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Yonas

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Yonas

  1. Ops, che gaffe!!!

    Allora, ho trovato qualcosa che potrebbe fare al caso tuo, se vuoi fare l'evocatore: l'archetipo di guardiano del limite verde!!

    Compare sul manuale Imperi perduti di Faerun, e puoi, tramite talento, applicare il suddetto archetipo alle creature che evochi con evoca alleato naturale.

    Tale archetipo, tra rigenerazione, riduzione del danno, attacchi speciali, bonus alle caratteristiche ed un paio di altre cosette aumenta il gs delle creature che evochi di 2 (il chè non è indifferente: al 1° livello evochi creature cn gs 2!).

    Come oggetti consiglio la verga dell'estensione ed il ring of mighty summoning (massimizza i pf delle creature evocate ma dimezza la durata dell'incantesimo, è sul complete mage).

    ho dimenticato di dirvi che usiamo l'ambientazione originale, coi manuali appositi. dove trovo l'anello di evocazione?

  2. Sarò breve. Ci stiamo apprestando a cominciare una campagna con PG di 10 livello, e ovviamente, vi parteciperò! :rolleyes:

    Volevo aiuti dato che non sono un buon builder, e comincio col dirvi che il mio PG vorrei fosse un druido. Ecco, come base, druido, e mi piacerebbe mi faceste vedere una buona progressione sia dal punto di vista di evocatore, sia come mutaforma.

    A voi!

  3. Il gruppo col mio PG Monaco...

    Rissa in una locanda, sveniamo noi tutti guerrieri, e rimane in piedi solo il maghetto (ormai cieco da... mh... 2 mesi? :-D )... appena sente pronunciare da un guerriero la frase "Li venderemo come schiavi!", si avvicina e si spaccia per un famoso mercante di schiavi, e tratta sul prezzo per comprarci... ma non ci riesce, e dopodichè s'avvia fuori. nel frattempo il mezz'orco che vagava per la città per depredare il depredabile, torna e vede questa scena: noi (monaco, guerriero, paladino) svenuti su un carretto, il mago un pò distante. capendo la situazione, prende di peso il mago (che ricordo, s'era spacciato per un famoso mercante di schiavi) e urla:

    "EHI!!! QUI C'E' UN ALTRO SCHIAVO!!!!"

    le nostre facce: :stupefatt: -> :banghead: -> :cry: -> :swear:

  4. Leap Attack si trova sul perfetto avventuriero, e comunque sia è sicuramente molto scenico.

    Ci vuole la situazione adeguata per poterlo usare, mentre l'attacco poderoso, con quello non sbagli mai, a diritto, colpo e via.

    come è tradotto e cosa fa questo Leap Attack?

  5. non credo che si perda chissà quanto tempo a pronunciare una frase invece che dire "Master, lancio Pelle Coriacea su me stesso"... E' una cosa bella e simpatica, per la quale non si perde tempo, quindi non vedo che male ci sarebbe...

    ah certo, poi dipende se vuoi giocare a D&D come un attore a teatro o come un lanciatore di dadi... ma poi andiamo OT...

  6. Non c'entra molto con la discussione, quindi se è il caso ci pensa il mio mod preferito a tagliare/spostare il tutto... (tu sai chi sei :P)

    Per equilibrare le stats e rendere tutto D&D un po' più reale e difficilotto, ho pensato di far partire tutti i pg con le stats base, da 9 a 11. Per ogni levelup che otterranno, potranno aggiungere una stats dove vorranno. Alla fine con 20 livelli avranno 20+4 stats da distribuire, il che devo dire rientra nella media dei valori medi (lol) delle caratterisriche.

    è una idea niente male ;-)

  7. Non so se questo è il subforum esatto dove scrivere, nel caso spostate pure, mods.

    Vengo al punto. Volevo introdurre nella campagna del mio PG ranger questa bella (a mio parere) cosa: pronunciare gli incantesimi in lingua elfica. Siccome non sono un gran fan di Tolkien (:banghead:don't blame me, please) e conosco poco la lingua elfica, chiedo a chi ne sapesse più di me di aiutarmi a compilare la lista degli incantesimi da ranger.

    Ad esempio, una traduzione grossolana tramite motori di ricerca l'ho fatta per l'incantesimo "Intralciare", e sarebbe:

    Aldar a tussa, dar amin kotemi! (Alberi ed arbusti, fermate i miei nemici!)

    Grazie in anticipo ai volenterosi! :bye:

  8. Visto che un essere umano ha statistiche medie di 10, questo parte già con un bel 50% di potere in più. Su tutto.

    Niente di definitivo, ma una bella spinta...

    considerando che bisogna pomparsi almeno tre caratteristiche, e le si mette a 18, le altre le tiene a 12... cioè ovviamente è un PG estremamente potenziabile, ma niente di destabilizzante per il party :rolleyes:

  9. Ok, il discorso però rimane. Voto di Povertà ha dei requisiti molto molto stretti, compensati da un livello di potere ben al di sopra della media (rimando agli altri topic a riguardo). Se si inizia a fare concessioni, casca il palco ;-)

    mh, ma forse hai frainteso il mio discorso. si cercava di trovare un modo per conciliare il VoP e il maestro dello stile dell'ubriaco, e m'è venuto in mente questo...:banghead:

  10. A parte che per fare la birra non credo che basti questo, ma se iniziamo a fare concessioni al voto di povertà, allora saltano tutti i presupposti (già scarsi) per il suo utilizzo)...

    io non parlavo di birra, sub, ma di alcol semplici, di distillati...

  11. Nella descrizione del talento è indicato chiaramente cosa ti puoi portare in giro, ed attrezzi alchemici non rientrano in questo: vestiti semplici, una sacca da cintura con una razione, armi semplici non perfette, una sacca per componenti materiali.

    Al massimo, può cercare di ottenere la capacità magica evoca boccale di birra.

    io dico che comunque il tutto è a discrezione del DM... cioè, se può portarsi dietro una sacca con dei componenti mooooolto particolari e "costosi" (faccio un esempio, un pelo di belva distorcente per l'incantesimo distorsione... solo questo mi sovviene ora), di certo se fossi io il DM non gli vieterei di portarsi dietro un mortaio di legno e una ampolla col beccuccio...

  12. Non sarebbe un'idea malvagia, certo immagino che l'attrezza saarebbe ingombrante, fragile e soprattutto romperebber il voto di povertà, a meno che il master non faccia eccezioni.

    guarda che gli attrezzi per distillare potrebbero benissimo essere un mortaio e una ampolla a becco... il voto ti vieta di portare con te BENI MATERIALI, ma di certo non vieta di portare con se degli oggetti comuni... altrimenti, non dovresti nemmeno indossare i vestiti...

    poi, questo è ovviamente IMHO

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