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Organo84

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Messaggi inviato da Organo84

  1. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Fino all'ultimo istante in cui il gruppo non decise di buttarsi all'inseguimento Celeste era rimasta completamente concentrata sul da farsi, su come e dove procedere con i propri compagni, su come sopravvivere, su come vincere quel castello, realizzato per essere una sfida per chiunque volesse avventurarcisi.. Quel focus mentale rimase saldo fino al momento nel quale Maxillium non nascose i corpi delle persone intrappolate in quelle vasche, che a quanto pareva sembravano respirare.. E per quanto logorante quel labirinto potesse dimostrarsi.. Per quanto intimorente e pericoloso fosse davvero.. Trovare dei civili ancora in vita era qualcosa a cui forse non era preparata in quel frangente.. Lei! Celeste Borealis! In un castello di morte e rogna pensare che qualcuno potesse essere vivo era.. Destabilizzante.. Durante quell'impazzimento tra salite e discese, inseguimenti in corridoi e stanze l'elocatrice si rivolse al cacciatore di taglie con un semplice. Grazie.. 

    Alla fine si arrivò ad una "fine della corsa".. Non era l'obbiettivo a cui l'elocatrice puntava.. Non avrebbero decimato le forze di Baneliness, tuttavia era una delle tappe obbligatorie di quella scalata ed un passo più vicino all'ottenimento delle chiavi per affrontare la Lich. Prepariamoci.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 168 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 73 / 165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) +2(schivare) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1)(+2) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (1 su 5) (azione veloce)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo]

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 7.56h)

    -Vuoto Mentale Personale (22.56h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 296m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.20h)

    -Anti-Individuazione (16m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 19m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 4m)

    -Manifestare Arma (Falcione +4, 23m)

    ________________________________________ ________________________________________

    TxC +32/+27/+22/+17

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +4(bonus) +1(epico)

    Danni 1d10+20

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +4(bonus)

     

     

  2. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    Era frustrante.. Anzi peggio.. Avere a che fare con quel problema era assurdo.. Il tempo era pure agli sgoccioli in quel frangente. Sono stanca di correre dietro a questi deboli.. Divini.. Ma se è corso qui in cerca di aiuto avrà finito i posti nelle vicinanze dove rifugiarsi.. Se non riuscite a fermarlo definitivamente dobbiamo cercare di trovare "quel posto"! Abbiamo ancora tempo, non buttiamolo.

  3. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    X Bainzu e Gunnar

    Spoiler

    I tre Guardiani erano riusciti a quello scontro nelle prigioni, pagando però qualche lieve abrasione.. Eppure si trattava di un'altra vittoria incompleta, poiché nuovamente uno di quei vampiri era sopravvissuto e nuovamente si era dato alla fuga.. Queste.. Creature.. Sono insopportabili.. Completamente.. Disse iniziando a percepire i primi sintomi di stanchezza.. Osservò gli oggetti a terra, pensando se potessero effettivamente tornargli comodo, per poi scrollare la testa. Dannazione non abbiamo tempo per riposare, andiamgli dietro! Prendo le chiavi, magari ci possono aiutare! Disse facendo uno scatto in direzione del mazzo di chiavi e poi procedendo in direzione del fuggitivo. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 168 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 73 / 165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) +2(schivare) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1)(+2) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (1 su 5) (azione veloce)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo]

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.06h)

    -Vuoto Mentale Personale (23.06h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 306m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.30h)

    -Anti-Individuazione (26m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 8m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 14m)

    -Manifestare Arma (Falcione +4, 33m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Prendo solo le chiavi e mi prodigo a inseguire il vampiro. Dovesse essere una perdita di tempo talmente esagerata da perderlo manifesto come azione veloce Fretta per avere un'azione di movimento bonus per raccogliere le chiavi. 

     

     

  4. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    X Bainzu e Gunnar

    Spoiler

    Oh Divini, questo è grosso.. Il costrutto destinato ai lavori da netturbino più si avvicinava e più sembrava imponente.. E per quanto rischiare un'irradiazione da parte del druido non fosse una grande scommessa, anche se essere coinvolti negli attacchi di Bainzu fosse ormai prassi, sembrò in parte ripagarli, visto come uno dei vampiri finì per perdere la vista. Ma per dal resto degli avversari ci fu poco respiro, visto che Pisittu fu il centro delle attenzioni di quei non morti.. Tieni duro maledetto gatto! Gridò la Borealis per poi posizionarsi con un passetto accanto ai propri alleati.. Bainzu spero che il tuo piano funzioni.. ORA

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 73 / 165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) +2(schivare) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1)(+2) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (1 su 5) (azione veloce)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.06h)

    -Vuoto Mentale Personale (23.06h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 306m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.30h)

    -Anti-Individuazione (26m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 8m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 14m)

    -Manifestare Arma (Falcione +4, 33m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Ritardo l'azione a dopo Bainzu

     

    -Azione Gratuita: Schivare su Golem (44)

    -Azione Veloce: Quarto uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione veloce Teletrasporto Psionico -5 portando l'intero gruppo in mana in: Gunnar U14 Celeste T14 Bainzu T15 Pisittu U15. 
    Nel caso in cui il vampiro in U15 non dovessero essere morto per il sole porto il gruppo un quadrato più a sinistra.

    -Azione Movimento: Ripongo in borsa il Djorie Prescienza Offensiva 

    -Azione Standard: Azione attacco su Golem, spendo uso di Focus Psionico per Impatto Profondo e rendere l'attacco di contatto.
    Nel caso in riportato sopra in cui ci troviamo un quadretto più a sinistra eseguo come Azione Gratuita Passo Capriccioso, per avvicimarmi di 1,5m in T13

     

    Reminiscenza Eroica - Falcione +4 (20x3)

    TxC +21 contatto

    +16(bab) +11(for) +4(bonus) +1(epico) +3(precognizione) +2(azione accelerata) -16(poderoso)

    Danni 1d10+58

    1d10(arma) +16(for) +4(bonus) +4(prescienza) +32(poderoso) +2(potere)

     

     

  5. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    X Bainzu e Gunnar

    Spoiler

    Non perdiamoli di vista! Incitò l'elocatrice, all'inseguimento di quella coltre nebbiosa di vampiri. Dannati affari! Perché non possono esser sconfitti come un qualsiasi altro essere? Inizio a detestera i non morti più del dovuto.. La rincorsa fece tuttavia realizzare ai membri dell'Assemblea come il castello iniziava ad apparire complesso, ma non solo.. Vuoto.. Dopo le urla del vampiro calvo e questa loro rincorsa per i corridoi del castello, la struttura appariva gigantesca e per questo estremamente dispersiva. Nulla comparato alle legioni di Azrique, compatte e convergenti su di lei.. Il castello per quanto ostico sembrava pieno di.. Falle.. E l'unico motivo per cui risultava ancora inassalito era solo per la pazzia ed il potere di Baneliness. Un esercito avrebbe faticato molto più di ad assediare rispetto un gruppo di campioni (come i Guardiani) ad infiltrarsi..

    Il correre dei Guardiani li portò dunque alle prigioni, dove un gruppetto di vampiri si stava godendo la tranquillità della quotidianità.. Almeno fino all'arrivo di Celeste, Gunnar e Baiunzu.. Eravate in pausa? Chiese un po' stupita, per poi osservare la rauca creatura di carne alle loro spalle. Per tutti i Divini e quello che è? Disse con sorpresa fissando il golem.. Dannazione non possiamo perderli di vista! Dobbiamo sbarazzarcene in fretta! Disse, impugnando saldamente Reminiscenza Eroica.

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 41(42)[20% di miss] Mana 78 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.06h)

    -Vuoto Mentale Personale (23.06h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 306m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.30h)

    -Anti-Individuazione (26m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 29m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 8m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 14m)

    -Manifestare Arma (Falcione +4, 33m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Azione Gratuita: Passo Tattico 1,5m Z15

    -Azione Gratuita: Passo Capriccioso 1,5m AA15

    -Azione Gratuita: Schivare su Golem (42)

    -Azione Movimento: Estrazione da Borsa Djorie Prescienza Offensiva Aumentata

    -Azione Standard: Djorie Prescienza Offensiva Aumentata -1c (+4 danni, 9m)

    (NB: Eludere Carica)

     

    Reminiscenza Eroica - Falcione +4 (20x3)

    TxC +35/+30/+25/+20

    +16(bab) +11(for) +4(bonus) +1(epico) +3(precognizione)

    Danni 1d10+24

    1d10(arma) +16(for) +4(bonus) +4(prescienza)

     

     

  6. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    Ce l'abbiamo fatta! La disfatta dei difensori aveva lasciato i Guardiani stanchi, ma vittoriosi! Tuttavia la scomoda realtà era che quelle creature non erano state davvero sconfitte.. Non possiamo gettare qui il nostro progresso. Come dice Bainzu dovremmo buttarci subito all'inseguimento! Disse per poi dare un occhiata ai propri compagni, i quali non tutti erano al pieno delle proprie capacità.. Possiamo dividerci, qualcuno può rimanere qui a riposare ed a cercare nella stanza, ma dobbiamo muoverci alla per impedirgli di risvegliarsi e dare l'allarme.. Ricordiamoci che abbiamo incontrato anche i tre vampiri alle Fauci, se abbiamo fortuna potremmo trovarli ancora dentro le bare. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste vota per andare ad inseguire i vampiri. 

     

  7. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Tsk! Ma non stanno mai zitte queste vampire? Si chiese scocciata mentre dopo aver disgregato uno degli oppositori di Maxillium. Ma ciò che la perplesse di più furono le "mosse speciali" del vampiro orientali, le quali purtroppo (o per fortuna) non avevano trovato le aspettativa della Borealis. Le mie mosse speciali son meglio! Cavalcata da questo pensiero l'eroina non si fermò ad indugiare altrimenti, gettandosi in salto contro l'ultima minaccia che aveva circondato il cacciatore di strada.

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 41(42)[20% di miss] Mana 78 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (2 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.11h)

    -Vuoto Mentale Personale (23.11h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 311m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.35h)

    -Anti-Individuazione (31m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 34m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 13m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 19m)

    -Manifestare Arma (Falcione +4, 38m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione di Attacco in Salto su V3 finendo in Q20, prova Saltare +26

     

    Reminiscenza Eroica - Falcione +4 (20x3)

    TxC +31

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +4(bonus) +1(epico) +3(precognizione) +4(ispirare) -16(poderoso) +8(colpo opportunistico)

    Danni 1d10+82

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +4(bonus) +4(ispirare) +48(poderosox3) +2(potere) +8(colpo opportunistico)

     

  8. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Il potere dell'elocatrice era continuamente in evoluzione, perfino a quel punto della sua carriera. Reminescenza Eroica pur nella forma non consona ai metodi di combattimento dell'eroina ne era uno sfoggio di esperienza, potere e capacità di sapersi adattare al momento del bisogno. Con una coordinazione eccezzionale fu in grado di ferire nell'immediato la vampira dai capelli blu assieme a Gunnar, la quale poi tentò rozzamente di aritgliare la Borealis facendosi largo tramite l'asta di pura energia azzurra dell'eroina della Xorvintaal. Non trovò alcun tipo di fortuna, con Celeste che saldamente deflesse il braccio della vampiressa col dorso della mano sinistra.. 

    La situazione però sembrava sblianciata da un lato del campo e vedere Bainzu sopraggiungere a caricare la vampiressa diede l'idea a Celeste di riequlibrare i numeri. Mi piacerebbe vederti anche solo provarci.. Rispose prontamente alla vampira, poco prima darle una spallata per divincolarla da Reminescenza Eroica. Ma non il minimo tempo per lasciartelo fare! Provocò la non morta per poi sgretolarsi in tanti particellari azzurri, lasciando la palla al druido. Il suo ritorno in campo la vide affiancare Maxillium, o per meglio dire ancora, fiancheggiare i nemici con l'umile guerriero di strada, cercando di aiutarlo a liberarsi dalla minaccia che lo aveva avvinghiato. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 78 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +2(schivare) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (3 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.11h)

    -Vuoto Mentale Personale (23.11h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 311m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.35h)

    -Anti-Individuazione (31m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 34m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 13m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 19m)

    -Manifestare Arma Aumentata Estesa(Falcione +4, 38m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione Veloce: Secondo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione veloce Teletrasporto Psionico -5 mana in S18. Non causa Ado.

    -Azione Gratuita: Designo R19 come quadretto valido per fiancheggiare V5 con Maxillium.

    -Azione Attacco Completo: contro V5, spendo focus psionico per Impatto Profondo rendendo il mio quarto attacco di contatto. Dovesse cadere prima effettuo un passo di 1,5m per continuare il completo contro V3

    (ps alternativa completo come sotto su nemico più vicino o attacco in salto con poderoso massimo e contatto verso nemico più vicino)

    Reminiscenza Eroica - Falcione +4 (20x3)

    TxC +31/+26/+21/+16 (contatto)

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +4(bonus) +1(epico) +3(precognizione) +4(ispirare) +2(accelerata) +2(fiancheggiamento) -11(poderoso)

    Danni 1d10+50

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +4(bonus) +4(ispirare) +22(poderoso) +2(potere)

     

  9. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Per quanto fosse assurdo la strana planimetria mutevole del castello stava salvando i Guardiani da orde ed orde di sgherri armati fino ai denti. E per quanto giungere dell'altra parte dell'agitato fiume indenni fosse già una piccola vittoria, il gruppo fu di nuovo chiamato a sguainare le lame contro un altro appostamento di vampiri. Altri.. Guardiani restiamo in formazione.. Lo scontro che si prospettava dinanzi a loro non aveva l'area di essere al di fuori della loro portata.. Ma dopo diversi scontri, trappole mortali e quizzoni impensabili, il gruppo iniziava a cogliere i primi accenni di stanchezza, così come la temuta mancanza di risorse che stanza dopo stanza diveniva sempre più probabile. Sono diversi.. Molti rispetto a prima.. Mi serve un'arma. Fu il primo pensiero che tornò ancora nella mente dell'eroina.. Procedere ancora a cazzotti, per quanto potenti, non sembrava più essere un'opzione sufficiente. Sangue freddo.. Se riuscissi a disarm.. Per un momento l'elocatrice ebbe come l'impressione di sentire nuovamente una voce amica.. Qualcuno che la guidasse e le insegnasse nuovi modi in cui poter sfruttare la propria magia.. Fu solo un'impressione, la quale lasciò un accenno di sorriso all'elocatrice.. Congiunse ambo le mani, per poi stringerle l'un l'altra assieme.. Una luce azzurra, inizialmente flebile, divenne poi accecante nel momento in cui l'eroina la liberò, ritrovandosi tra le mani quella che pareva una lunga arma di pura energia azzurra, simile ad un falcione. Era la "Reminiscenza Eroica" di qualcuno che l'aveva aiutata fin da piccola, anche nei momenti di emergenza come quello dinanzi ai Guardiani.

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 63 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +8(deviazione) +5(nat) +2(schivare) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26(-1) Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.11h)

    -Vuoto Mentale Personale (23.11h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 311m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.35h)

    -Anti-Individuazione (31m)

    -Camminare nell'aria(?)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 34m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 13m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione Veloce: Secondo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione gratuita Schermo di Forza -1 mana (+4 CA, 19m)

    -Azione Standard: Manifesto spendendo focus psionico Manifestare Arma Aumentato Esteso -19 Mana (Evoco un Falcione +4, 38m)

    -Azione Gratuita: Passo Tattico 1,5m J18

    -Azione di movimento: Recupero Focus Psionico +27 Concentrazione

    -Azione Gratuita: Schivare su Vampiro 2 (44)

    (NB: Ricordo Eludere Carica come talento e portata 3m)

     

    Reminiscenza Eroica - Falcione +4 (20x3)

    TxC: +35/+30/+25/+20

    Spoiler

    +16(bab) +11(for) +4(bonus) +1(epico) +3(precognizione)

    Danni 1d10+24

    Spoiler

    1d10(arma) +16(for) +4(bonus)

     

     

  10. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Eccolo è lì! Il gruppo era nuovamente arrivato al lago delle fogne dopo una corsa all'inseguimento del vampiro. E tempismo non poteva esser più corretto di così, visto come il gruppo fu in grado di intercettarlo appena in tempo prima che cambiasse nuovamente stanza col rischio di perderlo di vista. Compattiamoci! Vi porto io di là dal lago! Disse l'elocatrice ai propri compagni preparandosi a fare un teletrasporto dall'altra parte della stanza. Era un rischio, ma non era un salto a vuoto, sapeva dove sarebbe atterrata. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 83 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +7(des) +8(deviazione) +5(nat) [+1 (Schivare)]


    For 28 Des 24 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.13h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 2m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.13h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 313m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.37h)

    -Anti-Individuazione (33m)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 36m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 15m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Se non ci sono obbiezioni casto Teletrasporto Psionico -5 mana e porto il gruppo al di là del lago. 

     

  11. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Ottimo lavoro Bainzu! Si congratulò col druido dopo l'efficienza di quel piano ben riuscito. Ora dovremmo essere una chiave più vicina a Baneliness.. Che credo sia questa, no? Chiese prendendo in mano l'unico oggetto che era stato identificato come "non magico" per poi posandolo nuovamente nel mucchio. L'aspettativa di poter nuovamente mettere mano ad un'arma mise impazienza alla Borealis che provò ad allungare la mano verso l'impugnatura dell'arma.. Bloccandosi poi a qualche centrimetro da esso, percependo come un brivido freddo nell'avvicinarcisi ad essa.. I-io.. Io non penso di poterla impugnare.. M-mi.. Mi dispiace.. Disse con voce lieve, quasi timida od imbarazzata. Le armi magiche altrui son sempre.. Difficili.. Volse il proprio sguardo al gruppo. Durante le decisioni su come investire quel materiale magico reperito "Uh questo è simile al mio anello!" saltò fuori anche il discorso della bara. Dell'equipaggiamento per noi farebbe davvero comodo ora come ora.. Se quello che han detto il seguito di Myonatix dovesse essere vero potremmo ricavarci qualche arma interessante.. Od almeno qualcosa che potrei impugnare.. Comunque vediamo.. Magari il mecane ci saprà indirizzare meglio. Per ora.. Si portò la mano destra sul mento, pensierosa.. Credo che la nostra miglior pista sia iniziare ad inseguire quei vampiri. Dobbiamo impedire al pelato di dare l'allarme, sempre che non l'abbia già fatto.. E poi la "prima" chiave non è ancora nelle nostre mani. Dobbiamo convincere Mortec Chau che Baneliness non è salvabile con quell'artefatto indosso e per farlo ci servono prove.. Dobbiamo setacciare più stanze del castello. Che ne dite?

    Scheda Personaggio

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 188 / 211 [RD5/- o RD10/T] CA 42(43)[20% di miss] Mana 83 /165


    CA= 10(base) +8(arm) +7(des) +8(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]


    For 28 Des 24 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 24 Riflessi 26 Volontà 21

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 19

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.16h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 5m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.16h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 316m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.40h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 2m)

    -Anti-Individuazione (36m)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 36m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 18m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Voto per cercare gli altri vampiri 

     

  12. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    Codardo! Inveí contro il vampiro quando preferì aiutare la compagna ad assaltare Maxillium. Però.. Da quando era cambiato Maxillium non sembrava avere più intenzione di farsi mettere i piedi in testa. Lo swing di lame e magie che serví alla non morta fu una dimostrazione più che convincente a farlo capire. Però.. Disse tra se e se. Quella dimostrazione di forza, più l'assalto del barbaro orso. Furono in grado di sbarazzarsi delle due minaccie più rilevanti, mettendo poi in fuga il glabro con un futuro da guardia cittadina. Come va la tua dignità, vampiro? Gli disse indietro mentre fuggiva divertita.. Oh Divini, è come tornare ai vecchi tempi.. 

    Inseguire il capo dei vampiri fu la scelta migliore in quel momento, anche perché condusse i Guardiani proprio alla sua bara.. E che bara! Wow.. In questo castello si sprecano, non c'è che dire.. Disse, per poi guardare Bainzu.. Non sarebbe male.. Sempre che possa impugnarla senza conseguenze.. Bisogna stare attenti con le armi magiche altrui.

  13. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Si mostrarono sin da subito un gruppo molto aggressivo, gettandosi a capofitto in una carica verso i Guardiani armati di congeniali mazzafrusti ed anonime spade lunghe. Celeste catturò l'attenzione di uno di loro, fortunatamente permettendo a Sophia di non venire coinvolto in uno scontro ravvicinato. Alla mazzata del glabro l'elocatrice alzò le braccia per placcare il colpo proteggendosi in parte da quel colpo.. Credo..  Abbastanza! Disse, poco prima di togliersi di dosso la palla chiodita e reagire con un destro dritto al ginocchio dell'infame. Quanto durerà il tuo ginocchio, vampiro? Rispose al non morto, scattando con un gioco di gambe all'indietro e posizionando i pugni in avanti come a voler continuare quella mischia..

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 201 / 224 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 71 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +7(des) +5(deviazione) +4(scudo) +5(naturale) +2(catena) [+1 (Schivare)]

    For 34 Des 24 Cos 22 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23 Riflessi 25 Volontà 20

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (4 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (2 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (2 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Sdegnare la Terra

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.16h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 5m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.16h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 316m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.40h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 2m)

    -Anti-Individuazione (36m)

    -Corpo di Quercia (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 36m)

    -Precognizione Offensiva Aumentata (+3 txc, 18m)

    -Catena Superiorità Personale (+2 For +2 Cos, 9r)

    -Catena Postura Difensiva (+2 CA, 9r)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione Gratuita: Schivare su Vampiro1 (44)

    -Azione Standard: Spendo focus psionico per Impatto Profondo ed attaccare a contatto. 

    -Azione Gratuita Passo Tattico 1,5m in M18

    -Azione Gratuita Passo Capriccioso 1,5m in M19

    -Azione Movimento: Recupero Focus Psionico +27 Concentrazione

     

    [Nb:Eludere Carica se Carica]

    @Attacco:

    Schianto (20x2)

    TxC: +16 contatto (+8 colpo accurato se colpito da altri prima)

    +16(bab) +12(for) +1(epico) +3(precognizione) -16(poderoso)

     

    Danni: 1d6+40 (+8 colpo accurato se colpito da altri prima)

    1d6(arma) +18(for) +4(prescienza) +16(poderoso) +2(potere)

     

     

  14. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Se l'erano cavata.. Se l'erano cavata con Sophia ancora intera e le porte spalancate. E' andata bene.. Sophia come stai? Chiese preoccupata dopo aver udito l'urlo.. Ma senza poter capire davvero le condizioni di lei visto le sembianze alterate.. Sembrava che la situazione per lo meno si fosse un minimo sedata lato indovinelli.. Anzi fu sorpresa di vedere quegli strani omuncoli impauriti che si nascosero alla vista dei Guardiani. Non riconosco queste.. Creature.. Disse soffermandosi sul finale.. Quando un trio di Vampiri fece il proprio ingresso con altezzosa spocchia. Sembrava non esserci spazio per il dialogo, né tantomeno l'elocatrice era disposta a cercarlo.. Si erano trovati davanti il figuro che aveva tra le mani una delle chiavi necessarie a trovare Baneliness. Celeste si mise in posizione di combattimento, spostandosi davanti a Sophia per evitare che venisse ferita e trovandosi di fianco a Maxillium. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 218 / 224 [RD5/- o RD10/T] CA 43(44)[20% di miss] Mana 71 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +7(des) +5(deviazione) +4(scudo) +5(naturale) +2(catena) [+1 (Schivare)]

    For 34 Des 24 Cos 22 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23 Riflessi 25 Volontà 20

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.16h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 5m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.16h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 316m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.40h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 2m)

    -Invisibilità (36m)

    -Anti-Individuazione (36m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

    -Azione Gratuita: Sdegnare la Terra

    -Azione Gratuita: Catena Superiorità Personale (+2 For +2 Cos, 10r)

    -Azione Gratuita: Catena Postura Difensiva (+2 CA, 10r)

    -Azione Veloce: Primo uso di Azione Accelerata che fornisce un +2 a CA Riflessi e TxC e +9m di velocità. Non avendo ancora manifestato manifesto come azione gratuita Corpo di Quercia Estesa , spendo il focus, -9 mana  (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 36m)

    -Azione Standard: Manifesto Precognizione Offensiva Aumentata -7 Mana (+3 txc, 18m)

    -Azione Gratuita: Schivare su Vampiro1 (44)

    -Azione di Movimento: Recupero il focus psionico +27 Concentrazione

    -Azione Gratuita: Passo Tattico 1,5m in M17

     

    @Attacco:

    Schianto (20x2)

    TxC: +32/+27/+22/+17 

    +16(bab) +12(for) +1(epico) +3(precognizione)

     

    Danni: 1d6+22

    1d6(arma) +18(for) +4(prescienza)

     

  15. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Grazie ai consigli del barbaro Bainzu fu in grado di scappare dalla trappola ad enigmi che si era posta dinanzi ai Guardiani. L'unica consolazione era che effettivamente pennello e cervello erano un abbinamento pensato giusto anche dalla Borealis.. Anche se non con lo stesso ragionamento.. 

    Oh mi prendi in giro vero? E poi dopo cosa dovremo risolvere.. I trivia sulle ultime novità della nobilità di Arth? Chi ha progettato questo posto? Disse alzando le mani all'atezza delle spalle con tono assurdità. Nonostante ciò la situazione non era proprio delle più semplici.. Sempre grazie a Gunnar, Sophia e Bainzu la gran parte degli indovinelli furono svelati, con una piccola aggiunta da parte di Maxillium e Celeste.. Magari.. La due è Libro? L'altra può essere.. Che ne so.. Ascia? La sua abilità deduttiva era poco d'aiuto in quel momento e suggerire la quattro che pareva aver messo in confusione il gruppo, non fu per nulla una buona idea.. Sophia?! Gridò nel momento in cui perse la comunicazione telepatica.. A quanto pare un trappola l'aveva quasi uccisa.. Credo.. Credo che voi sappiate bene quello che state facendo.. Celeste si mise in attesa, stringendo i denti e portandosi una mano sul viso, stretta alla labbra in maniera frustrata.. Era una situazione in cui non poteva fare altro che aspettare e confidare ciecamente in lei ed i suoi compagni.

  16. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Il druido era in salute.. Circondato da lava fuoco e fiamme.. Ma in salute! Ciò che era insolito, invece, era l'enigma posto davanti ai Guardiani, enigma che riportò alla mente l'unico trabocchetto che l'elocatrice mai affrontò quasi vent'anni fa, alla volta delle Pianure Verdeggianti dove vi erano dei cubi da rimettere in ordine giusto..  E sbagliò tutto.. Il guerriero dei fiordi allora fu più abile della giovane albina e fu anche un ulteriore pretesto per non farla avvicinare più agli indovinelli in futuro. Eh.. Sono confusa.. Perché Basaliness ha una stanza del genere nel proprio castello? Che se ne fa? Chiese toccandosi rispettivamente gli indici delle mani mentre cercava di pensare ad un paio di idee per rendersi utile.. Eh.. Forse.. Il piatto con la sostanza molliccia e celebrale? Eh.. L'oggetto appuntito da lanciare e la balena.. Poi.. Il manico ed il bastone.. E non saprei.. Non ho idea di come si possa combinare un mattone con una nave! Non ha senso! Urrghh.. Sbuffò irritata dalla situazione. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 34(35)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +7(des) +5(deviazione) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 28 Des 24 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23 Riflessi 25 Volontà 20

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.18h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 7m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.18h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 318m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.42h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 4m)

    -Invisibilità (38m)

    -Anti-Individuazione (38m)

    ________________________________________ ________________________________________

     

  17. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Il tentativo di Sophia fu poco fruttuoso, mentre quello di Bainzu che prese alla lettera l'intestazione fece aprire subito il portone. Euuuhhh.. Non ci fu molto da commentare, se non che la Borealis portò una mano davanti al viso e gli occhi per distogliere imbarazzata la visuale sul druido.. Le raccomandazioni di Maxillium sarebbero dovute bastare per forza in quel tipo di frangente, sperando che non vi fossero pericoli di natura ben maggiore, però fosse servito, almeno ora conoscevano come aprire quel portone. Ora aspettiamo immagino.. Disse l'elocatrice stringendosi al proprio cappotto blu. 

    La novità giunse per mezzo della telepatia, grazie alla quale Bainzu fu in grado di comunicare qualcosa al gruppo.. Celeste osservò in attesa gli altri Guardiani, poiché lei non aveva mezzi con cui rispondere.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 34(35)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +7(des) +5(deviazione) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 28 Des 24 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23 Riflessi 25 Volontà 20

    Iniziativa +11 Velocità 9m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.18h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 7m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.18h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 318m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.42h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 4m)

    -Invisibilità (38m)

    -Anti-Individuazione (38m)

    ________________________________________ ________________________________________

     

  18. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Un momento di sincera ed estrema preoccupazione colse la Borealis. Gunnar! Gridò in contemporanea con Maxillium cercando di forzare l'ostacolo ad aprirsi assieme a lui, per poi cercare prenderlo a spallate per sfondarlo dal lato opposto. No no no no! Coraggio cerchiamo di.. Di.. Gunnar si presentò dal lato opposto, incolume. Oh.. Sei a posto.. Disse con un misto di sorpresa e fiacchezza.. Ottimo. Proseguiamo. La stanza in cui era stato proiettato il guerriero orso era singolare.. Ma chiaramente non era stata progettata per impedire il percorso dei viventi. Sembra una trappola per i vampiri questa o sbaglio? Che qui dietro Baneliness accogliesse solo i più forti e meritevoli? Si chiese.. 

    La stanza successiva era invece ancora più indecifrabile.. Perchè? Che cosa sappiamo dei vampiri che diventano eletti? Chiese osservando quelle fiamme divampare e rileggendo le iscrizioni. Sophia sei sicura che basti cambiare forma? Forse dovremmo prendere alla lettera l'incisione.. Se dovesse portarti di là non avremo modo di raggiungerti ho timore..  

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +5(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23(+4) Riflessi 25(-1)(+4) Volontà 20(+4)

    Iniziativa +11 Velocità 4.5m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

     

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.19h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 8m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.19h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 319m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.43h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 5m)

    -Invisibilità (39m)

    -Anti-Individuazione (39m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Dovesse teletrasportarla e dovessero sentirsi urla di Sophia o la porta non dovesse aprirsi in tempi ragionevoli proverei ad spogliarmi velocemente di tutto tranne l'intimo e proverei ad entrare per aprire la stanza o cercare un teletrasporto (so che potrebbe fallire) al di là verso i compagni. Questo se Sophia entra.. Se il gruppo è ancora insieme e non succede nulla.. Allora questa scelta la tengo come ultima.

     

  19. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Sarebbe peggio se avesse la consapevolezza di ciò che sta indossando se me la descrivete come una bambina instabile. Sopratutto ora che è in conflitto aperto per tenersi quell'anello. Il rischio di una distruzione planare non vale minimamente il prezzo di una riabilitazione mentale per una litch impazzita. Se solo allora avessimo saputo quali erano i nostri veri nemici durante la Xorvintaal.. Avremmo potuto salvare così tante vite.. La Borealis non espresse altro riguardo alla questione sulla moralità di Chau.. Rimaneva ancora una finestra socchiusa, ma per aprirla avrebbero avuto bisogno di quelle "prove" e prima dovevano farsi largo per il castello. Anche il suo non interferire non fu molto apprezzato.. Tipico comportamento dei peggiori felinidi neutrali e menefreghisti della storia di Arth.. Magari dopo che avremo risolto la faccenda potremo capire se possiamo aiutare loro.. Disse ai compagni riferendosi ai bambolotti di carne e pezza.. Ma ora.. Sì Gunnar.. Direi che possiamo provare a prendere la porta rimanente.. Al momento non avrei risorse particolari se non quelle di cui già dispongo.. E principalmente sono legate al potenziamento fisico personale.. Quindi.. Sophia, Bainzu, Osymannoch oppure te Maxillium.. Avete qualche soluzione alternativa?

    DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +5(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23(+4) Riflessi 25(-1)(+4) Volontà 20(+4)

    Iniziativa +11 Velocità 4.5m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

     

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.20h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 9m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.20h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 320m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.44h)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 6m)

    -Invisibilità (40m)

    -Anti-Individuazione (40m)

    ________________________________________ ________________________________________

    -Utilizzo una carica di Djorie Prescienza Offensiva Aumentata (ed un'altra in caso termini)

    -Ci è rimasta una strada non esplorata disponibile. Voterei per quella. 

     

  20. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Era.. Era una domanda retorica.. Non dovevi risponder.. Avevo sentito il.. Insomma il punto è che non ti conosco abbastanza. Strana che fosse la situazione l'elocatrice non poté fare a meno di posarsi una mano sulla fronte per sorreggerla, con una sensazione di imbarrazzo suo, ma anche proveniente dall'intervento di Chau.. Se fino ad un attimo fa Bainzu era quasi pro al cercare la soluzione di riabilitazione e dialogo, quando Chau pose le proprie condizioni non solo per non essere d'intralcio, ma perfino per offrire un aiuto ai Guardiani.. Bhe l'elocatrice non si sarebbe aspettata certo una sorta di mezzo rifiuto.. Sopratutto lei che non aveva intenzione di prendere in considerazione l'idea di "salvare" Baneliness. Però Bainzu riflettici un attimo.. E' vero che non dovrebbe essercene bisogno di rendere più chiara la situazione di quanto già non sia, ma dobbiamo comunque girare il castello per trovare tutte le chiavi.. Potremmo non trovare nulla di realmente evidente forse.. Ma siamo proprio a casa di Baneliness e se lui è disposto ad onorare la parola.. Celeste squadrò il figuro, un po' ancora sulla difensiva, ma più quieta rispetto a prima che lo sentisse difendere le proprie idee.. Allora allungare le ricerche per cercare qualche "prova" potrebbe valerne la pena. Dobbiamo ridurre al minimo il rischio che possa usare l'Anello. Lo sguardo fu comunque severo nei suoi confronti.. Tanto capiremmo a breve se ha intenzione di allertare il castello o meno.. Ed in quel caso fuggire sarebbe addirittura peggio che con Azrique, però.. La porta con dietro il lago fognario dove condurrebbe? Chiese al singolare Viandante Planare. 

    Erano decisamente insoliti.. Celeste si chinò in ginocchio, poggiando il braccio destro sulla medesima gamba, mentre con la mano sinistra si teneva in equilibrio sdegnando il terreno, osservando dritto per dritto gli occhi vitrei dell'orsetto di pezza animato.. Sono per caso come Nicolette? Intrappolati per qualche tipo di maledizione? Sei sicuro di tenerci tanto? Chiese con una sorta di domanda velata, per capire le reazioni del bambolotto.. Perfino voi due? Chiese a Bambina e Mulo passando lo sguardo anche su di loro.. Forse appena ottenuto il necessario per la porta potrei passare per chiedere o cercare di aiutarli.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +5(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23(+4) Riflessi 25(-1)(+4) Volontà 20(+4)

    Iniziativa +11 Velocità 4.5m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

     

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.26h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 2m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.26h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 326m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.50h)

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 2m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 12m)

    -Invisibilità (46m)

    -Anti-Individuazione (46m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Prove Abilità:

    -Percepire Intenzioni +30

    -Ascoltare +24

     

  21. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Una persona? La presenza di Chau non era rassicurante. E dava all'elocatrice la tipica idea del figuro che da un momento all'altro avrebbe generosamente colto l'occasione per tradirli tutti.. Già la situazione per come si pareva era abbastanza deviata.. Io non mi trovo d'accordo. Onestamente sono stanca di vedere non-morti che giocano a fare Dio sceso in terra.. Togliere Baneliness dalla circolazione credo che aiuterebbe la già precaria situazione planare con cui ci troviamo a che fare. Di certo non ce ne andremo senza averle strappato di dosso l'anello e non mi piace l'idea di rischiare con.. Chi hai detto di essere? Insomma esce dal nulla dal castello di Baneliness chiedendo di ragionare con il male di questo forte.. Non ho nulla contro di te e non voglio farti del male, ma onestamente non mi fido e non ti prendo sulla parola. Era difficile per l'elocatrice farsi simpatico questo figuro, ma pareva che già a Bainzu e Gunnar andasse a genio.. 

    X DM

    Spoiler

    Percepire Intenzioni +30

     

  22. Celeste Borealis(Umana Elocatrice) 

    Burattini.. Deborah mi avrebbe saputo consigliare.. Dopo essere passata per le fogne ed essere arrivata in quella stanza così disturbante non era sicura di come avrebbero potuto procedere oltre. I Guardiani sembrarono tentare un dialogo, per quanto uno di loro passò ad avvisare un figuro del castello.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +5(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23(+4) Riflessi 25(-1)(+4) Volontà 20(+4)

    Iniziativa +11 Velocità 4.5m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

     

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.31h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 8m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.31h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 331m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.55h)

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 7m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 17m)

    -Invisibilità (51m)

    -Anti-Individuazione (51m)

    ________________________________________ ________________________________________

    #Azioni:

     

     

  23. Celeste Borealis(Umana Elocatrice)

    Il gusto della padrona è.. Orrido.. A dir poco.. Le sale che avevano attraversato i Guardiani passavano dello scabroso al pacchiano in brevissimo tempo.. Tuttavia non fu il gusto dell'arredo a fermare il gruppo che grazie a Bainzu si fece largo per le fauci sino a raggiungere quello che pareva finalmente l'epilogo di quella discesa. Dinanzi a loro quattro porte introducevano loro quel laborioso labirinto fatto a castello. Fosse il padrone stato un vampiro sarebbe di certo stata una crociata rievocativa (anche se in vero Celeste lo non "conobbe" mai personalmente). Se devo tirare ad indovinare direi che la porta con quegli incastri ci avvicinerà a Basaliness, ma potrebbe essere un'ovvietà.. Iniziamo a cercare, sperando che quella porta non ci porti all'ingresso del castello.. Commentò.. Poco prima di sbalzare via levitando lontano dal terrereno (non avrebbe più poggiato i piedi al suolo da quel momento in poi) e lontano dal malefico gatto. Non ci credo! Io ti odio gatto maletto! Siete tutti uguali! Pussa via! Vai masticare uno zombie piuttosto! Indicò lontano da se maledicendo il destino che aveva dato a Celeste così tanti gatti e felinidi nella sua vita.. Non avessi un mostro per casa mi sarei ripresa un cane.. Brr.. Non voglio nemmeno ricordare cosa successe quando portai Biscotto in casa pensando di fare un regalo ai piccoli.. 

    X DM

    Spoiler

    Celeste 

    PF 196 / 202 [RD5/- o RD10/T] CA 38(39)[20% di miss] Mana 87 /153

    CA= 10(base) +8(arm) +6(des) +5(deviazione) +5(nat) +4(scudo) [+1 (Schivare)]

    For 32 Des 22 Cos 20 Int 15 Sag 20 Car 9

    Tempra 23(+4) Riflessi 25(-1)(+4) Volontà 20(+4)

    Iniziativa +11 Velocità 4.5m  LM 18

    ________________________________________ ________________________________________

    @Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

    -Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra) 

    -Colpo opportunistico +8 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

    -Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

    -Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

    -Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

    -Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1) (azione standard)

    -Azione Accelerata (5 su 5) (azione gratuita)

    -Bracciali del Potere (forniscono un +2 alle prove di For e ogni volta che uso un poderoso di almeno - 2 aggiunge un +2 ai danni)

    -Mantello della Distorsione Minore (Occultamento 20%)

    -Armatura Fuoco dell'Anima (Immunità ad incantesimi di morte, effetti magici di morte, risucchi di energia e qualsiasi effetto di energia negativa (come danni, debuff o livelli negativi derivanti da essa))

    -Schivare (+1 CA contro avversario designato) 

    -Mobilità (+4 CA contro ado se esco da mischia)

    -Attacco Poderoso

    -Attacco In Salto

    -Attacco Rapido

    -Iniziativa Migliorata (+4 Iniziativa)

    -Maestria in Combattimento

    -Arma Psionica (uso focus per un attacco da 2d6 danni extra)

    -Impatto Profonfo (uso focus per un attacco a contatto)

    -Meditazione Psionica (recupero focus come azione di movimento)

    -Taglio Karmico (possibilità di poter preventivamente colpire un'avversario che ti sta bersagliando per una azione attacco, al costo di un -4 alla CA per il round corrente)

    -Poteri Estesi 

    -Prodezza Epica (+1 txc fisso)

    -Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) (azione veloce) 

    -Catena Superiorità Personale (3 su 3) (+2 Cos, For, azione gratuita)

    -Catena Postura Difensiva (3 su 3) (+2 CA, azione gratuita)

    -FOCUS PSIONICO [Attivo] 

    ________________________________________ ________________________________________

     

    @Buff:

    -Djorie Armatura d'Inerzia Aumentata (+8CA, 8.26h)

    -Djorie Prescienza Offensiva (+4 danni, 2m)

    -Vuoto Mentale Personale (23.26h)

    -Barriera d'Inerzia Aumentata (RD 5/-, 326m)

    -Filtro Dissolvente(+5 alla CD contro gli effetti di dissoluzione degli incantesimi, 17.50h)

    -Corpo di Quercia Esteso (RD 10/T, +5CA nat, +4 For e -2 Des, velocità dimezzata; immunità a: annegamento, cecità, danni a caratteristiche, malattie, sordità, stordimento, veleni e qualunque incantesimo, potere, attacco che influenzi la fisiologia o la respirazione; metà danni da freddo, vulnerabilità a fuoco; fallimento arcano 25%; danni senz'armi sono armati e 1d6 danni base; 2m)

    -Schermo di Forza (+4 CA, 12m)

    -Invisibilità (46m)

    -Anti-Individuazione (46m)

    ________________________________________ ________________________________________

     

    -Voto Porta Ovest

     

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