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Un problema mica da poco....io mai fatto il master nella mia vita, non penso sia il caso :/
Qui sul forum non conosco nessuno che possa aiutarci
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Ciao,
sto cercando un gruppo da fare o già fatto per provare D&D 5e su Telegram, sono incuriosito dal sistema e volevo provarlo per capire le varie dinamiche. Ci tengo a precisare che non ho mai giocato a GDR via chat o forum quindi lo fo giusto per provare e poi magari per passare un po di tempo per giocare in maniera diversa dall'ordinario
in tutti i casi mi propongo come giocatore.
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per me va bene anche il pomeriggio, ma solo il sabato o la domenica.....
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Il 18/12/2017 alle 02:01, berserck ha scritto:
perfetto, siamo a 2.... ora ci manca ancora qualche altro giocatore + il master
ancora valido l'invito? io mi candido come giocatore
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Ciao, sto cercando di formare un gruppo per poter giocare a Symbaroum + Roll20/Discord-Skype se siete interessate scrivete pure. Se invece avete un gruppo ma vi manca un giocatore, scrivete pure.
Insomma voi scrivetemi, qualche cosa si guarda di fare
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Ciao, cerco un gruppo per potermi inserirmi come giocatore per provare Symbaroum via Telegram.
Il gioco lo conosco e l'ho già provato su roll20, lo vorrei provare su Telegram giusto per provare questo modo di giocare e per passare un po il tempo.
Fatemi sapere.
Grazie
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Il 19/1/2018 alle 08:58, Conte_Unfriendly ha scritto:
Salve!
Sono alla ricerca di 4-5 giocatori interessati a partecipare all'avventura "The Lost Mine of Phandelver" dallo Starter Kit di D&D 5ed.
Sono richieste solo passione per il fantasy e la volontà di impegnarsi una sera a settimana.
Le sessioni si terranno tutti i Giovedì sera dalle 21:00 alle 00:00.
Chat Vocale: Discordse c'è posto io mi unirei
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Salve a tutti,
oggi un mio amico mi ha proposto di mettere su un gruppo di 4-5 ragazzi per giocare (dal vivo) a questo gioco: Star Wars il Risveglio della Forza - Beginner Game, qualcuno sa dirmi com'è? merita? cose positive, negative?
Insomma dite la vostra se avete un opinione oppure se ci avete giocato.
Grazie!!
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33 minuti fa, Hazlar ha scritto:
eh orto cosi ha detto, non prosegue la campagna quindi amen penso...
ah capito....peccato :/
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4 minuti fa, Hazlar ha scritto:
è stata messa in pausa..
Mh in che senso?
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Il 3/2/2018 alle 17:59, Orto ha scritto:
Sono Dungeon Master di questo gruppo qua: https://app.roll20.net/join/2929033/v_5WBw se entrate vedrete che la prossima sessione è prevista per martedi 20 alle ore 21... accetto volentieri nuovi giocatori!
c'è ancora posto?
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chiarita la questione, avrei una domanda in merito allo svolgimento del gioco attraverso il forum.....come si tirano i dadi?
servirebbe un master per poter continuare tutto ciò......
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3 ore fa, Hito272 ha scritto:
Conoscete qualcuno disposto a fare da master?
mi dispiace, io no :/
ad ogni modo non promette molto bene ciò che ho appena letto.....sono perplesso
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Io sul forum non ho mai giocato, ci potrei stare se mi spiegate un po come funziona....
Nel caso mi offro come giocatore per la 5e
(so bene che non è la richiesta avanzata) ma nel caso provare su Telegram? Sarei inesperto anche lì però rimane sempre un'altra cosa similare, credo, che mi piacerebbe provare
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aggiungetemi se c'è posto, in uno qualsiasi
@Fezmanc
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Salve a tutti,
possiedo i tre libri "Le cronache di Dragonlance"
- I draghi del crepuscolo d'autunno;
- I draghi della notte d'inverno;
- I draghi dell'alba di primavera
vorrei chiedervi due cose, la prima è se per caso avete trasformato questi libri in una campagna da giocare o se esiste magari già fatta......e la seconda è se sapete l'esistenza delle mappe dei luoghi riportate nei libri ed eventualmente dove trovare queste cose.
Grazie!
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Secondo me sì, può essere un opzione, ma sempre se poi non vuoi multiclassare con qualcosa per la quale ti serve una forza alta.
Le caratteristiche che hai dato +1 quali sono? Nel caso ti consiglio anche lì di mettere il +1 a destrezza e saggezza
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Indubbiamente la CA alta aiuta, ma considera che un monaco è strutturato per essere una classe considerata "mordi e fuggi" quindi non corpo a corpo non ci devi rimanere così tanto, il talento Duellante Difensivo lo vedo bene se multiclassi con un guerriero.....più volentieri allora considererei di rivalutare i punteggi di caratteristica per vedere se in qualche modo porti a +3 destrezza o saggezza.....meglio ancora entrambe a quel punto hai quella CA in più che ti aiuterebbe.
Poi, ripeto, io il monaco non lo vedo come "picchiatore" e in ogni caso quello che dico è una mia idea su come gioco il monaco o ritengo sia dover giocare
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Ero indeciso se prendere la spada, ma alla fine sono rimasto con il bastone ferrato come arma 1d8+3 non è da buttare via.....io personalmente una cosa che sicuramente cercherei di avere e ho visto che non hai è Percezione come abilità, fa comodo, molto.....però ovviamente se hai un idea di monaco precisa (anche come cammino monastico) che non prevede avere una percezione alta ovviamente ignora il mio consiglio
per i talenti vedi te.....nella conversazione ne abbiamo citati diversi e tutti sono molto utili e performanti, però anche qui dipende che idea hai del tuo PG (io mi ho tenuto Mobilità, non avendo ancora deciso se multiclassarlo con un ladro, mobilità mi permette di risparmiare punti Ki.....anche questo un aspetto che può far comodo)
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innanzitutto grazie della vostra opinione e risposta (molto dettagliata e precisa) @Brillacciaio e @Demetrius
3 ore fa, Demetrius ha scritto:per qualsiasi personaggio di D&D 5e l'opzione multiclasse è opzionale, si dovrebbe quindi parlarne prima di tutto con il DM
chiaramente mi confronterò con il DM ma prima di affrontare un dibattito, un dialogo o un argomento mi piace sapere di cosa sto parlando.....nello specifico di questo caso, mi interessa capire gli aspetti del Monaco come classe, tradizioni monastiche e multiclasse
ho raccolto tutto quello che mi serve per dire di aver capito cosa voglia dire rollare un monaco (o almeno lo spero ) e questo grazie alle vostre delucidazioni, l'idea di base l'ho, il mio approccio alla 5e è ancora improntato come facevo con la 4e dove (personalmente) mi rifacevo dal fondo per arrivare all'inizio della creazione del PG (ovviamente concetto opinabilissimo ) solo che non avendo avuto modo di vedere in azione questa classe e non avendola mai giocata in vita mia serviva un opinione spassionata su come va affrontata la creazione di un Monaco e di quelle piccole sfaccettature che rendono un personaggio divertente da giocare o un totale buco nell'acqua.
ad ogni modo, parlerò con il DM e sento anche lui, ad ogni modo grazie davvero perché mi avete tolto i dubbi che avevo.....soprattutto di sviluppo del PG.
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15 ore fa, Demetrius ha scritto:
Scegli tranquillamente la via che preferisci. Sono tutte molto performanti in base alla loro nicchia di specializzazione (che ti permettono di essere sempre al 100% un monaco con i fiocchi)! La via dei 4 Elementi richiede ovviamente qualche riposo breve in più (ma la stessa esigenza viene provata con altre classi, come ad esempio accade per il Warlock) perchè consuma molti punti Ki. L'unica indicazione per la Via dell'Ombra è che è meno immediata (rispetto alla Via della Mano Aperta) e si adatta di più a uno stile di gioco furtivo! Questo è il concept che devi avere in mente, preferisci Ken Shiro o un Letale Ninja delle Ombre?
Sentiti libero di scegliere in base allo stile che preferisci!hai centrato esattamente l'idea per il quale voglio provare questa classe l'idea di creare un Kenshiro della situazione è la cosa che mi piace, ma come anche un Ra's al Ghul per intendersi.....e informandomi un po a giro su internet e qui sul forum avevo intuito il concetto della Via dell'Ombra come un qualcosa di performante se uno vuole impostare il PG sulla furtività e assassinio (per intendersi)......quindi direi che la scelta andrà in base a come procede la campagna o come mi sento sul momento quando dovrò decidere
15 ore fa, Demetrius ha scritto:Guarda visto che la distribuzione delle caratteristiche mi piace e vedo che sai quantomeno dove non avere la competenza sulle abilità (già sapere cosa non vuoi chiarisce molto le idee e restringe il campo di scelta) non ti do consigli in merito. L'unica competenza che ti consiglio di avere sempre è Percezione, attento quindi se cambi la scelta del Marinaio, ma hai vari modi per ottenerla (già il fatto che sei umano ti permette di averla facilmente).
Andiamo ai talenti visto che hai scelto l'umano. Attenzione: questi sono solo i miei personali consigli, la mia opinione non è la verità assoluta o la cosa migliore da fare.
A me piacciono molto su un monaco:
Mobilità (Mobile): Aggiunge velocità extra e tante cose belle! Questo perché perfetto per una tattica mordi e fuggi se vuoi combattere in corpo a corpo: un nemico in mischia non può attaccarti una volta che decidi di ritirarti. Ti permette di risparmiare preziosi punti Ki per usare con l'azione bonus Disimpegno (Disengage) e ti rende quindi immune dagli attacchi opportunità.
Fortunato (Lucky): è un talento buono per qualsiasi classe! Serve se vuoi aumentare la probabilità di ottenere buoni tiri con il d20 (fino a 3 volte, dopo per ripristinare gli usi devi fare un riposo lungo).
Allerta (Alert): anche qui non puoi sbagliare! Ha un parte situazionale (non puoi essere sorpreso), una parte eccezionale in un contesto di combattimento (+5 all'iniziativa) e una parte che spesso qualsiasi personaggio che non può vedere i nemici invisibili o nascosti vorrebbe avere (annulli il vantaggio ai tiri per colpire dei nemici). Questo è un talento molto completo.
Iniziato alla Magia (Magic Initiate): tutti lo scelgono per incrementare il proprio danno e disabilitare grazie all'incantesimo Sortilegio (Hex) nella lista del Warlock. Ho visto anche qualche monaco sceglierlo per avere qualche bel cantrip di attacco a distanza, o in per qualche monaco "particolare" che ha deciso di non fare della Destrezza la sua caratteristica fondamentale (questo monaco ha preso il trucchetto Shillelagh che gli permetteva di usare il modificatore di Saggezza per gli attacchi e l'incantesimo di primo livello Cura Ferite).
per quanto riguarda il discorso abilità chiaramente percezione non può mancare mai il Marinaio mi da la possibilità di avere quelle abilità che penso siano utili per un PG che viene impostato sulla velocità nei movimenti e l'attenzione durante gli scontri e non
i talenti che mi hai elencato sono tutti molto utili e interessanti per un monaco.....ma dipende (secondo me) come lo imposti.....nel senso, multiclassare un monaco come lo vedi? io ti risponderei "dipende" multiclassare il monaco con un barbaro lo rende ancora di più Kenshiro, multiclassarlo con un ladro Ra's al Ghul......in tal caso un talento come "Iniziato alla Magia" (soprattutto per quest'ultimo caso) lo vedo benissimo.....mentre in ogni altro caso (multiclassato o no) un talento come "Mobilità" o "Allerta" va alla grande.....non avendo mai giocato nei miei anni di D&D un monaco non so cosa aspettarmi e come impostare il PG, so che gli stili che abbiamo detto mi piacciono molto, ed entrambi sono multiclassabili senza perdere efficacia, anzi, forse ne guadagnano di più.....
tutto sta a come vorrei impostare il PG, multiclassare o no, Via della Mano Aperta o Via dell'Ombra......questo è il vero dilemma (la citazione non è voluta ma ci stava bene )
ad ogni modo te come lo vedi multiclassare un monaco?
comunque mi hai dato ottimi spunti e chiarimenti su come procedere. Grazie!!!
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48 minuti fa, Enaluxeme ha scritto:
Potrebbe essere un'idea prendere come talento magic initiate dalla lista del chierico o del druido, sempre se vuoi rimanere umano.
In ogni caso, quale sottoclasse del monaco hai deciso di scegliere?
a quel talento non ci avevo pensato......beh rimanere umano mi sembra la cosa migliore, molto comodo un talento (visto che non sono molti alla fine che potrebbero interessare una classe come il monaco) dal 1° livello
sono indeciso tra Via della Mano Aperta o Via dell'Ombra.....per le abilità che ho sarebbe più congeniale via dell'ombra, ma mi sembra assai meglio l'altra
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Salve
ho buttato giù un idea per un PG da voler usare nella prossima mini campagna che andrò a svolgere con i miei amici.....avrei bisogno di suggerimenti o consigli, più che altro per quanto riguarda razza, background, arma (se nel caso non convenga multiclassare) e talento (nel caso).
FOR 8
DES 16
COS 14
INT 10
SAG 16
CAR 8
Razza: Variante Umano (valutare se magari ci può essere di meglio)
Background: Marinaio (valutare se magari ci può essere qualcosa di più interessante....un altro alla quale avevo pensato era Monello, anche Eremita ma non mi interessano le abilità che mi da)
Abilità: Acrobazia, Atletica, Percezione, Furtività, Sopravvivenza
Talento: Mobilità (valutare se magari ci può essere di meglio)
Armi: Bastone ferrato, disarmato e dardo (nel caso di multiclassare toglierei bastone ferrato per prendere una spada corta....e come classe, ma non saprei come gestirle pensavo ladro e/o barbaro)
Non so penso più o meno sia tutto, se mi date qualche dritta.....come manuali concessi dal DM sono quello del giocatore e uno a nostra scelta (se si vuole), se no solo quello del giocatore.
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Salve a tutti,
io e altri due miei amici stiamo cercando un master per avventura/campagna su roll20, il GDR in questione è Symbaroum, per adesso il giorno congeniale a noi è il martedì sera dalle 21 fino alla mezzanotte (più o meno). Ad ogni modo ogni settimana fissiamo il giorno, nel caso per qualcuno fosse un problema giocare il martedì....anche sulla cadenza è settimanale ma ovviamente se una volta salta mal di poco, se interessati potete scrivere qui o per pm.
Grazie
D&D 5e Telegram
In Cerco master/giocatori via chat
Inviato
Vero, per questo ho aperto questa discussione provare questo modo di giocare con un tema che conosco e che apprezzo sicuramente me lo fa apprezzare.