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Destroya

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Messaggi inviato da Destroya

  1. 1 minuto fa, Lord Delacroix ha scritto:

    Una Dote di quelle della lista normale e una Dote della lista avanzata se non erro

    Però è molto ambiguo, perché dice che dal decimo può  prendere doti avanzate invece di doti normali,quindi anche la dote da 10 livello è inclusa, a sto punto il dubbio è se è una, in quanto non so se dote avanzata viene considerata come un'altra dote extra, o sono due doti.

  2. 4 ore fa, KlunK ha scritto:

    1) Sì e no: se colpisce col guanto d'arme fa il danno del guanto d'arme (1d3). Se colpisce con altre parti del corpo ha il suo attacco solito (ti ricordo che il colpo senz'armi non è solo con le mani)
    2) O attacchi col colpo senz'armi, o col guanto, sono due armi diverse.
    3) Ne approffito per dirti: se non ti torna la cosa, immagina che il monaco non possa muovere liberamente le dita col guanto d'arme, quindi coi pugni non rilascia tutto il suo potenziale.

    Però non capisco, il guanto è considerato un colpo senz'armi, perché non dovrebbe incrementare i danni?

    Inoltre,leggendo le FAQ ho trovato questo:

    Can a monk use a +5 gauntlet in an unarmed attack, 
    gaining all of her class benefits as well as the +5 bonus on 
    attack rolls and damage rolls from the gauntlet? 
     Gauntlets are indeed a weapon. If a monk uses any weapon 
    not listed as a special monk weapon, she does not gain her 
    better attack rate. She would, however, gain the increased 
    damage for unarmed attacks.

     

     

    Non ho capito bene però, cosa intende per better attack rate con le armi da monaco? Inoltre, essendo comunque un attacco senz'armi quello col guanto d'arme, in base all'ultima stringa che dice:

    She would, however, gain the increased 
    damage for unarmed attacks.

    il danno non dovrebbe aumentare? 

    Ah ho ricordato il punto 3:

    Se un pg monaco 1/X 19 ha il talento colpo senz'armi superiore, avrà 1d8 di danni o 2d6 al 20?

  3. Avrei un paio di domande riguardo al monaco con la competenza col guanto d'arme.

    1) L'attacco naturale migliorato funziona se il monaco indossa un guanto d'arme?

    2) Come funziona per i talenti come arma focalizzata? se lo prendo sia sul colpo senz'armi sia sul guanto prendo +1 e +1? Inoltre se indosso il guanto e ho arma focalizzata colpo senz'armi, il +1 conta lo stesso?

    3)Non ricordo più cosa dovevo chiedere, appena mi viene in mente ve lo dico ahahah

  4. Il talento bonus del monaco di 2° o 6° livello può essere un talento qualunque oltre a quelli citati nel manuale? Perchè su arcani rivelati dice:"un monaco può abbandonare il suo stile di combattimento scegliendo un diverso talento bonus al 2° e al 6° livello", in che senso? Potrei prendere un talento se soddisfo i prerequisiti?

  5. 3 ore fa, primate ha scritto:

    in pratica si sommano, contando come un unica classe ai fini dell'ira. quindi usi e potenza

     

    8 ore fa, KlunK ha scritto:

    Sì perché dice che mantiene le sue capacità.

    Scusatemi ho problemi di comprensione, ma allora posso liberamente passare da legale a caotico mantenendo comunque l'ira col monaco? Se sì, cosa succede se multiclasso barbaro e divento legale? Perdo i livelli di ira del barbaro e mantengo solo quelli da monaco?

  6. nella descrizione del raging monk del Dragon #310 dice:

     

    Cita

    Ex-Monk Options: If this character becomes chaotic and begins gaining levels of barbarian, she retains her monk rage abilities and can add her monk class levels to her barbarian levels to determine the number of times per day she can rage (as well as when she gains greater rage and mighty rage).

    Però non è chiara sta cosa, se cambia allineamento perde l'ira o no?

  7. 42 minuti fa, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

    Quelle che tu chiami "varianti" non rientrano tutte nella stessa categoria.
    Quella del ranger con forma selvatica (di Arcani Rivelati) è una variante di classe (variant character class) e sostituisce completamente una classe. In sostanza, è come se una classe una sua variante fossero due classi diverse: un "ranger con forma selvatica" non ha livelli da "ranger", ha livelli da "ranger con forma selvatica". Puoi trovare un riferimento intorno a pagina 48 di Arcani Rivelati (c'è un trafiletto che lo dice più o meno esplicitamente).
    Quella del ranger senza incantesimi (del Complete Champion) non è una variante di classe, bensì un privilegio di classe alternativo (alternate class feature) e non va a sostituire completamente la classe, ma si limita ad eliminare un privilegio da una classe per aggiungerne un altro. In pratica, un "ranger senza incantesimi" ha livelli da "ranger", non da "ranger senza incantesimi" (semplicemente, l'alternate class feature modifica i privilegi che il personaggio guadagnerà con i livelli).

    Due varianti di classe non possono essere combinate, perché sono due classi diverse (sarebbe come pretendere di combinare Paladino e Bardo). Il riferimento è in Arcani Rivelati, circa a pagina 48.
    Più privilegi di classe alternativi possono essere combinati, a patto di non sovrapporsi nella modifica dei privilegi. Non credo ci sia un riferimento specifico, ma non serve: un ranger che prenda un privilegio di classe alternativo è pur sempre un ranger e continua a soddisfare i requisiti per altri privilegi di classe alternativi che non si sovrappongano con le varianti che ha già scelto (ogni privilegio di classe alternativo specifica cosa rimpiazza e può essere preso solo se può rimpiazzare i privilegi specificati).

    Ma io mi riferivo al ranger del perfetto combattente, in quel caso allora?

     

    Il danno senz'armi del battle dancer e del monaco si sommano per quanto riguarda la progressione?

  8. 2 minuti fa, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

    Sì, a patto che le varianti una variante non modifichi privilegi modificati dall'altra variante.
    Nel caso del Ranger, puoi farlo, perché le due varianti modificano aspetti diversi.

    Giusto per curiosità, c'è un paragrafo in qualche manuale che dice questa cosa? Giusto per avere una conferma ufficiale

  9. è possibile utilizzare più varianti di una classe contemporaneamente? Esempio: Voglio applicare al ranger la variante non incantatore e contemporaneamente quella di forma selvatica, sostituendo sia gli incantesimi che gli stili di combattimento, è possibile?

  10. Cita

    visto che deve essere tamarro, io lo farei:

    monaco1/battle dancer1/ swordsage2/ fist of forest1/ ardent 15

    livello da prendere in ordine sparso (o non soddisfi il fist of the forest)

    in alternativa deepwarden, guardiano del baratro.

    talenti necessari  

    kung fu genius (int al posto di sag)

    monastic training (prerequisito tashalatora)

    tashalatora (ardent)

    tempra  possente

    attacco poderoso

    psionico provetto (+4 lm che con l'ardent significa+4 al livello effettivo. consiglio di entrare ardent al 6 e prenderlo come talento al 6)

    tramite tashalatora vali come un monaco 16 mentre hai accesso a poteri di nono livello (con lm 19)

     

    Devo essere sincero, non ci ho capito molto, puoi spiegare meglio come funziona? ahahah

    Cita
    4 ore fa, Von ha scritto:

    Beh un Umano Santo Swordsage 4/Moon-Warded Ranger 2/X 1/Shiba Protector 1/Dragon Warrior 2 aggiunge 4 volte la Saggezza alla CA.

    Considerando quindi un 18 iniziale +5 incrementi +5 tomo +6 potenziamento +2 del santo si arriva a Saggezza 36 +13 che x4 ti da un bel +52 alla CA,
    senza considerare la Destrezza e un'armatura leggera (con eventuali potenziamenti).

    Dal punto di vista offensivo invece con Attacco Intuitivo aggiungi 2 volte la Saggezza al TxC e una(o due, vedi swordsage) ai danni.

    Non so a quanto eri arrivato, ma personalmente credo che una CA 62 a cui bisogna ancora aggiungere Destrezza, armatura leggera e oggetti magici sia difficilmente battibile. 

       

    Guarda, io ho controllato un paio di cose. Per il Santo e lo swordsage è OK visto che sono bonus da fonti diverse, Shiba protector aggiunge la Saggezza al tiro per colpire e danni, non alla CA, il dragon warrior non l'ho trovato, se potresti citarmi la fonte e dove dice che somma il bonus saggezza, perchè per quanto ho trovato su internet non trovo nulla a riguardo alla CA, e il Moon-Warded ranger non dovrebbe sommare la saggezza alla CA con lo Swordsage perchè sono due bonus senza nome che provengono dalla stessa fonte se non erro.
    Quindi avrei una CA alla Saggezza x2 (cosa che probabilmente farò comunque, considerato che se riesco prenderò l'archetipo Santo), il +5 degli incrementi, il +6*5 dato dalla cintura dell'eccellenza come potenziamento, il +5*5 dato da ogni tomo. Da questo punto di vista dovrebbe essere più potente in difesa.
    Per l'attacco, lo shiba Protector è eccezionale, magari, anche se non credo di riuscirci inserirò un livello da Shiba.

     

  11. 1 ora fa, Von ha scritto:

    Più che cercare di inserire tutte le stat alla CA mi focalizzerei solo su alcune, ottimizzandone i punteggi.

    In ogni caso c'è una guida che potrebbe fare al caso tuo sul forum: Ottimizzazione di un singolo attributo

     

    Non mi importa potenziare solo alcune stats, visto che con la cintura dell'eccellenza posso arrivare anche a un +15 di CA a random, e poi è anche fatto per ridere in un certo senso, più che altro mi servirebbero le manovre, gli incantesimi (preferibilmente di potenziamento), il talento da livello 18 (E prenderò quasi sicuramente colpo senz'armi superiore qualora non riuscissi a farmi il Tatuaggio del monaco), i vari oggetti magici e gli skill tricks.

  12. Salve ragazzi, come prossimo pg avevo intenzione di creare un monaco che inserisce alla CA tutte le stats e che faccia un po di danno, la build è la seguente:

    ---------------
    Razza:

    Umano LB (Fino al 10 almeno)
    ---------------
    Progressione classe:

    1°  -  2°   Monaco (Stile del cobra) 2
    3°  -  6°   Stregone o Fattucchiere (Dungeon Master pag 175) 4
    7°  -  10°  Monaco (Stile del cobra) 4
    11° -  12°  Swordsage 2
    13° -  14°  Fist of forest 2
    15° -  20°  Duellante 6
    ----------------
    Abilità: 

    --OBBLIGATORIE--

    Addestrare animali 4
    Sopravvivenza 4
    Acrobazia 5
    Intrattenere 3

    --OPZIONALI--

    Artista della fuga 9
    Equilibrio 4
    -------------
    Talenti: 

    --OBBLIGATORI--

    Arma Accurata
    Mobilità
    Schivare
    Mago Ascetico
    Attacco Poderoso
    Tempra Possente
    ---------------

    Progressione talenti:

    Umano: Draconic Fist
    1: Schivare
    3:Arma accurata
    6:Mago Ascetico
    9:Tempra Possente
    12:Attacco Poderoso
    15:Shadow Blade
    18: Da scegliere

    Oggetti Magici:

    Braccia: Bracciali dell'armatura\Braccialetto della salute
    Corpo: Tunica Dell'arcimago
    Volto: Da scegliere 
    Piedi: Da scegliere
    Mani: Guanti della Destrezza
    Testa: Fascia dell'intelletto
    Spalle: Da scegliere
    Gola: Amuleto Armatura Naturale\Talismano della Saggezza
    Torso: Da scegliere
    Vita: Cintura del Monaco\Cintura della forza\Cintura dell'eccellenza
    Anello 1:Fanged Ring
    Anello 2: Da scegliere

     

    E questa è la build, se potreste darmi una mano sullo scegliere il talento da 18° Livello e i vari oggetti magici per potenziare le stats, la CA e\o il danno senz'armi. Inoltre, se mi potreste aiutare con la scelta degli incantesimi e delle manovre mi fareste un grande favore.

  13. 3 minuti fa, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

    Pagina 39 del Tome of Battle. Il tuo initiator level è uguale al tuo livello da Swordsage più la metà dei livelli in tutte le altre classi.

    Ma quindi non ho capito, fa differenza se parto prima o dopo con lo swordsage? 

  14. I livelli non di classe dello swordsage precedenti al primo livello vengono contati per le manovre e le stances? esempio: personaggio di 10° e prendo l'11 da swordsage, vengo considerato come uno swordsage di 6° per quanto riguarda le manovre o solo di 1°? Se sì dove trovo questa specifica?

  15. 1 minuto fa, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

    A meno che non sia specificato, un archetipo non fa perdere i tratti razziali della razza base.

    Con il mezzo minotauro, quindi, mantieni tutti i vecchi privilegi razziali.

    Quindi posso creare un mezzo minotauro goliath che è di taglia grande che può tenere armi di taglia enorme e ingrandito fa lo schifo? Ommioddio.

  16. 1) Il talento "Incantatore Esperto" del Manuale del Perfetto Arcanista, permette di selezionare classi di prestigio?

    Esempio: Bardo 10\Accordo sublime 2 Posso prendere al 12° il talento "incantatore Esperto (Accordo sublime)" e in questo caso vengo considerato Accordo sublime di 6° livello?

    2) Inoltre, Esso permette di qualificarti in classi che richiedono il lancio di incantesimi arcani di X livello? Come il teurgo mistico.

    Un PG livello 3 mago 2\ Chierico 1 con il talento Incantatore Esperto per entrambe le classi può diventare teurgo mistico?

    3) È possibile selezionare il talento anche se non si ha alcun livello nella classe di incantatore scelta? Esempio Un umano mago 1 può prendere Incantatore Esperto sia per mago che per chierico?

    4) Le classi che danno +1 al livello incantatore, come per l'appunto il teurgo mistico, possono essere selezionate per il talento Incantatore esperto?

    5) Se gioco una classe incantatore pura e prendo questo talento su questa classe e poi prendo una classe di prestigio che mi aumenta i livelli incantatore, il livello incantatore è "raddoppiato"?

    mi spiego meglio: un bardo 5\Dominatore mentale 1, personaggio di sesto livello, con il talento Incantatore esperto (Bardo), quindi considerato per gli incantesimi bardo 6. Il dominatore mentale da un +1 al livello incantatore al primo livello, quindi significa che sono considerato un bardo di 7° livello per quanto riguarda il livello incantesimi? 

  17. Salve ragazzi, avrei dei dubbi riguardo al maresciallo del manuale delle miniature, soprattutto sopo aver letto la guida del maresciallo.

    Le aure minori di "Motivare X" c'è scritto che da bonus alle prove di X e alle prove di abilità basate su X"

    esempio: Motivare carisma: bonus alle prove di Carisma e alle prove di abilità basate su Carisma"

    Ma quali sono queste prove di Carisma che vengono incluse nel bonus? Le cd incantesimi?

    Inoltre le abilità speciali sono comprese in questo bonus? Esempio il Maresciallo\Paladino aumenta i suoi tiri salvezza o i suoi usi giornalieri di scacciare non morti??

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