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moreinion

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  1. Anche perché (in BECMI di sicuro e mi sembra di ricordare anche in AD&D) i DV dei PG si fermavano al 9° livello, poi si aumentava di un tot fisso e senza costituzione a seconda della classe
  2. Mi ricordo l'estremo terrore in BECMI per certi tipi di non morti, come anche per quelli che invecchiavano. Non era una meccanica troppo punitiva, era così il gioco, anche i veleni erano letali ad esempio. Però mi sembra che anche in BECMI esistesse Ristorare come incantesimo, nei manuali sistemati da Davide Bacco c'è, e me lo ricordo anche ai tempi
  3. No no, è ovvio che un mago con forza 18 è quasi impensabile, e che un guerriero sarà comunque migliore in combattimento, è che proprio non mi soddisfa come è impostato il TxC (o come lo si voglia chiamare), in ogni caso è più o meno l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso rispetto a tante altre cose che trovo molto valide.
  4. Si ok, ma la forza potenzialmente può essere uguale (nessuno vieta ad un mago di avere for 18), quello che non mi piace è l'idea che uno che passa la vita ad allenarsi con le armi ha la stessa maestria di chiunque altro (ovviamente a parità di caratteristiche). P.S. ovviamente il tutto si verificherà col PHB e in fase di gioco
  5. Ad una prima lettura le cose che mi piacciono di più sono il nuovo sistema magico e l'inserimento dei BG. Ma di controparte non mi piace per nulla che tutte le classi abbiano lo stesso bonus al TxC, e a leggere i commenti precedenti mi sembra di essere l'unico. Nel dubbio sto organizzando un playtest col mio gruppo
  6. Mi appresto a giocare un ranger per la prima volta, scegliendo i nemici prescelti mi è sorto un dubbio, ma i mezzelfi/mezzorchi come contano ai fini del nemico prescelto? Sono sia "Umanoidi (umani)" che "Umanoidi (elfi/orchi)"? O rientrano nella categoria "Umanoidi (altro sottotipo)"? O in modo diverso ancora? Edit: ho trovato la risposta i questo topic, se è valido anche in Pathfinder chiudete pure e scusate il disturbo

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