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Sir. Soccio

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Sir. Soccio

  1. Hai ragione, Mastro... Drago. Sono rimasto qua tutta la notte, quando il villaggio è stato attaccattato! Il povero Arcibaldo non ce l'ha fatta, commenta con una vena di tristezza nella voce abbassando lo sguardo, l'ho sepolto nel retro. Queste pergamene sono troppo preziose per essere rubate dai goblin. Son sicuro che lui sarebbe d'accordo con me. Conclude mantenendo un tono malinconico e sconsolato.

    Il mio Maestro, volgendosi a Setanta, è Pallando, Arcimago e Reggente del villaggio di Auredhir dice abassando le mani ed indicando con il dito grassoccio dietro di voi, indicando la via per questa Auredhir. La sorpresa e la tristezza della sua voce lasciando il posto ad un tono solenne quasi estraneo alla natura halfling. Sono stato incaricato da Lui in persona per recarmi a Nighstone ed acquistare alcune pergamene. 

    Mentre il chierico ciondola alle vostre spalle per la birra, Thurgir commenta sarcasticamente I goblin ora non sono più una minaccia! dando un colpo con l'impugnatura del suo martello al goblin legato, il quale emette un lamento sottto il bavaglio.

  2. Milo si trova di fatto circordato da ogni lato. Continuando a voltarsi, incapace di capire da chi deve guardarsi le spalle, tiene le mani alzate per dimostrare di non essere armato. Thurgir, insieme ai due compangni, rimane a debita distanza. Non sembra che l'halfing rappresenti una minaccia e dunque rimangono fuori dall'emporio, pronti ad intervenire in caso di necessità.

    Rubare?! No, no, no! Sto solo... recuperando oggetti per il Maestro! dice poi sussurrando Oggetti che al suo proprietario non servono più, a quanto pare... guardandosi intorno come se avesse tralasciato.

    Piotr

    Spoiler

    Essendo tu l'unico sul retro nell'emporio noti, a piedi dell'halfling (dietro il bancone e nascosto alla vista degli altri), un sacco di iuta stracolmo. E' chiuso con una corda, dunque non capisci di che tipo di oggetti l'halfing parli. Le dimensioni del sacco sono pari a quelli di un comune zaino da viaggio (dunque non molto grande, anche perchè, come ben saprai, questa razza non è nota per la sua forza.

     

     

  3. 1 ora fa, The Machine ha scritto:

    nah nulla di tutto ciò XD sono uno gnomo sciamanizzante XD

    Grazie a Pelor. Sono stufo di Lord Minchius figli di antichi Re della mia fava che pretendono di essere adulati pure dalle rocce.

    Ok per l'animaletto domestico.

    Eccola.

    Spoiler

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  4. D'accordo, d'accordo! dice quel volto nascosto sollevando anche l'altra mano. Mi avete beccato! eheh! Sollevandosi, notate niente popò di meno che si tratta di un halfing. 

    Per tutti

    Spoiler

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    Facendo un passo a lato del tavolo, s'aggiusta il soprabito arancione come a darsi un contegno. Mi chiamo Milo Balpiedi Al servizio di Maestro Pallando! Pronuncia con una punta di orgoglio alzando il mento (nonostante si trovi in una situazione al quanto ambigua). Appena pronunciata la frase, l'halfing non fa in tempo a proferire altra parola prima che la porta alle sue spalle si fondi e Piotr vi entri con una capriola in posizione d'attacco.

    Trovandoselo a pochi metri di distanza, Milo si volta immediatamente in preso allo spavento. Alza nuovamente entrambe le mani, ripetendo con tono affrettato, quasi urlando. Mi chiamo Milo Balpiedi! Non sono armato! 

    Una luce penetra dalla porta sul retro illuminando l'intero negozio. Non sembra che oltre alle pergamene ed al mappamondo ci sia qualcosa che balzi all'occhio.

  5. Buonasera a tutti,

    una domanda molto, molto semplice: qual è quella idea partotita dalla mente del Master vi ha lasciato a bocca aperta? Magari non proprio così geniale, ma credo sia capitato a tutti di pensare: "Azzo! E' fantastica! Perché non è mai venuta in mente a me?". Può riguardare una campagna in generale, un personaggio, una ambientazione o un semplice dettaglio. Son curioso!

    (A dire la verità non so nemmeno perché l'abbia chiesto nell'off topic. Distrazione, scusate.)

  6. @Piotr

    Spoiler

    Trovi con facilità la porta sul retro bottega. Sembra essere chiusa dall'interno, ma sfondarla non dovrebbe essere difficile.

     

    Alla richiesta di Setanta, una testa riccioluta e castana spunta da dietro il bancone fino al naso. Due occhi minuscoli, quasi schiacciati dalle guancie grassocce, vi osservano. Oh! Buon pomeriggio signori! esclama la voce con tono gioviale ma che tradisce un certo imbarazzo. Che.. che ci fate a Nighstone in un pomeriggio ventoso come questo? 

    Kanithar emana un ringhio, come se stesse avvertendo lo sconosciuto e questo, dopo aver ritratto la testa per lo spavento, rimerge (sempre fino al naso) come si stesse aspettando una risposta. Kanithar lo sapeva; Kanithar aveva sentito l'odore di una strana creatura e di... salsicce. Esclama il vostro compagno rimanendo guardingo ed righiando tra una parola e l'altra. Oh, temo di essere io! E quella era la mia terza colazione, o quarta! Risponde prontamente lo sconosciuto mostrando la mano con l'indice alzato come a scusarsi.

  7. Signori, vorrei fare un attimo il punto della situazione perché credo sia giusto ed utile per tutti essere d'accordo su ogni cosa prima di trascinarci in una meravigliosa (modestia a parte) avventura.

    1. Ho notato, leggendo il prologo, che usate davvero poco il monologo interiore dei personaggi, ovvero il loro pensiero. Lungi dal forzare qualcuno ad intepretare un personaggio in un modo che non gli è congeniale, tuttavia i pensieri sono un ottimo spunto per me come Master, in quanto mi consente di conoscere le opinioni più intime del PG, nonché un ulteriore approfondimento psicologico sul suo modo di ragionare e vedere le cose. Non chiedo di certo soliloqui shakesperiani, ma sarebbe molto apprezzato vederne di più.
    2. Sono solito, sopratutto riguardo paesaggi e PNG, allegare fotografie affinché tutti abbiano ben chiaro cosa sto descrivendo. Lo considero un ottimo espediente per aumentare il coinvolgimento e, se ben equilibrato con le descrizioni, il realismo del tutto. Questo non vuol dire che ce ne debbano essere per ogni post, ma ogni tanto, se ne trovo una suggestiva, l'allegherò come spoiler per tutti. Stessa cosa per le musiche.
    3. L'avventura che si presenta davanti a voi, seguendo le orme di quella tracciata dal vecchio Master, sarà squisitamente di stampo classicista: epic fantasy in stile Tolkieniano con qualche aggiunta personale per "svecchiarla". Avendo già una vaga idea di come proseguirà, vi avviso prenderò a piene mani dalla mitologia nordica.
    4. Se avete qualche problema per quanto riguarda la mia gestione della trama o qualsiasi altro elemento, per favore, ditelo! 
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