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Dragons´ Lair

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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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  1. Hinor... Ha ragione. Liliana, per dirne una, vince da sola. Ma molte altre sono più forti, Batterskull è situazionale. Ci sarà un motivo per cui, pur essendo un artefatto e quindi incolore, non è giocata in tutti i mazzi o no? Già Wurmcoil Engine mi fa pensare su quale sia più forte. E' una carta che, come tante altre, ha bisogno di un mazzo attorno per essere forte. Comunque altre carte "sbagliate" ultimamente ne sono state stampate... Mental Misstep Deathrite Shaman Snapcaster Mage Bloodbraid Elf Truename Nemesis Tutte le Spade Force of Will Daze Show and Tell Ma tantissime altre e secondo me sono tutte più forti di Batterskull. E sempre secondo me stanno tutte sotto il Black Lotus, senza il quale la maggior parte di quelle non si casta. (non in tempi decenti ovviamente)
  2. Ti dirò... Invece ripensandoci questa la vedo abbastanza bene nell'Eggs, qualche combo secondo me si riesce a tirarla fuori.
  3. Come cavolo si fa a chiamarlo "Cacciatore di Dei" e non dargli nulla che possa fermare un Dio? Meno foza, meno costituzione, nessuna protezione e, per non farci mancare nulla, restrizioni alla possibilità d'attacco... Ok che il blu non è il verde, ma dopo che hai stampato un 6/6 volare a CC4 (nero) se stampi un 5/5 normale a CC6 non puoi dargli anche le limitazioni... e soprattutto non puoi chiamarlo Godhunter... Ti devi vergognare. CC5... chi la gioca? Penso nessuno.
  4. Le fonti, come meccanica, a me piacciono ma in passato cose del genere non sono state giocate. Desperate Stand penso costi troppo in termini di mana specifico per poter essere decisivo. Il Dimir non mi piace, in genere non sono molto per lo scarta e riprendi, poi questo addirittura devi trovare il modo di tapparlo... macchinoso. Harness by Force mi sembra molto forte, in limited devastante ma potrebbe non essere male nemmeno in T2. Per il Modern la vedo un po' troppo lunga come chiusura.
  5. Saryl, penso proprio che non ci risponderà. Ad ogni modo sono d'accordo nel tornare indietro, abbiamo molte cose da fare ed abbiamo lasciato disseminato questo posto di oggetti da riportare indietro e vendere... Alla parola vendere il mio sguardo si illumina, mostrando di nuovo, per chi non l'avesse capito ancora, quale sia il mio vero interesse nella missione. Rimango pensoso per qualche istante: Se non sbaglio le pergamene le avevamo divise, tu Saryl dovresti averne due di cura e la mia di invisibilità mentre tu Caelern dovresti averne una di cura. @Tutti Spoiler: Sono andato a ricontrollare, abbiamo comprato 3 pergamene di Cura Ferite Medie ed avevamo deciso che 2 le tenesse Saryl ed una Caelern. Le avete ancora o sono state usate? Inoltre io avevo comprato per me una pozione di Movimenti del Ragno, una di Cura Ferite Leggere ed una pergamena di Invisibilità che avevo dato sempre a Saryl per farmela leggere nel momento in cui mi fosse servito. Avevamo inoltre diviso le spese, Saryl ha pagato mentre Tiberius e Caelern non avevano soldi ed avevo anticipato io 79 MO a testa con la clausola che mi sarebbero state ridate con il 20% in più. quindi mi devono 94,8 MO a testa Vabbè ma tanto ora che usciamo ci prendiamo il tesoro del Drago e la sua pelle e qualcosa di buono dovrebbe uscirci
  6. Ma perché la carta è in inglese ed il fumetto in spagnolo?
  7. Il Mago mi piace tanto e secondo me non è male nemmano la Chimera, potrebbe trovare spazio in T2 con qualche Trick strano (oltre a quello già da te proposto).
  8. Twinflame potrebbe giocarsi le altre penso di no. E per potrebbe intendo piu' no che si. Il demone fatto di secondo ti dice "magari peschi ma in 4 turni muori" Inviato dal mio GT-S5301 utilizzando Tapatalk
  9. Ragazzi ma di cosa si parla realmente? Di carte che spostano il gioco o che sono oggettivamente forti? No perché altrmenti il più forte è Emrakul senza mezzi termini. Batterskull ha CC5 ed è counterabile, c'è possibilità di essere morti prima di lanciarlo come è possibile che venga neutralizzato. Certo, può essere neutralizzato anche il Black lotus ma oggettivamente se entra ti permette anche di fare Batterskull al primo (tanto per dire). Insomma è una carta che OGGETTIVAMENTE sposta gli equilibri. Mettiamola così: Pensa ad una carta che vorresti a prima mano, a cosa pensi? Black Lotus, Batterskull, Yaghmoth Will, Emrakul? Io penso che nel 100% dei casi in mano vuoi Black Lotus.
  10. Lo so che dipende dalla magia ma certamente se giochi un CC4 o anche più al primo turno, quasi tutto quello che giochi è forte.
  11. Black Lotus a mani basse, vince da solo. Mettetelo in qualsiasi mazzo e tiratelo al primo, poi giocare una qualsiasi spell a CC4 e dite passo. L'Oppo si gratterà parecchio la testa.
  12. Quoto in pieno, per me è maindeck
  13. E' quello che ho detto, 4x1 considerando due creature incantate.
  14. L'avevo vista ma il costo mi sembra proibitivo. E' anche vero che con 7 mana potresti fare "agevolmente" 4x1...
  15. Caaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.... Eidolon mi sembra forte, fortissimo!!!!
  16. Io stavo parlando di UWG Modern dove avresti 4x Tarmo, 2-3x Melma, 4x Snap, 4x Jace e sicuramente qualcos'altro di carino da prendere... Così ad occhio penso che male non faccia, se vuoi provo a buttare giù una lista al volo.
  17. Dici che non è giocabile in un UWG control? mhmmhmhmh non so, a me sembra che ne possa sapere.
  18. Non so se vendendo il Goblin riesci a montarlo questo...
  19. T1 no, Legacy si. Io mi trovo benissimo, quando sono venuto lì da voi con questo mazzo ho vinto
  20. Questo è il mazzo che gioco io: // Lands 2 [uNH] Plains 1 [TSP] Kher Keep 1 [uNH] Mountain 2 [uG] Island 3 [ON] Flooded Strand 2 [ZEN] Scalding Tarn 2 [ZEN] Arid Mesa 4 [R] Tundra 1 [R] Volcanic Island // Creatures 4 [WWK] Stoneforge Mystic 4 [RTR] Judge's Familiar 3 [ARB] Meddling Mage 3 [uL] Mother of Runes 3 [iSD] Snapcaster Mage // Spells 1 [M13] Ring of Thune 1 [MBS] Sword of Feast and Famine 1 [DS] Sword of Fire and Ice 1 [DS] Sword of Light and Shadow 1 [bOK] Umezawa's Jitte 4 [iA] Swords to Plowshares 4 [iA] Brainstorm 4 [NPH] Gitaxian Probe 4 [AL] Force of Will 4 [NE] Daze // Sideboard SB: 1 [ARB] Meddling Mage SB: 2 [AVR] Terminus SB: 2 [10E] Pyroclasm SB: 4 [M10] Lightning Bolt SB: 4 [DK] Tormod's Crypt SB: 2 [AQ] Hurkyl's Recall PS: In realtà al posto delle Madri delle Rune gioco Kor Duelist, questa è una prova che sto facendo
  21. Si ma solo se te la bloccano... Tu cmq non puoi bloccare quelle creature quindi non vedo come possa una persona sana di mente pensare di bloccare con una di quelle che hai detto PS: Intendo TN ed EC
  22. Vedendo la creatura a terra mi concentro sul vecchio e roteo la mia fionda per colpirlo. @DM Spoiler: In verità avevo scritto che miravo al vecchio anche in prcedenza ma vabbè
  23. Il Dio UR mi piace tanto ma il CC è proibitivo. La spada onestamente che fa? Si devno verificare diverse situazioni perché diventi forte e sposti gli equilibri, non ultima quella che la creatura e quipaggiata arrivi ad attaccare o a bloccare. A me sembrano abbastanza forti i Dawnbringer Charioteer.
  24. Vedo con grande dispiacere che non hai capito il mio ragionamento. Faccio una premessa, ti ho chiesto che formato vuoi giocare e non mi hai risposto quindi ho dedotto dal tipo di carte proposte che sia un Modern. Quante sono le carte in Modern che esiliano? Path to Exile Quante sono le carte in Modern che distruggono? Ira di Dio Verdetto Supremo Dannazione Mirare alla Gola Lama del Fato Beast Within Ibridazione Rapida Pongify Fulmine Piroclasm Anger of the God ...(queste sono le più giocate e forse ne ho anche dimenticata qualcuna, se vuoi continuo ma penso sarei ripetitivo, qui ti ho messo volontariamente carte di tutti e cinque i colori per farti capire meglio) Senza contare casi di combat in cui puoi salvare tutto e riattaccare o ribloccare il turno successivo. Ora: Visto che contro la maggior parte di queste ci sono gli Schinieri dei Fulmini e contro tutte indistintamente sono forti sia Rootborn Defenses che Dauntless Escort mentre Path to Exile è forte solo in risposta all'equip di Schinieri, direi che in termini percentuali mettere Ranger's Guile è una cavolata apocalittica. Nulla ti vieta di mettere in side carte come Ranger's Guile o Benedizione dell'Apostolo o Soffio Benedetto o Emergere Incolume o Volere degli Dei o Redeem the Lost (che forse in questo mazzo è la scelta migliore). Mi ricollego anche a quanto detto da Lone Wolf, il mazzo di Ricky Vee è forse il più competitivo ma non rispettava la filosofia del tuo mazzo originale. Quello che ti ho proposto io fa entrambe le cose, competitivo e che ti dia la doppia possibilità di chiusura: Aggro e Combo. Ti basta questa analisi ora come critica costruttiva? Hai chiesto consigli e ti ho dato il migliore che potessi ricevere, l'unica pecca è che i Noble Hierarc sono costosi ma puoi sostituirli con gli Uccelli del Paradiso e ti ritrovi un mazzo a costo veramente ridotto e competitivo.
  25. Maledizione, voi provate a distruggere quel cervello mentre io tengo occupato il vecchio? Dicendo questo estraggo la mia fionda e mi preparo a colpirlo. @Tutti Spoiler: Non so come lo avete ucciso in precedenza quindi se ha fatto qualcosa in particolare Cliff ditemelo così lo rifaccio @DM Spoiler: Vorrei agire subito dopo Caelern nella speranza che mi dia un +1 ai TxC ed ai Danni, in modo da essere di nuovo primo dopo, non mi ricordo come si chiama l'azione, cmq io tiro con la fionda subito dopo che Caelern finisce la sua azione, qualunque essa sia. Non so se mi sono spiegato

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