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re dei sepolcri

Circolo degli Antichi
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  1. Domanda stupida, ma per l'oggetto magico avevi scritto comune. Ma l'arma +1 non è non comune? Che in caso cambio oggetto.
  2. Krutgar Morditerra orco druido del circolo delle spore Immagine Devo solo controllare gli incantesimi che non ho ancora fatto in tempo ma la scheda è a posto.
  3. Ezperimento di sciamano Orkenstein! "Si può FARE!" Per il resto, talenti/tratti per me no problem.
  4. Gustav Andersen Quando noto la figura e la riconosco come quella del sogno drizzo la schiena. Pronto a capire come proseguire. Non so se mi sorprende di più il fatto che anche lei mi riconosca o che inviti al suo tavolo altre persone. Le stesse che sembrano stonare in questo posto. C'è un solo modo per capire tutta questa storia e arrivare alla fine. Mi alzo, prendo la mia birra e vado a sedermi al tavolo con lei.
  5. Mog'Nar mezzorco intrepido Sprono il cavallo in modo da raggiungere i tre cultisti sul fianco. Cerco di passare fra loro e usare il cavallo come ariete per sbilanciarli e farne cadere almeno uno o due. Sperando nella bellissima dea bendata e di far cadere quello invisibile. Una volta oltrepassati i cultisti scendo con grazia superba dal cavallo e li fronteggio cercando di tenerli fra me e i ragni. Tengo il +2 in CA e sono a 25. Non penso di poterli attaccare dopo tutta questa roba. Ma la mia spada è pronta.
  6. Studiato con mio padre, vi erano altri studenti ma pochi. Ogni sciamano anziano addestra una manciata di giovani sciamani. I guerrieri sono importanti, senza di loro la tribù non sopravviverebbe ai nemici, ma senza di noi sciamani non sopravviverebbe e basta. Loro guardano più la forza bruta che il resto. Benvenuto!
  7. Ecco a voi Krutgar Morditerra Orco druido del circolo delle spore. Devo solo scegliere gli incantesimi che uso più spesso da tenere pronti sulla scheda BG Come bg pensavo qualcosa di semplice. Nato nella tribu, figlio di uno sciamano e cresciuto da sempre per essere uno sciamano. Ho seguito le orme di mio padre e ho preso lo stesso sentiero duidico (circolo) ma devo ancora farmi valere all'interno della tribù. Avvezzo alla decadenza il nostro circolo a differenza dei normali circoli vede nella morte un equilibrio. Tant'è che sfruttiamo la non morte per i nostri scopi e sono abituato a circondarmi di servi nonmorti. Immagine
  8. Gustav Andersen Faccio un cenno alla cameriera di lasciare stare la birra sul bancone e la prendo da solo. Ne sorseggio un po'. Nulla di eccezionale ma ho bevuto di peggio. Come il locale dopotutto. Rimango al bancone dove ho una buona visuale su tutta la stanza. Di tutti gli avventori solo due delle donne sembrano fuori posto, ascolto quello che dicono mentre sorseggio ancora qualche sorso. Ma nulla di utile o legato al sogno fatto. Mi frugo in tasca e tiro fuori i soldi per pagare la birra, faccio vedere che le poggio sul bancone poi mi giro dando un occhiata lenta alla sala come a decidere dove sedermi e osservo bene tutti i commensali. Cerco un posto dove posso avere la miglior visuale su tutti e tutto.
  9. Maledetto t9, pure sull'intestazione del mio posto mi ha modificato il nome da Gustav a Gustavo XD
  10. Mog'Nar mezzorco intrepido Alle parole della mia compagna sposto il cavallo indietro, scendo con grazia dal cavallo raccogliendo una manciata di terra per poi risalire in sella al mio destriero. Puntando a dove era prima il cultista sparito lancio la terra in quella direzione sperando di scovare il suo trucco o almeno capire dove si sta nascondendo. DM Percezione per capire se vedo dov'è finito il cultista invisibile. O con la terra che ho lanciato o grazie alle sue impronte sul terreno. Percezione +10 Se dovessi accorgermi di lui dissimulo a meno che non sia vicino ad uno di noi. Prendo il +2 in CA e vado a 25
  11. Io faccio l'orco sicuramente. Pensavo al druido circolo delle spore. Da quello che ho capito è un druido da corpo a corpo. È quello che intendo io per sciamano orco, un individuo avvezzo alla natura e incline alla magia naturale e come orco sa menare. Poi la sua inclinazione alla natura è un po' corrotta ma va beh ci sta
  12. A me orchi va benissimo. Mi piace l'idea. Pensavo o al classico guerriero/barbaro o a qualcosa tipo sciamano, ma la 5 ha qualcosa in stile sciamano o si opta per il druido? Ho visto che c'è quello delle spore che è legato alla decadenza e ci potrebbe stare bene.
  13. L'idea mi piace. D'accordo sul gruppo unito e anche per la "tipologia" di cattivi da scegliere di comune accordo. Anche se l'idea degli orchi mi piace già assai.
  14. Gustavo Andersen Fosse successo alcuni anni fa avrei ignorato quello strano sogno. Ma non ora, soprattutto dopo aver scoperto che esiste veramente il locale del sogno, e son sicuro di non averlo mai sentito nominare prima. Non che giri spesso in città. Arrivato alla porta ho un attimo di esitazione su quello che avrei potuto trovare all'interno ma quando entro il locale mi sembra ordinario. Ordinariamente squallido. Mi guardo in giro, una manciata di avventori, per la maggior parte donne. Non avrei mai pensato che questo locale fosse così popolare fra le donne Non mi sembra di vedere il volto visto in sogno. Mi avvicino quindi al banco "Una birra per favore" Do un altra occhiata alla sala. Mi tolgo il soprabito rappezzato in un paio di punti e lo poggio su una sedia. Indosso degli abiti semplici, poco costosi ma pratici. Il mio fisico è asciutto, forse anche troppo. Ho i capelli castani chiari in una chioma ribelle e tagliati male. Sul viso spicca il mio naso, leggermente storto per una rottura.
  15. Mog'Nar mezzorco intrepido Raggiunti i miei compagni faccio loro un segno di saluto "Sembra proprio che vi serva una mano" dico rivolto ai miei compagni trovati. Poi guardo lo strano gruppo e aggiungo con un sorriso e un sopracciglio alzato "dovrete spiegarmi sicuramente qualcosa ma credo dovremo rimandare" Osservo il gruppo alle nostre spalle "Da distanza posso fare poco nulla. Ma vi coprirò se serve" DM Prendo il +2 in CA e vado a 25
  16. Mog'Nar mezzorco intrepido Riconosco gli altri membri della compagnia e mi chiedo cosa diavolo stanno combinando e perché sono insieme ad un ragno gigante. Ma le domande dovranno attendere. Sprono il cavallo per cercare di raggiungerli visto che sembrano in difficoltà. Inseguiti da.. zombi?! DM Nell' avanzare estraggo lo stocco e se mi è possibile ed ho capito bene arrivo dalle spalle del secondo gruppo, i cultisti e zombi. Proverei a travolgere con il cavallo uno dei cultisti. Non lo uccido ma certamente lo rallento facendolo cadere. Se invece arrivo dal fianco dei due gruppi estraggo lo stocco e mi affianco ai miei compagni. Prendo il +2 dell'incantesimo e vado a CA 25
  17. Mog'Nar mezzorco intrepido DM Dopo aver avvistato i due gruppi mi batto una mano sulla coscia. Eccoli! Ma che diavolo stanno facendo? Soprattutto, chi sono dei due? Bah, sicuramente quelli dietro, meglio così. Sprono il cavallo e mentre avanzo aguzzo la vista per cercare di capire meglio i due gruppi Accidenti, dovevo farmi dare una descrizione degli altri Indomiti! Ti faccio già una prova di percezione per vedere meglio. Ma noi Indomiti abbiamo un segno distintivo per riconoscerci? Non penso abbiamo un uniforme ma qualcosa per poterci distinguere anche nelle battaglie? Percezione +10
  18. Nome: Gustav Andersen Genere: Maschio Motivazione: Aiutare le persone che sono infastidite dai Vaesen Trauma: Da quando ho commesso il mio disonore sono stato tormentato da un Vaesen. Inizialmente pensavo fosse solo il mio senso di colpa ma poi ho scoperto che era una creatura ignota. Segreto Oscuro: Durante la guerra ho ucciso l'ufficiale del mio plotone. Un'azione che non mi rende giustizia e potrei essere fucilato o impiccato se si venisse a scoprire. Archetipo: Ufficiale Classe Sociale: Povero Professione: Soldato Oggetti: Pistola, Stocco Attributi: Fisico 5, Precisione 4, Logica 3, Empatia 3 Abilità: Agilità 1, Combattimento ravvicinato 1, Combattimento a distanza 2, Forza 2, Investigazione 2, Vigilanza 1, Studio 1 Ricordo: Una piccola boccetta di profumo che mi ricorda la mia amata Olga. Perduta da quando sono tornato dalla guerra, cambiato. Talento: VETERANO DI BATTAGLIA. Sei abituato al combattimento. Quando peschi per l'iniziativa, pesca due carte e scegli una delle due. Condizioni:
  19. Ecco a voi Mog'Nar, per gli amici Mog. Mezzorco intrepido
  20. Una campagna mortale direi. Un black spiral dancer è tosto, di più è un massacro. Curiosità, personaggi da manuale oppure con un bel po' di esperienza?
  21. Scheda quasi pronta, mancano gli ultimi ritocchi. Alla fine ho optato per un mezzorco intrepido con un cappello ed una bellissima piuma. La scheda la pubblico nella sezione apposita nei prossimi giorni.
  22. Allora penso proprio ad un mezzorco guerriero. Probabile armato di due spade, da valutare. Livello e soldi iniziale come sono messo?
  23. Io pensavo di avere una fattoria di famiglia. È plausibile avere avuto la mia prima esperienza in guerra? Durante una battaglia dove abbiamo visto la disfatta, ho salvato parecchi dei miei commilitoni e ho avuto la mia prima esperienza. Ma non ci ho fatto molto caso. Pensavo più a salvarmi la pelle. Da quel momento però vedo "cose", soprattutto di notte nei campi. Ho provato a dirlo ad alcuni fattori vicini, ma non mi hanno mai creduto e pensano che la guerra abbia lasciato le sue cicatrici.
  24. Uno gnomo cavaliere con ragno come cavalcatura...mi piace l'idea 🤣 Ma se non venisse approvato puntavo ad un guerriero, magari con due armi, o un intrepido. Oppure un mago sarebbe più utile?
  25. Io visto che nessuno lo ha scelto ed era la mia prima scelta prendo l'ufficiale

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