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solero

Ordine del Drago
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  1. come mai? ho sempre pensato che un chierico/mago potesse essere un ottimo debuffer/buffer/blaster a seconda degli incantesimi dici che è così infattibile?
  2. teoricamente la vorrei fino al livello 20 così quando potrò mettermi a fare il chierico sfrutterò la build campagna autunnale sto arrivando XD
  3. esorcista sacro alliniamento legale malvagio?
  4. solero ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    salve a tutti mi trovo a dover creare un gregario per la mia ragazza e lei voleva un chierico legale malvagio puramente caster e volevo una mano per la creazione di questo personaggio avevo pensato di farlo con la variante chierico cenobita con il dominio del tempo ma l'altro non sono sicuro comunque ho a disposizione 5 livelli e vorrei farglielo mago chierico o stregone chierico anche se credo che a rigor di logica abbia più senso chierico cenobita/mago detto questo i manuali a disposizione sono tutti quelli in italiano per la 3.5 più le spell dello spell compendium detto questo a voi la parola su razza e quant'altro spero che mi possiate aiutare non ho mai giocato il chierico quindi non so dove mettere le mani so solo che dovrà avere per forza metamagia divina se va fatto caster per le statistiche non sono ancora state tirate ma teoricamente penso che le darò : car>sag>int>des=cos>for
  5. ma l'immondo corruttore non sarebbe migliore??? (mi sa di molto più flavour) e quello che dici tu è il divoratore di anime credo oppure penso male non ho il manuale sotto mano al momento
  6. allora per i caster level ne recupero 4 con il talento incantatore esperto e poi come dice su specie selvagge ho tolto alcuni bonus abbassare il modificatore di livello di 2 liveli quindi a conti fatto perdo "solo" 6 livelli da caster poi se mi dici che comunque devo prendere tutti e 12 o 10 visto che l'ho depotenziata vedrò come classare più avanti ma intanto volevo qualche consiglio. Comunque per depotanziare la succube ho tolto il livello negativo l'evoca balor e la resistenza incantesimi e ho abbassato la resistenza all'energia a 5 invece che a 10 è abbastanza come abilità tolte o è troppo?
  7. solero ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti volevo creare un personaggio succube/erinni (nel senso che ha le statisciche di una succube ma è un diavolo ) nella campagna che stiamo per iniziare e volevo qualche consiglio per come poterla buildare/ottimizzare i manuali disponibili sono praticamente tutti. Avevo intenzione di farlo chierico o comunque incantatore divino magari incentrato sulla corruzione delle anime (leggi demone corruttore) o sulla necromanzia. detto questo vi dico che il personaggio sarà di 6 livello ma non andrà più avanti del livello 5 di razza perchè avere degli incantesimi a volontà non mi piace affatto come cosa sarebbe troppo barata (suggestione all'infinito). si accettano consigli vista la mia inesperienza.... ;P
  8. solero ha risposto a solero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Cito dal manuale del giocatore: "Un monaco che diventa non legale non può guadagnare nuovi livelli come monaco ma conserva comunque tutte le capacità da 'monaco. Come i membri di qualsiasi altra classe, anche i monaci possono diventare multiclasse, tuttavia devono sottostare ad una restrizione speciale . Un monaco che guadagna una nuova classe o (se è già multiclasse) sale di livello in un'altra classe, non può più aumentare il livello da monaco, anche se mantiene tutte le capacità da monaco ."
  9. solero ha risposto a solero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    1 ci ha concesso tutti i manuali 2 l'ambientazione è forgotten reamls 3 il gruppo è composto da 1 guerriero da mischia, un guerriero/ranger specializzato nell'arco, un paladino un mago e un ladro 4 materiale unofficial non c'è ho detto che non voglio più quel talento perchè penso sia meglio prendere 2 livelli da monaco poi cambiare l'allineamento da legale buono a neutrale buono (ho letto che i benefici del monaco restano tutti quindi talenti e danni) e andare con il druido neutrale buono e il voto di povertà dall'inizio (e a livello ruolistico mi sembra anche che abbia più senso magari al mio monaco cresciuto in un monastero, fondamentalmente legale neutrale, viene ordinato di indagare su un furto e, nel caso trovi il colpevole di ucciderlo, poi scopre che il colpevole ha rubato il bestiame dal monastero semplicemente perchè non aveva nulla con cui sfamare la famiglia e....ci siamo capiti , lascia il monastero e vive in una foresta dove incontra un druido che dopo un po' lo inizia alla vita druidica) 5 vorrei che sia un buon combattente da mischia con la forma selvatica ma che possa anche essere utile al gruppo come guaritore fin dall'inizio visto che l'imposizione delle mani del paladino penso finisca prima di riuscire a curare tutti poi anche come esploratore ed altro grazie all'utilità del maestro dalla molte forme in pratica all'inizio curo ed evoco creature che combattano per me poi combatto anche io oltre ad altre cose flavour tipo il non mangiare e non respirare che fa sempre figo XD
  10. solero ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    salve a tutti sto creando come da titolo un umano monaco druido (fututo warshaper e maestro delle molte forme) con voto di povertà al momento sono di 4 livello e volevo sapere qualche consiglio per la creazione visto e considerato che io ho sempre e solo giocato o maghi o guerrieri quindi di queste classsi non me ne intendo molto ma mi piaceva l'idea del personaggio che lascia tutto per andare ad aiutare la gente (ma che comunque se c'è da picchiare picchia e pure forte) ho a disposizione praticamente tutti i manuali 3.5 e il master è abbastanza permissivo (tanto da crearmi un talento ad hoc per poter biclasare il monaco con il druido :vedi cavaliere ascetico per biclassarlo con il paladino) comunque ho il livello 4 (pensavo di farlo monaco 2 / druido 2 con il cambio allineamento visto che probabilmente non ho intenzione di continuare il percorso del monaco) ho un bel po' di talenti da poter prendere (6) e avevo pensato di prendere: voto sacro voto di povertà bacio della ninfa compagno eroico attacco naturale santificato /attacco intuitivo e mi mancherebbe il talento per il terzo livello non so quale scegliere e dove ma pensavo di prendere o allerta o resitenza fisica per i prerequisiti per il maestro dalle molte forme più resistenza fisica perchè a breve sarebbe stupido prenderlo visto che il voto di povertà mi da le stesse cose (a proposito potrei evitare il talento resistenza fisica se portassi il voto di povertà fino al livello 12?). Ogni consiglio è benvenuto tanto sono tutte nozioni in più. Pensavo di farlo molto orientato sugli orsi in quanto volevo anche prendere dei livelli di stirpe celetiale (magari un arconte guardiano o un ursinal) ah dimenticavo il master ci ha dato 78 punti da distribuire per le caratteristiche e io non sono pratico con i punti di solito mi rinchiudo per una settimana e prengo la dea bendata per darmi più 18 possibili o almeno - 6 possibili (si mi è capitato un personaggio con 6 in forza .... fortuna che era mago )
  11. salve come dal titolo faccio parte di un gruppo di 5 elementi (3 ragazze e 2 ragazzi) alla ricerca di un master abitiamo tutti nelle vicinanze di Fermo (30 km la più lontana) vorremmo poter iniziare un'avventura possibilmente duratura contattatemi tramite messaggio privato o qui se siete interessati