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Destroya

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Destroya

  1. Salve ragazzi, dopo che il mio povero mago è morto a causa di un "piccolo" elementale delle tempeste devo creare un pg nuovo. E volevo provare un Kensai con il talento oggetto famiglio.

    Le stats che mi sono uscite sono:

    17(che diventerà 18),15,15,12,14,14.

    Il personaggio parte dal 7. Devo decidere la razza, l'arma da utilizzare, la\e classe\i base,gli oggetti magici e i talenti.

    utilizzo solo manuali italiani.

    Qualche mezza idea ce l'ho già, pensavo come oggetti magici degli item "custom" con 1000 mo che mi portano quei 15 a 16.

    come arma probabilmente un'arma doppia.

    e come classi base pensavo di iniziare con guerriero 2\paladino 3 oppure guerriero 2\lama iettatrice 3.

  2. Non ho capito una cosa dell'impeto di potere del kensai, dice praticamente che ogni volta dopo la prima che utilizzo l'abilità di impeto di potere la cd aumenta di 5

    ma aumenta ad ogni utilizzo (quindi 1=15, 2=20, 3=25..ecc), oppure resta 20 fissa? perchè la spiegazione è ambigua.

    inoltre per il fatto dell'arma incantata non ho capito una cosa: nel manuale fa l'esempio di una spada +1 che deve essere portata a +3, e si rimuovono 40 px, divenendo in costo di px 320 invece di 360, ma nel caso la spada fosse +2, dovrei rimuovere sia i 160 px del +2 sia quelli del +1 che sono 40 divenendo 360-160-40=160?

    inoltre mettiamo caso abbiamo già un'arma +5, prendo il 6° livello da kensai e ho già infuso con i primi 5° livelli delle capacità (divenendo di conseguenza un'arma +10), non posso più aggiungere capacità?

    se ho un'arma +2 e sono kensai 1, non posso mettere poteri, corretto?

    inoltre, la questione del costo in PE ridotto vale anche per bonus di potenziamento che ho messo col potere di arma distintiva?

  3. Un'arma può avere un massimo di incantamenti equivalente a +10, ma tramite il talento creare oggetti meravigliosi posso mettere un numero di incantesimi pressoché infinito, corretto?

    Un esempio pratico: ho un'arma +5 vorpal, posso mettere con creare oggetti meravigliosi invisibilità con parola di comando? Se sì quanto mi verrebbe a costare?

  4. 1 ora fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Non vedo dove sia il dubbio rispetto a quello che dicevo prima, mago e chierico hanno liste e LI separati. Il LI minimo per lanciare cura ferite è 1, puoi quindi creare tranquillamente una pergamena divina di cura ferite a LI 1  (che quindi cura 1d8+1 pf).

    ma io non mi riferivo alle pergamene, bensì alle bacchette considerando che mi hai citato ciò:

    6 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Inoltre alcuni oggetti hanno un LI minimo generale, per esempio un bastone non può mai avere LI inferiore a 8.

    Teoricamente avendo il talento anche se da una classe arcana non posso comunque craftare un bastone con un incantesimo divino con LI 1?

    Inoltre per la questione dell'LI minimo, ossia:

    6 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

    purché rispetti il LI minimo per lanciare quell'incantesimo (per esempio una pergamena di palla di fuoco da mago non potrà mai avere LI inferiore a 5 visto che è un incantesimo di 3°).

    prendendo una classe di prestigio come il sacerdote UR che ha incantesimi con LI ridotto o l'accordo sublime che potrebbe arrivare a LI ancora più basso del sacerdote-ur (Es. Mago 5\bardo 1\X 4\Accordo sublime 1\Classe con progressione da incantatore arcano 9) avrebbe un LI 2 se scelgo come classe il bardo e incantesimi di 9°, in questo caso come funzionerebbe?

    Inoltre mettiamo che io abbia una classe X 5\Sacerdote UR 10\Classe di prestigio con progressione divina 5 cosa succederebbe al sacerdote -Ur? sblocca slot superiori al 9°?

  5. 5 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Sì, puoi scegliere di creare oggetti con un LI inferiore al tuo attuale per pagarli di meno, purché rispetti il LI minimo per lanciare quell'incantesimo (per esempio una pergamena di palla di fuoco da mago non potrà mai avere LI inferiore a 5 visto che è un incantesimo di 3°). Inoltre alcuni oggetti hanno un LI minimo generale, per esempio un bastone non può mai avere LI inferiore a 8.

    Cito dalla SRD

    A creator can create an item at a lower caster level than her own, but never lower than the minimum level needed to cast the needed spell.

    Ma ciò vale anche per un pg caster multiclasse? Mettiamo abbia un mago 8/chierico 1, non posso creare una bacchetta di cura ferite a LI 1? O un oggetto meraviglioso a LI 1?

  6. è possibile creare oggetti a livello incantatore più basso?

    Mi spiego meglio: Una pergamena del dardo incantato costa di norma 25 mo, ossia livello incantatore * livello incantesimo * 25, ovvero 1*1*25, di conseguenza craftarla mi costerebbe 12 mo e 5 ma e 1 PE

    mettiamo caso sia un mago di 20° livello, se io crafto una pergamena il costo complessivo sarebbe 500 mo, e per craftarla mi verrebbe a costare 250 mo 125 PE.

    Ripetendo, non c'è un modo quindi per craftare pergamene da LI 1 con un incantatore che ha LI superiore?

  7. 1.Un cangiante con racial emulation può entrare a far parte di una classe di prestigio di una determinata razza?

    2. Supponendo che 1 sia vera. Emulando una determinata razza, può anche emulare il posto di provenienza di quella razza? Mi spiego meglio: supponiamo che voglia entrare col cangiante nella classe di prestigio Mago Rosso, posso trasformarmi in un umano di thay con emulazione razziale e in tal modo entrare nella classe di prestigio mago rosso?

    3.Supponendo che 2 sia vera. In tal modo sono in grado di acquisire il talento Tatuaggio focalizzato?

  8. Salve ragazzi, avrei bisogno di un consiglio su come poter sviluppare un pg,il tutto è fatto per aumentare al massimo il livello incantatore, la build è la seguente:

    Umano Bardo 2\Mago 1\Bardo 5\Mago Rosso 2\Accordo sublime 2\Mago Rosso 8
    Talenti:

    Umano Volontà di ferro
    1.Abile Allievo (Serve per soddisfare i prerequisiti di punti abilità dell'accordo sublime)
    3.Tatuaggio Focalizzato (Prerequisito Mago Rosso)
    6.Riserva di Forza (Aumenta fino a +3 il LI)
    9.Incantatore Provetto(Bardo) (Serve ad aumentare il LI dell'Accordo Sublime)

    La scuola di specializzazione è ancora da scegliere e vorrei un consiglio su ciò

    Inoltre mi chiedevo se la capacità di Potenza degli incantesimi funzionasse solo sugli incantesimi della scuola specializzata o su tutti.

    Qualora funzionasse su tutti avrei come accordo sublime con una prova riuscita di canzone del potere arcano un LI di 9(Bardo)+10(Accordo Sublime)+4(Incantatore Provetto)+5(Potenza degli Incantesimi)+3(Riserva di forza)+4(Canzone del Potere Arcano)= 35!

    che talenti e oggetti mi consigliate di prendere? come posso migliorare ulteriormente il tutto?

  9. 1 ora fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Piccola nota se fai queste costruzioni l'accordo sublime deve andare per forza per ultimo visto che

    Bardic Lock:
    Following the path of the Sublime Chord requires utter devotion, upon entering the class you may not exit from the class for the full ten levels until you've mastered the way of the Sublime Chord.

     

    Scusa ma io questa cosa nel manuale Italiano non l'ho trovata, è scritta nel perfetto arcanista in inglese?

  10. 1 ora fa, Von ha scritto:

    Visto che mi sembra che la tua intenzione sia quella di ottimizzare, perchè non inserire 2 livelli da Lyric Thaumaturge?
    Bardo 7/Maresciallo 1/Lyric Thaumaturge 2/Accordo Sublime 2 ... (e fin qui andiamo sul sicuro)
    Dell'Accordo Sublime già dal 2° livello hai preso il meglio che questa CdP possa offrire, quindi da lì in poi imho diventa veramente questione di preferenze personali e quanto si vuole ancora ottimizzare.

    Purtroppo come ho già detto prima solo manuali italiani, il complete mage non è tra questi purtroppo 

  11. Salve Ragazzi, sto giocando attualmente un Umano Bardo 7\Maresciallo 1 ed ero indeciso sul come farlo sviluppare.

    I manuali a disposizione sono solo quelli italiani che ha il master (li ha quasi tutti, gli manca tipo dragonlance ambientazione e qualche altro forse)

    attualmente il mio bardo ha come talenti:

    Incantatore da battaglia, incantesimi lirici, canto del cuore (ho rimosso suggestione per prenderlo), canto persistente e parole della creazione.

    Sicuramente lo farò diventare un accordo sublime, e sono indeciso tra queste (o tra altre più ghiotte che potresti propormi)

    1.Bardo 9\Maresciallo 1\Accordo sublime 10 (per canzone senza tempo che mi sembra molto utile)

    Bardo 9\Maresciallo 1\Accordo sublime 2\Artista 8 (preferisco avere ispirare grandezza)

    Bardo 9\Maresciallo 1\Accordo sublime 6\Tessitore del fato 4 (ha delle abilità fighe)

    idee e consigli su classi di prestigio e talenti e su quale delle tre build è la migliore?

  12. 8 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Pensavo chiedessi in generale, nello specifico di Ispirare Grandezza ricorda Parole della Creazione non raddoppia i bonus ricevuti (come con Ispirare Coraggio) ma setta di default a 4 i DV extra ricevuti, a cui poi aggiungerai il +1 dato da Song of the Heart per un totale quindi di 5 DV extra.

     

    Mentre con ispirare coraggio raddoppia il bonus anche di canto del cuore? quindi un bardo 20 o un bardo 10\artista 10 con Lute e Vest of legends arriverebbe a (5+1) * 2, quindi 12 di ispirare coraggio?

  13. 1. Ispirare Grandezza conferisce dadi vita bonus, quindi oltre ai d10 bonus conferisce un bonus alla costituzione pari al valore di costituzione * numero dadi vita extra?

    2.Canto del cuore viene influenzato da parole della creazione?

    3.Ispirare grandezza dice che con un uso di musica bardica posso influenzare x alleati, ma qualora usassi più usi di musica bardica potrei influenzare più alleati?

  14. L'incantamento per arma Mutilante del manuale delle miniature ti permette di utilizzare un tiro di dado invece per determinare il critico invece del consueto critico standard(1d4 al posto di x2; 1d6 al posto di x3; 1d8 al posto del x4).

    Ma nel caso in cui abbia il talento piaga dei draghi (il critico contro i draghi diventa x2=x3; x3=x5; x4=x7), come dovrebbe funzionare questo talento?

    A rigor di logica, le opzioni possibili sono 3:

    1.il valore assumibile dal critico è uguale al moltiplicatore *2 (quindi x2=1d4; x3=1d6; x4=1d8; x5=1d10; x6=1d12; x7=1d14(?) )

    2.il valore assumibile dal critico parte dal d4 e aumenta progressivamente come se aumentasse di taglia\danno del monaco (quindi x2=1d4; x3=1d6; x4=1d8; x5=1d10; x6=1d12; x7=1d20/2d10 )

    3.il valore assumibile dal critico viene influenzato solo da una delle due cose (quindi un'arma x2=1d4 oppure x3, un'arma x3=1d6 oppure x5, un'arma x4=1d8 oppure x7)

    chiedo il vostro immenso aiuto, grazie.

  15. Se prendo cavalcatura celestiale e il mio cavallo diventa una bestia magica, dovrò utilizzare da quel livello in poi i d10 invece dei d8?

    esempio: un paladino che al 6° prende cavalcatura celestiale ha un cavallo pesante da guerra con 6d8 + Xd10?

  16. 1 ora fa, KlunK ha scritto:

    Sì e sì, ma se un compagno animale arriva ad avere Int 3 cambia tipo in bestia magica e smette di essere un compagno animale.

    Ma un compagno eroico è di base una bestia magica, quindi ha già l'intelligenza a 3? E nel caso in cui non fosse così e portassi l'intelligenza a 3 cambierebbe qualcosa essendo che già è una bestia magica di base?

  17. Salve ragazzi, avevo pensato di creare due personaggi, uno specializzato nell'uccidere i giganti e uno nell'uccidere i draghi, poi magari in futuro ne creerò altri sempre specializzati in altre creature ma per ora non ne ho altre in mente

    Per i giganti pensavo uno gnomo spadaccino virtuoso\gnomo uccisore di giganti, con colpo karmico e riflessi in combattimento

    per il secondo non saprei, sapreste darmi una mano? Solo manuali italiani e non di ambientazione, grazie mille

  18. 1. Come funzionano i danni quando si fa critico con un punteggio negativo di forza? Mettiamo caso faccia critico con uno stocco e abbia forza 6, dovrei fare di base 1d6-2, ma col critico quanto sarebbe? Ieri ho dimezzato il malus facendolo diventare 2d6 -2*(1/2) ma non so come si fa in realtà perché non mi è mai capitato

    2. La capacità di colpo intuitivo del Rodomonte funziona durante l'ira?

    3.mettiamo che io sia un druido con il talento compagno eroico e prenda la classe ammaestratore, il talento compagno eroico si applica a ogni nuovo compagno animale sbloccato?

    4. L'allineamento dell'animale resta sempre neutrale a prescindere se sia un compagno animale o meno? E quello della cavalcatura speciale?

    5.Una cavalcatura speciale/compagno animale può prendere voto di povertà?

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