Vai al contenuto

MeltingBlaze

Utenti
  • Conteggio contenuto

    3
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di MeltingBlaze

  1. scusa ma sei stato velocissimo! stavo editando sopra! alcuni dubbi li ho risolti da me e volevo evitare sbattimenti. dai un occhio alle diverse domande in sopeso
  2. Ah.. credo di aver capito! i Vegetali il MoMf li prende al 7°e gli elementali il MoMf li prende al 9°. gli animali invece (che non sono nella lista del MoMF) li concede già il druido col wildshape che ottiene da solo, che è prerequisito per entrare nel MoMF stesso. il resto degli animali viene coperto con gli aumenti di taglia dati dal MoMF come avverrebbe normalmente anche per il druido. in pratica entrando nel MoMF è garantito coprire tutte le tipologie di wild shape offerte normalmente dal druido. perfetto! ok. grazie del feedback! come mai hai scelto quel piano? per il Solar? sugli incantesimi hai ragione ma wild shape aumenta in modo pieno (che è ciò che mi interessa). lo scopo è trasformarsi in "tutto" o quanto meno tutto il possibile vero anche che il bab ne risente(se ne perdono ben 3 livelli - il primo di ogni classe) ma credo che poter usare le abilità (Su) senza limite di numero o penalità sia già buono ma più che altro aver accesso alle spell-like ability (che altrimenti non ho modo di raggiungere.. suggerimenti?) ne valgano la pena. per la fragilità della build concordo appieno! è l'unico modo però per avere un pg pienamente giocabile al lvl 10 (gli altri del party sono mostruosamente ottimizzati sotto ogni aspetto). c'è cmq una side note interessante. si potrebbe cmq usare il Wild Shape Amulet (pg 167, Magic of Faerun) che per 40.000 Gold aumenta il livello da druido di 4 al fine del wild shape o addirittura fornisce wildshape se non lo si ha! inoltre il Wild Shape Amulet blocca il max dei dadi vita a 20 come è consueto, ma la skin of Kaletor no! quindi si estende il limite a 24 Dadi Vita! aprendo molto di più l'uso di wildshape per le taglie Mastodontiche e per i draghi! e per gli estreni concessi dal Planar Shepherd. ho visto che c'è un talento Magical Beast Wild Shape che ha requisiti davvero alti ma credo che prendendolo al 18 dovrei farcela circa. così ho accesso ad un altra intera categoria la build rivista PER ORA è Ripropongo le "Domande EXTRA" Così ottengo le abilità (Ex) (tutte) e le abilità (Su) (solo 2 per ogni forma).. le abilità Spell LIke SOLO delle forme consentite dal pastore planare. *c'è qualche modo di aggiungere le spell like alle altre forme? ne varrebbe la pena? *categorie di forme che non ho considerato che meritano attenzione? *altro? GRAZIE per l'aiuto che mi state dando
  3. Ciao a tutti, il master ci ha chiesto di far un secondo pg nel caso il primo morisse.. .. .. ora sto giocando questo: Arcane Hierophant visto che mi sono appassionato molto all'uso di wild shape soprattutto la blink dog ho deciso di fare un MoMF (grazie per l'ottima guida!). l'uso della skin of Kaletor mi è stato approvato per il primo pg in quel modo. pertanto ora vorrei fare un MoMF basato sulla build "bellosguardo" proposta a pg 1 un filo rivisitata. il pg sarebbe " Master of ALL Forms" (mi piacerebbe riuscire a trasformarmi in più forme possibili) Planar Shepherd ??? piano consigliato per ottenere più forme? Lamannia - The Twilight Forest da tutti gli animali e tutti gli elementali ma quelli dovrei già poterli usare tutti.. il wildshape del MoMF avanzando da l'acceso anche alle forme selezionabili dal druido giusto? Shavarath - The Battleground non ho capito se selezionando questo piano poi sono limitato dal mio allineamento per scegliere in che creatura mutare..? Syrania - The Azure Sky angeli Domande EXTRA Così ottengo le abilità EX le abilità Su (solo 2 per ogni forma) le abilità Spell LIke SOLO delle forme consentite dal pastore planare. *c'è qualche modo di aggiungere le spell like alle altre forme? ne varrebbe la pena? *categorie di forme che non ho considerato che meritano attenzione? *altro? GRAZIE a chiunque mi vuole aiutare!
×
×
  • Crea nuovo...