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SabbiaRovente

Ordine del Drago
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  1. Mi chiedevo se il voto di povertà fosse riservato solo ai personaggi buoni. Ora mi spiego. Prendiamo un monaco che sia legale neutrale, il quale decida di seguire un voto di povertà volontaria per focalizzarsi su se stesso e non lasciarsi distrarre dai beni materiali. Bene, secondo le regole si potrebbe prendere il voto?
  2. no figurati, l'ho notato anche io, grazie lo stesso ora mi sto scervellando su quale prendere, ma la cosa è un po complessa XD sopratutto tradurli tutti in ita
  3. ah benissimo grazie, vedrò allora di facilitarmi le cose
  4. ma questa magie sono solo sul manuale 2, nn ci sono anche sul primo? mi toccherà tradurre tutto in ita quindi immagino? (non che sia un problema è solo perchè se c'è il riferimento in ita evito la fatica)
  5. ma... a pag 24 non c'è quello che dici tu però XD
  6. asd mi hai preceduto, stavo venendo a cancellare il post Grazie mille phb sarebbe scusate (sono ignoranteperdonatemi)
  7. è proprio per questo che mi sembra ottima la mia, almeno nel caso voglia ucciderci tutti durerò 2 turni in più... tanto lo psion se vuole ti fà 7632863472354238642617643672143 milioni di danni in un quarto di turno Comunque, a parte questo piccolo intermezzo, volevo sapere quali erano gli incantesimi per il dusk o meglio dove li trovo di preciso
  8. beh a sto punto prendi uno psion... in conftronto è una pippa questa XD comunque non lo so ancora valuterò con il mio master
  9. si, sospettavo che non fosse la stassa cosa... ora sho recuperato il manuale giuocatore II e al momento sto srampando le pagine che mi interessano
  10. ahahahaha intendevo dire divertente XD comunque l'ho trovato in italiano e lo sto scaricando... boh Nel manuale del perfetto combattente ho trovato la lama iettatrice... c'entra qualcosa?
  11. mi pare una bella classe, molto interessante e anche diletrente cercherò adesso il manuale e sarò felice di riprendere allora il mio spadone XD Grazie a tutti dell'aiuto, appena avrò il manuale semmai posterò per qualche altri chiarimenti! Grazie a tutti!
  12. Oh, non male, una sorta strego/guerr devo subito recuperare il manuale in qualche modo
  13. dal lontano 1999, anche se con numerose interruzioni (anche di + di un anno)
  14. non l'ho mai sentita nominare questa tipologia di classe baste, in cosa consiste?
  15. certamente grazie mille, mi sembra abbastanza buono, sopratutto per assorbire un po i colpi ed aiutare un membro del gruppo, cercherò di recuperare anche il manuale per avere una visione completa (anche per vedere se è possibile farlo tenendo conto della mia interpretazione) Avrei un'altra domanda, dopo aver scartato di combattere con un'arma a due mani, secondo voi è meglio combattere con 2 armi (senza accedere a cdp come tempesta) o con arma ad una mano e scudo?
  16. perfetto, era quello che volevo sapere, grazie della delucidazione mi serve per essere più versatile e non essere vulnerabile disarmato, trovi che sia meglio evitare questa tipo di scelta? ovviamente al posto di spadone metto spada lunga non male come idea, la trovo molto buona... ma intendi al posto di disarmare o di mantenere disarmare a aggiungere sbilanciare? Dato che non ho questo manuale non potreste farmi avere qualche dettaglio in più, giusto per capire un po come funziona
  17. è stata uppata alla fine che mi ha incuriosito?
  18. ho parzialmente cambiato idea, al posto dello spadone viro sulla spada bastarda + scudo... non potresti descrivermi il soldato tattico? almeno per avere una panoramica
  19. Scusatemi ma ieri sera ero un po' di fretta e ho scritto senza pensare che senza informazioni non mi potete aiutare più di tanto, perdonatemi;-) allora, il mio PG è un Guerr Umano 12 lv della versione di D&D 3.5 (se ho manuali della 3.0 è solo perchè gioco da molto e quindi ci sono passato anche da li, e un pochino ancora li uso) ho un mod di forza di +4, dex +3 e cos +3, int sagg car +2 (si, ho avuto **** nei lanci) fino a ieri pensavo di farlo basandolo sul combattimento corpo a corpo piuttosto puntato sui danni ma con qualche scappatoia difensiva acquistando questi talenti -arma sec sup (e tutte le 3 prima per accedervi) spadone -att poderoso -incalzare -colp senz'armi migl -lott migliorato -critico migliorato -maestria in comb -disarm migl -affondo poderoso -comb scorretto (?) ah, e allineamento CB [i talenti per combattere li ho presi perchè farò un po a cazzotti e spesso, quindi mi sembrano utili ] per questo tipo di PG però avrei voluto darlgi una classe di prestigio per dargli un'incentivo in più.. ma non saprei cosa scegliere, nulla mi soddisfa più di tanto (a parte la guradia nera, ma nn sono così cattivo ) fra quello che ho trovato sui manuali... Poi oggi mi è venuto in mente di scambiare il punteggio forza con dex e fare un arcere con tutti i talenti di tiro + mobilità schivare e correre ma non saprei... e magari puntare ad una cdp arcere (quella del manuiale il pugno e la spada) ma l'ho presa come alternativa (che però no nmi spiacerebbe)... Chiedo a voi una mano! TXN
  20. Salve a tutti, ho bisogno di un consiglio su come strutturare un guerrierio di lv12 Sono in un gruppo dove ci sono giocatori davvero forti ( e un pochino sgravi ma vabbè XD ) e ho bisogno di una mano. In particolare ero interessato ad una cdp ma non so cosa scegliere dato che quelle sui manuali che ho non mi soddisfano (pugno & spada, manuale dm, e un'altro in inglese che non ricordo). Ho sentito parlare di Berserker Furioso e della Tempesta ma non li conosco per nulla, ma mi hanno detto che sono buoni... sono nel pallone datemi una mano! Grazie in anticipo!!
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