ricordo tutti gli equipaggiamenti, come armi io avevo pensato: team 1 1-lanciarazzi(o missili non ricordo), fucile plasma e multitraccia 2-lanciarazzi, fucile plasma e multitraccia 3-lanciarazzi, fucile plasma, multitraccia e controllo droni (2 droni arma e un tracciatore) (questo dovrebbe essere il leader) team 2 1-lanciarazzi, lanciafiamme(o cannone raffica?) e multitraccia 2-lanciarazzi, fucile termico(o cannone raffica?) e multitraccia 3-lanciarazzi, fucile termico(o cannone raffica?) e multitraccia team 3 (team comando) 1-comandante(quello che costa meno), lanciarazzi, fucile plasma, cannone raffica(o generatore di scudo?), controllo droni interfacciato(2 droni scudo), sistema di puntamento interfacciato, multitraccia interfacciato, pugnale del legame. 2-lanciarazzi, fucile plasma, multitraccia, sistema di puntamento e controllo droni(un drone arma e un drone scudo) 3-lanciarazzi, fucile plasma, multitraccia, sistema di puntamento e controllo droni(2 droni arma) forse sono un po troppi punti, io ho sparato un po a caso, se qualcuno esperto con i tau puo dirmi come le gioca lui o come sono meglio giocate, mi fa un grosso piacere <3:yes: 2- 3-
  20. vabbé se riesci a prendere il codex possiamo iniziare a postare liste, io ancora non l'ho fatto perché non ci sono molti giocatori eldar oscuri, quindi non riceverei molti consigli senzati, bisogna lavorarci agli eldar oscuri perché sono un esercito difficile da giocare
  21. noi ci capiamo XD viva il beckground
  22. guarda se il tuo amico ha perso la disciplina ci sono 2 cose, o é molto sfortunato, ho non ha messo il commissario e lo stendardo, dato che il commissario da la possibilitá di ripetere la disciplina al 9 e da la regola risoluti. il plotone su chimera é impossibile, ovviamente intendevo solo alcune squadre su chimera ad esempio 2 su chimera e 4+4 a piedi tutte e due con commissario con arma potenziata e armi pesanti, il plotone difende molto bene e risolve molti problemi, come assorbire il fuoco ed eliminare le unitá che tenteranno un attacco in profonditá, specialmente fanterie scelte come i terminator che vanno sempre giu contro le guardie, essendo troppe e essendo risolute (con commissario). io di solito uso un plotone da 50 sempre (tranne che con gli aerei) ma lo divido in 30 (con commissario, armi potenziate, 3 cannoni laser e vox) e.... 20 (senza e commissario, di solito con 2 cecchini e 2 lanciarazzi e vox) che fanno da spauracchi. i fanti scelti sono una scelta sofferta, dato che sono devastanti, ma vanno usati bene e ragionando, non si puo lasciare nulla al caso, altrimenti muoiono come qualunque squadra di veterani o guardie. la lista mista la uso spesso e includo sempre sentinel che sono ottimi per dare copertura alle guardie, proteggerle dalle unitá da mischia (berserk, orki, tiranidi piccoli), fare da tappo a trasporti (una volta ho bloccato in un edificio un land rider che non poteva uscire per via dei sentinel, poi uso carri antifanteria e vendetta. per iniziare prova con tattiche miste, prova a scrivere una nuova lista cambiando drasticamente le unitá e dando a ogni una un compito. le liste miste peró soffrono appunto, le liste monotematiche e specialistiche, come la mono moto, mono carri D: XD
  23. si i due plotoni da 50 li faccio anche io avendo circa 140 guardie <3 e fidati, sono devastanti, solo che sono lenti, infatti spesso uso i chimera con quella lista XD
  24. secondo me avevi gia deciso...XD...e posso dirti una bella cosa? anche io ho iniziato gli eldar oscuri XD ma avendoci giocato contro non mi hanno fatto una buona impressione...vabbé almeno ora che inizi pure te possiamo discutere di tattica
  25. ah si su 10...mmm 7.... infatti ora sto iniziando un armata di tau con le crisis arancioni armate di lanciafiamme e fucile termico un po a corta gittata ma mi servono da beckground...e sto lavorando a degli eldar oscuri tutti su rider XD

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.