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PILAF

Circolo degli Antichi
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  1. pensavo che propagazione dell'utopia mi potesse tornare utile e non poco, ma vedo che siete abbastanza ditubanti e comincio a riflettere anche io. le fetch non credo di metterle perche' portano via spazio e il loro lavoro(in piccolo) lo puo' fare lungosguardo....poi non saprei cosa cavare, troppe terre o carte che mi piacciono costrette a sloggiare, me capite? penso di mettere 4 lungosguardo,sostituire schok improvviso con ardere(che per un mana extra fa buon lavoro) e penso di cavare propagazione dell'utopia,e' gia la seconda volta che mi si menziona richiamo del branco e, dato che mi e' sempre stata simpatica, credo di inserirla... TERRE(20) 4 terreno calpestabile 4 foresta di Karplus 2 Skarg, la fossa della rabbia 5 foresta 5 montagna MAGIE(15) 3 richiamo del branco 4 sigillo del fuoco 4 lungosguardo 4 ardere CREATURE(25) 3 sciamano brucia-albero 4 picchiatore Scab-clan 4 gorilla di Kird 4 fossaiolo Skargan 3 pirolincie ustionante 4 solifugo gigante 3 bassifondi inquieti
  2. per quel che riguarda le fetch, ho messo lungosguardo per ovviare a questo problema, ovviamente e' chiaro che esse siano migliori ma portano via dello spazio che potrebbe essere occupato da terre vere e proprie, comunque potrei sbagliarmi... (inoltre anche lungosguardo mi permette di prendere la dual land). ho messo la propagazione perche' costa solo 1 e vorrei mantenermi con un po di carte dal costo basso;proprio sicuro che sia meglio i confini? il confine e' buono si, ma costa 3 mana. ps.=un parere, sarebbe meglio tenere lo schok improvviso(costo 2) o inserire ardere(costo 3)?
  3. dato che Ravnica mi piace particolarmente vorrei terminare la mia momentanea aquisizione di carte magic, facendo un mazzo sul ''clan Gruul''. TERRE(21) 4 terreno calpestabile 4 foresta di Karplus 2 Skarg, la fossa della rabbia 6 foresta 5 montagna MAGIE(15) 4 propagazione dell’utopia 4 sigillo del fuoco 3 lungosguardo 4 schok improvviso CREATURE(24) 3 sciamano brucia-albero 4 picchiatore Scab-clan 4 gorilla di Kird 4 fossaiolo Skargan 3 pirolincie fiammeggiante 3 solifugo gigante 3 bassifondi inquieti se qualcuno a qualche parere ben venga, pero' se il mazzo puo' andar bene anche cosi', forse sarei piu' contento:-D
  4. me ne ero dimenticato prima...quindi aggiungo che mi piace molto, inoltre, Mershaulk il dio degli yuan-ti:-D
  5. siccome mi ritengo un giocatore dai gusti particolari....questi gusti influenzano tutte le cose che mi riguardano:-D 1.Vecna(la prima volta che ho aperto il manuale del giocatore nella pagina delle divinita' ho visto la manina e l'occhietto e' ho scoperto la/il mia/mio divinita'/Lich preferita/preferito) 2.IlSensine(perche' i Mind Flayer devono conquistare il mondo:pray: ) 3.Talona(vado matto per le malattie e i veleni in D&D)
  6. PILAF

    Mazzo Simic

    scusa, ma non e' un po troppo esagerato giocare 32 terre?...basteranno pure 20-21 e, inoltre, sarebbe meglio se mettessi la pozza prolifica e le destese di Yavimaia
  7. X Godric:si viene accusati di PP perche', molto spesso chi interpreta cose non standard e' visto come quello che vuole strafare....PP non e' immorale, dipende quale ''PP'' si fa. se costruisco un personaggio che mi piace, magari avendo delle idee di base(nel mio caso, ad esempio, pg totalmente basato sull'uso delle malattie) o con una metodica prestabilita che sia uguale alla mia idea, se egli risulta essere un PP, io lo tengo e non lo ripudio perche' e' quello che ho costrito pensando ad una cosa che mi piace e non alla sua forza(poi rido quando mi sento dire<fai pg del cavolo> e magari sono anche piu' forti degli altriXD). invece mi fa schif... quando si ricercano classi, razze e talenti solo per essere forti perche' diventa un miscuglio senza senso e senza un'idea di base; bruttissimo. non mi piace, neanche, quando si vanno a sciegliere cdp guardando solo che tipi di privilegi donano o guardando i danni che infliggono perche' deve essere, il tutto, anche un fatto estetico e di gusto e con, soltanto, tali criteri e come si apprezzasse il 40% della cosa(e' come per le magic, la carta deve essere si forte, ma anche l'immagine deve essere bella, tutto il complesso e non solo l'effetto)
  8. grazie dei consigli...ho modificato ancora il mazzo ma ho deciso di non inserire Kokusho alla fine, il motivo e' il timore del confidente oscuro. TERRE(21) 5 pianura 6 palude 1 tomba di Urami 1 Shizo, deposito di morte 4 caverne di Koilos 4 santuario senza dio MAGIE(14) 2 branco nauseante 4 branco scintillante 4 gogna del senza-sonno 4 punire CREATURE(25) 2 candeletto 4 ladro di speranza 4 Rusalka appestata 4 anime dei senza-colpa 4 Kami della falsa speranza 4 concilio fantasma di Orzhova 3 confidente oscuro
  9. io non saro' un professorone ma alla fine e' ovvio, i mostri(o i leppati) pg saranno sempre piu' scarsi dei non leppati....curiosamente, pero', sono del parere che piu' il mod. aumenta piu' il mostro e' bello(proprio in senso di bello). io preferisco, di gran lunga, fare razze leppate piuttosto che fare le razze del manuale del giocatore perche' esse sono noiose e ripetitive mentre i mostri sono molto piu' divertenti da usare; metti, anche seplicemente, che si faccia un mostro-classe di specie selvaggie il cui unico privilegio(ritrovandoti con i dadi vita e il mod.) sia un effetto magico a volonta', sarebbe molto piu' bello di qualsiasi classe e razza del m. del giocatore. PP>razze senza lep>razze con lep almeno non si viene accusati di far PP.
  10. PILAF

    Il Judge risponde

    be...meno male che la risposta e' stata positiva o mi si sarebbe compromesso il grimorio:banghead:
  11. PILAF

    Il Judge risponde

    ho bisogno di un chiarimento sulla carta ''branco scintillanete'' di Traditori di kamigawa. il suo primo effetto dice che la puoi giocare gratuitamente se scarti una carta bianca con costo di mana pari a X. se si scarta una carta multicolore(ovvero anche bianca), si puo' comunque attivare l'effetto di branco scintillante?
  12. ho riflettuto un pochetto....e' vero che Eiganjo non potra' essere utilizzato, totalmente, in ogni occasione ma dona pur sempre del mana bianco e Urami mette in gioco un 5/5 con volare, per di piu' ---->spirito<----. Orzhova mi piace molto, ma produce mana incolore e necessita' di 5 terre piu' se stessa per attivare l'effetto...per questo mi sembra troppo. proprio nell'ultima ora, mi e' venuta in mente un' idea. vorrei un parere....credete che sia una buona idea togliere un Kami e un candeletto per aggiungere due ''Kokusho la stella della sera''?, il cui e' effetto e' ampliamente gradito nel mazzo, al contrario pero', del costo in mana.
  13. PILAF

    Il Bardo

    vorrei interpretare questo pg cercando di condirlo per renderlo il piu' personalizzato possibile nel limite delle mie possibilita'. secondo voi e' meglio che, una volta finita la cdp del Dirgesinger, continui coi livelli da bardo oppure esiste un'altra simpatica cdp che si potrebbe abbinare ad un cerca morti cantore? ps= credo che il topic sia piu' che altro una singola domanda, per cui l'ho sistemato nel generale...spero sia il posto giusto^^
  14. haaaa, e' vero; l'avevo completamente dimenticato il passaggio di formato di Kamigawa....l'importante, comunque, e' che il mazzo e regolarmente apposto per affrontare un torneo che non sia T1. ps=consigli per la mia vecchia domanda di inzio post?
  15. vorrei sapere cosa ne pensate di questo mazzo. non e' mio....U_U...l'ho conosciuto grazie ad un topic(in cui era un link^^),proprio qua su DL e mi e' sembrato interessante(diciamo che semplicemente ho apportato una piccola modifica). mi sembra coerente per il formato extended e vorrei sentir qualcosa in merito al mazzo. TERRE(23) 5 pianura 7 palude 1 tomba di Urami 1 Shizo, deposito di morte 1 castello Eiganjo 4 caverne di koilos 4 santuario senza dio MAGIE(10) 2 branco nauseante 4 branco scintillante 4 gogna del senza-sonno CREATURE(27) 4 candeletto 4 ladro di speranza 4 Rusulka appestata 3 anime dei senza-colpa 4 Kami dell’antica legge 4 concilio fantasma di Orzhova 4 confidente oscuro PS.= ho soltanto un dubbio, secondo voi e' meglio tenere Shizo e il castello Eiganjo, oppure e' meglio inserire 2 Orzhova la chiesa degli accordi?
  16. gli ho dato un occhiata veloce.....dico solo che potresti aggiungere ''emicrania''...U_U
  17. credo che prendero' in seria considerazione la questione della riduzione del danno, Darknight, ma non posso trasformarla in una cdp perche' molti privilegi andrebbero a farsi friggere e il personaggio saleterebbe e, i'm so sorry...ma non voglio che accada:bye:
  18. ho apportato qualche piccola modifica seguendo i consigli forniti dai postatori:-D e cercando di rendere il tutto piu' simile alla mia idea d'origine:rolleyes: IL SENNIN-02.doc
  19. non mi preoccupo di questo....c'e' sempre il fatto di giocare con chi reputa facilmente una classa inventata solo Powa e liberta' di creazione senza limiti....spero di non avere problemi, non mi sembra eccessivo l'eremito.
  20. mi piacerebbe vedere un vecchietto arzilllo come nel tuo esempio:lol: ....solo 5 livelli in 45 anni?...ma come fa a raggiungere l'immortalita', poveretto. scherzi a parte; credo che non sia una cosa di tutti i giorni il fatto che un giocatore ti chieda di giocare un pg 80enne, almeno conto sulla rarita' del fatto:bye:
  21. ho messo come eta' di partenza 35 anni perche' credo che il cammino da eremita non possa essere intrapreso se non dopo anni di addestramento(il credo dice '''1000 anni in riva al mare, 1000 anni sui monti''---> mi sembra sia cosi'...quindi pensa un po; inoltre ho messo corpo senza tempo al lv.1 proprio per evitare i problemi della vecchiaia e sulla questione dell'immortalita' preferisco mantenerlo cosi'. ps.=seguiro' il tuo consiglio per quel che riguarda il Tekkai.
  22. un commento positivo...yeeeehhhh avevo paura che fosse sgravata ma spero di togliermi questa paura.... prego prego, ditemi che ne pensate e abbiate pieta' e', comunque, il caso che non mi esalti, gia....U_U
  23. ok....e' la prima volta che creo una classe cosi' seriamente(ho lavorato tutto il pomeriggio sino alle 20.30). non posso, sicuramente, definirmi un giocatore vissuto per cui vi chiedo di avere pieta' di possibili errori e vi chiedo di avvertirmi se ne individuate. e' pensata come dedica ad un personaggio di One-Piece,per me mitico, non ancora apparso nella serie italiana(ma i fan o gli appassionati sapranno a cosa e' riferita la mia classe). ordunque, spero piaccia a qualcuno e soprattutto spero non ci siano vistosi errori.... inoltre perdonate i rigoni rossi che infestano il documento; non ho avuto il tempo di toglierli. IL SENNIN.doc
  24. bella:-D ....domando nuovamente: e' l'ultima versione oppure c'e' qualcosa che deve essere ancora trattato piu' nello specifico?(quando la fantasia sforna....)
  25. appena ne avro' l'occasione la provero'(sperando che il master nn ribatta....c'e' molto astio verso le cose inventate; si pensa sempre al PP come risultato). in ogni caso, ora attendo se per caso la classe debba subire ulteriori modifiche... :clapclap:
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