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dacki

Circolo degli Antichi
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  1. TAnto che siamo in argomento volevochiedervi se era possibile far progredire il proprio compagno animale ed in che modo ? Sulle terre selvagge ho letto di un rituale che t permette di fargli prendere 1 dv e dei pti abilità . Il mio druido di 1° lvl può eseguire il rito sul suo lupo (che ha 2dv) ? Così facendo il lupo supererebbe il druido in dv in questo caso che cosa potrebbe succedere ?
  2. Salve volevo avere una mano per creare un druido della 3.0 . Come razza ero indeciso tra lucertoloide e tra lo gnomo dei boschi entrambe hanno +1 al modificatore , essendo la prima volta che interpreto un druido ho bisogno di un sacco di consigli . Rimanendo sempre in tema di druidi . Come mai i druidi nn hanno palla di fuoco ma hanno la palla d'acqua ? Cavolo il primo fa un toto di danni l'altro fa danni debilitanti . Modifico l'originale così da renderlo il più conforme alle richieste .... E' la prima volta che sperimento una classe da incantatore , quindi ho ancora un po' le idee confuse . Diciamo che ,come pg , mi vedrei bene come supporto al gruppo con la possibilità di far scappare qualche randellata di quando in quando .... Come ambientazione useremo faerun , partiremo tuttio dal primo lvl senza alcuna restrizione sulla razza . X Pixie : Capisco l'indubbia utilità nello scegliere una razza con un mod alla saggezza ma razze del genere se nn ricordo male hanno un modificatore al livello superiore al +1 , oltre il quale l'interpretazione e la vita comincia a farsi un pochino ostica . Mi citeresti qualcuna di queste razze ? Ah quasi dimenticavo i manuali li possiedo tutti . Lo specifico qua , anche se è già scritto nel titolo , giocheremo usando la 3.0 ed il personaggio sarà buono o al massimo neutrale , anche se tendo più al buono visto che volevo prendere il talento per non fare danni ai personaggi buoni . Grazie ancora per le risposte .
  3. Il talento si chiama "Adattamento alla luce" il talento in questione t leva la penalità alla luce ma la penalità ritorna con gli spell luce diurna ecc . . L'elfo del sole non sembra avre lep .
  4. X SilverLeaf : L'inacntesimo l'ho trovato sia sul manuale de "la magia di faerun" sia sul "Libris Mortis" ed in entrambe si parla solo di scheletro medio e zombie piccolo . Quello che ho fatto è creare uno scheletro diverso da quelli contenuti nella tabella del manuale dei mostri 1 v 3.0 e 3.5 . Il procedimento di creazione è descritto nel manuale dei mostri I v.3,5 . X Dark_Megres : Che il pixie sia una bella razza è fuor di dubbio . Senza RD perde un po' della sua potenza ( comunque smisurata )
  5. Ma a quanto pare no , sul manuale di Feerun lo da come inc di evo . l'evoca nn morti 1 dice che puoi evocare 1 scheletro medio o 1 zombie piccolo però nn dicxe nulla sui dv della creatura scheletro . Es : Posso evocare un orso nero scheletro con questo spell ? ( NB: l'orso nero avrebbe 3d12) Posso evocare un orso bruno o bianco ? ( 6d12 il primo e 8d12 il secondo ) Ah i malus inflitti dal raggio di indebolimento sono cumulativi ? Grazie per la/e risposta/e . Si ma il pixie nella 3.5 ha RD 10/ferro freddo che secondo me proprio schifo non fa ?
  6. Salve è la prima volta che scrivo nonostante vi segua da un po' . Come da titolo vorrei dei consigli per creare un mago nella 3° ed. . Avevo in mente di fare un evocatore che al primo livello , castando " Evoca non morto 1" tira su degli orsi scheletro ( da 2 dv) . Secondo voi è possibile ? Che razza mi consigliate ? L'evoca mostri ha un limite sui dv della creatura/e evocate ? Gioco già da un anno e con l'altro gruppo ho un guerriero . Ho avuto una sbandata verso il mago perchè : A) Mi sembra figo In gruppo abbiamo 1 chierico , 1 ladra e 2 barbari c'era assolutamente bisogno di un mago . C) Ero innamorato del pixie , purtropo poi ho scoperto che nella 3 nn ha RD come nella 3,5 e questo avrebbe accorciato drasticamente la mia vita . Vi ringrazio anzitempo per le rispoiste che darete .

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