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ARRY

Circolo degli Antichi
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  1. Cioa a tutti, mi accingo a masterizzare l'avventura "La forgia della furia". Nella compagnia uno dei miei giocatori interpreta un evocatore umano, quando giungeranno alla porta difesa da arceri protetti da feritoie immagino che il mio evocatore vorrà evocare qualche mostro al di là del muro (in una posizione che lui non vede e non conosce) per fargli attaccare gli arceri. Ne avrà facoltà? In oltre che tipo di legame vi è tra di lui e mettiamo un leopardo evocato? Telepatico, vede e sente quello che vede le sente la creatura o è un legame differente? Grazie Ciao
  2. Scusa non capisco, a me risulta solo un bonus +5 nelle prove successive di chi a cominciato la lotta, invece nelle prove di chi si deve liberare sia nel BMC che nell'artista della fuga non mi risultano malus alla prova! Mi sono perso qualche passaggio? Grazie Ciao Alessandro
  3. Una domanda sulla lotta: Quando un personaggio vuola entrare in lotta con un altro deve effettuare una prova in BMC contrapposta alla DMC dell'avversario. Per mantenere la "presa", deve continuare ad effettuare prove ad ogni round in BMC contrapposte alla DMC dell'aversario, come azione standard, per mantenere la presa. Se il bersaglio non si libera dalla lotta nel primo round, si ottiene bonus di circostanza +5 alle prove di lottare effettuate contro lo stesso bersaglio nei round successivi. Se le prove riescono il personaggio che ha cominciato la lotta può infliggere il suo danno senzarmi ,naturale ecc ecc. L'avversario di contro può tentare di liberarsi dalla presa come azione standard effettuando una prova in BMC contrapposta alla DMC dell'avversario o una prova di Artista della fuga (con una CD uguale alla DMC dell’avversario). Tutto corretto? PS Mi sembra che queste regole avvantaggino considerevolmente il personaggio "attaccato" a cui viene data una seconda possibilità di potersi liberere!
  4. A proposito del crociato: la benedizione vegetale quante volte si può usare al giorno? E come si determina la CD del tiro salvezza dell'avversario ? Grazie Ciao
  5. Domanda sull'evoca mostri: c'e scritto Durata: 1round/livello (I) Questo vuol dire che il mostro rimane presente per un numero di round pari al livello dell'evocatore? Grazie Ciao
  6. La mia domanda era relativa alla discussione precedente!
  7. Scusate se insisto ma voglio capire bene la dinamica di gioco: Immagino che a seconda della situazione (foresta, terreno piatto senza ripari, templio buio con colonne, combattimento confuso ecc ecc) cambino imodificatori di percezione e furtività, dove trovo questi valori? come vi comportate voi come GM? Grazie ciao
  8. Altra domanda, cosa significa: "La prova per Furtività è contrapposta alla prova di Percezione per chiunque sia nelle condizioni di scorgere il furtivo". Significa che il furtivo e chi lo può scorgere fanno rispettivamente una tiro d20 uno su furtività e su Percezione e si vede chi ha raggiunto il valore più alto? Grazie Ciao
  9. UN ulteriore dubbio, perchè dice "avversari impreparati" se sono impreparati non ti hanno notato puoi usare furtività anche senza quel talento, è un errore di scrittura?
  10. Ok, ma non capisco che vantaggio si ha ad avere questo talento rispetto ad eseguire una prova di semplice furtività, mi potreste per favore fare un esempio? Grazie Ciao
  11. Una domanda, in cosa conssiste inosservato? Cosa intendono per "avversari impreparati"? Inosservato Grazie alla propria piccola taglia è possibile uscire velocemente dalla visuale. Prerequisiti: Destrezza 13, taglia Piccola o inferiore. Beneficio: Durante il primo round di combattimento, gli avversari impreparati sono considerati non aver notato il personaggio per quel che riguarda le prove di Furtività, il che rende possibile eseguire una prova di Furtività per nascondersi da essi. Grazie Ciao
  12. Ciao a tutti, come funziona l'AURA di un Crociato/Chierico? E' come individiuazione del male ? Serve una preparazione , concentrazione, tratti somatici o è un'abilità innata e non dipendente dalla volonta del giocatore e si attiva in automatico? Se un personaggio è per esempio un caotico neutrale adepto di Gorum individuerà il male o il bene? Grazie Ciao
  13. Se si prende questo talento per un incantesimo/capacità speciale evoca mostri vuol dire che si può evocare mostri di livello 3 anzichè 2? Ma cosa si deve sacrificare? Quindi se si applica questo talento all'evoca mostri, avendo +3 di carisma, si può evocare mostri di 3 livello anzichè di secondo? E quello di terzo automaticamente diventerà di quarto livello e così via... giusto?
  14. Ciao a tutti, un mio giocatore vuole acquisire questo incantesimo: Incantesimi Intensificati (Metamagia) Si può lanciare un incantesimo come se fosse di un livello superiore a quello effettivo. Incremento di livello: +1 Benefici: Un incantesimo intensificato risulta come un incantesimo di un livello più alto del normale (fino a un massimo del 9° livello). A differenza di altri talenti di metamagia, Incantesimi Intensificati aumenta a tutti gli effetti il vero e proprio livello dell’incantesimo su cui viene applicato. Tutti gli effetti dipendenti dal livello dell’incantesimo (come la CD dei tiri salvezza e la capacità di penetrare un globo minore di invulnerabilità) sono calcolati sulla base del livello incrementato. L’incantesimo intensificato occupa uno slot di un livello superiore. Cosa comporta il fatto di occupare uno slot di incantesimo superiore? Si può lanciare un incantesimo di livello 1 in meno al giorno? Grazie ciao
  15. Ciao a tutti, Come funziona l'attacco con le armi per l'eidolon? Numero Attacchi: Il numero massimo di attacchi naturali che è concesso possedere all'eidolon a questo determinato livello. Se l'eidolon è al suo massimo, non può prendere evoluzioni che concedono attacchi naturali addizionali. Ciò non include gli attacchi effettuati con armi. Ipotizzando chel'eidolon di un mio giocatore ha l'evoluzione per utilizzare le armi normali (che potrebbe prendere al prossimo livello) e ha le mani per usarle e ha tre attacchi naturali. L'eventuale 4° attacco con un'arma sarebbe come un attacco secondario con i rispettivi malus o no? O non può finchè non ho il multiattacco? Grazie Ciao
  16. Ciao a tutti, una domanda:Un eidolon, in qualità di esterno, può essere soggetto a malattie, incantesimi (che tipo ecc ecc) ? Grazie Ciao
  17. Ciao a tutti, una compagnia incontra uno stregone, questo evoca delle creture (es. millepiedi o ragni), la compagnia uccide creature e stregone. Nel computo finale dei punti esperienza, a quelli guadagnati per l'uccisione dell'incantatore si aggiungono quelli per l'uccisione delle creture evocate? Grazie Ciao
  18. Ciao a tutti, mi accingo a masterizzare un'avventura scritta per D&D 3.0. Viene chiesto di fare una prova su Conoscenza delle terre selvagge per individuare dell impronte sul terreno in un dungeon. Quale è la prova corrispondente di Pathfinder? Grazie Ciao
  19. Scusate tecnicamente in cosa consiste lo Schianto dell'Eidolon? (una sallata, uno schiaffone... Schianto (Str) L'eidolon può sferrare un devastante attacco di schianto. Questo attacco è un attacco primario. Lo schianto infligge 1d8 danni (2d6 se Grande, 2d8 se Enorme). L'eidolon deve avere l'evoluzione Arti (braccia) per prendere questa evoluzione. Altrimenti, l'eidolon può sostituire gli artigli della sua forma base con questo attacco di schianto (questo costa lo stesso 1 punto evoluzione). Questa evoluzione può essere selezionata più volte, ma l'eidolon deve possedere un egual numero di evoluzioni Arti.
  20. Domanda sugli scheletri: Cosa vuole dire nella sezione difesa : RD 5/contundente Grazie Ciao
  21. Una domanda di gestione della partita: Per esempio una compagnia composta da quattro giocatori in un dungeon, il guerriero in ordine primo apre la porta, nella stanza 2 trogloditi armati attaccano, quindi si passa al tiro per l'iniziativa. Dalla mappa piccola del dungeon si passa alla mappa più grande con i quadrettoni da 2,5 cm con le miniature. Domanda? Le miniature a quel punto sono ammassate sullo stipite della porta come sarebbe nella realtà o si fa conto che siano già tutti al'interno della stanza? Grazie Ciao
  22. Domanda da master: Voglio sottoporre questo enigma (http://www.rompicapi.com/bilance-2.html#Soluzione) ai miei giocatori. Secondo voi che grado sfida ha? Quanti punti esperienza vale? Grazie Ciao
  23. Ciao a tutti, una domanda sugli elfi: 1-sono immuni agli effetti di sonno magico e ottengono bonus razziale +2 ai Tiri Salvezza contro incantesimi ed effetti di ammaliamento. 2-ottengono bonus razziale +2 alle prove di livello dell’incantatore effettuate per superare la Resistenza agli Incantesimi. Qualcuno potrebbe spiegarmi mglo queste due fcolta'dell'elfo? 1) vuoil dire che l'elfo a un +2 a tutti i tiri salvezza per proteggersi da "attacchi magici" per esempio anche contro dardo incantato? 2)il secondo mi e' incomprensibile. Grazie Ciao
  24. Domanda: Un incantatore lancia un incantesimo di durata 1 round in un area non minacciata (quindi non da possibilità di attacchi di opportunità), gli avversari all'interno del round sono in grado di accorgersi di quello che stà avvenendo e quindi per esempio di attaccarlo con armi a distanza per cercare di deconcentrarlo volontariamente?
  25. Gli incantesimi con tempo di lancio un'azione veloce causano attachi di opportunità? L'attacco di oppurtunità in caso fa perdere la concentrazione e fallire l'incantesimo?
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