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Organo84

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Organo84

  1. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    L'uscita col diavolo non era per nulla soddisfacente, anche perché non li avrebbe aiutati in combattimento come l'elocatrice auspicava, quindi nemmeno l'aiuto sperato.. Tutto qui? Nemmeno ci aiuta a combattere? Abbiamo solo dato terreno fertile a quel.. Ad Azrique.. Per cercare un maledetto filatterio potevamo pensarci noi o semplicemente potevamo anche non farlo.. E Chau si è fidato di noi per.. Spero che questo.. Bha.. L'elocatrice era chiaramente amareggiata, ma il gruppo si era espresso.. Ed a quel punto l'unica cosa che lo sguardo della Borealis mostrava era una cupa ferocia.. Sono stanca di questo posto e di chi vi abita.. Facciamola finita. Disse stringendo i pugni incanalando la propria energia magica su di se, stringendo l'impugnatura di quel dubbioso e poco compreso mazzafrusto.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 200+25 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 50 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.33h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.33h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 353m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (353m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 12m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 11m) 

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.33h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 171m)

    -Schermo di forza (+4 CA, 9m)

    -Djorie della Prescienza Offensiva (+3 danni, 3m)

    -Vigore (25pft, 19m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Manifesto Vigore -5 mana (25pft, 19m)

    -Manichino bianco

     

  2. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Celeste non apprezzò granché la decisione del gruppo, i quali parevano esser meno fiduciosi rispetto alla Borealis delle imprese e capacità che insieme avrebbero potuto ottenere lavorando assieme. Accettare l'aiuto del primo "lucifero" di turno era quanto di più.. Non era un demone, doveva accontentarsi di quello.. Almeno non nel nome visto che l'aspetto di quelle creature era in qualche modo risonante.. Seriamente volete perfino aiutare Arzique? Oltretutto.. Non voleva dirlo, nè farlo trapelare ancora dopo quel giorno, ma quella sconfitta fu segnante per l'eroina.. Meglio che tu rispetti quanto detto.. Non sono clemente con gli immondi..  

  3. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    La porta varcata non era quanto di sperato, ma per lo meno non era neanche un male, non del tutto almeno. Un diavolo della fossa in carne ed ossa, incatenato ed imprigionato da Baneliness tramite un'incantesimo. Devo dirlo, sono più un'esperta nell'avere a che fare e nell'uccidere i demoni.. Non ho idea di quanto possa cambiare tra l'uno e l'altro.. Tuttavia dubito che potemmo avere altro se non la sua parola.. Disse al gruppo, in particolare a Bainzu che sembrava volersi assicurare una garanzia. Siamo giunti fin qui ed onestamente non me la sento di rischiare con una mossa azzardata come questa. Possiamo riuscire nell'impresa senza..  

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 200 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 50 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.36h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.36h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 356m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (356m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 15m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 14m) 

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.36h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 174m)

    -Schermo di forza (+4 CA, 12m)

    -Djorie della Prescienza Offensiva (+3 danni, 6m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Voterei di no. 

     

  4. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Non credo proprio.. Non torneremo indietro. Fu la risposta dell'elocatrice alla lettera del costrutto. Fino ad allora era andato tutto bene, salvo i molestissimi unicorni evocati daa Bainzu E comunque la verginità è sopravvalutata.. Solo i gli uomini maschi di oltre quarant'anni del Katai si dice diventino dei draghi.. Tutti gli altri non ci hanno mai guadagnato nulla.. e la traversata sino alle porta sigillata dove Pisuttu aveva lasciato una scia che ben si sposava col cattivo odore del posto. Dobbiamo provarci, arrivati a questo punto corriamo il rischio.. Non credo valga la pena di perderci tempo col maggiordomo, proviamo a passare. Disse la Borealis con l'intenzione di condurre il gruppo sul percorso "nero".

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 200 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 50 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.36h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.36h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 356m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (356m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 15m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 14m) 

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.36h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 174m)

    -Schermo di forza (+4 CA, 12m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Uso Djorie della Prescienza Offensiva -1c (+3 danni, 6m)

    -Prendo un uso di interdizione da Bainzu

    -Prendiamo la strada per la bambola nera

     

  5. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Ci vorrebbe così tanto dici.. E dire che avendo reincontrato per due volte il pelatone.. L'elocatrice poi osservò i propri compagni, per capire a qual'era il punto della situazione. Con qualche cura potremmo esser pronti e riposare dentro al castello mi sembra a dir poco rischioso.. Credo che la nostra prossima mossa dovrebbe essere finire ciò che abbiamo iniziato. Disse rivolta a Chau.. Grazie per l'aiuto.. Lo apprezzo sinceramente. Riuscire a darci un po' di tempo sarà di grande aiuto. L'elocatrice alchè si voltò verso il gruppo. Guardiani prepariamoci, ora dovremmo vedercela col potere del Carnifex.. E preghiamo di avere fortuna nello scegliere la direzione giusta.. Divini proteggetici.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 230 / 234 [RD5/- o RD10/T] CA 40(41)[20% di miss] Mana 50 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +2(catene) [+1 (Schivare)]


    For 26 Des 22 Cos 22 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Disattivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.43h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.43h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 363m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (363m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 22m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 21m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 2m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.43h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 181m)

    -Schermo di forza (+4 CA, 19m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Vorrei esser informato in caso scadano dei buff durante il tragitto verso Baneliness in modo da poterli ricastare prima di iniziare lo scontro

    -Andrei diretto allo scontro

     

  6. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    La forza schiacciante con cui la Borealis aveva demolito la megera non lasciava spazio a dubbi o pietà.. In breve lo scontro terminò con la fuga dei vampiri, la morte di Persimmon e l'arguta parlantina di Sophia.. Celeste si avvicinò quindi al corpo senzavita della domestica.. Poteva finire in maniera diversa, ma non c'è stato verso di farti desistere.. Il pugno destro che strinse l'impugnatura dell'arma con forza, per poi ammorbidirsi un pelo.. Divini.. Sospirò..

    Come state? Chiese ai propri compagni prima di volgersi in direzione di Mortec Chau, il quale si propose a fine scontro come aiuto, deciso a voler aiutare i Guardiani. Per me non ci sono problemi, anzi son contenta che tu abbia capito quanto sia importante fermare Baneliness.. Riguardo al castello.. Gunnar e Bainzu hanno posto buone domande.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 200 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 40(41)[20% di miss] Mana 50 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +2(catene) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 22 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Disattivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.49h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.49h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 369m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (369m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 28m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 27m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 8m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.49h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 187m)

    -Schermo di forza (+4 CA, 19m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Si vede che riutilizzando la scheda mi ero aggiunto del mana ora è il valore giusto anche con le modifice successive

    -Manifesto Schermo di Forza -1 mana

     

     

  7. Celeste Borealis(Umana Eloacatrice)

    Un singolo spiraglio per la Guardiana era riuscito a permetterle di torreggiare contro la malevola serva di Baneliness. I colpi della Borealis guidati dalla sua furia combattiva avevano messo in ginocchio la domestica delle Marche Sbriciolate e proprio all'ultimo colpo Celeste si trovò ad esitare.. Il potere di quella megera era enorme.. Ma all'elocatrice non parve un equo scontro, e quella richiesta di pietà.. Potrebbe esser divers.. URRRGH! Una nuova scarica le passò attraversò i muscoli e le ossa, un'altra sensazione di forte disorientamento, costretta nuovamente a doversi chinare per la fatica improvvisa.. Il sibilio di una raffica di frecce bastò all'eroina della Xorvintaal ad avere il giusto tempo per reagirne, proteggendosi corpo e viso col proprio giaccone intriso di magia protettiva. Bainzu era alle strette, ma fu salvato per il rotto della cuffia da Osymannoch. Sophia era ancora in piedi nonostante i colpi di Chau.. Se solo non si fosse fatta fregare.. Poi giunse il fuoco. Una pioggia di braci la cui elocatrice, preventivamente schermata dallo scontro precedente, non accusò molto.. A differenza di alcuni dei suoi compagni. Adesso.. Basta.. Percependo le proprie forze tornare l'elocatrice si alzò, accendendo le proprie barccia di azzurro, convogliandoci tutta la sua forza.. Basta trucchi! L'elocatrice si buttò all'inseguimento della fuggiasca.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 230 / 234 [RD5/- o RD10/T] CA 36(37)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +2(catene) [+1 (Schivare)]


    For 26 Des 22 Cos 22 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Disattivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.49h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.49h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 369m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (369m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 28m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 27m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 8m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.49h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 187m)

    -Indebolimento a forza 8 (1r)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    -Riduco di 30 i danni da fuoco / i danni subiti raddoppiano

    -Azione Veloce: Manifesto Fretta -3 Mana

    -Azione di Movimento Bonus: Recupero il Focus Psionico

    -Azione Gratuita: Schivare contro V1 (37)

    -Azione di movimento ed attacco in salto: Attacco la vecchia in S10 con poderoso triplo e spendendo il mio focus psionico per Impatto Profondo, rendendo l'attacco così di contatto. Ottengo un +4 alla CA grazie a Mobilità contro gli AdO (40/41)

     

    Attacco

    Mazzafrusto Pesante +8 (19-20x2) 

    TxC: +21 (contatto)

    +16(bab) +8 (for) +8(bonus) +1(epico) +4(precognizione) -16(poderoso)

    Danni: 1d10+74

    1d10(arma) +12(for) +8(bonus) +4(prescienza) +48poderoso) +2(potere)

     

     

  8. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    Non.. Di nuovo.. La spiacevole sensazione di quell'incantesimo non era cosa nuova.. Costretta a piegarsi, dal disorientamento, mentre Chau in pieno stile felinide preferì non credere a niente e nessuno, volendo mantenere lo status attuale delle cose. Si mette male.. 

    Fortunatamente la natura di Osymannoch lo aveva reso immune alla Lingua Oscura, riuscendo così a risollevare i Guardiani dalla loro condizione. L'elocatrice digrignò i denti mentre si riprendeva dagli effetti provanti della domestica e nel rialzandosi lanciò una breve occhiata a Maxillium, il quale pareva essersi ripreso anche lui per primo, notando come stesse preparando una qualche specie di incanto. Poi l'attenzione della Borealis passò alla a Chau, ben troppo vicino a Sophia e Osymannoch.. Depravati dici? Se la morte è la cura i tuoi vampiri non sono tanto diversi da ciò che odi.. Anche se non mi pare che tu abbia abbandonato la vita! Gridò alla domestica, per poi appoggiarsi a Sophia ed Osymannoch. Con me! 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 234 / 234 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +2(catene) +2(Azione Accelerata) [+1 (Schivare)]


    For 34 Des 22 Cos 22 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.49h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.49h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 369m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (369m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 28m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 27m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 8m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.49h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 187m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    Stat aggiornate a dopo l'Heal

    Ritardo l'azione dopo Maxillium 

    -Azione Gratuita: Catena della Postura Difensiva (+2 CA, 10r)

    -Azione Gratuita: Catena della Superiorità Personale (+2 For, +2 Cos) 

    -Azione Veloce: Terzo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione veloce Teletrasporto Psionico -5 mana per spostare Celeste in O14 (fiancheghiando con Maxillium, da sommare in seguito) SE l'incantesimo di Max NON VA a segno. In alternativa mi sposto in R17 contro VE oppure gli altri vampiri a scalare. In aggiunta teletrasporto Sophia ed Osymannoch via dalle loro posizioni, in modo tale che siano lontani dalla mischia con Chau e distanti quanto possibile dal nemico a cui vado in mischia. 

    -Azione di Attacco Completo: Spendo il mio focus psionico per rendere il mio quarto attacco di contatto. 

     

     Attacco

    Mazzafrusto Pesante +8 (19-20x2) 

    TxC: +34/+28/+24/+18 (contatto) [+2 fiancheggiamento] 

    Spoiler

    +16(bab) +12(for) +8(bonus) +1(epico) +4(precognizione) +2(azione Accelerata)  -9(poderoso)

    Danni: 1d10+50

    Spoiler

    1d10(arma) +18(for) +8(bonus) +4(prescienza) +18(poderoso) +2(potere)

     

     

  9. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    I Guardiani eran giunti nuovamente a confronto della vecchia Persimmon, protetta a malapena da un paio di servitori. Se non fosse stato per la presenza di Mortec Chau.. Lì.. In quel punto.. Non ci voleva.. L'elocatrice non era sicura se il gruppo era in condizioni ottimali per quello scontro, ma forse.. Chau aveva lasciato alludere qualcosa.. Ed a parte ciò che avevano visto in quelle sale.. Dovevano almeno provarci. Baneliness è del tutto contorta.. Quello che abbiamo visto nelle vostre prigioni è.. Disgustoso.. Centinaia di civili tenuti come animali.. Sfruttati come un rubinetto.. È.. Ma probabilmente questo non è importante per voi.. Voi siete dei seguaci di una lich con in mano un artefatto in grado di distruggere piani interi.. Abbiamo trovato delle genti di Arkossa e sappiamo che quell'anello è stato usato per quel piano. Se questa è l'influenza ed il potere dell'anello.. Cosa succederà quando non ci sarà più nulla? Nemmeno voi non morti non avreste più nulla da cui attingere per mangiare.. 

    X DM

    Spoiler

     Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.51h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.51h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 371m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (371m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 30m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 10m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 11m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.51h)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    -Azione Difensiva: bonus a CA

    -Diplomazia - 1

     

  10. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    I Guardiani se l'erano cavata discretamente anche in questo scontro, senza contare che anche questa volta il vampiro pelato aveva perso qualche rotula. La possibilità di poter metter mano grazie a Bainzu ad altro equipaggiamento era eccezionale ed ora non restava altro che decidere come proseguire. La porta che proteggevano i vampiri era una e qualora non fossero saltate fuori proposte sarebbe stata la prossima strada intrapresa. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF211 /211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana54 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.50h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.50h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 370m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (370m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 29m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 28m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 9m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 10m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.50h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 189m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    -Proseguirei per la porta, se Sophia da indicazioni direi che proviamo ad avvicinarci alla posizione della vecchia Pepsi, altrimenti che il castello ci guidi verso l'ignoto. In alternativa mi faccio teportare da Sophia se volesse farlo. 

     

  11. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Il rumore metallico e poi quella scintilla.. Quel piccolo luccichio prima della vampata di fiamme che investì i Guardiani Planari fu sufficiente per l'elocatrice per accorgersi del pericolo e rendersi immune alle fiamme. Tutto bene!? Aspettate vi aiuto a.. Chiese impanicata vedendo come gli altri, escluso Gunnar, stessero bruciando vivi.. Purtroppo non vi era già più tempo.. I Vampiri avevano fatto scattare la trappola ed i Guardiani erano chiamati nuovamente a combattere. 

    VIA DI LI! Gridò Celeste ai compagni mentre portandosi di fronte allo scontro assieme a Gunnar sperava di convogliare l'attenzione nemica.. I vampiri furono degli abili bastardi, a parte il nuovamente trovato pelatone, puntando la loro attenzione principalmente su Bainzu che fu il più esposto in quella situazione. Ti brucia proprio? Scommetto che non hai dormito la notte per la batosta che ti ho rifilato! L'elocatrice schernì, deviando i colpi di quella mezza calzetta. Quando lo vide puntare al compagno druido la Borealis trasalì d'astio.. Dove vai? A proposito come va il ginocchio? Che ne dici di un altro colpetto! WAAYAAH!

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF211 /211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana54 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.51h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.51h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 371m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (371m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 30m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 10m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 11m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.51h)

    -Adattamento all'energia (RE 30, 190m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    -Azione Gratuita: Passo Tattico 1,5m P18

    -Azione Gratuita: Passo Capriccioso 1,5m P17

    -Azione Gratuita: Fiancheggiatore, designo Q17 come casella valida per fiancheggiare V1 con Gunnar

    -Azione di attacco completo: V2, spendo uso di Focus Psionico per Impatto Profondo, rendendo il quarto attacco a contatto

     

    Attacco

    Mazzafrusto Pesante +8 (19-20x2) 

    TxC: +32/+27/+22/+17 (contatto)

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +8(bonus) +1(epico) +4(precognizione) -8(poderoso)

    Danni: 1d10+46

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +8(bonus) +4(prescienza) +16(poderoso) +2(potere)

     

     

  12. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    X DM

    Spoiler

     Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.51h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.51h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 371m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (371m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 30m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 10m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 11m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.51h)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    -Azione Immediata: Manifesto Adattamento all'energia 

     -Doppia Azione Gratuita: due passi da 1,5m per finire in O18

    -Schivare su V1 

    -Difensiva Totale: bonus a CA.. Non ricordo quanto. 

     

  13. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    Okay.. È stato.. Uff.. Imbarazzante.. Disse con un po' di vergogna nel non esser stata in grado di sormontare quella porta.. Forse se avesse superato il limite.. Ma sacrificare il proprio stato psico fisico per aprire una porta che li portava in una armeria ed in un momento in cui non erano in pericolo non era di certo il miglior scambio. Sophia d'altro canto ebbe modo di mostrare ai Guardiani come i problemi potessero essere molto spesso sormontati dal giusto incantesimo. Incantesimi che probabilmente avrebbero trovato un ruolo nella traversata che il gruppo si trovò dinanzi.. Per procedere non ho problemi io, ma stiamo comunque all'erta.. Mi sembra troppo grande come spazio per sfruttare un.. Ponte.. Dentro un castello.. 

     

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.51h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.51h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 371m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (371m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 30m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 10m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 11m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.51h)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    Proseguire per il ponte 

     

  14. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    L'arma aveva fatto il proprio lavoro tutto sommato, i vampiri colpiti dalla Borealis vennero annichiliti, anche se l'arma diviene tale quando impugnata da qualcuno di capace e Celeste ancora non si sentiva a proprio agio con essa.. Quello che era più problematico era che uno di essi era comunque riuscito a fuggire.. Non importa.. Aiutiamo questa gente presto.. Non era semplice e non a causa della difficoltà nello spostare quel mucchio di civili, quanto nel vederli in quello stato.. Divini.. Come è.. 

    Maxillium fu provvidenziale.. Disporre di quel tipo di incantesimo di portale permise ai Guardiani di sottrarre alle Marche Sbriciolate un centinaio di schiavi, ma ora per proseguire serviva ingnarsi, senza contare che l'allarme nel castello era appena scattato.. Questa volta non possiamo scappare.. Dobbiamo farci largo tra queste sale.. Fatemi fare un tentativo, magari posso aprirci una strada in modo da non rimanere bloccati.. Disse passando una mano sopra la porta chiusa. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.53h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.53h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 373m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (373m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 32m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 31m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 12m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 13m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.53h)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    -Cerco di forzare la porta con una prova di forza, mod +11+4 bonus di Guanti del Potere 

    -Se non riesco optiamo per il corridoio

     

  15. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Mentre i Guardiani si stavano preparando all'imboscata l'elocatrice si concesse un momento per esaminare l'arma "muletto" per quella situazione di necessità.. Più la guardo e meno ne capisco il senso.. Che dovrei farci agitarla e sperare di colpirci qualcosa? Come fanno i vampiri ad imbracciarle? Non sarebbe più semplice prendere qualcosa che riesca a fendere a metà un mostro.. Ne penetri le scaglie o la corazza.. Oppure la schiacci completamente? Insomma.. Non ho mai sentito storie o racconti di eroi che son caduti per colpa di una piccola sfera contundente.. Figuriamoci un drago.. 

    La scena era.. Orribile.. Spietata.. Nemmeno in guerra aveva visto uno scherno della vita così grande.. Nemmeno dai Draghi Tiranni.. Forse.. Nemmeno a Shendilavri.. Era uno spettacolo che trascendeva la sopportazione e la morale umana.. Pensare di poter perdere anche quel barlume di umanità con la non vita.. Le faceva ribrezzo.. Disgusto.. Odio.. Senza nemmeno accorgersene era già in faccia al nemico con i suoi compagni.. Io.. Vi distruggerò.. Ogniuno! Di voi! VI DISTRUGGERO'! 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 64 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +6(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.56h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.56h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 376m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (376m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 35m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 34m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 15m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 16m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5 CA, 5.57h)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azione

    Round Sorpresa

    -Azione Veloce: Secondo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione veloce Teletrasporto Psionico -5 mana spostare Maxillium N10 Gunnar O10 Celeste P10

    -Azione Gratuita: Passo Tattico di 1,5m O11

    -Azione Gratuita: Fiancheggiatore, designo la casella N12 valida per fiancheggiare con Maxillium

    -Azione Attacco Completo: Attacco completo contro V3, fiancheggiando con Maxillium, spendo uso di focus psionico per Impatto Profondo rendendo l'ultimo attacco di contatto. Dato che è un round sorpresa i nemici sono sprovvisti di Destrezza alla CA. 

    -Azione Gratuita: Passo Capriccioso di 1,5m P10

     

    Attacco

    Mazzafrusto Pesante +8 (19-20x2) 

    TxC: +30/+25/+20/+15 (Contatto)

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +8(bonus) +1(epico) +4(precognizione) +2(fiancheggiamento) +2(azione accelerata) -14(poderoso)

    Danni: 1d10+58

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +8(bonus) +4(prescienza) +28(poderoso) +2(potere)

     

    Round 1

    -Azione Veloce: Manifesto Fretta -3 Mana per ottenere un'azione movimento bonus 

    -Azione Movimento bonus: Recupero Focus Psionico

    -Azione Gratuita: Passo Tattico 1,5m P9

    -Azione Gratuita: Passo Capriccioso 1,5m P8

    -Azione Gratuita: Fiancheggiatore, designo la casella O7 valida per fiancheggiare con Gunnar

    -Azione di attacco completo: Attacco completo contro V4, fiancheggiando con Gunnar, spendo uso di focus psionico per Impatto Profondo rendendo l'ultimo attacco di contatto. 

     

     Attacco

    Mazzafrusto Pesante +8 (19-20x2) 

    TxC: +33(+8 colpo opportunistico)/+27/+22/+17 (contatto)

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +8(bonus) +1(epico) +4(precognizione) +2(fiancheggiamento) -9(poderoso)

    Danni: 1d10+48(+8 colpo opportunistico) 

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +8(bonus) +4(prescienza) +18(poderoso) +2(potere)

     

     

  16. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Entrare nel castello fu faticoso per l'elocatrice e rischioso per Gunnar.. Questa volta non era propriamente certa dell'esito dell'esplorazione, visto che erano già stati individuati.. A quel punto sarebbe stata una prova di forza contro le truppe di Baneliness, anche se ancora aver ancora un briciolo di tempo.. 

    E'.. Orribile.. Era difficilissimo intervenire.. E nonostante tutto i Guardiani ci avrebbero provato comunque.. Dobbiamo per lo meno provarci.. Quello che propone Bainzu mi pare fattibile.. Ma dobbiamo esser sicuri di non esser individuati.. Spero davvero che la magia che le magie che avete a disposizione possa bastare.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 39(36)[20% di miss] Mana 72 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +7(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione veloce)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (0 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.59h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.59h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 379m) 

    -Libertà di Movimento Estesa

     (379m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 38m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 37m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 18m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 19m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5, 6h)

    ________________________________________ ________________________________________

    Il piano che si deve svolgere è:

    -Invisibilità e silenzio e poi avvicinarsi alle prigioni per valutare le posizioni dei nemici. Potesse aiutare a non venire individuati nel mentre si attraversa la stanza posso mettere un teletrasporto nella mucchia di roba.

    -Fintanto che Sophia non posta queste condizioni NON farei procedere il gruppo. 

     

  17. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

     

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 39(36)[20% di miss] Mana 72 /165


    CA= 10(base) +5(armatura) +7(des) +8(deviazione) +5(naturale) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 18.59h) 

    -Vuoto Mentale Personale (23.59h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 379m) 

    -Libertà di Movimento Estesa

     (379m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 38m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 37m) 

    -Prescienza Offensiva Aumentata mana (+4 danni, 18m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 19m)

    -Djorie Armatura d'inerzia Aumentata (+5, 6h)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Schermo di forza Esteso - 1 mana

    -Djorie Armatura d'Inerzia +5 - 1 c

     

  18. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    X DM

    Spoiler

    Celeste

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 30(31)[20% di miss] Mana 73 /165


    CA= 10(base) +7(des) +8(deviazione) +5(naturale) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Sdegnare la Terra

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 19h) 

    -Vuoto Mentale Personale (24h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 380m) 

    -Libertà di Movimento Estesa

     (380m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 38m) 

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Sdegnare La Terra

    -Azione Veloce: Stivali dell'Accelerazione Temporale

    Round Apparenti

    Spoiler

    Round 1:

    -Azione di Movimento: Movimento in M8

    -Prescienza Offensiva Aumentata - 7 mana (+4 danni, 19m)

    Round 2:

    -Azione di Movimento: N10

    -Azione Standard: Manifesto Corpo di Quercia Esteso - 11 mana (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 38m) 

    -Azione di attacco completo: attacco completo contro V3 e poi V2 fiancheggiando con Gunnar (dovessero essere già morti i vampiri il doppio movimento e completo lo faccio contro la ala notturna più vicina) il primo attacco contro ogni vampiro ottiene un +8 per colpo opportunistico 

    Mazzafrusto Pesante +8 (19-20x2) 

    TxC: +35/+30/+25/+20 (+8 colpo opportunistico) 

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +8(bonus) +1(epico) +4(precognizione) +2(fiancheggiamento) -7(poderoso)

    Danni: 1d10+42 (+8 colpo opportunistico) 

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +8(bonus) +4(prescienza) +14(poderoso) +2(potere)

     

     

  19. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 41(42)[20% di miss] Mana 89 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 9h) 

    -Djorie Prescienza Offensiva Aumentata (+4 danni, 9m) 

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 19h) 

    -Vuoto Mentale Personale (24h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 380m) 

    -Libertà di Movimento Estesa

     (380m) 

    -Schermo di Forza Esteso (+4 CA, 38m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 38m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 38m) 

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione Standard:Teletrasporto Psionico - 5 mana di me e Gunnar finendo rispettivamente in P8 Gunnar e P7 Celeste 

     

  20. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Ci sto lavorando Osymannoch. Rispose l'elocatrice mentre osservava attentamente l'intera landa delle Marche. Il ritorno dei Guardiani non sarebbe stato di certo né privo di emozioni, né di pericoli, laddove indugiare per un momento stava già portando il gruppo a conseguenze terribili. Osservò il cielo, colmo dei seguaci della lich, così come la terra, il cui esercito sembrava esser pronto all'accoglienza in grande stile. Ci aspettava.. Okay.. Per arrivare al castello da dove si trovavano loro ci volevano kilometri e nulla lasciava indicare che attraversare combattendo l'intero esercito sarebbe stato redditizio.. Forse sarebbero anche riusciti sconfiggere le armate di morti viventi che appestavano quella landa.. Ma a quel punto sarebbero stati nuovamenti privi di risorse.. No ci voleva di meglio.. Sporstarsi verso la fortezza aveva senso sì, ma non sotto di essa.. Se volevano ancora garantirsi una minima furtività, col nemico conscio della loro presenza, ma almeno non in grado di raggiungerli.. Ci sono! Disse per poi scendere dalla propria postazione di osservazione.. Mettetivi in fila gente e non muovetevi per alcuna ragione.. Disse cercando di avvicinare i propri compagni gli uni agli altri. Questo teletrasporto sarà decisamente movimentato.. Ne farò più di uno consecutivamente.. Oh! Spero nessuno di voi soffra di vertigini. Disse con un certo sorrisetto. Si vola Guardiani!

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 41(42)[20% di miss] Mana 99 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 9h) 

    -Djorie Prescienza Offensiva Aumentata (+4 danni, 9m) 

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 19h) 

    -Vuoto Mentale Personale (24h) 

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 380m) 

    -Libertà di Movimento Estesa (380m) 

    -Schermo di Forza Esteso (+4 CA, 38m) 

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 38m) 

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 38m) 

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione Gratuita: Primo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione veloce Teletrasporto Psionico -5 mana per raggiungere un punto adatto al secondo balzo.

    -Azione Standard: Azione Standard Manifesto Teletrasporto Psionico -5 mana per raggiungere la zona intemerdia delle scalinate del castello.

     

    Formazione:

    Celeste - Gunnar - Osymannoch - Sophia - Bainzu -  il gatto maledetto - Maxillium

     

  21. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Fu grata alla Legione del Reame Imponderabile dell'aiuto offerto loro per aiutare i membri dei Guardiani Planari debilitati..

    Sì.. Ci servirebbe rimanere concentrati, abbiamo molto a cui pensare.. Pazzesco come questa sia cambiata d'un tratto solo per aver ricevuto del metallo.. Questa parla di amicizia con una schiera di seguaci che la segue, ma dubito che abbia una minima idea di come si crei un legame con qualcuno che non viene dal suo piano di zucchero.. Il peggio è che mi ricorda Eroe e me da ragazzine.. Abbiamo comunque fatto la cosa giusta.. L'elocatrice non ebbe molta intenzione di soffermarsi col seguito preferendo tornare all'abitazione.. Trovandola però in uno stato che.. Faceva sospirare.. Già aveva avuto a che fare con bambini fin troppo "vivaci" ed averli anche sul posto di lavoro.. Perché.. Sborrealis? Per tutti i Divini son diciotto anni che mi sento questa dire questa battuta dietro da nemici o buffoni.. Come fanno a pensarla tutti? Chiese, poco prima di leggere quanto lasciato per Maxillium.. Ughrr.. Hai.. Fatto la scelta giusta Max.. Sarebbe stato.. Orribile a pensarci.. E la cosa più triste.. E' che ho saputo che in certi locali ad Arth qualcuna lo fa davvero.. 

    La stanchezza avrebbe dunque vinto sull'eroina della Xorvintaal, apprenzzando le coperte del letto come non mai, consapevole del fatto che la notte sarebbe durata poco.

    X DM

    Spoiler

    Acquisti ad Arth. Guanto d'arme con sicura per 5mo.

     

    Celeste 

    PF 211 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 41(42)[20% di miss] Mana 99 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Guanto d'arme con sicura (+10 contro le prove di disarmare)

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 9h) -1c

    -Djorie Prescienza Offensiva Aumentata (+4 danni, 9m) -1c

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 19h) -11

    -Vuoto Mentale Personale (24h) -11

    -Barriera d'Inerzia Estesa (RD 5/-, 380m) -9

    -Libertà di Movimento Estesa (380m) -9

    -Schermo di Forza Esteso (+4 CA, 38m) -3

    -Precognizione Offensiva Aumentata Estesa (+4 txc, 38m) -12

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 38m) -11

     

     

     

  22. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Prendere a pedate fuori di casa un branco di ragazzini in crisi ormonale non è la mertitata pausa di relax che nessuno si aspetterebbe di trovarsi una volta ritornati a casa.. Ormai per l'elocatrice era una questione di quotidianità e le tecniche per scacciare via i delinquenti che Rakayah si portava appresso erano state sviluppate e perfezionate nel corso degli anni, dal prendere il mattarello nascosto nel mobilio del salotto, al ben più classico volo fuori dalla porta prendendoli per colletto e calzoni. Due round furono tutto ciò che servì alla Borealis per disfarsi di seccature come quelle, mentre per il riordinare la casa ci sarebbero voluti molto più che dei round..

    Fortunatamente Sophia fu presente al Seguito.. Pensare all'idea di dover anche solo trattare con Myonatix dava fastidio pure a Celeste ed i risultati ottenuti con l'intervento della giovane barda parevano comunque risicati. Tornati al gruppo decidere le sorti dei ritrovamenti fu abbastanza acceso, specie per quanto riguardasse il destino dell'adamantio. Per quanto non avrebbero ottenuto alcun tipo di arma a giovarne sarebbero stati gli incantatori del gruppo, motivo per cui Celeste si ritrovò sempre d'accordo a voler lasciare l'adamantio al Seguito.. Sempre meglio che dei demoni, no?

    Le ultime preparazioni da eseguire riguardavano le condizioni fisiche di alcuni dei Guardiani: Gunnar e Maxillium erano stati incapacitati durante gli scontri e visto che Lord Fnut aveva lanciato il consiglio di avvicinarsi alla Legione del Reame imponderabile per un consulto medico/magico, volle anche approfittarne per potergli far visita. 

    X DM

    Spoiler

    Ufficializzo la vendita di Telastai e delle due armature epiche per un'entrata di 1.400.000mo nel nostro conto.

     

  23. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Se ci fossero stati altri dubbi, altri motivi per non fermare la follia di quella lich ed accettare che Chau le facesse terapia, con quelle immagini e poi successivamente con le testimonianze di quelle persone tutti i dubbi si dissiparono.. La Borealis strinse i pugni guantati, con gli occhi socchiusi fissi a terra, i pensieri e le idee che cominciarono a fluire nella mente dell'elocatrice, ove nessuna di esse fosse esente dal rischiare.. Ma sapeva che riuscirci avrebbe significato fare la cosa giusta, indipendentemente dalla natura delle creature, dal loro scopo o morale.. Nessuno meritava di vivere così. Celeste si avvicinò quindi all'Abn Sukta, si chinò in sua direzione, cercando di rompere quella freddezza iniziale.. I tuoi cari e simili quindi sono tutti intrappolati là dentro a quel castello dico bene? Mi dispiace.. Disse per poi cercare di scorgergli lo sguardo.. Ascolta.. Non so se puoi capirmi bene.. L'elocatrice alché avrebbe cercato di gesticolare con molta, molta calma, per aiutare il proprio linguaggio ad essere il più calmo e dolce possibile. Io ed i miei compagni dovremo tornare là dentro.. E voglio aiutarti.. La tua gente non merita questo.. Forse possiamo portare via la tua gente da quel castello e riportarvi sul vostro piano.. A casa.. Cercò di incoraggiare.. Però convincere i tuoi simili al castello potrebbe essere complicato.. Sapresti mostrarmi come aiutarli a fidarsi di noi? Chiese, per poi porgergli un ultima domanda.. Come posso chiamarti?

    Era stranamente soddisfacente sapere che Lord Fnut avrebbe apprezzato gli sforzi del gruppo sia nel bene che nel male. E forse era proprio la sua presenza quello che serviva in quel momento per l'intera Assemblea per continuare a restare in piedi e con la speranza di restare ancora unita.. Consumato il briefing della missione proprio quest'ultimo fu di grande aiuto quando i Guardiani ebbero a che fare con i civili.. Cercheremo di aiutarvi a tornare a casa. Questi sono mondi che non conosco, magari con qualche studio a riguardo Lord Fnut potrei aiutarli io stessa.. Disse osservando poi il filosofo come a voler trovare una conferma. Ben altra storia era il destino delle due donne, cui l'elocatrice abbassò lo sguardo, conscia di non poter fare molto altro di più.. Sì.. Credo sia una buona idea Gunnar, soprattutto se passi tu da loro.. 

    L'elocatrice aveva in corpo ancora molte risorse magiche, per cui non si fece scappare l'occassione per tornare a casa a darsi una ripulita.. Oltre allo sporco del sangue secco dei suoi nemici, le pisciate di quell'odioso gatto e le sostanze non meglio specificate, l'elocatrice sentiva l'urgente bisogno di un bagno caldo anche per le poche, ma presenti, ferite sul suo corpo ed il livido in viso dovuto all'ultima collutazione. Un modo per rilassarsi insomma..

    Tornata al Teschio subito dopo essersi cambiata d'abito ed aver sostituito gli stivali (buttando i vecchi in una vaschetta di candeggina), Celeste avrebbe voluto passare dal seguito di Lady Myonatix assieme a Sophia, sincerandosi in primo luogo delle loro condizioni e poi chiedendo loro l'uso che avrebbero potuto adoperare per l'Adamantio Nero rinvenuto. 

  24. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    I furiosi rintocchi della campana che diede l'allarme in tutta la fortezza era il segnale che l'esplorazione per i Guardiani era giunta al termine. Dividendosi e pianificando al meglio delle loro capacità e possibilità riuscirono sia a salvare il gruppo di civili intrappolato nel castello, sia a recuperare un po' di equipaggiamento ottenuto grazie agli scontri ed infine riuscire nella fuga verso "casa".. Malgrado non fossero riusciti ad ottenere tutti i risultati sperati il gruppo era riuscito a farsi largo nel dungeon ritornando poi a casa sani e salvi. 

    Il ritorno però non fu rose e fiori.. Okay siam tornati sani e sal.. Un pensiero che abbandonò immediatamente la mente della Borealis, più o meno nello stesso istante in cui il grido della schifezza che si erano portati e la inzaccherata demoniaca colpirono i preziosissimi dell'elocatrice. Una vista che a differenza del normale sporco paralizzò l'eroina in una posa di shock e probabilmente trauma al pensiero che quegli stivali non sarebbero mai più stati gli stessi.. Gli occhi che si contorcevano in tic strani, mentre le mani strette in pugni rimanevano all'altezza della vita, schiacciati contro il corpo dalle braccia distese lungo di esso, ma sollevate lievemente dai polsi. Io.. Credo di aver bisogno di un bagno.. Uno lungo.. Rispose semplicemente a quella situazione prima di prendere l'uscio ed augurarsi di non dover mai più entrare nelle stanze dei Circensi. 

    All'esterno ebbero modo di ricongiungersi con gli due ultimi elementi del gruppo e perfortuna anche con il gruppo di innocenti finiti in quell'orrore. Divini state bene, meno male.. Siete stati davvero bravi a trovare i civili. Ora dobbiamo solo sperare ci sia un modo per aiutarli.. L'elocatrice sorrise lievemente, contenta comunque di aver fatto la differenza in una situazione del genere. Alcuni parevano già impazienti di avere a che fare con il prigioniero, volenterosi di estorcergli subito le informazioni. Celeste lasciò fare loro, curiosa di sapere che metodi avrebbero usato, oppure fermandoli nel caso avrebbessero oltrepassato il limite. Invece più curiosa di capire come i avrebbero detto i Filosofi appoggiò anchessa l'idea. 

    X DM

    Spoiler

    Appoggio le iniziative per andare dai filosofi, in più aggiungo che l'adamantio lo farei valutare senza cederlo dal Seguito di Myonatix.

     

  25. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Ehy ma dove? Perfino in quell'ultimo sprazzo, quell'ultima possibilità di trarre qualcosa di buono da quell'inseguimento snervante, ancora una volta gli avversari si diedero alla fuga.. Un problema inpensabile per una guerriera dotata della capacità di teletrasportarsi a volontà e di fermare il tempo nel momento del bisogno. Ma la situazione stava degenerando ed il problema non erano quei miseri golem, ma il fatto che i propri compagni fossero provati e che perfino lei iniziasse ad accusare la stanchezza.. Per non parlare dei vampiri che si sarebbero rianimati ed avrebbero cominciato a dare l'allarme.. Ormai la situazione era delicata.. Troppo delicata.. Sì torniamo indietro! Max Sophia, se voi passate a recupare i civili noi passiamo un'attimo a recuperare due cose.. Disse poco prima che la strana creatura svicolasse dal gruppo per cercare di scappare, passando però in mezzo ai Guardiani. Ehy ehy ehy! Dove vai tu? Disse cercando di prenderlo per la collottola.. Gunnar, forse lui può darci una mano.. Trattiamolo bene.. 

    X DM

    Spoiler

    Voto per fuga.


    Mio gruppo composto da: Celeste Bainzu Gatto Gunnar Apu dei Simpson Osymannoch
    Il mio gruppo va alle prigione per raccattare il raccattabile e poi uscire. Gunnar si porta dietro l'Abn per vedere se sarà possibile interroggarlo.

    Gruppo di: Sophia e Max +6 tizi
    Va a recuperare gli ostaggi per poi uscire.

    Punto di ritrovo Teschio. 

     

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