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Gioxxen94

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  1. Ciao a tutti, è la prima volta che mi iscrivo ad un forum. Mi interessa particolarmente questa sezione, perchè non trovo nulla sulla rete circa il Cronomante o Temporalista. Gioco da tempo ad un game su steam (Divinity Original Sin 2) e tra gli add-on (particolari e minuscole patch che modificano alcune parti del gioco - diversamente dai trucchi/cheat) ho trovato uno in particolare che aggiungeva la classe "Chronomancer" (gli incantesimi fanno danni fisici). Per chi non lo sapesse, il gioco Divinity è in inglese (medievale/antico, tra l'altro). I 20 incantesimi disponibili sono: The chronomancer class add 21 new spells: (1)Passive Tier: ⦁ Time surge : Every spells cast give 1 Shard of Time, at 4 Shards of Time you gain Time Surge status. Time Surge empower your action speed but greatly reduce your damage. At maximum stack unlock the spell Time Overwhelming. ( Only apply to self ) ⦁ Time Overwhelming : Become unstable and unleash all the power of time. Set Stopped status to you and every enemies around you. (5)Starter Tier (Level 1 ): ⦁ Accelero : Target a character. Increase movement speed, initiative and action point. Also remove slowed and decelerated. ⦁ Desynchronization : Desynchronize the target dealing X physical damage after 2 turrn. ⦁ Decelero : Target a character. Decrease movement speed, initiative and action point. Also remove hasted and accelerated. ⦁ Time Fracture : Create 4 smalls time fracture, each deals X physical damage. ⦁ Refund : Consume all stacks of Shard of Time to heal yourself. Each stack consumed this way increases the heal you receive. (6)Novice Tier (Level 4 ): ⦁ Synchronization : Synchrronize all target in area dealing X physical damage. The spell can only target character affected by desynchronized or stopped. ⦁ Stop : Stop time for only one target. Stopped character can't move or cast and only take half damage. ⦁ Wither : Cast a powerful Time magic that deals X physical damage each turn. Applying Wither on the same target make the effect to spread around ⦁ Renewal : Heal the target when cast and heal the target for the same amount after 2 turns. ⦁ Anomaly : Teleport through time dimension and consume all stacks of Shard of Time to increase your damage. Each stack consumed this way increases damage bonus. ⦁ Time Gift : Casting this signature time magic spell will give the target 2 action points. (5)Adept Tier (Level 9 ): ⦁ Space and Time : Create a dimensional explosion that deals X physical damage and knockback all enemies around. ⦁ Distortion : Target an area and destroy time and space, dealing X physical damage. The distortion of the area can apply various temporal effects. (Accelerated,Decelerated and Stopped) ⦁ Sand of Time : Create a pillar of temporal sand that regen 10% of physical armor every turn. ⦁ Rewind : Rewind the time around you, healing every allies for a small amount, additionally remove almost all negatives status. ⦁ Steal Time : Steal time from one the target dealing X physical damage. Gain 1 maximum action points and 1 action point recovery,the target lose the same amount. (4)Master Tier (Level 13 ): ⦁ Disturbance Field : Create a time field that accelerate allies and decelerate enemies. ⦁ Past Sequence : Cast a unique Time magic spell that remove 25% of physical armor but give back 60% next turn. ⦁ Chronospheres : Create a temporal sphere that stop time for everyone but you. ⦁ Time dimension : Use Time magic to travel between dimension, making you invulnerable. But you can no longer deal direct damage when inside time dimension. Add-on creato da Heaphaistos per Divinity Original Sin 2 (steam). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376730548 Io più o meno ho fatto una traduzione in italiano: Abilità Passive: - Onda del tempo: Ogni incantesimo lanciato dona all'incantatore (INC.) 1 Shard of Time (Scheggia del Tempo), quando si raggiunge la 4^a si ottiene lo status di "Onda del Tempo". Questo status aumento la velocità d'azione ma riduce i danni. Raggiunta la massima capacità di schegge, viene sbloccato l'incantesimo Tempo Travolgente (applicabile solo a sè stesso). - Tempo Travolgente: si diventa instabili e si sprigionano tutti i poteri del tempo. Applica lo status "Bloccato" su di te e su tutti i nemici intorno. (? perchè uno dovrebbe bloccare se stesso poi? al massimo blocca i nemici che ti stanno intorno, ma vabbè...). Livello 1 (Iniziato): - Accelero: Scegli un obiettivo. Aumenta la velocità di movimento, l'iniziativa e i punti azione. Rimuove Rallentamento e Decelerazione. - Desincronizzazione (io lo tradurrei con: Desincronia) : Desincronizza l'obiettivo infliggendogli X danni fisici dopo 2 round/turni. - Decelero: scegli un obiettivo. Diminuisce la velocità di movimento, l'iniziativa e i punti azione. Rimuove Velocità e Accelerazione. - Fratture temporali: Crea 4 piccole fratture temporali, ognuna delle quali infligge al bersaglio x danni fisici. - Restituzione/Rimborso(?): Consuma tutte le schegge del tempo a tua disposizione per curarti. Ad ogni scheggia consumata, aumenta la quantità di cure che ricevi. Livello 2 (Discepolo): - Sincronizzazione ("Sincronia" è meglio): Sincronizza tutti gli avversari in un'area infliggendo x danni fisici. L'incanto può essere lanciato solo su obiettivi precedentemente colpiti da Desincronia o Stati temporale. - Stasi temporale: Ferma un solo bersaglio. L'obiettivo fermato non può muoversi o lanciare incantesimi, ma subisce metà dei danni. - Appassire (meglio "Decorso"): Lancia un potente incantesimo del tempo il quale infligge X danni energia ogni turno. Applicare di nuovo lo stesso incantesimo sullo stesso obiettivo fa si che l'incantesimo rimbalzi nell'area intorno al bersaglio. - Rinnovo: Cura il bersaglio e dona lo stesso quantitativo di cure dopo due turni/round. - Anomalia: Teletrasporta attraverso la dimensione temporale e consuma tutte le schegge del tempo per incrementare i danni. Ogni scheggia consumata aumenta i danni. - Cronodote: Questo incantesimo del tempo darà al bersaglio 2 punti azione. Livello 3 (Adepto): - Spazio e Tempo: Crea un'esplosione dimensionale che infligge x danni fisici e Stordisce/ Atterra tutti gli avversari vicini presenti nell'area. - Distorsione: Distorce il tempo e lo spazio in un'area, infliggendo x danni fisici. La distorsione dell'area può applicare vari effetti temporali (Accelerazione/Decelerazione/Stasi). - Sabbie del Tempo: Crea una colonna di sabbie del tempo la quale rigenera 10% dell'armatura fisica. - Riavvolgimento: Riavvolge il tempo nell'area interno a te, cura ogni alleato di una piccola quantità , rimuovendo tutti gli stati negativi e positivi. - Furto temporale: derubi il tempo dall'obiettivo infliggendo x danni fisici. Guadagni al massimo 1 punto azione e 1 punto azione curativa mentre l'obiettivo li perde. Livello 4 (Maestro): - Campi disturbati: Crea un campo disturbato in cui gli alleati subiscono Accelerazione mentre i nemici subiscono Decelerazione. - Sequenza passata: Lancia una sequenza temporale passata rimuovendo il 25% del'armatura fisica, restituendone il 60% il round/turno successivo. - Cronosfera: Crea una sfera che ferma il tempo per tutti tranne che per l'INC. - Dimensione temporale: Usi la magia del tempo per viaggiare tra due dimensioni, rendendoti invulnerabile. Ma non sarai in grado di infliggere danni di qualunque tipo mentre sei all'interno della dimensione. Metto in chiaro fin da subito che ho dato una mia traduzione/interpretazione delle skill in inglese. E' un insieme di incantesimi per il gioco Divinity ma si possono modificare (nomi, attributi, status etc) per adattarli ad ogni altro genere di gioco da D&D a pathfinder a qualsiasi altro.
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