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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 3 609 873.m41 7.20 "La situazione è grave" riprese l'uomo "negli ultimi giorni presone sono scomparse... ci sono state morti... Ieri un soldato è stato trovato morto nell'atrium, la sua testa strappata e il cervello asportato... asportato! E quel pazzo, Bland, non sa fare altro che andare avanti come se nulla fosse accaduto! All'improvviso i becchini sono ovunque, guardano, in silenzio e con una pazienza infinita, con le loro facce bianche e le loro lacrime nere... come se aspettassero qualcosa. Dobbiamo andarcene, capite? Dobbiamo andarcene subito!" L'uomo aveva detto tutto di un fiato e ora pareva essere in affanno.
  2. Worship Day 4 Twilight Home 351 A.C. - Tarda Mattinata [Pioggia - Autunno] Mentre Tass provava ad attirare su di sé l'attenzione dello spettro, Sturm avanzò usando la sua spada con l'abilità che lo contraddistingueva e che continuava ad affinare. La lama scese veloce sul non morto prendendolo in pieno. La creatura si sbriciolò nel nulla @all
  3. AndreaP ha pubblicato una discussione in Risorse in Dark Age
    Beggar You devote your life to begging food and salable items from passersby. Cleric You are the child of a rich man, or a brilliant peasant boy who caught the notice of a man of the Church. You received a formal religious education in a bishopric or a monastery. Now you are a secretary, an administrator, a jurist, or an architect at the service of a count or a bishop. Craftsman or Shop Keeper You might be a smith, a baker, or a weaver. Choose your craft. You live in a village community or in a city. Farmer You are the salt of the earth, a well-to-do farmer or colonist. Society depends on your crops, and you work like a horse Guard You work in a cathedral city for the burgrave or the bishop. In times of peace, you have little to do but practice with your weapons and keep in shape. Healer (also Cunning Man/Woman) To foreigners, you look like a vil- lager, but villagers know better: your mentor granted you pow- ers of the invisible world. Now villagers come to your hut for a cure or a potion, or for advice about love or birthing a child, the promise of rain and the evil eye. Be wary of the ever-suspicious village priest Hermit You are an outcast, a drifter, a person plagued by dreams and visions. You grasp at strange clues and bewildering notions. You either hide in the woods or mountains, or live in a secret community. Household Officer You serve your lord in his urban palace or his castrum (military building). Select one of the following functions: steward, headman of the stables, or keeper of order. You spend much of your day bullying lesser servants to do their work. Juggler / Minstrel You’re witty and articulate, dress gaily, and you love to get atten- tion. You might be adept with chansons de geste (songs of heroic deeds)—your heroes are Roland, Charlemagne and Alexander the Great—you play a musical instrument, recite poetry and stories that everybody already knows, and are maybe proficient at tumbling, juggling, rope walking, or some other entertaining craft. You might be a Goliard, composing and singing in Latin. You might even own a tame bear or monkey! If possible, you enter the service of a no- bleman, who praises your singing, and in return you hope for gifts and treasures, and the security only a court can offer you. Mercenary As a mercenary you fight for the highest bidder and then scavenge battlefields for trophies. As a brigand, you may have been the victim of some natural catastrophe or some heinous injustice that changed your life forever. Now you hide deep in the woods and rob traveling monks or traders. Merchant You live in a city or on the outskirts of a ca- thedral city. You make a living from accounts and agents. You import wine, exotic spices, and silks from heathen countries and sell them to arrogant nobles. If you’re not a Christian, you’re allowed to be a moneychanger and a money- lender. Monk You live in a monastery, in silence and prayer, leading a simple life. When you don’t pray or sing, you perform domestic tasks, or copy arcane manuscripts from the monastery’s library. As a member of your order, you are not allowed to own private property but if you leave the monastery with special permission, you can always count on the hospitality and charity of other monasteries. Pilgrim You live by the charity of other people. You accomplish a pilgrimage to a holy place, such as Rome, a monastery, or a cathedral city hous- ing holy relics. You have your own reasons to be a pilgrim, maybe for the expiation of some crime, the wish to elevate your soul, or simply the desire for adventure in its noblest sense. You could be headed to Santiago de Compostela in Spain, Mont Saint Michel in France, Jerusalem, or Rome. Priest You’re on a mission from the church to enlighten laymen and women in the ways of God. You could be an acolyte, an exorcist, or a fully-fledged priest who is bound to a parish and collects the tithe from the farmers, most of which goes to your greedy lord. Although St. Paul highly commends celibacy, and it is strongly recommended, you may have a concubine and even children, though they will not inherit from you. Sailor You’re skilled with sails, boats, and ships, and know tides, the wind, and the stars. You have seen Hamburg, Venice, or Constantinople. Life is glorious, except for storms, pirates, and the terrors of the deep. Scholar You belong to a monastic or cathedral school. You are the recipient and the dispenser of godly knowledge. You spend your time reading classical authors, writing manuals, and teaching. When you don’t teach, you may be involved in political intrigues for some good cause. Sergeant You are employed by a lord or a monastery to supervise the administration of the domain. Your main task is to collect tax money and dues in kind. Small Trader You own a few pack animals or a small boat. You circuit inland, up river, or along the coast for the benefit of your master. You know a lot about that route and its particular dangers. Warrior You are a professional warrior, a bold freelancing adventurer, or hired by a warlord. Your proudest possessions are a horse, your weapon, and your chain mail armor. Woodsman / Fisherman As a woodsman you exploit the for- est: you might be a hunter, a honey gatherer, or a woodcutter who produces charcoal. If a fisherman, you live in a fishing community byalakeorbythesea.
  4. Creata la gilda vi prego di iscrivervi
  5. Koenigtag 7 Sigmarzeit 2515 i.c. - sera [qualche nube- fine primavera] La serata proseguiva tranquilla con la cena a base di zuppa di porri e patate che venne portata al tavolo, mentre i compagni continuavano a parlare. "Non sono molto bravo a pescare perché mi stufo e mi allontano. Mi piace ma per poco poi faccio altro perché si sta troppo seduti: così quando sono via i pesci scappano. Sono lati ad abboccare i pesci, che stupidi! Comunque ho mangiato una volta un pesce grosso così: l'aveva peccato mio zio." disse allargando le mani e ridendo sguaiatamente. Intanto Hans chiacchierava con la giovane Lise provando chiederle la sua storia. Ma questa, che aveva mangiato in silenzio per tutta la cena, si voltò verso di lui dicendole "Loro sono qui. Commerciano nell'oscurità, ma viaggiano nella luce, parlano dolcemente ai vecchi e pagano in metallo, o strappano il dono indesiderato di Rhya e fuggono. Così da raccogliere un profitto nelle terre al di là mentre seminano miseria” Sempre fissando il fuoco "Vedi lei dice solo cose strane. E' per questo che i suoi genitori l'hanno mandata via" si intromise Erika che poi si rivolse di nuovo a Knocken "bhe potremmo andare a parlare nel fienile così staremo al caldo. "Non se ne parla nemmeno, ragazzina." Intervenne Alban "vi ho presi in tre e non ho intenzione di consegnarne quattro. Forza avete finito di mangiare, ora su tutti in camera. Non ammetto storie" E così dicendo spinse i ragazzi verso il piano di sopra, con Erika che si lamentava "Noi ci vediamo domani mattina" aggiunse verso i compagni
  6. Venerdì 10 Febbraio 1893 - ore 01:10 [sereno] "Molto prima che io mi alzi" rispose la MacGregor "penso prima delle 6:30. Va a parlare con i cuochi per la colazione della padrona e poi aspetta le 7:30" Finalmente anche Saroch raggiunse gli altri nelle loro cabine comunicanti. La calma era totalmente tornata nel vagone, e il corridoio, fatto salvo il capotreno, era vuoto. Dagli scompartimenti non si udivano rumori. I compagni ora potevano decidere come agire @all
  7. Godday 1 Siege-Hold 419, Tarda Sera [Nuvoloso - Inizio Autunno] Bjorn iniziò a curare i compagni partendo da Gromnir così da permettergli poi di seguire Lainadan nell'esplorazione Il giovane ladro con il guerriero si mossero quindi nella stanza al di là della porta. La ricordavano più luminosa, mentre ora presentava molti angoli bui. Era completamente vuota e vi era una sola porta a sud. Un freddo gelido riempiva l'ambiente Questa era di legno e non aveva serrature Il silenzio regnava ovunque. @all
  8. Mitterfrühl 2512 i.c. - Ora di pranzo [parzialmente nuvoloso - metà primavera] @Maus, Lulù e Dieter Octo, Andiums e Gruttag stavano reimmettendosi nella folla dopo aver visitato l'ultimo stand quando videro davanti a loro gli altri tre compagni. Anche loro parevano averli visti. Il gruppo finalmente si stava riunendo. Fu in quel momento che una donna, vestita in abiti Stigiani, si affacciò da una tenda e guardando Maus disse fredda con forte accento di Silvania "Nei tuoi occhi vedo un luogo oscuro, un luogo stretto e umido. Lì la morte attende una tua visita" e senza aggiungere altro rientrò nella tenda. Su questa vi era un cartella che Octo e Dieter subito lessero "Megret la Mistica" @all
  9. Primavera - Giorno 2 Primo pomeriggio [Sereno] Mentre Floki abbatteva l'ascia sul primo orco addormentato troncandogli la testa con un colpo, Mary raggiungeva con lo stocco il suo avversario con massi precisione colpendolo al petto uccidendolo in un colpo. Guil allora provò a scattare verso il vicolo dove Beth si era diretta all'inseguimento del ragazzo. Beth intanto preseverva nella sua corsa: finché svoltato un angolo vide il giovane entrare in una casa. @all
  10. 20° giorno di prigionia "Io posso" rispose timidamente Shushar a Damocle ma le sue parole furono interrotte: Wifrey aveva lanciato un incanto e uno degli Gnomi tornò fradicio a riva avvicinandosi alla ragazza. In silenzio le si accostò per poi essere bloccato da Derren. Mentre l'altro spariva nell'oscurità nuotando nell'acqua.
  11. Direi che domani iniziamo ad organizzarci
  12. Festag 6 Sigmarzeit 2512 i.c. - Primo pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Eike e Olf
  13. Moldain 11 Yarthmont 992, Notte [sereno - fine primavera] "Ehi, Ehi, Ehi, amico, non facciamo scelte affrettate" rispose l'uomo visibilmente più preoccupato "noi vogliamo solo potercene andare, solo questo. Siamo disposti a tutto: fai tu il prezzo, domande o cose che siano, e noi accetteremo. Non c'è bisogno di chiamare lo Chevall, chiunque sia costui, o usare le armi. Siamo vostri prigionieri."
  14. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [pioggia fine - inizio estate] Mìa socchiuse la porta. Nel corridoio vide di spalle un guerriero, in armatura completa con una pelliccia di lupo nero a fargli da copricapo , che scendeva le scale verso l'ingresso.
  15. 3 609 873.m41 7.15 Entrati nella stanza l'uomo osservò gli accoliti con aria affranta "Perdonatemi se vi sembro deluso ma ammetto che serva arrivassero con voi delle squadre di stormtroopers almeno, magari i benedetti Astrtes o forse speravo che quel vecchio mostro lasciasse le sue camere impolverate o mandasse quella sua streghetta... Scusate sto parlando senza controllarmi: il terrore sta trasformandomi in coraggioso o forse disparato... Ah ma vede dalle vostre facce che non avete idea di cosa stia parlando, vero?" "Lasciatemi riassumere la situazione velocemente. Le cose sono cambiate dal mio ultimo rapporto: un secondo gruppo di oggetti sono stati inaspettatamente ammessi all'asta, e no penso che voi osiate immaginarvi cosa siano. Marr avrebbe mandato in pezzi questo muro se lo avesse saputo, ne sono certo! Sapete che due skyship non sono arrivate? Non ho parole... sono scomparse nel nulla. Ero terrorizzato che anche voi non ce la faceste.. ma quelle che sono arrivate, che il Dio Imperatore ci protegga! Sono tutti eretici, e assassini..." L'uomo pareva terrorizzato, emise un gemito e si piegò su se stesso a piangere.
  16. Worship Day 4 Twilight Home 351 A.C. - Tarda Mattinata [Pioggia - Autunno] @Tass Mentre Tika ancora esitava ad alzarsi dopo la ferita subita, Flint si mise a guardia della porta Goldmoon allora di nuovo provò a richiamare il potere delle Dea e quattro dei cinque spettri sparirono nell'aria. Solo uno continuava ad avanzare verso di loro Riverwind si preparò a riceverlo messosi a lato della porta, chiedendo agli altri di chiuderla: ma non ci fu tempo e lo spettro era lì. Flint calò la sua ascia ma mancò l'avversario mentre Riverind andò a segno con uno dei due colpi. Il non morto rispose provando a colpire il nano ma senza riuscirci @all
  17. Ancora un paio di giorni e chiudo il Topic di Reclutamento. Poi iniziamo ad organizzare la campagna.
  18. Koenigtag 7 Sigmarzeit 2515 i.c. - tramonto [qualche nube- fine primavera] La ragazza si spostò vicino a Knocken "Una vita appassionante" disse guardandolo negli occhi "Chissà quante storie hai da raccontare. Magari dopo ci fermiamo un po' insieme e mi racconti qualche storia che hai vissuto" chiese sorridendogli maliziosamente Robert intanto alzò lo sguardo dal piatto e sorridendo a Markus e Varl disse "A me piace saltare, correre, pescare e mangiare. E soprattutto non mi piace che la gente mi dica che devo fare questo e quello: poi tanto non riesco" e scoppiò a ridere sguaiatamente. Magnus intanto si era messo a guardarsi intorno. Non vi era una bacheca di ricercati e nessuno pareva badare a loro.
  19. Venerdì 10 Febbraio 1893 - ore 00:50 [sereno] Il treno proseguiva la sua corsa nell'oscurità della notte attraverso le colline Ungheresi dirigendosi verso il confine col regno Serbo, Croato Sloveno. I passeggeri erano ormai tutti rientrati nelle proprie stanze, e un collega del capotreno aveva riportato notizia che non si fosse trovato nulla: in quel momento i vagoni bar e ristorante erano vuoti La Minkoff, grazie alle cure del dottore si era addormentata e la MacGregor, prima di chiudere la porta della cabina, aveva promesso di avvertire Saroch in caso di problemi. Solo il capotreno restava, come ogni notte, seduto sul suo scranno a presidiare il corridoio. @all
  20. Godday 1 Siege-Hold 419, Tarda Sera [Nuvoloso - Inizio Autunno] Gromnir aprì la porta: al di là non vi era nessuno. La stanza era particolarmente buia con lunghe ombre che si proiettavano ovunque da indistinte fonti di luce. Il silenzio regnava nell'ambiente @all
  21. Mitterfrühl 2512 i.c. - Ora di pranzo [parzialmente nuvoloso - metà primavera] @Maus, Lulù e Dieter @Octo Andimus e Gruttag
  22. 20° giorno di prigionia Il giavellotto di Tre Dita e l'incanto di Wifrey partirono verso la donna non riuscendo a raggiungerla prima che sparisse. Damocle, Fenton e Derren si guardarono intorno cercandola anche con i propri poteri, ma pareva svanita nel nulla. Intanto i due gnomi si erano gettati in acqua circondati da una luce viola @all
  23. Moldain 11 Yarthmont 992, Notte [sereno - fine primavera] "Non li rubiamo a nessuno: sono cavalli allo stato brado. E noi li catturiamo e li rivendiamo" rispose l'uomo a Rhal "Quanto al prete, nelle rovine parlava con l'uomo invisibile nella stanza dove ci interrogavano. Ma non so se fosse un mago, anche se poteva essere. Dall'accento comunque era un Thyatiano, probabilmente un uomo della Baronia dell'Aquila nera" aggiunse Intanto Arn stava interrogando i prigionieri "Non penso che ci ucciderai come i goblin. La gente come voi non è malvagia a tal punto. Quindi dovrai decidere cosa fare" rispose l'uomo "Portarci con voi? potrebbe essere pericoloso. Meglio guadagnare qualcosa da questo incontro: quindi fai il tuo prezzo e magari potremo comprarci la libertà" rispose l'uomo dell'Iron Ring senza abbassare lo sguardo.
  24. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [pioggia fine - inizio estate] Ludwig di nuovo controllò la stanza senza tuttavia trovare alcunché di sospetto. Ad un tratto tuttavia accadde qualcosa: dal corridoio si udirono le voci parlare "Te ne vai di già?" e "Non sei rimasto tanto" e "Il tuo amico non viene con te?"
  25. 3 609 873.m41 7.15 @Dop Fu in quel momento che un piccolo uomo di mezza età comparve alla loro porta: indossava abiti neri, e aveva lunghi baffi brizzolati come lo erano i capelli. "Salute signori. Mi risulta che voi siate..." e con calma lesse da un foglio i nomi con cui gli accoliti si erano identificati. "Il mio nome è Locutor Mayweather, e sono l'avvocato della Cancelleria che avete richiesto" "Ho ricevuto l'ingaggio dal vostro... nostro committente" e detto questo passò agli accoliti un biglietto da visita Il biglietto era un normale biglietto che assegnava l'uomo all'Administratum, tuttavia presentava un invisibile microchip. No ci volle nulla per Dop ad identificarne il contenuto che garantiva inequivocabilmente che l'uomo era stato inviato da Marr "Posso vedere le vostre credenziali e magari entrare in una stanza per parlare?" chiese questi

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