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Jalinar

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  1. uhm sì, ma preferirei avere un bonus carisma per le varie prove basate su esso. Pensavo di proporre al master: via scacciare non morti, dentro 6 p.a. per livello invece che 2, oppure 4 p.a.; via la competenza da chierico in armi/armature, dentro quella da ladro; via alcune abilità di classe da chierico, dentro altre da ladro (sempre via una - dentro una, e non acrobazia ma cose da roleplay più che da combattimento). Sarebbe bilanciato?
  2. Ciao gente, mi occorre la vostra nerdaggine! Entro domenica dobbiamo creare due pg per una campagna ambientata nei FR, Marche d'Argento, in piena guerra zhentarim vs tutti. Uno è un ladro puro, factotum, abilità più disparate, dev'essere utile in ogni situazione. L'altro è un chierico di Mask, o comunque ci terrei avesse LI pieno da chierico perchè sarà l'unico del gruppo. Sono umani, individualisti (all: N) ed adorano i colpi leggendari alla Lupin, ma devono anche saper combattere bene o rischiano le natiche in quel postaccio. Quindi vi chiedo come sarebbe meglio impostare i pg considerando i 5 livelli a disposizione, specialmente il chierico che difetta sia in pa che in combattimento furtivo. Il master è disponibile a togliere privilegi da chr ed infilarne da ladro purchè sia bilanciato Classi di prestigio potenti per questa simpatica coppia? Talenti bomba? Le caratteristiche non sono molto alte, il ladro ha 17 in Des, 16 in Int e il resto medio-basso, il chierico ha tre 16 da distribuire, poi mi pare 14-11-9. Grazie in anticipo.
  3. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    In teoria posso usare: -PH1 -Tutti quelli dell'ambientazione Forgotten Reals -i vari Complete
  4. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Uhm...inglese, mai uscito in italia...non penso che il Master approvi, e anch'io come giocatore vorrei evitare di usare troppe fonti...
  5. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Eh ma dove si trova robustezza migliorata? :S E comunque 5 pf in più al 1° non fan mai male eh... Sì, penso me lo faccia fare, soprattutto che siam appena passati di livello e ho fatto solo una sessione con i nuovi pa. Riuppo il thread, dopo aver optato per il Cavaliere Mistico, per fare una domanda semplice. Quale la migliore selezione di incantesimi per uno stregone che tira con l'arco? (ogni manuale è ben accetto, se esistente in italiano è preferibile) Al momento ho: 6/3/1 conosciuti, ma dovrei fare una previsione almeno fino a 7/4/2/1. Mi servirebbero soprattutto incantesimi legati alla furtività, al tiro con l'arco e all'ammaliamento, la mia PG non è tipa da palle di fuoco per dire Ho alcuni punti fissi: CD 13+liv. O: Individuazione magico / Mano magica / Messaggio (utilissimo come incantesimo offensivo, per spiare!) I: Charme su persone II: Invisibilità Inoltre ho dei bracciali dell'armatura +2, quindi eviterei Armatura magica (piuttosto Scudo), una fascia che mi dà Scurovisione 1/g e l'anello del camaleonte (Camuffare sè stesso a volontà).
  6. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Sì sì, concordo ovviamente, tant'è che al momento il mio pg fa parte della cittadella degli Assassini, è un assassina anche se uccidere non è la sua principale dote (tra bg e gradi in raggirare è più spia, infiltrata), ma non lo va certo a dire in giro. Però il furtivo e l'uso dei veleni ci starebbero eccome col pg, idem incantesimi. Ma il cavaliere mistico ha la strada già scritta, basta che prenda 2 da Str e vada avanti con quello, Txc e incantesimi, oltre che un Dv decente...fa gola anche lui, forse anche di più stando alle mere statistiche. Perlomeno il dubbio amletico si è ridotto tra due^^
  7. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Ah sì? Ma che cosa sgravata! Allora l'Assassino guadagna 1 punto. Però, non so magari è un patema solo mio, non mi piace avere tante classi, già 3 al 7° livello sono un sacco...ne prenderò 1 da Rng allora...
  8. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Il problema dell'assassino, seppur perfetto come bg, è che mi mancano 4 gradi in Camuffare, e 3 sia in nascondersi che in muoversi silenziosamente prima di arrivarci. Insomma dovrei passare da ladro o ranger, perchè coi livelli da Stregone ci metterei esattamente 5 livelli (4pa/liv, per 10 gradi in abilità di cl.incrociata=20): troppi. Quindi o 1 da ladro, che potrebbe aver senso anche se non mi andava di prender più di 3 classi, oppure un paio da Ranger e ci siamo, se non fosse che così sarei Str4/Rng4/Ass1, e vuol dire penalità ai px. E anche nel caso mi ricordassi male le abilità e ne bastasse uno solo da Rng ci sarebbe quel problema: Str 4/ Rng 3/ Ass 1 = penalità, seppur solo per 1 livello. (anche con 1 da ladro cmq ci sarebbe la penalità, al 12°: Ass 5/Str 4/Rng 2/Ldr 1) Però poi avrei un assassino con Int 12...un modificatore un po' bassino sia per le CD degli incantesimi sia per l'attacco mortale. Al primo liv avrei CD 12, la passa anche un goblin zoppo se non fa 1, contando che l'attacco mortale si usa sui target grossi (o sugli altri PG^^). Infine se dovesse accadere per qualche motivo una redenzione del pg con cambo di allineamento da NM a N, cosa al momento quasi impossibile ma mai dire mai, perderei tutti i privilegi da assassino (ok, questa conta poco x decidere). Il cavaliere mistico, di contro, è più semplice come requisiti (servon solo 2 liv da Str per castare di III) e ha l'indubbio vantaggio del TxC del guerriero, e per un arciere questo è oro. Di contro ha poco senso dal punto di vista interpretativo, almeno così com'è presentata nella GDM. Di cavalleresco ha ben poco, sarebbe solo un qualcosa che leghi le doti arcane con l'abilità nell'arco. Manuali in inglese non ne ho e non saprei come procurarmeli, senza contare che il master non li vede di buon occhio, quindi evito. Rimarrò col mio dubbio amletico...tra l'altro nel gruppo ci sono un Pal decaduto/ Grr, un Chr/Grr, e un halfling Ldr/Grr buono anche in mischia, insomma, un gruppo con molti pf e delle doti guerriere, a cui servirebbe un caster, fosse anche per Invisibilità, e non di certo un guerriero di supporto (ranger) o un altro furtivo (ladro+assassino). Anche se va detto che per ora l'obiettivo del mio pg è farli fuori ed intascare l'oggetto da ritrovare...però pensando più ampiamente è giusto che il gruppo abbia una certa sinergia, sia perchè ora combattono spalla a spalla, sia perchè un domani potrebbe rivedere le sue scelte ed integrarsi coi pg.
  9. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Infatti ci stavo pensando giusto ora, dato che comunque assassina lo è già (tra l'altro gli incantesimi da assassino possono essere facilmente spacciati per quelli da stregone, semmai mi rivelerò come tale) Utili gli incantesimi freccia mentale e anche quello che leva le penalità alla distanza del perf.avventuriero, mentre per i talenti sarebbe stato bello se fosse esistito un 'camuffare incantesimo' che non fosse solo per bardi Resterò sulla serie da arciere, al massimo da 'furtivo (iniziativa migliorata, maestria e raggirare in combattimento le papabili)
  10. Jalinar

    Lo Stregone (2)

    Scrivo qui, sia mai che arrivi qualche gran bel consiglio, visto l'esperienza^^ In una campagna nelle Terre Fredde (FR) ho una pg donna che lavora per la Cittadella degli Assassini, ovviamente nessuno eccetto il dm lo sa. All'inizio è stata addestrata nell'arco da un ranger, quindi ha 2 livelli da Rng, con tiro ravvicinato, tiro preciso e tiro rapido. Essendo umana e di quella zona di mondo ho preso anche Incrollabile (+5 pf, al 1°). Poi ha iniziato a scoprire come usare l'Arte, ed ecco 4 livelli da Stregone, con tante cose utilissime per una spia, come charme, camuffare se stessi, invisibilità. Oltre a ciò i gradi max in raggirare, il nemico razziale umani, caratteristiche alte Des e Car (non le ricordo ma mi pare 12-16-12-12-12-17). Domande: 1- esistono belle classi di prestigio da abbinare alla combo umana NM Str/Rng, con tendenze assassine? 2- esistono bei talenti da prendere? Per ora son tutti della 'lista ranger', anche perchè sarà raro che userò incantesimi davanti agli altri pg, devono scoprire il più tardi possibile che sono anche stregone, ma se esistesse qualcosa che combaci tiro con l'arco, doti da ranger o qualcosa da incantatore non sarebbe male. Pensavo a Incantesimi Silenziosi, o Immobili...uno Charme che nessuno si accorge stai lanciando può aprire molte porte...però è stregone, e quelli di metamagia mal si addicono. 3- esistono incantesimi arcani, che non siano nè nel manuale del giocatore nè in guida del giocatore a Faerun, che si abbinino bene ad un ranger o assassino? Danke a tutti per le eventuali risposte. Mi sto divertendo un fracco a nascondere allineamento e doti stregonesche al resto dei giocatori, finchè non saremo ad un momento clou, però di solito son bravo ad interpretare, sono un po' ignorante in talenti da power-player e classi di prestigio... EDIT: giochiamo 3.5 FR
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