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Dragons´ Lair

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pieceverde@hotmail.it

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da pieceverde@hotmail.it

  1. Oh yeah! quoto soprattutto per le tuniche e l' odio per i lupachiotti ( che personalmente mi stanno antipatici XD) Ci mancano solo i sandali infradito, le aureole e saremo il capitolo imperiale più religioso e figo di tutto l' imperium!:rock::rock:W DA:rock::rock::rock:
  2. L' inizio della fine......... Mi appare strano che la tua scelta degli esploratori sia dettata solo dal giallo.... non hanno capitoli successori? non puoi usare i loro colori?
  3. i primi dodici ma manca il campione dei teschi il drybrush è?
  4. Boindil non sclera..... lascia andare la creatività
  5. Domanda: come faccio a dare lo shining gold ai berzy? il problema consiste nel fatto che lo shining gold sul fondo bianco non prende. Qualcuno ha un idea? ( che non consista nel prendere un nuovo colore di fondo)
  6. Dunque la maggior parte ( 90%) dei giocatori del 40K comincia con gli space. i restanti si dividono i rimanenti eserciti. Personalmente ti consiglio...... il caos! anche i tirannidi( secondo alcune rumors verso gennaio dovrebbe uscire il codex nuovo).
  7. Si ma non hanno i vestiti da prete in dotazione unica hai DA ( quello che gli da lo stile):-D:-D:-D
  8. ispirato non è la parola giusta.... direi più qualcosa come Boindil Duelame ( Markus Heitz Le cinque stirpi) chi ha letto Heitz sa cosa intendo
  9. Colpa mia.... ho scritto potenziati invece di a catena e non ho inserito la capsula( di cui avevo già parlato prima)
  10. Bene giusto da sapere cosa era nuovo e cosa no. Grazie
  11. Tanto per fare un po di ordine ( o disordine) ho pensato di aprire questo topic; mi spiego: qualcuno di informato potrebbe dirmi i codex fino ad ora "rinnovati", o che stanno per essere "rinnovati" di WH40K e di WH Fantasy? Grazie in anticipo:-D
  12. Se ti sente Lysander.... Per fortuna è occupato con lo studio altrimenti apriva un topic con i centomila motivi per cui i Magli sono i migliori..... Gli ultra marines non erano veterani delle guerre tirannidi? avranno delle buone truppe da cac e prevarranno in quello.
  13. e fu così che tolti i veterani furono aggiunti altri termy con 3 magli potenziati o un dreddy . Oh yeah!:rock:
  14. dunque.... i termy.... senza magli a catena? almeno 2 o 3 dovrai metterceli. Il lanciamissili è il Thyphoon ( scritto male) ed è perfetto ma non puoi metterci anche un flamer pesante? ( non ricordo se li puoi inserire entrambi) i veterani sono quelli simili agli assalitori solo con 2 attacchi invece di uno e con le munizioni speciali( sito della GW). Non so se a te piacciono ( se ti piacciono è giusto che tu li inserisca ) comunque credo che costino troppo per la loro qualità quindi aggiungici o un cappellano ( lo volevi fare all'inizio giusto?) o un qg con reattore dorsale ( non ne rimembro altri) oppure togli e aggiungi un Dreddy ( sempre se ti piace, io personalmente lo adoro) Venerabile con ( non ho il codex space e dico solo quello che ricordo) multi termico e un altro equipaggiamento ( non ho il codex space per ciò non posso dire cosa sia più forte o meno e aggiungo le armi del sito della GW) e martello sismico. Il tutto racchiuso in una capsula.
  15. il modellatore non è quello che fa 3 attacchi? direi che serve per sfare giù le truppe avversarie più resistenti/numerose
  16. MMH... di marneus calgar non ne ho sentito parlare un granché bene sul forum comunque non me ne intendo dei puffi ma credo che siano nella media ( ne più forti ne più deboli di altri capitoli)
  17. il problema è che spara sulle tue e se sei in difficoltà con un unità rischi di peggiorare la situazione Gli appestati sono uguali ( sono senza moto però)
  18. hai capito quello che intendevo:-D per il devi chiedo venia, non mi sono espresso nel modo più adeguato in ogni caso lo dicevo perché ( leggere la mia penultima risposta) alcuni hanno unità diverse ( e costi differenti). I maestri non mi sembrano proprio " scarsissimi" ( va be hanno un costo spropositato ma almeno fanno male ) Ok il landone costa di più ma è un trasporto difficile da tirare giù ( teoria che sono certo smonterai in pochissimi secondi) Non mi avevi detto tu di mettere i magli ai miei sergenti invece delle armi potenziate? Chi altro ha gli interrogatori? per gli eldar mi sono espresso male: oltre agli esploratori come fanteria non ricordo che abbiano altre unità da lunga gittata( non ho il codex sotto mano) bibliotecario..... non ne so ma se dici che è buono mi fido ( con un cappellano in terminator aggregato ai termy con martelli/altre armi) per gli esploratori... si i fucili da cecchino sono tosti ( non ho il codex sotto mano), e costano meno degli space tattici.
  19. i DA hanno i loro veterani i blood angels hanno la loro unità speciale ( non ricordo il nome) ecc...
  20. no credo la finirò mai. dopo il volume 2 sono annoiato.Il fantasy di Goodkind è molto bello ma la storia di Richard e Kahlan è troppo lunga e ripetitiva ( si allontanano si riavvicinano si allontanano si avvicinano ecc...) compresa la trama che a mio parere è troppo lunga ( una due trilogie poi basta magari riapri la storia dopo altri libri ma il continuo di libri dopo libri sul cercatore ( che fra l' altro non cambia ne muore). Comunque concordo con te ogni tanto si sente il bisogno di leggere un libro semplice e tranquillo ( magari il classico " viaggetto" dell'eroe che da contadino diventa un eroe) niente di impegnativo ne di troppo faticoso. Qualcosa di rilassante.
  21. ho preso in mano il quarto libro. ho letto solamente le prime quattro pagine ( O markus fa finire quella dannata storiella qui o giuro che comincio ad inviare lettere di protesta! il dubbio mi stà lacerando) e ci sono cascato ( spero solo prometta bene come gli altri).
  22. non è l' unico sul podio( anche se certo è al primo posto) Spoiler: come si fa a farsi ammazzare così dai! Orde e orde di sudditi e si fa uccidere così che tristezza..... Padre Rahl( Terry Goodkind la spada della verità vol1) Spoiler: possiamo vedere la fine di un credulone con il mondo in pugno Quentin Makepeace ( Jonathan Stroud La porta di Tolomeo) Spoiler: alla fine ammazza Nati ma a che prezzo? facendosi aprire in due da un demone al suo interno?Woaw complimenti ti sei appena suicidato! al momento ricordo questi.
  23. ok i puffi chiaro. si il capitolo si può inventare ma che sia successore altrimenti con un capitolo proprio si perdono le capacità e le unità speciali proprie di ogni capitolo. Caotico grazie, finalmente qualcuno che considera il land raider! non so che abilità/capacità speciali/armi uniche abbiano i veterani risoluti ma giustificano un costo più alto di 5 termy? Per i land speeder potresti farne delle squadre da tre o simili.
  24. sembrano buoni anche se il codex vecchio li rende debolucci. scusate ma: il codex nuovo è già uscito?
  25. Forse non mi sono espresso bene..... 1ogni unità ( almeno le truppe) per un minimo di mobilità devono avere un trasporto che sia rhino razor o land raider devono averlo altrimenti non arriverai mai agli obbiettivi. 2 quale capitolo hai scelto ( non avendo nozioni su tutti i capitoli esistenti mi interessa capire quale hai scelto per aiutarti)? 3 Piuttosto di fare una tattica a metà fanne una intera e bene ( non lo dovrei dire io ma...) leva gli esploratori . 4 leva i tipi risoluti con quei punti ti ci prendi 5 termy e dei rhino, o dei razor completamente laserati ( non ho la più pallida idea di che cosa facciano questi risoluti ma costano più di 5 termy e non penso siano migliori) Prego tenere in considerazione la domanda 2

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