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  1. Mi sto approcciando ad iniziare la mia prima campagna in quinta edizione, ho scelto l'artefice. Ho una domanda in merito alla possibilità che ha questa classe di poter usare contemporaneamente arma, scudo, e poter lanciare incantesimi. Mi spiego meglio: a pagina 11 del Calderone di Tasha c'è scritto questo: "Dopo aver ottenuto il privilegio Infondere negli oggetti al 2° livello, l'artefice può anche utilizzare qualsiasi oggetto contenente una delle sue infusioni come focus da incantatore per lanciare incantesimi." Quindi, ad esempio, sarebbe possibile per me usare una infusione su uno scudo (o anche ad esempio un'armatura), usando l'infusione "difesa migliorata", e poi usare questo stesso scudo (o armatura) come focus da incantatore per lanciare incantesimi con qualunque componente (V, S ed M)? Mi pare strana come cosa, ovviamente se fosse possibile sarebbe fantastico perché non avrei bisogno di avere la mano libera per lanciare incantesimi, ma ho l'impressione che qualcosa mi sfugga. Grazie!
  2. Si si, giustissimo, mi sono accorto solo dopo di aver detto una cosa sbagliata. Adesso è tutto molto più chiaro, come detto ero abituato ad un'altra edizione, quindi facevo fatica a capire queste nuove meccaniche di morte. Grazie mille! 😄
  3. Grazie mille della risposta. Però questo non potrebbe portare a situazioni decisamente particolari? Mi rifaccio all'esempio di prima, estremizzandolo. Mario ha 10 punti ferita, e possono accadere due situazioni. Prima situazione: Mario subisce 50 danni in un solo attacco. Morte istantanea. Seconda situazione: Mario subisce un primo attacco da mostro X di 15. Non muore, è privo di sensi. Successivamente, mostro y toglie 50 punti ferita a Mario. Mario non muore, ma è come se fallisce un primo tiro salvezza contro la morte. Tutto ciò mi lascia molto perplesso: nella seconda situazione, Mario subisce al netto più danni della prima, eppure non muore; non è un po' strana questa regola? Magari c'è qualcosa che mi sfugge EDIT: mi sono accorto di aver detto una boiata. Anche nella seconda situazione muore Mario in effetti, quando subisce 50 danni di botto quando è già privo di sensi. Mi era sfuggita questa cosa, adesso effettivamente il tutto ha più senso
  4. Buonasera, avrei una domanda su ciò che succede quando un personaggio subisce danni quando è a 0 punti ferita. Non mi è chiaro cosa succede se il personaggio subisce danni da fonti diverse in momenti diversi. Faccio esempio pratico. Mario ha 10 punti ferita totali. Subisce 10 danni, e va a 0: è privo di sensi. Ora, immagino due situazioni. Nella prima, subisce altri dieci danni: arriva a -10, e da regolamento, muore all'istante. Seconda situazione: subisce prima 5 danni da un mostro x. Dopo, subisce altri 5 danni da mostro y. Che succede? Muore lo stesso, oppure per morire c'è bisogno di un unico colpo che gli tolga almeno 10 punti ferita? Chiedo perché nella edizione 4 i punti ferita andavano sottratti anche una volta che il personaggio arrivata a 0 o meno punti ferita, mentre qui questa opzione non sembra contemplata. In questa edizione, invece, c'è solamente scritto che se un personaggio subisce danni quando ha 0 punti ferita, è come se fallisse un tiro salvezza contro la morte. Grazie!

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