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Dragons´ Lair

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Apache

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Apache

  1. Allora,Ishatar ti ringrazio per le delucidazioni ma ho capito solo che il Duskblade non ha solo gli incantesimi che sono presentati sulla lista del Players Hanbook II,ma da dove li prende gli altri?
  2. Ei,non trovo gli incantesimi di livello 0 del duskblade,qualcuno sa dove sono?
  3. Anche se avete detto che il duskblade nasce per un elfo io farei invece un bel nano...perciò verrà a chiamarsi DUSKAXE Al 1° gli darei Attacco Poderoso poi al 3° gli darei Incalzare e al 6° Attacco in salto e coi talenti siamo a posto. Poi come faccio con le cdp?Io pensavo di continuare con il DUSKAXE puro anche se un Kensai non ci starebbe per nulla male....che devo fare?
  4. Buonasera a tutti. Devo iniziare un campagna al livello 7. Ambientazione classica(3.5). Se necessarie si possono portare cose dal 3.0. Io vorrei fare un Duskblade(Players Handbokk II). Si richiedono consigli su razza e talenti su un Duskblade da votare solo ed esclusivamente al combattimento. Faccio appelo alla vostra anima per indicarmi la retta via sulle ali del divertimento puro. Ciao!
  5. L acia nanica puo essere impugnata a 2 mani... Grazie a tutti dei consigli,ma dove trovo Il Martello di Moradin?
  6. Grazie molte per i consigli,penso che faro un difensore nanico,ha buoni punti ferita,è diffficilmente colpibile e ha una buona protezione dagli incantesimi ma soprattutto picchia!
  7. Si,grazie ma volevo sapere qualche talento/cdp più specificci di quello che mi hai detto tu...
  8. Ciao, sono un picchiatore convinto e ho provato tutti i tipi di combattimento(un'arma,2 armi,arma a 2 mani,combattimento a distanza) e mi manca solo il combattimento con arma e scudo,quali sarebbero le classi/razze/talenti/cdp migliori per questo tipo di pg?
  9. Secondo me,riguardo alla creazione oggetto non dovresti assegnare una riserva ai pg che fanno uso di quei talenti,perche fa parte del talento perdere pe,e non farli perdere sarebbe un ingiustizia in confronto agli altri,se lo facessi dovresti agevolare anche gli altri...
  10. No,io sono fermamente convinto di quello che ho detto,poi perchè dobbiamo fare sempre i grandoni interpretando e basta,perchè non torniamo a divertirci come i bambini??Si ,interpretare ha il suo perche pero dopo un pochino stanca ,si puo anche solo esplorare,combattere,inseguire,provocare risse,rubare e fare tutto quello che nella vita vera non possiamo fare,(lasciando all'interpretazione il momento del riposo o della bevuta in una taverna);recitare una parte possiamo benissimo farlo nella vita reale,ma uccidere mostri e rubare tesori,quello no!!!
  11. Praticamente al massimo li fai salire di un livello ogni due giorni???(anche se non ho capito troppo bene il significato,in questo caso,di "dormita"). E comunque fai bene,pero non limitare troppo perche,secondo me,se i giocatori non salgono di livello almeno ogni due giocate si rischia di perdere interessa per il personaggio e i giocati comincianno ad interpretare male e a giocare ancora peggio...
  12. Ma che senso avrebbe fare il monaco se poi combatti con 2 katane?Comunque ti consiglio di biclassarlo con il guerriero prendendo il talento Martial Stalker sul Complete Scoundrel,che ti permette di unire i livelli da ninja a quelli di guerriero per determinare il potere ki e i prerequisiti dei talenti che prevedono dei livelli da guerriero(Arma Specializzata,Arma focalizzata superiore...).
  13. Mi state dando tutti delle ottime idee grazie mi piacciono soprattuto il berwarrior ,il mezzogre(lep +1) è il kensai guerriero,però troppo dipendente da oggetti magici....
  14. Si,sono d'accordo ,"Ferino" è uno degli archetipi migliori sulla piazza...ci dovrò pensare,cosa ne pensate dell umanoide rettile?No,troppo scarso!
  15. Uhm ,l' idea di fondo è buona ma perde molti livelli ,troppi....anchio sparo la mia, orco,mezzodrago,5 BRB/3Warshaper/10 Primitivo,secondo voi un punteggio di forza,secondo voi forza 65,portata grande,guarigione rapida 2 ,danni da artiglio 4 d6 è PP,si puo fare di meglio... volendo potrebbe avere forza 67 e portata enorme,scegliendo orso bruno come forma primitiva invece che leone crudele però perderebbe assaltare...che dilemma
  16. Non saprei ,vorrei qualcosa di più PP un guerriero minotauro è troppo facile da fare ,dovremmo cercare qualcosa di più complesso,anche se il mio guerriero mezzodrago orco faceva effetto tipo un incantesimo ad area...
  17. Questo gia mi piace di più magari Mezzo-Drago Rosso ,no troppo lep,sennò un orco!Um buono .....ma si pùo fare di più ....e qualcun altro ci aiuti!Cribbio!
  18. Uhm,conosco questo Pg , lo avevo gia progettato in passato,anche se forte non mi sembra PP...
  19. Come da titolo vorrei fare un Pg PP,volevo sapere le vostre opinioni sulle combinazioni di classi e razze più potenti possibili però io rimarrei sul tema picchiatori da vicino o al massimo con armi a distanza,non vi sto chiedendo di farmi un pg daccapo ma solo un consiglio o un parere o come volete chiamarlo voi...
  20. Ma siamo pazzi??? Dove li hai presi i soldi per 5 Box???Ricordiamoci che è un passatempo,qui finiamo nel ridicolo!
  21. Io 2 o 3 credo,non ti sembra di aver fatto un sondaggio solo per ricconi?Io cento rare non le ho neanche mai viste tutte in una volta...
  22. Zanne e Unghie???Ma questo dovrebbe essere un aggro?é lentissimo con 5 poi se vuoi pagare il costo di intrecciare ciao ciao,il resto tranne canzone ribollente ,fossi in te etterei o il solcaterra o il fulmine globulare...
  23. Apache ha risposto a Apache a un discussione Magic: the Gathering
    Non mi sembra un gran che ,poi entra con tre, leeenta.....
  24. Appunto l avventata ha travolgere ed è il finisher per eccellenza secondo me ,con un orgoglio e con un esemplare alpha ti lascio immaginare cosa combina!
  25. Togli assalto del predatore e metti orgoglio di boscocavo che è molto meglio,togli defiant elf e metti scout arboricolo,metti anche esemplare alfa che equippato ad elfo provocatore fa strage,poi metti anche araldo di boscocavo con cui puoi tutorarti gli elfetti,infine metti 3x l avventata... cosi dovrebbe girare meglio:cool:

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