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Fiammo

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  1. dunque,insieme al mio gruppo di D&D abbiamo appena finito una campagna dove ero l'unico healer e devo dire che mi sono annoiato a morte a curare per tutto il tempo,la prossima settimana iniziamo una nuova campagna e vorrei fare un personaggio da danno,qualcosa di divertente,il nostro master ci ha messo a disposizione tutti i manuali con una sola limitazione,ovvero mischiare massimo 3 classi,a tal scopo io mi ero orientato verso 2 classi fondamentalmente,il primo è un barbaro(goliath) con una CdP a modo per massimizzare il danno,l'altro sarebbe un bel derviscio(anche qui poi ci sarebbero molti dubbi,sento chi mi dice che partendo da fighter faccio notevolmente più male e chi mi dice invece che partendo da esploratore conviene). la mia terza scelto ricade poi sul monaco,una classe che sicuramente non sarà mai il top danno del party però mi ha sempre incuriosito molto,mi rivolgo a voi quindi per chiedervi inanzitutto una spiegazione rapida del monaco non avendo ancora capito bene il suo ruolo e quello che può fare e in secondo luogo vi chiedo un consiglio,anche che vada fuori dalle mie precedenti idee,voglio fare un personaggio divertente da giocare ma che faccia anche un danno considerevole
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