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JudeTheThunder

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  1. Una volta, quand'ero ancora giocatore, giocai in una campagna che durò 3 giorni In pratica stavamo su un castello enorme che si ergeva su un solo tubo Il Master si dimostrò un inetto, dandoci armi che acevano 4 D100 di danno, seppur stavamo al livello 2, e senza potenziamenti o upgrade di qualsivoglia tipologia. Un inetto, ripeto.
  2. Ditemi se sembra una cosa interessante: In pratica, dopo aver scovato l'assassino del Duca, trovano, dopo averlo ucciso, sul suo cadavere una lettera che l'indirizza alla grande città portuale che serve da tramite per arrivare sulle terre del nord. Il tutto penso di farlo durare una cinquina di partite dato che il viaggio complessivo, a piedi più barca dovrebbe durare un mese e mezzo.
  3. Li ho fatti andare in una città poco vicino a quella zone arroccata in mezzo ad un fiume che sputa gas non nocivo ma che comunque li ha resi tutti un po' bruttini e con la respirazione malconcia. Non hanno teletrasporti e non voglio farglieli utilizzare, devono viaggiare per andarsene in giro, prendere navi o cavalli. Ora, nella città, li ho messi ad indagare su un omicidio commesso nel forte del duca, vediamo un po' come se la cavano. Il gruppo è questo: Un guerriero - Un ladro - Un chierico - Un Tiratore scelto.
  4. Ragazzuoli, sono nuovo per cui eviterò di dilungarmi. Ho i miei giocatori quasi tutti al nono livello, tranne uno che è già al dieci. Devono dirigersi a Nord per allenarsi con un maestro di cui sanno solo il nome: "Neve che cade". Ovviamente costui è a nord di tutta la mappa mondiale e loro ora sono quasi vicino all'equatore ( la metà della mappa ). Dunque necessiterebbero di altri 3 mesi di viaggio per arrivare a Nord, e nella prossima partita non so che fargli fare esattamente. Vorrei portarli in una città e fargli svolgere molte quest secondarie... Ma comunque sia, voi che consigliate? Ora sono in una lunga prateria che si apre come un buco enorme in un fitto bosco. Fatemi sapere.
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