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Capitolo 3. Terrore in Freeport
Primavera - Giorno 2 Tarda Mattina [Sereno] Velocemente i compagni tornarono sui loro passi fino a giungere al porto per poi dirigersi verso la barca del capitano Lo spettacolo continuava e il capitano aveva assoldato dei menestrelli per intrattenere la folla in quella tradizione che faceva sì che i capitani si facessero fama anche organizzando eventi durante questa festa di tutta la città Anche un banco della birra era stato aperto Senza problemi agli amici fu permesso di salire a bordo andando a trovare Lidon nella sua cabina Vedendoli il pirata sorrise "Rieccovi, sani e salvi" disse ordinando poi al suo attendente "Una birra per i miei amici" "Allora come è andata?" chiese loro
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia fine - inizio estate] Svelto ed aiutato dalla conformazione delle rocce della caverna contro cui era costruita la baracca, Ludwig salì sul tetto. Da lì le voci si udivano chiare e pareva che nessuno all'interno fosse preoccupato per la battaglia occorsa, o più probabilmente questo non gli era noto.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Angelstag 5 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio[plumbeo - inizio estate] "Non mi paiono pericolosi" rispose Ludwig facendo rallentare il naviglio A bordo dev'altra barca vi erano due uomini che stavano manovrandola e una donna sulle trenta primavere evidentemente procace dai capelli rossi raccolti a coda che doveva esserne il capitano e stava dando loro ordini "Non avvicinatevi al castello." disse agli amici con un forte accento aspirato tipico della gente delle lontane Wasteland "E' un posto di grande malvagità. State sul lato est del fiume"
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeGodday 1 Siege-Hold 419, Sera [Nuvoloso - Inizio Autunno] Raggiunti da Byrnjolf e Bjorn, non fu difficile per i compagni trovare una porta celata sul fondo del corridoio. Un semplice meccanismo a pressione faceva scattare la serratura e permetteva di aprire il pannello, con i cardini che lo facevano andare verso di loro Ma prima di aprirlo Gromnir ascoltò con attenzione udendo al di là delle voci: erano chiaramente voci Gnoll. @all
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (Parte 3)
Gromdain 9 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] Senza indugiare Vass aprì la porta accedendo ad un ambiente buio e polveroso. Le pareti erano ricoperte da scaffali con libri e pergamene ammassate sotto strati di ragnatele Ma i compagni non ebbero tempo per indugiare ad osservare il luogo poichè un gigantesco ragno, una vedova nera lunga quasi due metri, si scagliò contro di loro @all
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Capitolo 3 - Grim Pursuit
Bezhaltag 5 Sigmarzeit 2515 i.c. - notte [qualche nube- fine primavera] @MHM
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Gather Day 3 Twilight Home 351 A.C. - Pomeriggio [Sereno - Autunno] Il percorso per raggiungere la torre fu più agevole del previsto, con il terreno gelato ma solido che permetteva di tenere un buon passo Era metà pomeriggio quando i compagni giunsero di fronte all'edificio La torre era un cilindro di pietra cavo alto trenta metri e con un diametro di trenta metri. Attraverso un'apertura ormai senza porta si accedeva all'interno dove una scala a chiocciola conduceva ad una piattaforma in cima. Lì sulla piattaforma, una struttura in acciaio sorreggeva un'enorme lente di vetro, ora scheggiata sui bordi. Era montata in modo che, attraverso degli snodi, la lente come se fosse un'obiettivo potesse essere ruotata e inclinata. Una cornice più piccola appena a destra conteneva una seconda lente più piccola fissata all'incirca all'altezza degli occhi. Una freccia era incisa alla base della montatura perpendicolarmente al piano della lente, mentre una seconda freccia era incisa lungo l'asse di inclinazione della lente più grande. Sul pavimento retrostante e leggermente a sinistra della grande lente era inciso il simbolo del martello. A sinistra del martello vi era l'incisione di un tramonto. Accanto alla torre, a circa trenta metri di distanza, vi era una gigantesca lastra di pietra nera. Un tempo delle rune dovevano essere state incise sulla sua faccia, ma si erano consumate nel corso dei secoli e non potevano più essere lette. @all
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Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
3 609 873.m41 3.03 "Mostri marini" disse terrorizzato Whent mentre guardava fuori dalle finestre "Con gigantesche zanne" Intanto Gorald si era rivolto ad uno dei membri dell'equipaggio che freddamente rispose "Resti al suo posto signore, quando sarà il momento il capitano spiegherà cos'è success..." Le parole dell'uomo vennero interrotte da un esplosione sulla fiancata della nave e dal conseguente scarto che questa fece verso sinistra. Altre due esplosioni si udirono nelle vicinanze, mentre la luce della stanza si attenuava.
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Capitolo 2. Verso il Darklake
15° giorno di prigionia - verso l'ora di pranzo L'oscurità avvolse il grosso gruppo che si inoltrò nel cunicolo guidato da Serith Davanti ai compagni si aprì un viaggio in caverne, tunnel, attraversando fiumi sotterranei e salendo pendii Tipsy Jimjar e Derendil si occuparono di cercare cibo, tornando con dei funghi, i Ripplebark, che avevano la consistenza della carne in putrefazione ma erano commestibili. Per l'acqua, dove non vi erano fiumi sotterranei, gli gnomi utilizzavano altri funghi, i barrelstalk, che al loro interno contenevano litri d'acqua Pareva che l'economia del mondo che gli amici stavano attraversando fosse dominato dai diversi funghi, da cui veniva tratto grane e liquori Passarono quattro giorni di cammino: presto l'ansia di essere seguiti era scomparsa, sostituita dalla preoccupazione dei dirupi da saltare o scalare e del cibo Fu mentre percorrevano uno stretto tunnel, dove con difficoltà due di loro potevano stare affiancati, che Sarith fece fermare il gruppo: davanti a loro si udivano dei rumori come di pietre lanciate una contro l'altra
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Capitolo 2 - Londra 1893: Il Fez Rosso Sangue
Giovedì 9 Febbraio 1893 - ore 16:30 [sereno] Il pranzo terminò con il russo che salutò con un baciamano Amelia e la giornalista che si ritirò nelle sue stanza Gli amici si ritrovarono a passare il pomeriggio nella sala bar, mentre il treno attraversava la bassa Baviera e superava senza fermarsi Linz Era l'ora del tè quando nella sala entrò Mrs Mayers e si sedette da sola ad un tavolo da due. Subito dopo entrò nella stanza anche l'uomo alto che accompagnava sempre Menkhap che tuttavia non la raggiunse ma si fermò ad un tavolo vicino all'ingresso da cui poteva osservarla.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia fine - inizio estate] Ludwig si gettò in acqua e raggiunse la riva muovendosi verso la casupola @Ludwig
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Capitolo 5. La Shaffenfest
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernMitterfrühl 2512 i.c. - Tarda Mattinata [nuvolo - metà primavera] "Avanti" una voce di uomo rispose al bussare di Dieter Aprendo la porta davanti ai compagni si mostrò una piccola stanza con una scrivania e un armadio. Sul fondo della stanza e sulla parete destra vi erano due porte. Un odore di chiuso riempiva la stanza Dietro alla scrivania vi era un giovane, con un paio di decadi sulle spalle, biondo e sbarbato con un monocolo che stava scrivendo su un registro All'aprirsi dell'anta il giovane sollevò la testa e sorridendo disse "Salve, come posso aiutarvi?" @all
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Angelstag 5 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio[plumbeo - inizio estate] Il viaggio risalendo il Reik durò due giorni e in un plumbeo pomeriggio di inizio estate i compagni videro la loro meta Le torri scure del castello dei Wittgenstein erano costuite su imponenti scogliere che si ergevano dal Reik: il castello sembrava incombere minacciosamente sul fiume, proiettando la sua ombra oscura sulle acque sottostanti Alla base delle scogliere affacciato sul grande fiume sorgeva il piccolo villaggio della baronia: Wittgendorf Mentre Ludwig dirigeva verso i paese la der Sagen Gottes, gli amici videro poco più avanti nel fiume una barca che si avvicinava: l'equipaggio di questa gesticolava nella loro direzione per attirare la loro attenzione @all
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeGodday 1 Siege-Hold 419, Sera [Nuvoloso - Inizio Autunno] Mentre Byrnjolf si chiedeva se vi fossero passaggi celati ai loro occhi, Lainadan seguito da Gromnir imboccò con cautela una scala che saliva verso l'alto Giunti in cima i due si trovarono in un corridoio stretto e buio che non presentava uscite @all
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Capitolo 2 - Vacanze nel Sole
Primavera - Giorno 2 Mattina [Sereno] I compagni parevano aver ottenuto tutto il possibile: avevano trovato l'uomo morto, e un indizio rappresentato da un piccolo foglio con le parole:"Devlin, locanda della Luna Marchese" Con un ultimo sguardo al ragno ancora fermo sulla pila di scatole il gruppo lasciò il magazzino ed il cadavere e a passo lesto, in una mattinata di sole, attraversò una Freeport in festa per tornare dal capitano Lydon
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (Parte 3)
Gromdain 9 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] Dopo una lunga discussione i compagni, che si erano accertati che nelle case più vicine non vi fossero altri nemici, si decisero a tornare al complesso della torre per affrontare l'ultimo edificio non ancora esplorato Questo, oltre alla porta presente nell'atrio della torre, ne presentava una sulla piazza antistante. E proprio a questa si avvicinarono gli amici Preceduta da due gradini, era, come altre viste nella torre, una lastra di pietra levigata dal tempo, che non aveva serrature evidenti. Mentre Grigory controllava che nessuno si avvicinasse, Vass verificò che non vi fossero trappole o marchingegni. L'unico modo che pareva esservi per aprirla era spingerla @all
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Gather Day 3 Twilight Home 351 A.C. - Tarda Mattinata [Sereno - Autunno] Seguendo i consigli di Flint i compagni si inoltrarono nella pianura innevata per alcune ore. Le macchie scure che vi comparivano non erano zone non innevate bensì cumuli di spade, lance e armature arrugginite, segno di antiche battaglie che si erano trasformate in stragi In tarda mattinata finalmente il paesaggio si aprì completamente intorno a loro mostrando completamente quel tratto della pianura di Dergoth. A nord e a est le montagne chiudevano la valle mentre a sud delle colline occludevano a vista Ma lo sguardo dei compagni si diresse verso sud ovest dove una torre solitaria si ergeva nei pressi di quello che doveva essere il proseguimento della strada che veniva da nord @all
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia fine - inizio estate] Osservando con attenzione la catena Ludwig identificò che questa curvava sul lato sud tramite un anello e si infilava in una costruzione posta sulla riva della caverna più andati L'argano doveva essere lì dentro @all
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Capitolo 1. Prigionieri dei Drow
11° giorno di prigionia - verso l'ora di sera Mentre il gruppo iniziava a muoversi verso ovest Shuushar rispose a Derren "Draklake è un immenso insieme di fiumi sotterranei e pozze: è bellissimo. Sulle sue rive sorgono anche Gracklstugh di cui parlava Buppido e Mantol Derith la città di tutti. Ma il posto più bello è Sloobludop la mia città con la sua architettura di canne fosforescenti. Ve ne innamorerete" Intanto Serith si mise in testa al gruppo "Io conosco la strada seguitemi." disse sicuro "ci vorranno otto giorni e poi da lì si dipartono altre strade. Intanto raccogliete del muschio fosforescente: ci servirà come luce" Quindi si voltò verso i compagni e aggiunse "E spiegherete voi ai Kuo-Toa perché devono fidarsi di un Drow" L'elfo scuro prese un passaggio e il gruppo iniziò a muoversi nell'oscurità @all
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Capitolo 5. La Shaffenfest
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernMitterfrühl 2512 i.c. - Tarda Mattinata [nuvolo - metà primavera] Superata Haufenstrasse - la strada del porto - su cui si affacciavano per corporazioni di scaricatori e carrettieri gli amici giunsero nella affollatissima Dreieckplatz - la piazza triangolare - su cui si affacciavano il tribunale e il municipio: funzionari, messi, guardie, si muovevano da un edificio all'altro e lungo le strade attigue. Qui iniziarono a chiedere e fu solo grazie a Gruttag che riuscirono ad ottenere un'indicazione per raggiungere i notai: un nano, indaffarato a portare dei cartigli, gli disse velocemente "Sì conosco Gartner Weg - la via dei giardinieri: è nel quartiere degli artigiani, una traversa di Eisenbhan di fronte alla gilda dei lavoratori di metallo. Andate dritti fino alla porta est e poi girate a sinistra" Gli amici seguirono le sue indicazioni attraversando la adiacente GottenPlatz dove sorgevano numerosi templi tra cui la cattedrale di Sigmar per poi percorrere Nulner Weg fino alla porta est, al di là della quale si udiva il rumore della festa. Una multiduine di persone la attraversava dirigendosi verso quella che per i tre giorni in corso era il vero centro di attrazione della città Eisenbahn - la via ferrata - a differenza delle vie che avevano attraversato non era lastricata, come del resto non lo era la maggior parte della città, e sul lato sinistro era piena di officine di artigiani mentre sul lato destro pareva essere una zona residenziale, antica dall'aspetto delle case. Circa a metà sorgeva sulla sinistra un edificio alto e stretto con sul davanti la scultura in ferro di un grifone: era la gilda die lavoratori del metallo Di fronte a questa vi era un piccolo e stretto vicolo dove le case di due piani erano costruite una adiacente all'altra. Non vi erano negozi ma tutti parevano edifici residenziali. La terza porta sulla destra si distingueva però dalle altre per una targa apposta su di essa "Lock, Stock e Barl, notai" @all
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Capitolo 3 - Grim Pursuit
Bezhaltag 5 Sigmarzeit 2515 i.c. - notte [qualche nube- fine primavera] @VArl e Knocken @MHM
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Koigstag 3 Sigmarzeit 2512 i.c. - Mezzodì[nuvolo - inizio estate] Ascoltando le parole degli amici Ludwig intervenne "Beh a quanto ho capito quel castello e a qualche giorno di navigazione verso sud. E' molto imponente mi dicono gli altri marinai e anche malfamato. Nessuno vi si avvicina." Poi sorridendo aggiunse "A Middenheim in barca non posso portarvi. Al massimo fino ad Altdorf, ma ci vorranno quasi sei giorni verso nord. E da lì dovrete andare a piedi"
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Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
3 609 873.m41 3.03 La nave iniziò a scuotersi notevolmente sotto le sferzate di vento della tempesta, mentre chi era al comando la muoveva per allinearla il più possibile con quello che era il corso della tempesta così da minimizzare l'impatto sui passeggeri Per più di venti minuti la nave fu soggetta alle sollecitazione anche se con il progredire del tempo queste diminuivano mostrando l'efficacia della manovra del capitano che pareva conoscere i pericoli di quel mare Ma ad un tratto tutto cambiò La nave, nonostante le condizioni del tempo rendessero la navigazione complicata riprese a muoversi in una sola direzione, anzi accelerando l'andatura, con i passeggeri che ne subivano le conseguenze.
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Capitolo 2 - Londra 1893: Il Fez Rosso Sangue
Giovedì 9 Febbraio 1893 - ore 13:30 [sereno] @Amelia @Altri
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeGodday 1 Siege-Hold 419, Sera [Nuvoloso - Inizio Autunno] Lainadan non trovò alcuna trappola così i compagni salirono le scale fino a giungere in una grossa stanza vuota dove vi erano due scale a chiocciola che salivano verso l'altro Tutto era buio e non vi era nessuno @all