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MARCVS

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Punti Esperienza

  1. Nono non è una campagna dragonlance, è una campagna in ambientazione mista tra inventata e base di D&D.
  2. Ho guardato bene ed effettivamente confermo che da accesso solo al potere di dominio, non agli incantesimi.
  3. Mi pareva di aver capito che prendevo sia il talento bonus che gli incantesimi bonus con il domain granted power. Appena riesco ricontrollo e ti faccio sapere. Sentiero dell'armonia è un talento del manuale di dark sun, accumulare energia è la prova (CD 10+liv inc. + o - vari bonus derivati dall'ambiente) che devono fare i maghi di dark sun per lanciare incantesimi, i quali (i maghi) sono o corruttori o protettori, un protettore alza la cd di questa prova di + 5 per preservare l'energia che attinge dalle forme viventi per non distruggerle, un profanatore se ne sbatte e risucchia tutta l'energia necessaria (creando attorno a sè pozze di tot metri, in base al livello della spell che casta, di zona morta, le creature in quella zona sono infermi, con un talento puoi anche decidere tu dove fare la pozza di energia negativa, cosa molto carina). Unendo le 2 cose semplicemente aumentando la CD della prova (se c'è molta essenza vitale attorno a te hai parecchi bonus, se ce n'è poca hai malus) casterei incantesimi metamagizzati (senza bisogno di prepararli) a costo 0, senza però poter combinare 2 o più effetti metamagici (peccato, ma già così è molto buona come cosa). Avevo pensato anche all'elfo generalista ma il malus a costituzione e la razza in sè mi avevano fatto desistere un pochino XD. Grazie per gli aiuti e i consigli comunque!
  4. Al malconvoker avevo pensato ma non mi va moltissimo per questione anche di bg, preferivo un conjurer più orientato a incantesimi come tentacoli/nebbie/muri ecc. Comunque grazie per il consiglio!
  5. Salve a tutti sono Marco, gioco a D&D 3.5 in una campagna Dragonlance e tra poco ne comincerò un'altra con un altro master in ambientazione inventata da lui stesso. Da molto vi seguo e voglio complimentarmi per la miriade di post e guide che avete fatto, sono utilissime. Passiamo al dunque: Come da titolo ho creato una build basata sul mago god però un po' inusuale. I manuali a disposizione sono pressochè tutti e il livello di partenza è il primo. Il personaggio è Neutrale Malvagio. Di base ho scelto un tiefling inferiore specialista focalizzato in evocazione che rinuncia ad invocazione, ammaliamento e necromanzia (nell'altra campagna sto giocando un god trasmutatore e volevo cambiare un poco). Il sistema di caratteristiche è a buy point 28 Fo 8 =-1 Des 14 [12 (+2)] =+2 Cos 14 =+2 Int 20 [18 (+2)] =+5 Sag 10 = 0 Car 6 [8 (-2)] = -2 Ora arriva la parte complessa: ho letto il manuale di dark sun e ho trovato il mago corruttore che si sposa bene anche con l'allineamento, ho chiesto al master che mi ha detto che lo accetta. Ho guardato anche le varianti e ho chiesto se fosse stato possbile togliere scrivere pergamene e al suo posto mettere Spontaneous divination. Come cdp ho pensato al master specialist che si sposa bene col conjurer e magari visto che mancherebbe un solo talento per accedervi (dopo aver preso la cdp del master specialist) anche 2-3 liv da arcimago. I talenti interessanti che volevo prendere erano: -Mago di collegio (1° livello) -SENTIERO DELL’ARMONIA[Metamagia]:Puoi applicare talenti metamagici selezionati agli incantesimi durante il tempo di lancio. Prerequisito: Incantesimi potenziati, Incantesimi estesi o Incantesimi rapidi Beneficio: Puoi applicare un talento fra Incantesimi potenziati, Incantesimi estesi o Incantesimi rapidi ad un incantesimo che ti stai apprestando a lanciare. Fare questo, incrementerà la CD della prova di Accumulare energia, anche se non influenzerà il livello del tuo incantesimo. Non puoi applicare qualunque combinazione di talenti metamagici che non potresti applicare se tu avessi preparato l’incantesimo normalmente, e questo talento non ti permette di applicare un talento metamagico che non possiedi. Normale: I talenti Incantesimi potenziati, Incantesimi estesi e Incantesimi rapidi possono solo essere applicati quando prepari l’incantesimo. Speciale: Incantesimi potenziati aggiunge +6 alla CD di Accumulare energia; Incantesimi estesi somma +4 alla CD della prova; e Incantesimi rapidi aggiunge +10 alla CD per Raccogliere energia. -Inc. Rapidi -Inc. Estesi -Spell focus (conjuration (per la CDP Master specialist) -Domain granted power (sostituendo il talento bonus di 5° livello da mago con questa variante avrei accesso ad una lista incantesimi di dominio, e io avevo pensato a quello della pianificazione che da come talento bonus inc. estesi, più qualche spell carina, ad es. fermare il tempo al 9°) Mi piacerebbe inoltre reintegrare la scuola di Necromanzia e quindi usare la progressione dei 3 talenti ma mi pare un po' lunga e mi lascerebbe alla fine 2-3 livelli da mago : Spell reprieve/Item reprieve/Arcane trasfiguration La build che avevo in mente io era: - Focused Specialized: (Mago di collegio) (sostituire scrivere pergamene con spontaneous divination) - " ": - " ": (spell focus: conjuration) - " ": - " ": (Domain granted power al posto del talento bonus da mago---> + spell e inc. estesi come talento bonus) - Master specialist : (Sentiero dell'armonia) - " ": (Skill Focus (Spellcraft), bonus master specialist) - " ": - " ": (Inc. Rapidi) (Greater Spell Focus, bonus master specialist) - " ": - " ": - " ": (da qui comincerei il lungo percorso per reintrodurre necromanzia---> Spell reprieve) - " ": - " ": - " ": (Item reprieve) - Focused Specialized: - " ": - " ": (Arcane trasfiguration) - " ": - " ": - " ": (talento bonus da mago) Avevo pensato a lasciar perdere necromanzia e farmi magari 2-3 livelli da arcimago e spendere in maniera un po' più performante quei talenti rimanenti. Quello che vi chiedo è se avete consigli/idee/stravolgimenti/ecc.. per questa build e magari se riuscite a suggerirmi una cdp alternativa ai 5 livelli finali da mago o da arcimago che ottimizzi di più il personaggio. Attendo risposte, grazie in anticipo a tutti!
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