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Kingfabius

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  1. Kingfabius

    Idee per avventura

    Ciao a tutti! Sto masterando una campagna con dei pg di livello 5 (sono in 7) e sono appena all'inizio. L'idea di base, per farvi capire come funziona il mondo, è di un pianeta con delle scuole in cui dei mercenari vengono addestrati e vanno in giro per il mondo a compiere missioni (come in ff8). Come missione finale per permettergli di poter servire nei ranghi della scuola, vorrei fare una missione che comprenda sia una parte di logica che una parte di combattimento. Mi incuriosiva da un pò l'idea di fare una specie di dungeon con una struttura "a specchio", nel senso che loro credono di andare da una parte quando invece vanno da un'altra. Qualcuno ha qualche idea sul come realizzarla? Vorrei che fosse relativamente semplice da capire, perchè sono giocatori alle prime armi, però neanche così semplice da farglielo capire subito! Qualcuno a qualche idea? Grazie
  2. Salve a tutti! Sto per iniziare una campagna con un gruppo di giocatori, e io vorrei fare il master (si accettano consigli per chi è all'inizio XD), e creare un'ambientazione magari basandomi su quelle già pubblicate.. Ho provato alcuni altri Gdr quindi non sono proprio nuovo in materia, per cui nonostante abbia comunque giocato poco vorrei partire direttamente con un'ambientazione mia, che è più divertente La premessa serve a chiarire che, avendo in mente un'ambientazione mia, avrei bisogno di inserire una classe legata allo steampunk (per chi ha presente, qualcosa tipo i tecnocrati di Dragonero, il fumetto) e di conseguenza abilità/oggetti/cose varie legate a questo filone... Esiste già qualcosa di simile? (la funzione cerca non mi ha dato nessun risultato simile a ciò che mi serve :/) E se non esistesse, esistono guide per creare classi in modo equilibrato rispetto a quelle base? Grazie
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