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Dragons´ Lair

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The_Soulforged

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da The_Soulforged

  1. Dopo circa 6 mesi di inattività, sto per riaddentrarmi nel mondo di yu-gi... Solo che ormai ho perso un pò il giro e chiedo qualche consiglio a voi. Innanzi tutto adesso che deck girano? So che mi sono perso almeno un paio di espansioni e potrebbero essere cambiati parecchio... Inoltre vorrei provare a montare un mazzo scarta-carte/macina-deck... Qualche consiglio? Grazie a tutti anticipatamente!
  2. Ho stravolto un po’ la lista dopo aver parlato acon alcune persone e dopo aver guardato un po’ meglio l’army list…… Grandi Eroi 1 Signore del Terrore (140) - Spada dell’Idra (35) - Pendente di Khaeleth (35) - Pozione di Forza (30) - Armatura Pesante (6) - Mantello di Drago Marino (6) - Scudo (3) = 255 punti Eroi 1 Padrone (80) - Stendardo da Battaglia (25) - Stendardo dell’Idra (75) - Armatura Pesante (4) - Mantello di Drago Marino (4) - Grande Arma (4) = 192 punti 1 Incantatrice (100) - Pergamena di Dispersione (25) - Pergamena di Dispersione (25) - Secondo Livello (35) = 185 punti 1 Incantatrice (100) - Perla della Disperazione Eterna (25) - Pugnale Sacrificale (25) - Secondo Livello (35) = 185 punti Truppe 10 Balestrieri (100) = 100 punti 10 Balestrieri (100) = 100 punti 15 Corsari dell’Arca Nera (150) - Predone (10) - Musico (5) - Alfiere (10) - Stendardo del Serpente Marino(25) = 200 punti 10 Guerrieri (60) = 60 punti 1 Assassino (90) - Arma Bianca Addizionale (6) - Stellette Dilanianti (30) - Omicida (25) = 151 punti Truppe Speciali 7 Ombre (112) = 112 punti 18 Guardie Nere di Naggarond (234) - Signore della Torre (14) - Anello di Hotek (25) - Musico (7) - Alfiere (14) - Bandiera di Hag Graef (35) = 329 punti Truppe Rare 2 Baliste Mietitrici (200) = 200 punti 1 Idra da Guerra (175) = 175 punti Totale = 2244 punti Così va meglio? Il signore del terrore e il padrone vanno insieme alle guardie nere. L’incantatrice con il pugnale si unisce ai guerrieri per poterli sacrificare pian piano (e senza il rischio dei test di panico grazie alla perla). Accetto consigli, critiche, insulti e qualsiasi altra cosa! @ Eiden Il formato è stato deciso assieme agli altri amici, in modo da avvicinarci alle liste da torneo attuali. Quindi la devo lasciare a 2250 punti. Per il costo dei naggaronti, hai ragione… Ma lì è stato solo un errore di battitura… Nel calcolo avevo tenuto conto dei 316 punti. Per i cavalieri oscuri, mi sembrano interessanti, ma mi sembrano un’unità da usaer attentamente (visto il loro costo in punti) e per ora preferisco aspettare ad usare cose del genere. @ Orgoglio Elfico L’idra secondo me è troppo forte e preferisco lasciarla. E’ un modello resistente che soffia, ha 5 ferite, fa un sacco di attacchi e fa terrore! Tutto per la modica cifra di 175 punti! Secondo me deve essere una scelta fissa… Però sono ancora abbastanza profano sul fantasy, quindi forse è solo una mia opinione…
  3. Perfetto! Grazie ancora! Eheheh... Lo so che un bambino samedi è inquietante... E' per questo che lo voglio fare! E come mentore avrebbe la sua madre naturale, che è proprio quella che lo ha abbracciato (non potendo sopportare il pensiero che il suo unico figlio crescesse senza di lei e che soprattutto potesse andare un giorno incontro alla morte)! Come idea mi piace... Pensi che sia "trash"?
  4. Grazie mille! In effetti si vede che ne sai su questo clan! A me servirebbero più che altro dell "ispirazioni" diciamo per come giocarlo... Io pensavo di giocarlo tenendo i mentali come primari, i sociali con secondari ed i fisici con terziari. Fondamentalmente pensavo di fare un pg con più contatti possibili in modo da avere una buona rete di informazioni e poter così sfruttare a mio piacimento le notizie così acquisite (tipo mercante di informazioni)... Secondo te ci può stare? Ah, altra cosa decisamente "particolare"... Pensavo di prendere anche il difetto Bambino, in modo da rendere ancora più grottesco il tutto!
  5. The_Soulforged ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Ciao a tutti... Entro breve dovrei iniziare una campagna di vampiri (la masquerade) e pensavo di creare un samedi. Questo clan mi ha sempre affascinato, però ora mi ritrovo sprovvisto dei manuali e mi ricordo poco di loro... Qualcuno può aiutarmi a reperire qualche informazione? Va bene qualunque cosa... Anche dei link dove poter leggere qualcosa di loro anche... Non chiedo che qualcuno mi si mette a spiegare tutto tramite forum, ma se c'è qualche anima pia che ha voglia di farlo, non mi offendo di certo! Grazie a tutti anticipatamente!
  6. Premetto che non sono proprio nuovo al mondo di warhammer fantasy, però smisi di giocare (con i miei amati conti vampiri) quando cambiò l’edizione e si iniziarono ad usare i dadi invece che le carte potere per lanciare le magie! Quindi chiedo consiglio a voi per “rimettermi nel circuito”… Grandi Eroi 1 Signore del Terrore (140) - Armatura della Morte Vivente (60) - Pendente di Khaeleth (35) - Grande Arma (6) - Mantello di Drago Marino (6) - Naggaronte (30) = 277 punti Eroi 1 Padrone (80) - Stendardo da Battaglia (25) - Stendardo dell’Idra (75) - Grande Arma (4) - Armatura Pesante (4) - Mantello di Drago Marino (4) - Naggaronte (20) = 212 punti 1 Incantatrice (100) - Pergamena di Dispersione (25) - Pergamena di Dispersione (25) - Secondo Livello (35) = 185 punti 1 Incantatrice (100) - Cappa della Stella Oscura (25) - Pergamena di Dispersione (25) - Secondo Livello (35) = 185 punti Truppe 10 Balestrieri (100) = 100 punti 10 Balestrieri (100) = 100 punti 20 Corsari dell’Arca Nera (200) - Predone (10) - Musico (5) - Alfiere (10) - Stendardo della Furia (25) = 250 punti Truppe Speciali 8 Ombre (128) = 128 punti 8 Ombre (128) = 128 punti 8 Cavalieri su Naggaronte (216) - Cavaliere del Terrore (16) - Perla della Disperazione (25) - Musico (8) - Alfiere (16) - Bandiera di Hag Graef (35) = 250 punti Truppe Rare 1 Idra da Guerra (175) = 175 punti 2 Baliste Mietitrici (200) = 200 punti Totale = 2256 punti Alcune delucidazioni. Non ricordo esattamente i nomi degli oggetti magici perché non ho il codex sotto mano, comunque: - l’armatura del signore del terrore è quella che da +1 R e +1 Fe; - l’oggetto magico dato al campione dei naggaronti è quello che rende l’unità immune alla psicologia; - lo stendardo dell’unità di naggaronti è quello che gli permette di colpire sempre per primi. Gli altri dovrebbero essere scritti giusti. Il signore del terrore e il padrone si uniscono all’unità di naggaronti, mentre le 2 maghe o gironzolano da sole o si aggregano alle unità di balestrieri. E’ una lista fatta più che altro con le unità che mi piacciono degli Elfi Oscuri, dato che non sapendo cosa gira adesso (anche se ho sentito dire che i Demoni sono esagerati!) non so come regolarmi. E’ una lista per una partita tra amici, giusto per riprendere un po’ in mano il gioco, quindi non segue necessariamente le limitazioni da torneo ufficiale. In più sforo di 6 punti, ma non so cosa togliere… Accetto consigli, critiche, insulti e qualsiasi altra cosa!
  7. Come prima lista non mi sembra male. Mi sembra solo che abbia carenza di armi anticarro. Al posto delle unità di moto come truppe potresti mettere una o più unità di guardiani da 10 con una lancia splendente. Oppure potresti mettere una unità da 6 di vendicatori da caricare sul falcon se vuoi qualcosa di più mobili, però rimani sempre senza anticarro... I tetri mietitori di consiglio di lasciarli appiedati in modo da poter sparare tutti i turni, tanto hanno una gittata enorme! Però ora non ho sotto il codex e non so dirti come gestire i punti e se ci sta tutto...
  8. Allora, se giochi in avanzato, ci sono alcuni errori... La strega della foresta nera e la carità graziosa sono carte proibite, mentre il tifone spaziale mistico è limitato a 1. Poi, secondo me ci sono alcune cose che non ti servono perchè, da come lo vedo io il deck exodia, devi centrarti sul pescare più velocemente possibile e basta. Quindi toglierei carte come il grande occhio, l'hane-hane, i demonietti gemelli, bubbleman, il drago di luce e oscurità, azzardo e decreto reale. Prova a dare un occhio qui, dove c'è il mio deck exodia e poi dimmi che ne pensi. Mi ha dato parecchie soddisfazioni.
  9. Anche io per un pò ho fatto il deck exodia... Però prima di dare eventuali consigli, ti chiedo una cosa... In che formato giochi? Avanzato o tradizionale?
  10. L'ultima volta che ho affrontato gli skaven in una partita di lega a Blood Bowl (si parla ormai di un pò di tempo fa), io usavo Khemri (con 4 Mummie!)... Credo di aver pareggiato. Però alla fine della partita il mio avversario aveva 3 topastri morti e 5 o 6 che gli avrebbero saltato la partita successiva (infatti sono stato calorosamente ringraziato anche dal giocatore che il turno successivo avrebbe dovuto affrontare gli skaven)! Comunque, tornando al videogioco, grazie mille a tutti per le risposte! E' da un pò che attendo con ansia l'uscita del videogioco e non trovavo più informazioni... Grazie ancora!
  11. Ciao a tutti! Scrivo perchè non mi sembra di aver trovato nessun'altro topic che parla di ciò che voglio chiedervi (e se c'è, chiedo umilmente scusa!). Comunque, qualche tempo fa si parlava in giro della realizzazione del videogioco di blood bowl, per svariate piattaforme (tra cui pc, x-box e psp)... Addirittura c'è chi diceva che sarebbe uscito per la fine del 2008. Quello che vi chiedo è: c'è qualcuno che ne sa qualcosa? Se qualcuno ha qualche informazione a proposito vi prego di dirmele! Grazie a tutti anticipatamente!
  12. Personalmente ritengo che per sfruttare al meglio Pedro si dovrebbero giocare almeno 2 unità di guardia risoluta da almeno 7-8 modelli (magari su capsula)! Magari al posto delle tattiche metterei 2 squadre di esploratori con fucili di precisione, 1 lanciamissili e mantelli mimetici, così risparmi qualche punto e secondo me rendono anche di più. Mi trovo d'accordo con gli altri nel criticare la guardia d'onore... Sarebbe carina, però costa veramente troppo! Per quanto riguarda l'inquisitore e amici, non lo so... Non mi hanno mai convinto...
  13. Guarda, gli Space Marine in gioco non sono neanche così forti... Putroppo il gioco non rispecchia perfettamente i racconti... Comunque visto che qui si parla di ambientazione, l'Imperium senza Space Marine cadrebbe sicuramente in rovina. Solitamente dei soldati della guardia imperiale si dice "due anni di duro addestramento per sopravvivere 15 minuti sul campo di battaglia"... Invece ci sono molti Space Marine che sopravvivono secoli e secoli tra le battaglie... E per quanto riguarda il numero bè, ci sono almeno 2 razze aliene che dispongono di almeno tanti uomini quanti ne ha la Guardia Imperiale (per non parlare del fatto che si riproducono estremamente più velocemente degli uomini)... Orki e (soprattutto) Tiranidi! Ciò non toglie che per quanto riguarda il gioco, la Guardia Imperiale non è per niente un brutto esercito... E' variegato, divertente da giocare e anche abbastanza forte se usato bene (o almeno lo era nella vecchia edizione... con la nuova non ne ho ancora affrontati). Per quanto riguarda gli Space Marine del Caos invece, che dire... Dispongono delle scelte Truupa migliori del gioco per rapporto qualità/prezzo. Sono indubbiamento un esercito forte, ma bisogna riuscire ad equilibrare bene le cose. Dispongono anche del secondo personaggio speciale più forte del gioco... Abaddon (il mio parere è che il più forte sia Gazghul degli Orki)! E' un esercito abbastanza variegato. Come difetto sicuramente ha il fatto che, come i marine normali, costano molto in punti quindi non ne riesci a schierare troppi. E di conseguenza bisogna sempre pensare bene a cosa si schiera. E per finire, l'Imperium brucierà! Morte al falso Imperatore!
  14. Assolutamente i Lupi Mannari!
  15. Cavolo... Anche l'ambientazione non è così semplice da spiegare... Comunque cercherò di rispondere alle tue domande come meglio posso. Allora, gli Space Marine non hanno problemi a muoversi con le loro armature potenziate perchè non sono umani normali. I loro corpi sono stati geneticamente modificati (e si parla di modifiche pesanti, tipo che hanno 2 cuori e altre cose del genere) per essere più forti e più resistenti dei normali esseri umani. Ed è questa la principale differenza tra loro e la Guardia Imperiale perchè questi ultimi sono semplicemente umani addestrati. Per quanto riguarda l'Imperium sì, si può dire che sia un impero dispotico. Tutto viene guidato dall'Imperatore e dall'Inquisizione e chiunque metta in discussione la loro parola viene catalogato come eretico. L'Imperatore non fa quasi niente poichè in questo momento non ne è in grado. Attualmente si trova in stato vegetativo a causa dello scontro che ebbe qualche millennio prima con Horus e non si è ancora ripreso. Però pare che i suoi poteri mentali riescano a far viaggiare le navi dell'Imperium. Ah, quasi dimenticavo... Si nutre con migliaia di anime al giorno...
  16. Io gioco a warhammer 40K da circa 6/7 anni e ti posso assicurare che è un gran bel gioco e divertente (se giochi con le persone giuste). Innanzi tutto, il discorso di montare e dipingere le miniature non è un qualcosa che fa innervosire, ma anzi un bel passatempo che può anche essere soddisfacente (quando finisci di dipingere una miniatura che hai convertito con tanta fatica e passione è fantastico). Per quanto riguarda le regole, bè... Il regolamento è un libro di un centinaio di pagine (la versione ridotta) ed è un pò complicato spiegarle tutte... Ma non farti spaventare, giocare non è difficile tutt'ora che ci prendi la mano! Il metodo migliore per imparare a giocare secondo me è trovare qualcuno che già giochi a warhammer e farsi spiegare direttamente sul campo di battaglia! O se non conosci nessun tuo amico che già ci gioca, potresti recarti nel negozio GW più vicino a casa tua e lì non dovrebbero aver problemi ad insegnarti (o almeno qui da noi è così). Io di solito uso gli Space Marine del Caos. Gli Space Marine del Caos sono guerrieri che hanno tradito le forze dell'Imperium e si sono schierati con gli Dei del Caos. Il loro ruolo è abbastanza semplice... Distruggere chiunque si oppone al volere degli Dei! Il loro "motto" (se così si può dire) è "Date fuoco alla galassia!" assieme a "Morte al falso Imperatore!". Io te l'ho spigata in 2 righe, ma la storia degli Space Marine del Caos è ben più intricata! Comunque se vuoi dare un'occhiata ai vari eserciti disponibili (giusto per avere un'infarinatura) puoi andare qui . Per quando riguarda invece le tue curiosità sull'Imperium puoi andare qui , mentre per quanto riguarda l'Adeptus Astartes in pratica sono gli Space Marine fedeli all?Imperatore. Spero di essere stato utile!
  17. Ultimamente a dire il vero mi sono schierato più con Khorne e con Nurgle... Tzeentch rimarrà sempre il mio favorito, ma in gioco non è per niente "performante" purtroppo!
  18. Il problema è che le "unità di punta" costano veramente troppo per quello che fanno... E anche le unità più inutili costano eccessivamente (basti pensare ai marine tattici... costano 16 punti l'uno e non hanno neanche le 2 armi da mischia)! Poi personalmente non riesco a vedergli una unità decente da corpo a corpo! Ci sono i terminator, ma costano 40 punti l'uno! e personalmente non penso che li valgano... E anche le capsule con i nuovi scenari mi sembrano quasi più uno svantaggio che un vantaggio... Mi sembrano kill point regalati... Comunque sia, i Marine sono sempre i Marine e vanno bene così!
  19. Come consigli per montare il carro non credo che ce ne siano di particolari. Bisogna avere la cura e la perizia come con tutti gli altri modelli... Anzi, forse il carro è anche un pò più semplice delle altre miniature. A parte i cingoli e poche altre parti, è costituito da pezzi abbastanza grandi. L'unica cosa magari di cui ti posso avvertire è che il rhino del caos ha alcune parti (il portellone posteriore e non ricordo esattamente cos'altro) che volendo possono restare mobili e c'è la possibilità, se uno vuole complicarsi la vita, di dipingere anche alcune parti all'interno del carro. Personalmente nel mio ho ben sigillato tutto! Per quanto riguarda il capitolo da cui prendere spunto, bè lì dipende da te. Sul codex ci sono le descrizioni di vari capitoli, ma puoi anche inventarne uno tuo (gli unici che hanno uno schema di colore più o meno fisso sono i marine dei culti, ma anche in qual caso dovrebbero rimanere tali solo i colori base diciamo) ... Questa è la splendida e mutevole natura del caos!
  20. In effetti la scelta delle unità non è molto varia. Io gioco (anche se a dire il vero è un pò che non li uso) i necron e solitamente schiero i gran sacerdoti, i guerrieri, gli immortali e i monoliti. A me piacciono un sacco come background, ma in gioco dal mio punto di vista non sono così forti ed inoltre ti obbligano ad un gioco molto piatto e monotono. Da dipingere però sono abbastanza semplici. Comunque il mio consiglio è di convertirti al caos anche in WH40K. Gli Space Marine del Caos sono un esercito molto versatile e variegato e con un bellissimo background... Almeno questo è il mio punto di vista, poi i gusti sono gusti...
  21. Ok, grazie! Andrò subito a vedere sul sito GW! Comunque io non li ho ancora mai usati in campo, però mi baso su quello che vedo sul codex (hanno un sacco di cose ma in fin dei conti niente di così risolutivo, per non parlare del rapporto costo/qualità dei modelli che mi sembra assurdo!) e dalle partite che ci ho fatto contro... L'ultima volta che ho giocato contro uno Space Marine (la settimana scorsa), il mio avversario usava la lista con Shrike ma al suo terzo turno me l'ha data vinta perchè non aveva praticamente più niente in campo!
  22. Dopo qualche tempo dalla loro nuova uscita e nonostante ciò che io pensi di loro, qualche giorno fa ho acquistato il nuovo codex degli space marine. E devo dire che ne sono rimasto abbastanza... Inorridito! Poveri Astartes... Nonostante i racconti li dipingano come gli epici salvatori dell'universo, mi sembrano ad ora uno tra i più scarsi eserciti di WH40K. Comunque, anche se ora appartengo prevalentemente al Caos, gli Space Marine sono stati il mio primo esercito e, in attesa del nuovo codex blood angels, ho provato a fare una lista di Furie Bianche. Ecco a voi la lista motorizzata: QG Kor' Sarro Khan - Dragoluna =205 punti Cappellano Space Marine - Moto degli space marine =135 punti TRUPPE Squadra di Motociclisti da 5 - Maglio Potenziato al Sergente - 2 Lanciafiamme - Moto d'assalto con Requiem Pesante =215 punti Squadra di Motociclisti da 5 - Maglio Potenziato al Sergente - 2 Lanciafiamme - Moto d'assalto con Requiem Pesante =215 punti Squadra di Motociclisti da 5 - Maglio Potenziato al Sergente - 2 Lanciafiamme - Moto d'assalto con Requiem Pesante =215 punti Squadra di Motociclisti da 5 - Maglio Potenziato al Sergente - 2 Fucili Plasma - Moto d'assalto con Multitermico =245 punti Squadra di Motociclisti da 5 - Maglio Potenziato al Sergente - 2 Fucili Plasma - Moto d'assalto con Multitermico =245 punti SUPPORTI PESANTI Predator - Cannone Laser Binato - Requiem Pesanti Laterali =130 punti Predator - Cannone Laser Binato - Requiem Pesanti Laterali =130 punti Vindicator =115 punti TOTALE = 1850 PUNTI Si accettano critiche, consigli e quant'altro! P.S. Sono l'unico a cui gli Space Marine sembrano così scarsi?
  23. Non riesco a capire benissimo la lista, però mi sembra che ci sia un sacco di roba! Ma da quanti punti è?
  24. Ciao a tutti! Qualche tempo fa comprai delle carte del gioco di World of Warcraft perchè mi piacevano le illustrazioni ed ero intenzionato ad iniziare a giocare... Però un pò per mancanza di tempo e un pò per altri fattori non sono mai riuscito a fare neanche una partita! Ora la mia domanda è... Nella zona di modena e provincia c'è qualcuno che ci gioca (o qualche associazione dove so pratichi il gioco)? Grazie a tutti! P.S. Chiedo scusa ai moderatori se ho sbagliato sezione dove postare il topic, ma non sapevo dove metterlo!
  25. Caotici (e non) dell'universo di Warhammer, vi chiedo aiuto! Vi chiedo consigli per poter migliorare la mia armata, mantenendo comunque una certa sensatezza nella sua composizione... La mia fedeltà va a Tzeentch e quindi mi piacerebbe riuscire a tenere la linea base su quel culto. Sono disposto anche ad accettare fedeli di altri dei o seguaci dell'indiviso nel mio esercito, ma sempre tenendo una certa coerenza. Questa è la mia ultima lista che uso. QG 1 Principe Demone (110) - Marchio di Tzeentch (30) - Fulmine della Mutazione (25) - Tempo Warp (25) - Ali (20) = 210 pt 1 Stregone del Caos (80) - Marchio di Tzeentch (40) - Fulmine della Mutazione (25) - Vento del Caos (30) - Disco di Tzeentch (30) = 205 pt Truppe 1 Aspirante Stregone (60) - Fulmine della Mutazione (25) 8 Marine della Stirpe dei Mille (184) = 269 pt 1 Aspirante Stregone (60) - Fulmine della Mutazione (25) 8 Marine della Stirpe dei Mille (184) = 269 pt 1 Aspirante Stregone (60) - Fulmine della Mutazione (25) 8 Marine della Stirpe dei Mille (184) = 269 pt Elitè 1 Dreadnought del Caos (90) - Cannone Termico (10) = 100 pt Supporti Pesanti 3 Obliteratori (225) = 225 pt 1 Profanatore del Caos (150) = 150 pt 1 Profanatore del Caos (150) = 150 pt TOTALE PUNTI ARMATA = 1847 pt Non è moltissimo che la uso, però mi ha dato discreti risultati. Fin'ora ho affrontato 3 volte i Lupi Siderali (riportando 3 vittorie), 1 volta gli Angeli Oscuri (vittoria anche qui), 1 volta i Tau (altra vittoria) e 1 volta gli Orki (qui invece non sono arrivato al mio 3° turno perchè sono stato spazzato via!). Accetto qualunque tipo di consiglio e/o critica. Grazie a tutti in anticipo! Morte al falso imperatore!

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