Vai al contenuto

Jinx

Utenti
  • Conteggio contenuto

    9
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Jinx

  1. Jinx

    Hunter

    Grazie a tutti, per ora csono rogue 6 e biclasserò probabilmente, ma starò in corpo a corpo con 2 pugnali; come razza ho optato per lo gnomo del sussurro.
  2. Jinx

    Hunter

    ciao, il nostro master ha killato me, il mio lupo e il morfico del party, riducendo a uno sputo di vita l'altro player devo rifarmi il pg , pensavo allo scout (da distanza) razza goblin , la razza goblin in d&d mi ha deluso a livello regolistico ,non c'è una variante tipo le razze artiche o simili ,per rendere il mio goblin un po più pompato ? se no vado col classico gnomo e ciao pensavo di biclassare ladro ,per sommare furtivi e skirmish , esiste un talento che ,ai fini del calcolo ,mi conti il livello effettivo per determinare il furtivo e lo skirmish?( quindi furtivoe skirmish pieno pur essendo biclassato) cosa più importante : a livello regolistico , quanto danno fa un vaso contenente 100-200 api ? e come me li porto a dietro ? xatturarle e lanciareil vaso non è un problema, così come non lo è eludere le punture grazie
  3. oggi abbiamo finito la seconda sessione, sono a lv 2 e il master ci ha rinchiusi in una stanza piena di esplosivi , dobbiamo risolvere un enigma sulla porta (porta di pietra con vari anelli di metallo ,trovare la giusta combinazione e scappare in almeno 20 round ,ogni 5 tentativi è un round , pensavo di fare mani brucianti ,distruggere il meccanismo e farci esplodere tutti ,quindi ho visto il mutadorma sul PHB2 , ho capito poco o niente, ho capito che perde la forma selvatica, ma ne ottiene una a volontà e perde il pet , ottiene dei bonus e ottiene altre poche forme qualcuno sa se esistono traduzioni amatoriali del PHB2 ? come funziona il dudu mutaforma?
  4. ciao a tutti io e altri 4 amici abiamo iniziato una campagna malvagia, io come mio solito faccio il neutrale caotico, il mal visto del party ,il fine ultimo sarà ucciderli tutti (mega pvp di ventesimo livello ) in breve: siamo stati comprati da un pappone ultra gay che ha un bordello come copertura, è un abilissimo incantatore e ci manda a fare missioni ,in particolare nel mondo si sono aperte degli squarci spazio temporali ,quindi il nostro compito sarà trafugare ogni cosa interessi il nostro padrone da detti squarci prima che si richiudano. da qui ,si svolgerà tutta la trama sono partito come chierico (la variante che lancio i domini al posto dei cura/infliggi ferite) come da manuale sono senza divinità domini : fuoco/aria ok ,qui sorgono vari "problemi": adoro lo shaman enhancement di wow ,e quindi pensavo di crearmi un picchiatore simile i punti forti sono : infusioni sull arma (incanalare incantesimi non permanenti per potenziarla) haste(ma tantissima) 2 armi magie elementali ed evocazione di lementali evocazione di 2 lupi spirituali(io preferirei un singolo compagno animale permanente) ok ,veniamo al mio prete: penavo di farmi chierico3/ladro1 /predatore di templi di olidammarra10/chierico6 il predatore (così come altre classi) abbiamo deciso di non vincolarlo a restrizioni speciali quali l'esere accetato da un tale culto ecc ,questo perchè il nostro master ha ambientato proprio in un altro universo l'avventura sempre il predatore, mi è stato concesso di farlo con progressione incantesimi da chierico(+1 classe divina esistente) questo perchè sono l'unico incantatore e ,finche non ucciderò i miei compagni ,gli servo molto ,tanto e troppo XD incantesimi ,principalmente elementali, ma anche curativi e di supporto TALENTI metamagia divina obbligatoria scacciare extra quanto basta combattere con 2 armi ama accurata sacred outlaw gli altri non saprei FAMIGLIO dato il tipo di campagna ,gireremo molti piani (alcuni classici ,altri no ,conoscendo il master troveremo il piano della follia e il piano dell immaterium sicurissimo) comunque, pensavo di trovare, e addetrare un lupo magico (lupo del manuale dei mostri con archetipo/sottotipo bestia magica) per un chierico/ladro è fattibile senza spenderci livelli in classi come druido ? oppure, esiste un talento che somma i miei livelli al livello da druido solo per determinarne il pet(un livello da druido e via) ? il pet lo volevo per fiancheggiare il più possibile(e fa figo il lupo) l'idea è di combattere in mischia col mio fidato lupo mentre lancio magie di potenziamento ,evoco qualche elementale ecc equip per ora giro con una armatura in pelle perfetta(da bg è la pelle di un capo troll da me ucciso) pugnali perfetti(ricavati dalle stesse zanne del troll) focus incastonato nelle armi infuturo: coverage sui furtivi blurstike ghost strike demolition cristal ecc vi lascio qui le specifiche del mio personaggio: razza: gnomo chierico 1 neutrale caotico forza 10 destrezza 17 costituzione 10 int 12 sag 18 car 18 pf 8 ca 17(pelle perfetta,des,taglia) lotta -4(taglia) bab+0 pugnale perfetto: tpc +1 1d3 19-20/x2 iniziativa +3 talento:scacciare extra dominio: fuoco/aria zero gold (siamo schiavi del pappone) 900 exp grazie
  5. i caster ,tutte le classi magiche da distanza stereotipo tipo in ogni rpg comunque ho letto sul manuale che gli incantatori arcani possono crearsi dopo settimane di studio ,spese di punti exp ,gold ,materiali e quant altro ,incantesimi modificati previa approvazione del master ,volevo sapere se ciò è possibile anche per incantatori divini e cosa ci metto? i talenti di metamagia a lv 1 mi paiono sprecatissimi, non uso armi da lore ,e la mia FS è atea sino al midollo ,rinnegando la divinità e perdendo tutti i favori sull arma ci metto un qualcosa per creare oggetti? ,pompo concentrazione o conoscenze(arcane/divine) ,sapienza magica?
  6. ok grazie allora prenderò sicuro arciere zen e atacco intuitivo ,la classe bene o male non la abbiamo modificata, non esistendo il paragrafo ex anime prescelte, non vi è nemmeno una regola per le anime prescelte decadute ,il master ha quindi deciso di togliermi solo i poteri di arma e ali ,il descrittore legale non lo guardo per natura mia XD ribrezzo i talenti di metamagia poi valuterò ,essendo anima lancio come un warlock ,quindi mi modificherò a raggio/dardo molte cose, almeno sarò più caster possibile, essendo comunque incantatore divino ,posso creare incantesimi ,come fanno mage e warlock?
  7. ciao a tutti , di recente il mio master ha voluto iniziare un avventura 3.5 , ho scelto dunque di interpretare un anima prescelta (partiamo tutti da lv 1) preciso subito che la campagna è principalmente role play ,molta interpretazione , preferiamo dare maggior rilievo al lore ,bg ,che alle regole nude e crude detto ciò: la mia anima prescelta : neutrale caotica /asociale /senza dio io e il master abbiamo visto l'anima prescelta come uno stregone : i suoi poteri non sono per favore divino ,li ha innati dentro di se ,rinnegare la divinità non comporta la perdita dei poteri ,ma solo dell arma della divinità ,di tutti i bonus legati all arma e delle ali (ma biclasserò ,quindi le ali me le scordo comunque) il mio dilemma è questo : essendo neutrale caotica, non avendo domini ,non avendo le restrizioni dei chierici di dominio/allineamento , l'anima prescelta può quindi prendere incantesimi buoni e malvagi purchè siano divini e selezionati dalla lista del chierico i talenti di metamagia (incantesimi massimizzati ecc) io li ho sempre usati su incantesimi arcani ,ma vanno bene anche sui divini? il talento attacco intuitivo che mi somma la saggezza al bab ,funziona anche su incantesimi di contatto mischia/distanza? se no ,esistono talenti per sommare saggezza o carisma al bab degli incantesimi di contatto mischia/distanza? gli incantesimi sono considerati armi? che io sappia posso prendere arma accurata raggio per gli incantesimi a raggio per esempio per ora siamo a lv 1 ,gioco con armatura in maglia ,un focus +3 scudo(oggetto da lore) ,nessuna arma talenti : iniziativa migliorata robustezza razza umano 10 forza 10 costituzione 10 destrezza 14 intelligenza 18 saggezza 18 carisma a lv 2 volevo subito bi-classare in umano esemplare ,per migliorarmi un po ,avendo ,per ora,tutti incantesimi a contatto , in cac ho +0 ai TpS gli incantesimi che ho sono : virtù,cura ferite leggere, scudo della fede, lingua tagliata, nessuna luce, sospender malattia,infliggi ferite minori grazie a tutti in anticipo ,se avete info e consigli oltre alle mie perplessità sarò lieto di accetarli per migliorare la mia anima prescelta full caster
  8. perfetto , quindi posso usare tutti gli incantesimi di evocazione senza problemi ,il geomante non mi piace molto , al contrario il teurgo mistico sul dm mi incuriosiva molto , altra cdp interessante è il magus del sangue (se non erro quello che usa il sangue come portale dimensionale ) ma principalmente volevo capire come giocarmi l'interazione con famigli e appunto quali erano veramente tali e quali no
  9. ciao sono nuovo del forum ,e mi servirebbe un aiuto su alcune meccaniche del gioco al fine di ottenere il massimo divertimento dal mio stregone senza incappare in contraddizioni col mio BG giochiamo alla 3,5 , i manuali che usiamo : discutiamo col DM se possiamo implementare o no certe cose ,sicuramente usiamo i più famosi (perfetti , TeS ,CeS,DdF,LdfT e adattamenti della 3 se necessari) scrivo in breve il BG del mio personaggio : Noa Blaze è un giovane ragazzo nato in un piccolo vilaggio (talmente piccolo da non meritare un nome) all età di 12 anni uccide involontariamente un coetaneo tramite l'uso di una strana energia, scoprendo così di avere attitudini verso la magia arcana. bandito dal villaggio ,viene trovato in fin di vita da un ricercatore dell accademia arcana.curato e nutrito, viene accolto nell accademia grazie a racocmandazioni del suo salvatore. viene istruito nell arte della lettura ,impara svariate lingue , riceve un istruzione disciplinata nonostante la sua indole caotica ma ,a differenza degli altri studenti , Noa riesce ad usare la magia in maniera istintiva ,causando l'invida e l'allontanamento dal gruppo. essendo piccolo e snello di corporatura ,è sogetto a bullismo ,ciò lo porta ad affinare i suoi riflessi ,a isolarsi passando ore a leggere e studiare. un incidente con dei famigli li procurerà una cicatrice sulla schiena e una totale diffidenza verso questi. sempre più sogetto a bistrattamenti , sposta la sua attenzione sul ramo distruttivo ,occulto della magia e delle scienze . come atto di vendetta verso i suoi aguzzini , il ragazzo li rinchiude in biblioteca ,dando fuoco allo stabile; l'incendio viene domato ,nessuno rimane leso ,e Noa viene scacciato da scuola. curioso e introverso, ricerca la conoscenza e vuole sempre apprendere , è bipolare, subdolo e spiritoso ,ride facilmente e ride di ogni cosa, dove passa spesso porta involontariamente disordine e confusione ,il suo fine ultimo è la conoscenza e il controllo del proprio potere adora i gatti ,gli orsetti di peluches, le esplosioni ,il fuoco e i dolci. ok questo è il bg ,ora le caratteristiche razza umano ,talento bonus e bonus abilità caotico neutrale classe: adepto del mana per questa classe usiamo tutte le regole di uno stregone (manuale del giocatore 3,5) con le seguenti modifiche : draconico come linguaggio bonus a scelta tra i linguaggi bonus capacita di apprendere incantesimi come un mago (studiandoli da pergamente,libri ecc) libro magico del folle infuocato( è il libro magico personale di Noa ,ma a differenza di un libro magico da mago esso conferisce -1 incantesimo conosciuto di lv 0 ,+1 incantesimoal giorno di lv 0) non posso usare nessun famiglio ora , la mia idea è di giocarmi un personaggio che sia vivo : in base a ciò che gli accade potra diventare buono ,o malvagio ,potra specializzarsi in una cosa piuttosto che un altra ecc ma qui mi sorgono dei dubbi : ho fatto la scelta di negarmi il famiglio , ma i non morti ,in caso diventassi un necromante o simili , sono famigli o no ? le creature evocate con evoca mostri ,son considerati famigli? un altra idea che avevo era di portarmi dietro una bambola di pezza (tipo un orsacchiotto ) e quello , quando lo attivavo ,diventava tipo una specie di coso di peluches di taglia grande che picchiava come un fabbro ,in questo caso sto orsetto-picchiatore è considerato famiglio ? un altra idea (sempre se la storia mi porterà a una scelta tale) è quella di biclassarmi anima prescelta (chierico) ,ora esiste un talento ,modo per far si che le super armaturone da chieirco non impediscano l'uso di incantesimi arcani? ultima cosa, sapreste consigliarmi tipo un 3-4 CdP abbastanza toste per mono-stregone e/o stregone/chierico ? il personaggio sarà il classico Dps caster , quindi punto tutto sul fare danni enormi ,zero cac se possibile in party abbiamo il mezz orco barbaro che sta in cac ,io che sto sulla distanza e un ladro/forse futuro ladro incantatore anche lui da cac grazie a tutti delle delucidazioni
×
×
  • Crea nuovo...