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Taliesin the Bard

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4 Coboldo

About Taliesin the Bard

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  • Birthday 08/09/1996

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  1. Sono un terribile opportunista: capito qui solo quando ho bisogno di aiuto. Confido però nella vostra esperienza, dato che mi serve un consiglio per la creazione, dal punto di vista specialmente tecnico, di un personaggio. Stiamo per incominciare una campagna, che si svolgerà prevalentemente in un ambiente nordico/marino (fiordi, per capirci) e che spazierà dal dungeon vero e proprio, all'avventura "urbana" fino al roaming nelle terre selvagge. Il party per ora è: - nano picchiatore (guerriero?) - umano ranger (arciere) - umano chierico - il mio personaggio, il motivo per cui sono
  2. Capisco anch'io la necessità di non perdere così tanti LI. La "via magica" era infatti da adottare subito, tenendo il primo livello da investigator tanto per avere le molte cose utili e versatili, abilità e cose alchemiche comprese. Quattro livelli per prendere la "via marziale" (swashbucker, warlord o qualcosa del genere) è un'opzione più ammissibile. Stavo pensando, invece, al Magus. Può coniugare entrambe le mie necessità? È una classe valida? Se biclassare non è una buona opzione, ha senso fare l'investigator puro? Insomma, come dovrei andare avanti, per fare uno stratega che pred
  3. Ora come ora nei tempi morti fabbrico cose alchemiche (ho fatto un tiro - il primo - spropositato, un venti naturale di artigianato, e ho fabbricato un acido in un giorno solo, ad esempio) e ho intenzione di procurarmi alcuni veleni. Dopo deciderò quale creazione oggetto è meglio prendere, anche in base alla classe che sceglierò. Il ramo magico è un po' pieno. Nel senso che il ranger del party diventerà arciere arcano biclassando mago, e abbiamo già lo stregone. Penso di poter arrivare a buoni risultati di CA (18 circa, senza contare eventuali potenzialmenti), prendendo un'armatura migliore
  4. Accidenti, grazie a tutti per i consigli! Alla fine ho preso il primo livello da Investigator, anche visto il background del mio pg, un commerciante di articoli alchemici e gingilli vari, abbastanza esperto del mondo. Abbiamo già fatto un paio di sessioni (molto tranquille e lente ma incredibilmente divertenti). Domani giocheremo di nuovo, e adesso devo decidere come continuare la progressione. Vi ricordo che, anche in relazione a quanto detto da Atronach, non cerco ottimizzazione uberpowa, ma un modo per avere un pg tattico che sia utile soprattutto fuori, ma magari anche dentro il
  5. Domani sera cominciamo Kingmaker dopo un lungo periodo di campagne fallite. Siamo tutti quanti molto motivati, e in un gruppo formato da un cavaliere, uno stregone, un chierico/warpriest e un ranger arciere è nato il concept del mio personaggio, dal quale vorrei distaccarmi il meno possibile. Si tratta sostanzialmente di uno stratega - adatto poi anche al continuo dell'Adventure Path - molto scaltro e pericolosamente ambizioso, ma anche molto meditativo, pacato e dall'animo gentile. Da background lo immaginavo come figlio di un commerciante che vuole ripercorrere le orme dei suoi avi, e in par
  6. Pensavo più a un personaggio astuto, ovvero in grado di utilizzare armi imprevedibili per colpire all'improvviso e imprevedibilmente. Niente monaci - nonostante sia una bella idea - o cose grosse.
  7. Ed ecco qui la mia idea. A vostro parere è fattibile? Non conosco talenti o cdp 3.5 per fare una cosa del genere, ho trovato qualcosa solamente su pathfinder (che posso usare). Cosa potete dirmi? Quali build ci sarebbero? Grazie dell'aiuto!
  8. Non sono certo che dieci livelli da mountebank diano abbastanza benefici. Sono cose carine, ma non dieci! Non saprei. Il livello da druido per il Fochlucan non saprei davvero come giustificarlo, ahahah! Sarebbe quasi paradossale. Le classi base che mi ispirano alla fine son sempre quelle: bardo, factotum, ladro... E basta. Ora, come ruolo... Skill monkey e face, senza ombra di dubbio. Poco altro, magari un mediocre caster di supporto se faccio bardo factotum. Devo soltanto capire le giuste proporzioni, e trovare qualche cdp o altra cosa carina, in base a come gira il pg. Chameleon mi ispir
  9. Il Binder è dannatamente interessante (amo il metodo di evocazione, molto esoterico, mi ricorda fma) ma, restando fedele a ciò che ho detto sopra... Non c'entra un ***** col pg! Ma mi hai fatto venir voglia di farne uno, sciagura a te Factotum bardo potrebbe funzionare! Devo calcolare le dosi. Comunque sarà facile tenere l'int ben pompata, dovrei farcela. Potrebbe essere una scelta valida! In realtà il factotum ha intrattenere di classe. Maledizione, se esistesse un factotum basato sul carisma sarei il giocatore più felice del mondo. Che ne pensate, poi, di ciarlatano e chameleon co
  10. Non c'è niente di sbagliato, tranquillo! Il fatto è che il bardo puro, così com'è, non mi soddisfa più di tanto. I primi livelli sono molto validi (unto <3) ma andando avanti lo trovo, ironicamente, troppo magicoso (rispetto al personaggio che voglio fare). Certo, concettualmente il pg è un bardo, e almeno un livello è d'obbligo, ma vorrei una build che unisse insieme varie cose, svariati aspetti. Il livello da ladro è appetibile.Multiclassare con qualcosa sarebbe auspicabile, preferisco avere tante cosette utili che una progressione di incantesimi, per quanto essi siano versatili, e tanti
  11. Finalmente mi sono deciso ad iscrivermi su questo magnifico forum Vi seguo da parecchio, apprezzo molto la grande serietà e la cura che mettete nelle guide e nei consigli. Chissà, magari un giorno riuscirò anch'io a rendermi utile dando qualche consiglio. Ma veniamo subito al dunque, ovvero al motivo principale per cui sono qui a rompere le scatole. Gioco a d&d con una certa regolarità da 8-9 mesi, anche se le mie prime esperienze risalgono a qualche anno prima, e ai tempi, seppur giovane e ingenuo, non ero nuovo all'ambiente dei gdr interpretativi. Nonostante tutto questo te
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