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Dragons´ Lair

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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Non ho ancora preso una decisione, ma sto riflettendo se valga la pena giocare un mountebank...
  2. Confermo Per la generazione delle caratteristiche dipende da quanti punti abbiamo a disposizione con il Point Buy, ma tendenzialmente anche io preferisco utilizzare questo. Le classi sul dragon compendium le possiamo prendere in considerazione? Nel caso, quelle che hanno una propria lista di incantesimi che contengono spell di altri manuali, come nel Player Hanbook 2, come ci regoliamo? Parlo di cose come il beguiller o il duskblade.
  3. Ciao xh97, mi piacerebbe partecipare ma prima di dare conferma vorrei sapere che frequenza di post stai pensando di richiedere.
  4. Andiamo per blocchi di iniziativa (voi, alleati e poi mostri a seconda della media del tiro) tranne rari casi in cui lo specifico. Le bombe sono nel baule che vedi in mappa vicino ai cavalli sotto la tutela di uno dei soldati. I bastoni mi avete detto che ne avete tenuto un paio. Immagino siano in possesso di chi si è occupato fisicamente di preparare tutto il necessario per i fuochi, quindi Wyatt, Denitor e Silfer. PS: @Redik ? A partire da domani torno ad avere un po' più di tempo da poter dedicare al forum e mi piacerebbe riuscire a mantenere un ritmo di 1 post al giorno. Soprattutto ora che ci troviamo in un combattimento Questo per avvertire che se magari qualcuno non riesce a postare, faccio proseguire comunque il tdg gestendo il suo pg per quel turno. Non voletemene ma nei pbf ho imparato che è meglio dare una spinta in più che attendere troppo Purtroppo è tutto il giorno che non riesco ad accedere al mio account di roll20 e sto cercando di capirne il motivo. Se domani persiste questo inconveniente cerco di risolvere in qualche maniera alternativa. I tiri di dado non sono un problema, ma le mappe si...
  5. Tolte le api che le occupano, ci sono 4 aperture più il buco più grosso nel terreno a sud.
  6. Esatto, confermo (y)
  7. I buchi che presumete appartenere all'alveare sono quattro, più un buco grande più a sud da cui avete valutato esser passato l'orso. Non ho capito cosa intendi con sono più aperte. Le api giganti, spaventate dal fumo, sono emerse dalle torrette distruggendole.
  8. Sto prendendo ancora confidenza con il sistema delle gilde e credevo notificasse normalmente l'inserimento di nuovi thread Per il tdg, sono riuscito a mettere lo screen della mappa. Fate occhio al calcolo del movimento, visto che vi trovate immersi nel sottobosco che è da considerarsi terreno difficile. Ogni quadretto di terreno difficile conta come 2 quadretti di movimento. Ogni movimento in diagonale conta come 3 quadretti. Non si può Correre o caricare. Ho messo delle annotazioni su roll20 per chiarire meglio cosa è sottobosco e cosa è sottobosco fitto. @Ian Morgenvelt in questo caso saresti dovuto essere un quadretto più indietro, ma per adesso va bene così (anche perché se no dovrei rifare lo screen e non posso in questo momento xD )
  9. Natura Sotto la supervisione di Saphutos e Karl, organizzate dei piccoli mucchi di foglie e rami umidi in modo da generare più fumo possibile. La conoscenza teorica dei due sapienti su gli insetti sotterranei è sufficiente da permettergli di individuare quali siano le principali uscite del nido in cui gettare i fumogeni. Siete tutti coscienti che avendo a che fare con un'anomalia come il formato gigante di queste api, nulla deve esser dato per scontato. Gli uomini della mandragora seguono attenti i lavori, aiutando dove è loro permesso, anche se almeno uno dei tre rimanere sempre a guardia dei cavalli e dell'attrezzatura. Quando tutto è pronto, date fuoco al combustibile verde bagnato con l'olio. Alcune sparute manciate di api formicolano fuori dalle torrette precipitando a terra e, a seguito di un momento di calma, come il flusso d'acqua bloccato da un tappo, emerge la testa di uno degli insetti giganti. Il cumulo di terra si sgretola mentre l'ape tenta di uscire fuori. Una piccola selva di frecce l'accoglie, stroncandola sul posto. Un identica situazione si crea anche per le altre tre uscite...
  10. A quello posso provvedere io con una prova. Se qualcuno è in grado di dare Aiuto, non disdegno Sul seguire Jupiter non abbiamo alcun indizio palese e l'unica cosa che mi viene in mente è utilizzare uno scrutare mediante il pungale e/o il foglietto che il tizio mascherato ha passato alla ragazza. Mi domando solo quanto i nostri pg si fidino della ragazzina. Una condotta simile ci porta a dubitare delle sue capacità e ingorare la sua richiesta di non seguirla?
  11. Sicuramente, ma essendo una scelta "obbligata" ho creduto che la storia potesse andare avanti visto che non abbiamo altre opzioni logiche.
  12. Io sono tornato questa settimana ma non avendo visto sviluppi nel tdg non ho postato. In tutta onestà mi aspettavo una risposta dal master visto che bene o male abbiamo dato tutti una soluzione agli indovinelli...
  13. Rileggendo, se ho inteso bene, il vostro intento è quello di riempire di fumo l'alveare ( @Redik si tratta di api, non vespe) e poi cercare di recuperare più miele possibile eventualmente discendendo giù nei cunicoli. Dico bene? Per il fumo avete a disposizione i bastoni e un po' di litri di combustibile, però mi preme sapere se intendete conservare qualcosa. In linea di massima utilizzando tutto e subito avete piena certezza di successo
  14. Ciao ragazzi, avverto che entro Lunedì 15 posso riprendere con la regolare frequentazione del forum e quindi proseguirei con il tdg C'è ancora qualcuno in fase di rientro?
  15. Anche se con poco preavviso, avverto che a partire da domani sino ai primi di gennaio non posso garantire una presenza costante sul forum. Qualche post riuscirò a scriverlo ma non ho idea di come sarà la connessione e gli impegni con il parentame. Quest'anno abbiamo organizzato le ferie all'ultimo... Approfitto per augurare a tutti buone feste
  16. Percezione Fatta eccezione per la carcassa, nulla desta la vostra attenzione. Riuscite a trovare conferma che si tratta dello stesso animale individuando, con lo sguardo, il grande pungiglione che lo trafigge sino al cuore. Percezione (cercare tracce) Purtroppo non trovate altri indizi, soprattutto su come sia arrivato sin qui. Vi viene il dubbio che gli insetti abbiano raccolto l'animale in previsione di cibarsene. Un comportamento piuttosto aggressivo che si addice più a calabroni e vespe, invece che alle api, ma tutto può essere quando si ha a che fare con esemplari di così grandi dimensioni. Saphutos e Silpher I tre mercenari rispondono subito a Saphutos: i bastoni, l'olio e gli antidoti sono a vostra totale disposizione. A sottintendere che i fuochi alchemici rimarranno con loro. Ci hanno ordinato di darvi supporto, non sappiamo quanto miele avete concordato con il sergente... Ma se ci state chiedendo un parere e se queste bestie sono in grado di abbattere un orso adulto, forse è il caso di dare fuoco a tutto. C'è un intero sciame di mostri sotto i nostri piedi? Quasi come se non attendesse altro, una leggera vibrazione del terreno sembra voglia rispondere alla domanda del soldato. Questo pomeriggio nessuno aveva percepito un simile particolare e sfortunatamente non avete idea di cosa possa trattarsi, ma dal buco nel terreno -situato a poca distanza dalle tre torrette di fango- proviene l'intermittente e pigro ronzare di un ape gigante. Non pare pero esser vicina, ed è l'unico rumore presente. Ora come ora, nessuno ha ancora fatto un passo ma state tutti con gli occhi ben aperti.
  17. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Libera città di Restov Restov è una delle due città più grandi nella fertile regione del Rostland, nel Brevoy meridionale. È nota come Libera Città di Restov, ma è giuridicamente alleata con il Brevoy. Il sindaco Ioseph Sellemius guida la città, che è un centro di commercio e cultura che confina con i Regni Fluviali, il Fiume Averla e le Terre Rubate. Sellemius non viene da nessuna delle nobili famiglie brevane, e quindi permette agli abitanti di mantenere la memoria storica dei Signori della Spada Aldori ai fatti antecedenti a Choral il Conquistatore.
  18. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Signori della Spada Aldori Nel regno settentrionale di Brevoy, il duello è più di uno stile di combattimento o di una forma d'arte : è un modo di vivere. I nobili di questa terra considerano importante conservare il proprio onore quanto nutrire la propria famiglia. Tra i duellanti più rispettati di tutti, si trovano i maestri della spada Aldori, che prendono il loro nome da un uomo una volta conosciuto come Sirian Primo. Molto prima dell'annessione di Issia e Rostland da parte delle forze di Choral il Conquistatore, Sirian lasciò il paese, vergognandosi per la sua sconfitta in un duello contro un signore dei banditi. Tornò molti anni dopo, come il barone Aldori e sconfisse pubblicamente il suo avversario, come anche altre migliaia di sfidanti, diventando rapidamente conosciuto in tutto il paese come il "Barone Spada". Fu tramite questo prestigio e fama che Sirian istituì la scuola di combattimento della spada Aldori, insegnando la sua arte agli allievi devoti e degni di questo nome. Attraverso il Patto della Spada, l'ordine di spadaccini è stato parte integrante del governo del Rostland per generazioni, mossi dalla passione e l'impulsività tipica del loro fondatore. Sono stati i principali antagonisti dell'unificazione imposta da Choral il Conquistatore, difendendo con la vita il privilegio di Restov ad essere una città stato indipendente, seppur vassalla del Brevoy. Oggi, Jamandi Aldori, è una dei pochissimi spadaccini che è stata in grado di ottenere il titolo di Signore della Spada. Ella fa anche parte del concilio ristretto che aiuta nel governare Restov, mantenendo integra l'influenza che i Signori della Spada Aldori hanno sempre esercitato nella vita politica del paese.
  19. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Serpentana WIP
  20. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Casato Rogarvia Col fuoco e la spada Famiglia di conquistatori fondata da Choral e Myrna Surtova, figlia di Nikos Surtova. Ha regnato con fermezza su tutto il Brevoy da Nuova Stetven fino all’evento noto a tutti semplicemente come “La Scomparsa”, in cui tutti i membri della famiglia, incluso il Re Urzen Rogarvia, sono svaniti senza lasciar traccia, nel 4699 AR. Choral unì Issia e Rostland nel regno del Brevoy dopo averlo in invaso dalla Iobaria aiutato dai draghi che lo servivano. La loro scomparsa non è stata molto pianta dai brevani, ma i più leali a loro fanno pressioni per svolgere delle accurate indagini piuttosto che giurare fedeltà a Noleski Surtova, che si è dichiarato re. Il Casato costruì la Fortezza Rubino a Nuova Stetven, sulle sponde del Lago Reykal, come loro roccaforte. I Rogarviani erano noti per essere governanti spietati che facevano tutto il possibile per tenere unite le varie Casate del Brevoy. La Scomparsa Esistono molte teorie circa la scomparsa del casato. Tra le più popolari c'è quella che ritiene che Choral il Conquistatore era un drago, e quindi il suo sangue era maledetto. Questo sangue potrebbe aver consumato e distrutto i suoi discendenti. Un'altra sostiene che il fondatore del casato abbia impegnato il sangue dei suoi discendenti in cambio della sua conquista. Una teoria più esotica afferma che l'osservatorio di Guardacielo abbia individuato un altro oggetto in rotta di collisione con Golarion che potrebbe causare un secondo Cataclisma e, per questo, i Rogarvia sono fuggiti mettendosi in salvo. Un'altra teoria afferma che la Scomparsa sia un segno dell'imminente ritorno di Choral.
  21. Hobbes ha pubblicato una immagine di una gallery in Immagini in Alba dei Re
  22. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Casato Orlovsky Al di sopra di tutto Il Casato Orlovsky controlla il Brevoy nord-orientale, da Guardia dell'Aquila fino al Monte Veshka. Stanno tentando di salire in auge attraverso meschine manovre politiche. In quanto convinti alleati dell'ormai scomparso casato Rogarvia, si trovano in una situazione politica piuttosto precaria. La consapevolezza delle conseguenze di una guerra civile, mista ai contrasti con la corona, hanno portato gli Orlovsky ad affilare le loro lingue come le lame delle loro spade. Superficialmente li si può quindi leggere come degli altezzosi ma è una errata interpretazione della loro politica di astensione nel prendere una chiara posizione nelle tensioni tra Issia e Rostalnd dando, appunto, l'impressione di essere "Al di sopra di tutto" come recita il loro motto. Ad una più attenta osservazione, il casato Orlosky è tra tutti quello che hanno mantenuto quasi inalterate le loro radici iobariane, rimanendo inquinati dalla superstizione, estremamente tradizionalisti e aperti ad avere relazioni di sangue con i barbari della Iobaria, oltre i Picchi Brinagelida.
  23. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Casato Medvyed La perseveranza supera ogni cosa Il casato Medvyed ha autorità sulle terre orientali che contengono i Picchi Brinagelida e la Foresta di Gronzi. Hanno mantenuto le tradizioni di venerare la natura, la cosiddetta "Vecchia Via". Lord Gurev Medvyed comanda il casato da Pietralta sentendo più di chiunque altro il compito di proteggere il confine da i barbari della vecchia Iobaria. La gente della zona alleva capre di montagna e pecore. Cacciano nella foresta e coltivano quella poca terra buona che si trova nei loro territori. Il culto misterico di Erastil è il più professato, ma circolano voci di santuari segreti dedicati a Lamashtu.
  24. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Compagnia della Mandragora Disciplinata compagnia mercenaria rostlandese, nata dal volere di un membro di casata Khavortorov. Anche se non ha mai intessuto grandi rapporti con tale famiglia, ha spesso prestato servizio per la città libera di Restov, dimostrandosi ampiamente favorevole ad una secessione del Rostland dalla corona. Un nutrito distaccamento sta amministrando la sicurezza dell'Avamposto di Brechtan. Il sergente Tacsen sovraintende i lavori di colonizzazione avendo organizzato l'insediamento come un castro militare.
  25. Hobbes ha risposto a Hobbes a un discussione Discussioni in Alba dei Re
    Casato Lodovka Le acque, le nostre terre Casata di forte impostazione marinaresca, con quartier generale sull’isola di Acuben, nel Lago delle Nebbie e dei Veli, dove sorge Spezzainverno. Guidati da Lord Kozek Lodovka, sia la loro flotta, che, l’ influenza sul lago, continua a crescere. Le loro navi si occupano principalmente di pesca ma ogni marinaio vanta di un addestramento che rasenta quello militare. Una precauzione di Lord Kozek che dall’alto della sua esperienza piratesca è sempre pronto al peggio.

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