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Veldriss

Circolo degli Antichi
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  1. Finito di colorare anche il Regno di Ungheria ed il Khanato dell'Orda d'oro: Nonostante i colori siano tutti della stessa marca non tutti stanno "reagendo" allo stesso modo, per alcuni sono bastate 2 mani di colore ed erano già a posto, altri invece hanno richiesto più passate. come ad esempio 3 passate di l'arancione su sfondo grigio oppure 5 passate di giallo su sfondo rosso
  2. Finiti i primi 6 Regni giocanti: Regno dei Mamelucchi, Sultanato degli Hafsidi, Regno di Castiglia, Regno di Francia, Regno di Inghilterra, Sacro Romano Impero Germanico:
  3. Grazie per i consigli, li terrò sicuramente in considerazione In attesa che la casa editrice mi dia un responso... è ora di cominciare a colorare la mappa 3D. Prima di tutto ho scelto i 10 colori da abbinare ai 10 Regni giocanti, sul francese sono un pò indeciso fra 2 tonalità di blu, intanto ci penso ancora un pò. Ecco qui gli abbinamenti e tutti gli altri colori a disposizione: Prima mano di verde sul Regno dei Mamelucchi... anche se alcuni colori saranno un pò troppo vivaci, ho deciso di utilizzarli originali così come sono nel tubetto... questo per facilitarmi la manutenzione della mappa in futuro. Ho iniziato con il regno dei Mamelucchi perchè è il più esteso sulla mappa e volevo rendermi conto se 1 solo tubetto di colore basta per 2 passate... in teoria pare di si... 2° mano di colore al regno dei Mamelucchi finita, 1° mano al Sultanato degli Hafsidi: Ho posizionato tutti i colori abbinandoli ai Regni, non è ancora una scelta definitiva, man mano colorerò effettuerò eventuali modifiche.
  4. Una persona mi ha suggerito di provare a impostare la cosa sulla falsa riga del poema epico dell'Orlando Furioso... testo originale: "Le donne, i cavallier, l'arme, gli amori, le cortesie, l'audaci imprese io canto, che furo al tempo che passaro i Mori d'Africa il mare, e in Francia nocquer tanto, seguendo l'ire e i giovenil furori d'Agramante lor re, che si diè vanto di vendicar la morte di Troiano sopra re Carlo imperator romano" Mio testo: "Le guerre, i castelli, l'artiglierie, gli assedi, le strategie, le battaglie navali io canto, che furo al tempo che passaro i turchi d'Asia il Volga, e in Rutenia nocquer tanto, come pure l'ire e i giovenil furori di Baybars sultano de mamelucchi, che si diè vanto di riconquistar la terra santa de crociati e cadde Arsuf, Giaffa, Tiro e il Krak sotto sua mano" Praticamente dovrei creare un paragrafo per ogni aspetto principale del gioco, per cui anche il commercio e la diplomazia... e poi dovrei creare una strofa generale... Per chi fosse digiuno di storia, preciso alcune cose (per interpretare meglio il mio testo): - il termine artiglierie aveva un significato più ampio e già nel XII secolo stava ad indicare l'insieme delle macchine da guerra; nel periodo in cui ho ambientato il gioco (seconda metà del XIII secolo) non esistevano ancora le armi da fuoco, ma c'erano catapulte, trabucchi e altri macchinari simili. - la parola turchi sta ad indicare le popolazioni turco-mongole che invasero l'Europa nella prima metà del XIII sec. sotto il comando di Batu Khan - la Rutenia era tutta quella regione dell'Europa dell'est abitata da popolazioni slave e che corrispondeva più o meno ai principati russi - il Krak era una fortezza crociata considerata inespugnabile Cosa dite? Provo a sviluppare questa strada o abbandono subito?
  5. Signori e Signore... NEWS dopo la presentazione alla casa editrice: sono interessati seriamente al gioco, ma stanno valutando una serie di aspetti prima di prendere una decisione definitiva (preventivi, target di vendita, target del crowdfunding, regolamento, altro). Intanto mi hanno chiesto di preparare: "un’introduzione in italiano e inglese del gioco a livello generale, quanto più “epica” possibile". E qui chiedo gentilmente di nuovo il vostro aiuto (per chi avesse voglia) di mettere giù una presentazione o anche solo idee o spunti da utilizzare per creare una presentazione “epica”!!! Spremete le meningi e buttatemi giù qualsiasi cosa, da cosa nasce cosa... per ora solo in italiano ovviamente. GRAZIE MILLE!
  6. Grazie a tutti per i vostri consigli, li terrò sicuramente in considerazione Mi servirebbe il vostro aiuto... ho scritto a Giochistarter qualche mese fa e mi hanno detto di ricontattarli più o meno in questo periodo... gli ho scritto giusto ora... che ne dite di mandargli qualche montagna di vostre mail per convincerli a prendere in considerazione seriamente la cosa? Grazie in anticipo, la mail a cui scrivere è info@giochix.it
  7. GRAZIE Zell The Phoenix! Quale sfondo vi sembra il più adatto per il mazzo delle carte impero? Pietra grigia, castello scala di grigi o castello sfumato seppia? Sono tentato di abbandonare la pietra grigia e passare al castello sfumato seppia ... ... More info sulle modifiche del mazzo impero qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=1280&p=14954#p14948
  8. Buongiorno a tutti, scusate l'assenza prolungata, vi aggiorno sulle novità: Grazie ai suggerimenti di alcuni utenti del forum ufficiale, ho creato una nuova sezione "Regole Opzionali e versione HARD" dove ho spostato anche una serie di regole e componentistica che faceva parte del gioco BASE, senza perdere in meccaniche e bellezza del gioco stesso: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=40&sid=8c1932c2b3d92c716ea1c715444a1b0f Questa sezione quindi è ricca di nuove idee da playtestare, dalle Repubbliche marinare, a nuove carte TECNOLOGIA e IMPERO e altro ancora. Quest'estate ho potuto fare alcune partite serali/notturne (tutte terminate tranne 1) durate dalle 6 alle 7 ore, con nuovi giocatori che mi hanno permesso di fixare ulteriormente alcune regole e pensarne delle nuove... alcune di queste regole sono già diventate ufficiali, altre sono in fase di playtesting e altre ancora sono già finite nella nuova sezione "Regole Opzionali e versione HARD": http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=22 CONQUISTARE, SACCHEGGIARE, DISTRUGGERE: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=9280 Eliminato il mazzo OBIETTIVI dalla scatola BASE e sostituito con una meccanica molto semplice, in questo modo si riduce la componentistica per la produzione e si alleggerisce il regolamento: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=93&p=14699#p14682 RITIRATA, RESA, PRIGIONIERI e RISCATTO: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=9296 Problema per valorizzare gli edifici civili: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=9294 PAPATO, SCOMUNICA, DECIME, RIELEZIONE, CROCIATE, ecc... raccolta appunti e regole versione HARD per definire meglio questo aspetto del gioco. Nel set BASE per 3-5 giocatori non è prevista nessuna di queste regole se non 10 armate extra a Roma per il giocatore cristiano che viene sorteggiato ad inizio partita. Le regole HARD per il Papa iniziano con la prima espansione della mappa per 6-7 giocatori (francesi e hafsidi): http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=9257&p=14740#p14522 APP per MedioEvo Universalis per automatizzare alcune meccaniche di gioco: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=8782 Sto sviluppando la nuova versione della mappa, stavolta quella definitiva, con le ultime correzioni riguardo Regni, confini e araldica: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=729&start=120#p14368 La mappa 3D è rimasta in standby per ora, devo ancora decidere una cosa che mi porterebbe su 2 strade differenti per la realizzazione di alcuni dettagli. Modulo VASSAL, tentativo da parte di un fan del boardgame di creare la versione digitale: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=9292 Guardate cosa sta creando un nostro FAN prendendo spunto dal mio prototipo: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=9340 Se ci saranno abbastanza iscritti al mio tavolo, parteciperò a DE BELLO LUDICO, approfittatene giocatori del centro Italia: http://debelloludico.it/ P.S. Superato sul forum ufficiale 1.000.000 di visite! http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=120&p=14714#p14714 P.P.S. Superato su FB i 1000 "mi piace"! https://www.facebook.com/pages/MedioEvo-universalis/338731266147194 Non sono molti, ma non sono neppure pochi considerando il fatto che il gioco non è in produzione.
  9. E dopo moltissime attese, ecco le prime immagini del nuovo angelo 3D e del logo 3D che andranno ad ornare rispettivamente l'angolo in basso a destra e l'angolo in alto a destra della mappa... l'artista è sempre LEI: La Figlia del Brigante https://www.facebook.com/pages/La-Figlia-del-Brigante/126416270741469?fref=ts
  10. Colorazione con colori ad olio delle zone non giocabili, dove verranno posizionati i mazzi di carte, l'angelo e il logo: Quasi finito anche questa zona: Purtroppo le foto non rendono molto il risultato finale, ma sono venute molto bene. Ho incollando le 6 lettere delle zone di mare sulla resina trasparente: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14351#p14351
  11. Ti ringrazio per i complimenti e la disponibilità, spero di trovare presto il tempo per finire il lavoro sulla mappa 3D e quindi ributtarmi sul regolamento visto che sei stato utilissimo con i commenti e le osservazioni fatte sulla prima metà Ricambio gli auguri di Buona Pasqua a te e a tutti gli utenti del Forum.
  12. Aggiornamenti sulla mappa 3D... Dopo una serie di problemi avuti con la resina (per chi volesse leggersi tutta la pappardella qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&p=14339#p14338) sono riuscito a completare le ultime fasi dal falegname. Qui una foto in controluce della resina indurita: Ultima fase il taglio... prima di tutto il taglio trasversale a nord, per una somma di piccoli errori, sarà leggermente fuori squadro (mi sembra 5-7 mm da est a ovest), quindi prima di tutto c'è voluto un attimo per allineare la lama con la linea di taglio. Questo è il primo taglio: Secondo taglio: Ultimo taglio: Trasporto a casa con strati di gommapiuma... la mappa ora è a casa, pronta per subire le prime cure dopo il taglio. More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14339#p14339
  13. Continuano i lavori... Rosa dei Venti colorata e applicati i testi stampati su pellicola trasparente adesiva: Rosa dei Venti posizionata sulla mappa: Messo a livello la mappa prima di colare la resina: Pronti per aggiungere il reagente alla resina e cominciare a colare: Colata terminata in poco più di 3 ore: ASSIEME (clicca per ingrandire): Nonostante siano passate 21 ore, la resina oggi pomeriggio non era ancora asciugata, per cui il taglio è rimandato a domani mattina. More info da qui in poi: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=100#p14325
  14. Dovrei aver finito di preparare il fondo del mare prima della colata... Prima di tutto ho sistemato i confini delle zone di mare con il cordino intrecciato in similpelle, questi sono gli "attrezzi del mestiere": Qui l'inizio lavori: E qui la fine: Poi ho piazzato i testi, stampati su pellicola trasparente per stampanti laser... notare che il bordo ritagliato non si nota quasi per niente. Ho aggiunto anche la coda di una balena (com'era nella mappa 2D): Poi sto finendo di creare un relitto che verrà parzialmente annegato nella resina: Alon mi ha spedito la rosa dei venti, arrivata stamattina Mi ha spedito anche le prove del testo fatte con il legno, ma come si può vedere non è possibile gestire dei testi tridimensionale così piccoli, per cui opterò per il testo stampato: More info da qui in poi: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14324#p14318
  15. ANNUNCIO: MedioEvo Universalis è anche su FB, venite a trovarmi e a mettere un bel "MI PIACE" per aiutarmi https://www.facebook.com/pages/MedioEvo-universalis/338731266147194
  16. Finito di assemblare i simboli per le zone di mare e di terra: Incollaggio della mappa alla stampa del mare: Dime di carta per posizionare le isole: Isole posizionate: Squadratura mappa: Mappa incorniciata: Sulla pianura ho segnato tutti i confini dei territori (confini sottili) e dei Regni (confini spessi) che finiranno in mare, ovviamente devo farlo prima di colare la resina... ho preso 5 pennarelli indelebili di differente spessore per adattarmi alle irregolarità del legno... non potrò essere preciso come il computer, per cui i confini sottili saranno di circa 3-4 mm. mentre i confini spessi saranno di 9-10 mm.: Mano di colla vinilica sul cordino di treccia in similpelle per indurirlo e facilitare la posa: More info da qui in poi: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14301#p14301
  17. Si, sarò a PLAY entrambe le giornate: http://play-modena.it/eventi/medioevo-universalis/ Passi a trovarmi?
  18. E si comincia a verniciare... ma prima incartamento del resto della mappa, zona per zona, non vi dico la pazienza che ci vuole per incartare solo una sponda del fiume che fa da confine: Struttura di protezione per evitare che la vernice vada troppo in giro: 1 zona verniciata: 2 zone fatte: Arrivato materiale vario, vi toccherà leggere il forum ufficiale per sapere a cosa serviranno: Pronti per incollare il fondo del mare al pannello: Cosa sarà mai? Lo scoprirete sul forum ufficiale: More info da qui in poi: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14297#p14293
  19. Prove dipinte a mano dei 3 sfondi dove verranno posizionati i mazzi di carte... Originale della mappa 2D: Prova di colore per mappa 3D: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14086#p14070 --- Definito i confini delle nuove zone di mare, la posizione dei testi, delle ancore e della rosa dei venti: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14086#p14074 --- FASE 1 dal falegname: incollaggio dei pezzi e poi sotto la pressa: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&p=14086#p14086 --- Ritocco alle MONETE con eyeliner: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=141&p=14085#p14071 --- Nuove immagini di Gustave Doré (ogni 2-3 giorni 1 nuova): http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=32&t=8566
  20. Ho finito qualche giorno fa di carteggiare i perimetri di pianure, colline, montagne e fiumi... 53,45 metri di perimetro carteggiati su 4 lati fanno all'incirca 214 metri... Bordo: Pendio: Sopra e sotto: Portato in stampa il fondo del mare, ma prima un'ultima modifica: Simulazione mappa con sfondo prima 2x2: Simulazione mappa con sfondo adesso 3x3: Definire i nuovi confini dei mari, si comincia con gli stuzzicadenti... e poi con la matita: Ancore della zona rossa: E un MiTTico GRAZIE ad alon per essersi offerto volontario nell'aiutarmi con la rosa dei venti, eccola nelle sue mani appena "sfornata" dalla stampante 3D: More info da qui in poi: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=80#p13829
  21. Procedono i vari test e prove... Prove di taglio del cordino arrotolato more info qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=70#p13761 Prove di incollaggio testi stamapti su pellicola PVC more info qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=70#p13763 Prove di colata della resina bivomponente more info qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=70#p13768 Prove di taglio more info qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=80#p13817 Calcolo del volume di resina da ordinare more info qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=70#p13811 Una pennellata di cementite sui bordi more info qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=80#p13824 Dalla rosa dei venti 2D... ... a quella 3D, grazie ance all'aiuto di alon... Il file 3D in formato STL è disponibile gratuitamente qui http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=80#p13825
  22. Procedono i lavori sulla mappa 3D... Prove di colore su di un prototipo: Stuccatura delle imperfezioni: Aggiunta di pezzi mancanti: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=60#p13745
  23. Continuano i lavori e gli aggiornamenti sul prototipo: - Un nuovo elenco della componentistica ridotto all'osso (forse si può togliere ancora qualcosina?) per la versione commerciale 3-5 giocatori: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=2168#p4453 1 MAPPA DI GIOCO 63 MEZZI DI TRASPORTO 15 MEZZI DI ASSEDIO 12 CATTEDRALI/MOSCHEE 22 EDIFICI CIVILI 80 EDIFICI MILITARI 175 ARMATE GIOCATORI 45 ARMATE BARBARE 22 DADI 96 MERCI 300 MONETE 150 TOKENS 6 MAZZI DI CARTE (IMPERO, TECNOLOGIA, EVENTI, CALAMITÀ, TESORO, OBIETTIVO) 5 TABELLE GIOCATORE 5 PANNELLI GIOCATORE 5 SCHEDE GIOCATORE - Album fotografico dello sviluppo del prototipo per chi è nato stanco e ha poca voglia di leggere: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=8595#p13493 - Inizio di studio per la creazione di un app digitale per facilitare i giocatori e alleggerire la componentistica (costi di produzione): http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=8782#p13716 - Continuano i lavori sulla mappa 3D, forse ce la faccio per PLAY 2014: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=2063&start=60#p13736 Correzioni: PRIMA e DOPO - Ordinato altro materiale per la mappa 3D, qui una delle ancore per i porti:
  24. Per chi fosse interessato, parteciperò a IDEAG 2014 https://sites.google.com/site/ideag2014/presentazione con il mio prototipo MedioEvo Universalis in versione BASE per 3-5 giocatori (http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=2168). Playtester e Case Editrici desiderose di provarlo, questa è l'occasione giusta, vi aspetto! Per gli amanti del Medioevo, ho creato il calendario 2014 di MedioEvo Universalis, download gratuito e anteprima completa qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=32&t=8563&p=13352#p13352 Un'anteprima del mese di aprile:
  25. Se vuoi aggiungere un pò di pepe al "solito" RisiKo, puoi fare parecchio... Puoi aggiungere gli obiettivi di RisiKo Torneo: Puoi acquistare il libro "La storia di RisiKo e l'anello mancante" dove troverai parecchie regole opzionali: --- Oppure puoi crearti la tua versione personalizzata come avevo fatto io negli anni '90 partendo dalla versione digitale di RisK... Mappa: Carte: More info: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=64#p88 Noi ad esempio eravamo in tanti amici (anche 13 a partita), per cui all'inizio, prima di creare la mappa gigante, affiancavamo 2 o 4 mappe di RisiKo classico... l'Alaska di una mappa confinava con il Kamchatka dell'altra, a volte anche l'Argentina con l'Africa del Sud della mappa opposta. E mi ero pure colorato i carriarmatini per avere più di 6 colori: I carriarmatini NERI li usavo come "morto" o "giocatore automatico" o "IA" (chiamalo come vuoi tu)... avevo inserito poche semplici regole che gestivano in automatico i NERI, li facevano aumentare di numero e attaccare... 1 sola volta hanno vinto loro.
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