Vai al contenuto

Ironchicken

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    104
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Ironchicken

  1. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Non mi è ben chiaro il funzionamento di distrarre.. Quando bersaglia Cranial extraction si puo rinominare la carta oppure no? E per i costi con la X? Li si devono ripagare o no? Poi: esiste una carta simile ad extirpare ma che mette le carte nel cimitero? E c'è un modo per contrastarla? Infine: Io ho in gioco Tormod's Crypt, l'avversario mi bersaglia una carta nel cimitero con extirpate; io posso usare di rimando l'abilità della cripta per evitare che lui possa trovare una carta bersagliabile?
  2. Volevo sentire se questo mazzo puo essere competitivo in un torneo T.1.5 così come è oppure se è necessario apportare delle modifiche... Desidero restare nell'ambito di un monoU... budget illimitato(casomai per un po userò fotocopie ) MAzzo (60 carte) 1 Rovine dell'accademia 4 Sede del sinodo 16 Isole 4 Grindstone 1 cappa delle profezie del Sensei 2 Esplosivi ingegnerizzati 4 Servo del pittore 2 Mago dei Gingilli 4 Rifare 4 Fabbricare 2 Sguardo malevolo 4 Contromagia 4 Tutore mistico 2 Tempesta cerebrale 3 Scarica elementale blu 1 idroscarica 2 Trappola per magie Side (15 carte) 2 Trappola per magie 2 Sguardo malevolo 2 Riparazione 4 Visione ancestrale 3 Pioggia acida 1 idroscarica 1 Scarica elementale blu Potrei mettere distrarre? Come modifiche si puo pensare al chalice of void o a pithing needle? Infine mi chiedo se le quantità delle carte è giusta sia nel mazzo che in side... PS: la carta Reconstruction non la trovo da nessuna parte, come la posso sostituire nel frattempo? Io ho 4 riparazione argiviana...ma costano 4... poi come vi pare la riparazione di Drafna? come pescante questa va bene? Vorrei sapere se mettere il canto di Orim e lo scettro isocrono in questo mazzo sia conveniente... potrei comunque cercarli con i fabricate e i mistyc tutor... poi... cryptic command di main e divert in side mi allettavano al posto di rifare e delle visioni ancestrali... consigliatemi infine, per quanto riguarda la cappa delle profezie, quante è consigliato metterne? Una sola o più di una?
  3. In effetti è meglio hinder... Per extirpate ho sbagliato... non le mette nel cimitero ma le rimuove dal gioco... non c'e una carta simile ad extirpate che però le mette nel cimitero?
  4. Effettivamente potrei togliere i tutori diabolici anche dal mazzo per mettere 4 cranial extraction...perchè per tutorare mi pare di averne abbastanza:i mistic cercano i fabricate che pigliano gli artefatti... la griglia di side la metto sicuro (se la trovo...) la cripta di lim-dul è conveniente metterla in un mazzo come il mio?
  5. Non sapevo come chiamare il topic.. Questo è un mazzo strano che ho composto 5 minuti fa...ma mi sembra carino e non debole Da giocare in legacy (le p9 non le voglio dover comprare) mantenendolo di 60 carte e UB Ho bisogno di consigli per migliorarlo e soprattutto vorrei sapere come fare il side... Puo chiuudere grazie a grindstone+painter's servant oppure con extirpate+junktroller+vista perforante Magari avevo pensato di mettere in side il painter e la grindstone insieme a baleful stare e alle blue elemental blasts per poter scegliere quale strategia usare dato che le altre carte bene o male sono sinergiche con entrambe le tattiche di gioco.. Tuttavia sono aperto e bisognoso in quanto a consigli Mazzo (60 carte) 4 Mare Sotterraneo 3 Fiume Sotterraneo 2 Ancient Tomb 2 City of Traitors 2 Isola 2 Palude 4 Delta inquinato 2 Tomba d'acqua 4 Junktroller 4 Painter's Servant 4 Grindstone 2 Cappa delle profezie del Sensei 2 Mago dei Gingilli 4 Vista perforante 4 Diabolic Tutor 4 Fabricate 3 Cripta di lim-dul 4 mystic Tutor 4 Extirpate PS: forse si potrebbe pensare anche allo scettro isocrono da usare con extirpate per fare un gran macello!!!!
  6. Era simile a uno di quelli qui riportati?
  7. Gioco stupendo... si fanno un mucchio di risate se ci sono le persone giuste ai posti giusti XD
  8. Anch'io le metterei... ma non in un mazzo UW... Le creature sarebbero i 4 iniziati affogatori che mentre tappano per copiarla macinano altre due carte ciascuno, i 4 gufi sapienti che hai usato per mettere le carte come vuoi e i 2 scalpatori... effetivamente ce ne vorrebbero altre 4 di creature...magari l'ambasciatore Laquatus (sono 3 euri a comprarlo... 50 cent se lo trovi in giro... tanto vale pigliarlo) Tutte le creature rigorosamente blu per permettere agli iniziati affogatori di svolgere il loro lavoretto XD dunque i ponderare girano sui 50 cent, i brainstorm sui 2 euri e la cappa varia da zona a zona (io l'ho presa a 1.50E da uno che conoscevo) Se riesci mettici la grindstone...anche se personalmente stò strippando per trovarne una...è quasi impossibile che uno la venda da quando è uscito il painter's servant UFF!
  9. Ti consiglio di inserire il monile della visione, l'iniziato affogatore, lavare memoria. il monile dell'alba potresti metterlo in side come i pacifismo nel caso tu ti debba trovare contro mazzi di creature... il boomerang e la contromagia per un for fun secondo me vanno bene. invece controevocazione ed estirpare l'anima non so se ti convenga usarli. se usi il gelacervello limita le carte con costi alti o che magari no puoi usare se non in determinate condizioni(come controevocazione ed estirpare l'anima per esempio) e metti invece carte per pescare tipo la tempesta cerebrale o ponderare o la cappa del sensei per velocizzarlo potresti mettere rimandare e il tutore mistico che in combo ti permettono con il gelacervello di cavare molte carte se poi inserisci anche il doppio lancio sei a pennello! magari piu avanti ti posto anche un listina di un mio for fun che girava bene...ma aveva anche i maestri della gilda del corvo ai quali davo volare con balzo e balzo improvviso... piuttosto che il confiscare poi potresti mettere il gufo sapiente o qualcosa di simile che ti mette le carte nell'ordine che preferisci in base alla situazione della partita, magari inserisci anche 2 curiosità che ti fano pescare quasi di sicuro dato che hai le creature con volare e i pacifismo nel caso che anche l'avversario giochi con volare.. il problema è che così di bianco non c'è molto... comunque mi ricordo di una carta istantaneo(?) bianca che costa W e che dice che l'avversario non puo giocare magie in quel turno.. magari potresti mettere quella e dato che è for fun puoi anche non comprarla ma metterla in fotocopia!!! XD
  10. cosa fa Sea Drake che non l'ho trovato? Era Sea Sprite? Poi il mulldrifter non mi convince...per me sono meglio 4 creaturine piccoline con volare... Infine: per il reparto terre, dato che non ne ho e non riesco a procurarmele, è una grossa perdita mettere tutte isole? PS: per i MOD... forse è meglio cancellare ciò che ho scritto nel primo post e cambiare il nome del topic in "Faery Stompy U T1.5"
  11. Ma qual'è il faerie stompy? che colori usa? Se avete degli spiritelli da consigliarmi dite pure...quali sono quelli più competitivi da t1.5...a parte la nube di spiritelli, la balbettamagie e pestermite non saprei proprio decidere... Grazie in anticipo! PS:Se c'è bisogno spostate pure il topic in uno dei faerie's...
  12. Ho bisogno di una mano per migliorare questo mazzo... è abbastanza complicatino: è un UB spiritello da T1.5...volevo realizzarlo perchè penso che sia divertente cimentarsi in questa impresa [e poi con i miei amici vincevo sempre al 5° turno (al massimo, a volte al 3°...)] Il problema è che non vi è molta sinergia fra i farabutti e il servo...ma almeno posso aver la possibilità di vincere in 2 modi, supportato poi da Oona che nell'eventualità diviene micidiale in collaborazione con la sua guardia... non ho limiti di budjet; il "reparto" che credo vada cambiato è quello dei counters(mi paiono infatti un po troppi per la necessità del mio mazzo di essere veoce)...inoltre se avete consigli su quali spiritelli mettere dite pure...intanto aspetto consigli e grazie in anticipo a chi risponderà di seguito il mazzo: Mazzo "Spiritelli del pittore" Mazzo (60 carte) 1 Oona queen of Fae 4 Oona's blackguard 4 predatore di Oona 4 Spiritella balbettamagie 4 Pungiglione di Belladonna 4 Undermine 4 Counterspell 4 Rune Snag 4 Trappola per magie 3 Grinstone 3 Painter's Servant 1 Urborg, tomba di yawgmoth 4 Gola Isolata 3 Mare sotterraneo 3 Paludi 9 isole 1 distesa terramorfica Side (15 carte) 4 blu elemental blast 1 rovine dell'accademia 2 baleful stare 3 Pioggia acida 3 Fabricate 2 ???????? >>per il side forse pestermite o il surveilling sprite possono andare bene...
  13. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Il trucco del famiglio ha effetto se si riprende in mano una pedina o bisogna necessariamente riprendere in mano una creatura?
  14. ma se non sbaglio il servant bersaglia anche i permanenti e di conseguenza anche le creature...
  15. Che mi dite di: Painter's servant + Ira di Marit Lage ? C'è un modo per giocare questa, o è solo per bellezza?
  16. Ironchicken

    Mazzo Izzet

    Io ti consiglierei di togliere il genio(troppo lento), il cronarca, tibor e lumia, squarciare la nebbia(se vuoi pescare scegli qualcos'altro) e predire il tempo... metti invece: -mago della gilda izzet x3(è un 2-2 a costo 2...a me è servito un sacco di volte... sia come creatura che per il suo effetto...) -elettrolisi x4(sono solo due danni divisi ma il bello è che ti fa pescare una carta e se hai niv-mizzet in gioco sono già tre danni e peschi una carta che probabilmente sono altri danni... in piu se hai i wee dragonauts in gioco si potenziano!!!) -e soprattutto se hai delle dual mettile perchè sono fondamentali -inoltre se vuoi un po di control metti rimandare x4 che non è difficile da usare e ti fa pescare una carta -se ci riesci porta a 4 i fulmine, o se non riesci a procurarteli metti 3-4 incenerire per quanto riguarda occhio di ofide e curiosità...mettili in modo da ottenere una somma di 4 (direi 3 curiosità e 1 occhio d'ofide) se vuoi potresti mettere anche il ponte intrappolante così prima dichiari gli attaccanti poi giochi istantanei per potenziare i dragonauti e devastare l'avversario(qui correggetemi se sbaglio...non so bene come funziona il ponte) per il pescaggio sono utili: ponderare, tempesta cerebrale, la cappa delle profezie del sensei (al max 2 nel mazzo, una consigliata), le novelle(di questa potrebbe essere fondamentale per te averne almeno una nel mazzo...) e la ricerca compulsiva.. mettine 4-6 al massimo fra queste... Casomai se hai la possibilità di testarlo con amici, fai delle fotocopie e provalo con le mie modifiche... se gira bene prova a procurarti le carte che ti sono state più utili... comunque il forte di un izzet per me sono i dragonauti... una volta ho creato una catena di pescaggi che mi ha portato i miei 3 dragonauti ad essere dei 13-3...e ho vinto perchè era un mazzo elfo e non poteva boccare e perchè gli avevo fatto 8 danni con istantanei e stregonerie!!!
  17. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Come funziona Engineered Explosives? La si può giocare pagando 0 per distruggere i tokens o gli ornitotteri? Se uno gioca un mazzo mono, per forza non riesce a distruggere permanenti con costo maggiore di uno?
  18. Ironchicken

    Il Judge risponde

    per "combo" intendevo il fatto che le carte che scarti tu le possa usare in seguito a differenza del tuo avversario (se sono utili in quel monento...) In piu: Paradox Haze permette al giocatore incantato di pescare 2 carte al turno? O è un'altra cosa?
  19. Ironchicken

    Il Judge risponde

    La leylyne del Paradosso funziona anche sulle pedine per fare in modo che non ce ne sia più di una in gioco? Poi, Si può usare la biblioteca di leng in combo con la bomba mentale per ridurre i nostri danni a 0? E la combo pioggia acida e monile della visione può avvenire e, soprattutto, è consigliabile o è troppo lenta e improbabile? Ps: dopo aver letto le info sulla bomba mentale mi sarei seppellito...XD lo lascio comunque perchè è assurdo che io non l'abbia visto...è scritto li vicino fin dal lontano 1999 e io non l'ho mai notato!!! XDXD
  20. Se mi è possibile posterei un mazzo macina monoblu di 60 carte da giocare in T1.5 Ho preso un po da me e un po dal post di all poco sopra... Vorrei sentire pareri su come migliorarlo grazie! 1 Rovine dell'accademia 2 Tomba Antica 2 City of Traitors 11 Isole 4 Sede del sinodo 4 Grindstone 4 Servo del pittore 1 cappa delle profezie del Sensei 2 Alchimista di Aphetto 1 Force of will 4 Rifare 3 Fabbricare 2 Logica circolare 4 Contromagia 1 Nodo logico 2 Tutore mistico 4 Brainstorm 2 Scarica elementale blu 2 Idroscarica 2 Trappola per magie 2 Riparazione
  21. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Avrei bisogno di un chiarimento per quanto riguarda la "follia" della logica circolare...Quando la si può usare? Ritengo che la si possa attivare quando una magia o un'abilità ti dice "scarta una(o più) carte. Ma mettiamo caso che l'avversario mi usi l'hymn to tourach...poniamo che casualmente io debba scartare la logica e un'altra carta... ho la possibilità di neutralizzare l'hymn a costo U e non dover poi scartare l'altra carta? Inoltre posso usare l'abilità del magus del bazar, o di suoi simili, per neutralizzare le magie a costo U?
  22. se non sbaglio sono permessi in t1.5 ma sono limitati in t1... Comunque secondo me, per essere limitati dovrebbero far mettere la carta cercata direttamente in mano, e non sulla cima del mazzo come dice il mystic...
  23. Per me si salva anche il painter's servant...di fatto costa già 8 euro...
  24. Ironchicken

    Il Judge risponde

    Ed ecco una domanda assai ostica... Quando il servo del pittore è in gioco, le magie appena giocate, e che dunque sono ancora magie, sono(anche) del colore scelto mentre si è giocato il servetto? Vi porto un esempio: servo del pittore in gioco, io ho scelto rosso...se un avversario mi gioca una qualsiasi magia, io posso usare la scarica elementale blu per neutralizzarla, dato che è anche rossa, o le magie non sono più carte "non in gioco", e dunque non la posso neutralizzare?
×
×
  • Crea nuovo...