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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Mattina di Aprile: cielo sereno La scena cambia e gli amici si ritrovano nel campo sportivo dell'Academy. L'intera area è stata suddivisa in spazi più piccoli della dimensione di un campo da basket delimitati da pannelli alti due metri e mezzo Un veloce flashback, rappresentato con colori pastello, mostra Izzy che li saluta essendo stata assegnata ad un box diverso. Poi la telecamera ritorna sulle matricole che arrivano Un professore con in mano un tablet, pareva stare aspettandoli Osservando il tablet, dove si vedono le loro foto, si rivolge subito a loro "Ah eccovi! quindi... voi siete quelli che che sono segnalati come indisciplinati. Bene, vedremo. Sono il Professor Vortex. Forza seguitemi." e detto questo li accompagna nel campo. Lì ad aspettarli vi sono quattro altri giovani: una ragazza dall'aspetto abbastanza giovane Syde, una avaloniana dalla bellezza diafana, un robusto ragazzo biondo breton e un occhialuto ragazzo dai tratti Saxon. "Ora sarete divisi in due gruppi di quattro studenti e a turno affronterete degli automi" dice il professore indicando le quattro matricole e l'altro gruppo "e dovrete usare il vostro Core e le particelle Dragon per vincere la sfida." "Avete cinque minuti per prepararvi." concluse
  2. Worship Day 12 Twilight Home 351 A.C. - mezzodì neve [Autunno] - Lunitari 1o giorno High Sanction gibboso crescente La compagnia guidata dal Theiwar si infilò in un dedalo di vie che costituivano il livello inferiore di north gate, un'area ora abbandonata che doveva un tempo costituire una zona fortemente urbanizzata di Thorbardim Dopo un lungo percorso il theiwar ad un tratto fece segno a tutti di fermarsi. Da dietro a un angolo più avanti si potevano chiaramente sentire voci naniche che urlavano: "Silenzio lì dentro, o entro e vi do qualcosa di cui lamentarvi, melma di Hylar!"
  3. Domenica 7 Gennaio 1923 - mattina [nubi e gelo] I compagni si misero a sfogliare il diario Era una trascrizione molto tecnica dei percorsi che l'uomo aveva fato fare sul plastico. Per ogni prova indicava il tratto percorso, il numero di giri, la velocità e le interruzioni. Oltre a indicare lo stato del treno. L'ultima prova prevedeva di fare 60 giri, con un incremento di cinque giri rispetto al precedente a parità di percorso.
  4. Backertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - mezzodì [sereno - metà primavera] I compagni stavano per muoversi verso il Bögen, il fiume che attraversava Bogenhafen sulla cui riva opposta sorgeva il Pit, quando un ragazzino arrivò verso di loro correndo. Era il garzone della locanda dove alloggiavano "Vi ho cercato dappertutto" disse provando riprendere fiato "Mi manda il padrone. Mi ha detto di congnarvi questa" e passò loro un messaggio sigillato in ceralacca Sopra vi era una M impressa. @all https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kPlkYU6wipXBLUo3lw?e=xPn7ou
  5. 7 Adderskrak 2516 i.c. - notte [vento forte - inizio autunno] Con cautela i compagni superarono la pila di pietre e girarono l'angolo: il corridoio da li proseguiva verso una grossa stanza rettangolare che si apriva sulla destra con una porta ad arco in un ambiente più piccolo. Di fronte a loro iniziava un nuovo corridoio che terminava con una porta chiusa. Questa grande stanza conteneva i resti di una grande quantità di mobili in legno tra cui dei tavoli. Vi erano quattro staffe di metallo lungo ciascuna delle pareti nord e sud, e due su ciascuna delle pareti est e ovest. Le tracce di fuliggine sul soffitto in questi punti suggerivano che le staffe un tempo contenevano delle torce. La stanza affianco era in uno stato quasi peggiore. Una grande superficie di legno contro la parete nord presentava molti segni profondi e varie macchie scure. Il pavimento era coperto di cocci rotti e cenere e i resti arrugginiti molti piccoli utensil. Vi era quello che pareva un forno sulla parete est con un'apertura sul soffitto per sfiatare i fumi Nelle stanze non vi era nessuno @all Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kNJKIInbQ1DAwKpscw?e=xVj7S4 Fatemi un tiro di percepito per favore
  6. Soladain 21 Yarthmont 992, mezzodì [sereno - fine primavera] @Nel cilindro "No puoi chiamarmi con il mio nome: Rheddrian! E diciamo che sono un viaggiatore. E tu come ti chiami amico?" rispose "Non sai che bello vedere qualcuno! Sono molti anni che mi sono svegliato in questa situazione e quell'essere, lord Kazaak, non ha mai voluto aiutarmi e ha impedito agli altri che ho sentito qua fuori di entrare. Finalmente qualcuno che ha avuto il coraggio!"
  7. --- senza data --- L'ululato disumano diventa una cacofonia frenetica di urla mentre una marea contorta di ossa e carne erutta dall'oscurità del tunnel. Un branco di creature orribili si dimena e si urta a vicenda nella fretta di raggiungere la fossa Creature orribili, esseri magri con ossa sporgenti e muscoli rossi e luccicanti che ingabbiano organi che pulsano e tremano sotto la loro pelle trasparente e membranosa. Mentre si avvicinano all'uscita del tunnel la paratia che si era aperta in precedenza inverte il suo moto tornano a chiudere metà dell'uscita e fermandosi in quella posizione Il primo salta fuori dall'imboccatura del tunnel evitando la trappola posta dagli accoliti e atterrando sulla sabbia sporca Pit, sollevandosi su due zampe, la coda che sferza mentre il suo cranio equino cieco sonda l'aria intorno a sé in cerca di una preda. Dietro di lui, due esseri inciampano nella catena mentre gli altri compagni iniziano a lottare contro la grata semiaperta, nessuno di loro disposto a cedere e a lasciar passare gli altri per il banchetto.
  8. Homeday 12 Mustering 420, mezzodì [Sereno - Fine Primavera] I compagni lasciarono la sicurezza del bosco ed iniziarono a muoversi verso il villaggio attraverso la valle Mentre avanzavano davanti a loro iniziarono a vedersi chiaramente i resti sparsi di un'antica struttura in pietra. Mucchi di pietre e blocchi indicavano dove un tempo sorgevano i singoli edifici. Rimaneva solo una struttura in pietra, un'alta torre erosa dalle intemperie, circondata da capanne di legno che sono sparse tra le rovine. Pochi rivoli di fumo bianco si alzanvao nel cielo da diverse capanne all'interno del villaggio, segno che era abitato. Suoni di pecore che belavano echeggiano intorno alle strutture.
  9. Bezhaltag 26 Sommerzeit 2512 i.c. - sera [sole - inizio estate] La locanda era chiassosa e allegra. Il menestrello aveva finito di intrattenere ed era circondato da molte persone entusiaste della sua prestazione. Il Locandiere intanto iniziava a pulire i tavoli che si liberavano, e passando affianco a quello del gruppo disse "Avete un posto per dormire? Se no posso consigliarvene uno io" @all Vi lascio tempo per finire le presentazioni. Poi passerei alla notte
  10. Mattina di Aprile: cielo sereno "Ciao ragazzi!" dice in maniera civettuola Izzy, "io sono Izzy! ma che bello conoscere nuove matricole. Vero Trysh? Io e Trysh siamo nuove ed è bello conoscere dei ragazzi. Faremo amicizia vero?" mentre il gruppo lascia l'auditorium La scena cambia e la telecamera inquadra il gruppo mentre riceve i propri IDruid L'IDruid è un tablet che permette ad ogni matricola di navigare in internet, consultare i propri ausili didattici, di chattare con i compagni, di verificare la propria posta elettronica, di accedere ad una lavagna, bacheca e un drive virtuale, e in futuro di verificare lo stato del proprio Knight. Nella mail ognuno di loro vi era la comunicazione sul programma del giorno. La telecamera inquadra l'orologio: sono le 09:50
  11. Worship Day 12 Twilight Home 351 A.C. - mezzodì neve [Autunno] - Lunitari 1o giorno High Sanction gibboso crescente "Perchè so che la fortezza dei Theiwar è sopra. Sotto hanno le prigioni" rispose l'Hylar mentre entravano nell'ascensore "Sotto hanno le prigioni. Vero bastardo?" Il Theiwar non disse nulla "Noi sapevamo che lo tenessero nel livello inferiore, ma non dove. Spero che lui non ci porti in una trappola" Scesi dall'ascensore i compagni si infilarono in una serie di passaggi fra costruzioni abbandonate
  12. Backertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - mezzodì [sereno - metà primavera] @dentro I due amici tornarono al piano di sopra: la taverna aveva aperto e nella sala grande stavano iniziando ad affluire le guardie cittadine della vicina caserma per mangiare o bere qualcosa. Nessuno badò a loro e i due lasciarono la taverna indisturbati: ma fuori i compagni non c'erano più L'orologio sulla torre del municipio suonava il mezzodì quando i compagni finalmente, dopo una lunga ricerca di Dieter e Maus, si ritrovarono in Gottenplatz, la piazza fra i templi affianco alla zona del municipio Finalmente il gruppo era riunito
  13. 7 Adderskrak 2516 i.c. - notte [vento forte - inizio autunno] Il gruppo di nani osservò le pietre: parevano solo un cumulo di sassi applicati Il teschio invece visto da vicino era particolare: osservandolo con cura seppur umanoide, lasciava dei dubbi sul fatto che fosse veramente umana. Presentava delle piccole sporgenze come corna sulla calotta cranica Sarebbe ben potuto essere un ungor, uno dei beastmen più piccoli
  14. --- senza data --- Quando l'apertura fu completamente aperta gli accoliti videro che il tunnel al di là, di circa un metro di diametro, scendeva con un ripido angolo verso l'oscurità @Dop Con disappunto il Tecnoprete si rese conto che gli spiriti ancora non gli rispondevano Un aria calda ne usciva portando con se un fetore disgustoso simile a quello di animali sventrati. Da lì si udivano provenire degli ululati In quel momento in cima alla fossa apparve una figura avvolta in un mantello di pelle scura che guardava verso il basso seminascosta nell'oscurità e con il viso coperto da un'elaborata maschera da airone di osso levigato incorniciata da una spruzzata di piume dorate. La figura rimaneva completamente impassibile e non si muoveva né parlava
  15. Soladain 21 Yarthmont 992, mezzodì [sereno - fine primavera] Coraggioso Vass, legatosi ad una corda tenuta da Rhal, si avvicinò al cilindro "Perchè la corda?" chiese Crackle "non c'è pericolo: Lord Kazaak c'è entrato molte volte e non è successo niente" Il ladro aprì la porta metallica e vi entrò @Vass Vass entrò nel cilindro: l'interno era illuminato da una qualche forma di luce magica e mostrava una stanza con le pareti in acciaio completamente lisce In mezzo vi era una sedia di legno che stonava nello stile con il resto dell'ambiente e sul fondo, attaccato alla parete rotonda, vi era uno specchi con cornice anch'essa metallica Appena il giovane ladro fu entrato nello specchio comparve la faccia di un uomo dai capelli neri e dalla pelle chiara. "Saluti! benvenuto!" disse sorridendo
  16. Domenica 7 Gennaio 1923 - mattina [nubi e gelo] L'uomo parve pensarci un momento poi disse "Va bene. Potete fermarvi qui sta mattina. Almeno sarò certo che il diario sia al sicuro" Poi guardando Terence aggiunse "Illusione ottica? No il diario non dice nulla. E' molto tecnico... non riporta impressioni" "Allora vi lascio lavorare" concluse "Vi farò portare un te'" appropinquandosi all'uscita e lasciandoli nello studio
  17. 7 Adderskrak 2516 i.c. - notte [vento forte - inizio autunno] I compagni tornarono indietro fino al la piattaforma lignea posta sul torrente sotterraneo, per attraversarlo nel passaggio sull'altro lato del complesso, dove una scala scendeva verso il basso. In fondo il corridoio proseguiva per poi girare verso destra: alla base della scala vi era una pila di pietre, alta circa un metro sulla cui cima vi era appoggiato un cranio umano deforme color avorio. Le orbite erano rivolte direttamente verso le scale. @all Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kNJKIInbQ1DAwKpscw?e=xVj7S4
  18. Backertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - mattina [sereno - metà primavera] @dentro
  19. Mattina di Aprile: cielo sereno La telecamera spazia sull'auditorium mostrando gli studenti Gaw si rende conto che lo stupore che stanno dimostrando al discorso del dottor Merlin pare condiviso da tutti gli studenti del primo anno mentre gli studenti più grandi paiono distratti e annoiati Poi il suo sguardo passa sul palco. dove una luce per un attimo illumina il tavolo del consiglio studentesco, fino a quel momento in ombra, mostrando un'altro dei suoi membri E' un Andruid, e il suo sguardo si muove su tutta la platea velocemente: ma la cosa che il Saxon nota è che molte delle telecamere presenti sul soffitto seguono lo sguardo di quello, come se lui le comandasse per poter registrare gli eventi e notare più particolari. Per un istante lo sguardo dell'andruid gli pare che punti proprio sul loro gruppetto ma poi si sposta andando su altri obiettivi La telecamera torna sul pulpito dove Merlin sta concludendo il discorso "Buon anno allora" conclude il direttore lasciando il palco fra l'applauso della folla Sul pulpito torna allora Kin Mar "Bene, gli studenti del secondo e terzo anno raggiungano le proprie classi. Gli studenti del primo anno escano sulla porta su retro dove potranno ritirare i propri IDruid, i tablet scolastici. Poi dovranno andare nel campo sportivo per le prove di inizio anno: sull'Idruid trovare l'indicazione sul punto di ritrovo per la sezione a cui sono stati assegnati" L'auditorium lentamente inizia a svuotarsi mentre gli studenti escono
  20. Domenica 7 Gennaio 1923 - mattina [nubi e gelo] "Riuscite per domani?" chiese "Scusate ma ci tengo. Quel manuale è di una precisione incredibile. Vorrei saperne tenere uno così" Poi versando del the disse "E poi se dovete partire con l'Orient Express e dovete raggiungere il continente in questa stagione potreste avere inconvenienti dovuti al mal tempo"
  21. Soladain 21 Yarthmont 992, mezzodì [sereno - fine primavera] Il compagni guardarono il cilindro: vi era una porta di ingresso socchiusa: chiunque fosse all'interno non era impedito ad uscire @Grigory
  22. --- senza data --- Improvvisamente sopra il bordo superiore del Pit iniziarono a vedersi dei lampi di luce che si accendevano e dopo poco si spegnevano, per poi riaccendersi, come se qualcuno si movesse in un ambiente che a tratti nascondeva la fonte luminosa Poi un tratto della parete del Pit iniziò a muoversi scivolando di lato e mostrando l'ingresso di un tunnel che spariva nell'oscurità
  23. Worship Day 12 Twilight Home 351 A.C. - mezzodì neve [Autunno] - Lunitari 1o giorno High Sanction gibboso crescente "Diciamo che ho avuto un dissidio con i miei..." disse il Theiwar "sono loro che mi hanno conciato così in realtà. Per questo ero fuggito al piano di sopra" "MENTITORE" urlò l'hylar trattenendosi a stento solo per la presenza dei compagni e aggiunse "Sì noi eravamo sotto alla ricerca del mio fratellastro" "Bene andiamo?" concluse Arman
  24. Homeday 12 Mustering 420, mezzodì [Sereno - Fine Primavera] Il gruppo iniziò a muoversi verso nord attraversando la foresta: la vegetazione era florida e avvolgeva il gruppo Verso il mezzodì i compagni giunsero vicino al bordo della macchia Da lì si intravvedeva l'atro lato della valle e in lontananza la parvenza di un villaggio da cui si sollevavano dei fili di fumo @all
  25. Backertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - mattina [sereno - metà primavera] @dentro

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