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medio

Ordine del Drago
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  1. Salve a tutti dopo aver abbandonato l'idea di fare un ranger debuffer (sebbene l'idea del veleno sia cmq ottima ) sono qui per mostrarvi come avrei intenzione di strutturare un pg Ranger/Esploratore con due armi, e di ricevere gli eventuali consigli . Il mio pg è un umano, scappato da un clan razzista verso ciò chenon è elfico o umano a causa della cattiveria del proprio leader (e lasciato in fin di vita), inizia la sua avventura alla ricerca dei 4 grandi capi del suo ex clan, per vendicarsi Le mie caratteristiche sono: For 18 Dex 17 Cos 16 Sag 15 Int 11 Car 8 Partiamo dal livello 1 e i manuali sono Perfetto avventuriero, Complete Scoundrel, Perfetto Combattente, Manuali del giocatore 1 e 2, Perfetto Sacerdote, Tome of Battle (non sicurissimo al 100%). Ho iniziato con il livello da ranger, e non me lo fa cambiare il DM, quindi la mia build pensavo potesse essere, per sette livelli: Pensavo di combattere con due lame sottili elfiche (1d8 con 18-20 di critico) 1- Ranger: due talenti perché umano : Armi esotiche (Lama sottile elfica) Arma Focalizzata (Lama sottile Elfica) Nemico Prescelto -> non morti (li odioxd) 2 - Ranger: stile, combattere con due armi 3- Esploratore: Combattere con due armi sovrabbondanti (due lame sottili elfiche, affilate hanno entrambe 15-20 di critico) Schermaglia (1d6) 4- Esploratore: schivare prodigioso, tempra da battaglia +1 5- Esploratore: schermaglia (1d6 +1 CA) 6- Esploratore: due talenti Swift Hunter (o comunque quello che mi fa sommare livelli da ranger e esploratore per schermaglia e nemico prescelto) e Telling Blow (che ad ogni critico mi fa aggiungere i danni da schermaglia, con 15-20 di critico dovrei riuscirci abbastanza spesso ) 7 - Ranger Dal 7 in poi vorrei continuare a fare solo livelli da ranger, al massimo da classe del tome of battle che mi fa entrare in stance shadow hand, anche se non so quanto mi convenga avendo comunque molta forza questo è il mio pg, mi piacerebbe prendere talenti per potermi difendere, tipo attacco rapido per uscire dalla mischia dopo ogni attacco e magari riflessi in combattimento per "evitare le cariche nemiche" ma non so proprio dove metterlo XD insomma un pò di consigli mi farebbero comodo, preferirei rimanere sulle lame sottili elfiche e il combattere condue armi sovrabbondanti ma se mi dite che sono talenti sprecati vedremo cosa possiamo fare questo è il mio pg
  2. Chiederò per l'Avenger su che manuale si trova?? La pillola rossa e la pillola blu mi piacciono entrambe XD se però mi dici che con il combattere con due armi ho più versatilità a me va benissimo anche il suddetto stile Solo che mi dovresti spiegare la disciplina della Shadow Hand perché il Tome of Battle non lo conosco granché Gracias
  3. Per i veleni non credo sia un problema, ho scoperto che piacciono molto anche al mio DM, quindi credo me li farà trovare non volendo focalizzarci solo su attacchi a distanza posso usare anche lo stile a due spade che forse può tornare più utile a parità d'attacchi??? Sono Caotico buono quindi l'assassino non lo posso fare XD però forse c'era l'alternativa all'assassino?? Non mi ricordi che cdp fosse xD Allora piuttosto che sul debuff potremmo concentrarci su un pg rompiballe che fa anche danni (es. disarmare etc) grazie ancora dell'aiuto
  4. Il problema è che on posso usare queoi manuali. La variante piace molto anche a me Mh hai ragione...credo di aver scelto la classe meno adatta con i manuali che ho per fare un pg debuffer (da quanto ho capito spulciando in giro è così che si chiama quello che vorrei fare io XD) forse dovrei limitarmi all'utilizzo dei veleni e a qualche talento come disarmare a distanza, qualche arma per far cadere i nemici e in generale più sull'equipaggiamento che sulla magia, magari, se possibile, sfruttando una mezza "combo" tra Tiro Multiplo e una buona quantità di veleni ditemi voi grazie ancora
  5. Non sarebbe male, solo che, purtroppo, il mio DM non ha la rivista, quindi per facilitare il lavoro a tutti vi posto i manuali che so per certo ha il mio DM Perfetto combattente, Perfetto avventuriero, Perfetto sacerdote, manuale del giocatore 1 e 2, manuale del DM, Complete Scoundrel, TOB e manuale delle miniature Comunque stavo pensando, e se facessi (alzando il carisma) 3 Ranger e 3 Stregone (?) per diventare arciere arcano fino al sei e prendere freccia infusa? Da li potrei continuare da stregone per prendere le magie di debuff migliori da infondere nelle freccie può essere una buona idea?? grazie ancora e scusaate
  6. Hai centrato il punto di ciò che volevo fare, un pg rompiballe che possa aiutare soprattutto il party oltre a danneggiare i pf dei nemici. Il problema è che ho parlato col DM e ho scoperto che odia tutto ciò che è psionico XD quindi non credo lo farà usare (chiedo venia per questa mia mancanza ) comunque in linea di massima il pg vorrei farlo così, con un buon utilizzo di veleni e magari magie o altri espedienti per rallentare i nemici e farli mazzulare dal party grazie ancora della disponibilità
  7. Ok, disarmare a distanza sarà mio per i danni alle caratteristiche non esistono talenti come per il ladro (quelli che fanno levare i d6 di danno per fare danni ad es. alla costituzione) ?? Le bolas non sono una cattivissima idea, potrei portarmene un pò appresso e usarle, mi piace ad esempio non ci sono talenti che mi permettono di tirare una freccia alle gambe di qualcuno e togliergli un pò di mobilità (sto andando troppo giu di fantasia mi sa XD)
  8. Rigaz salve devo far cambiare idea al mio gruppo riguardo ai pg da lontano, soprattutto i ranger. Vorrei fare un ranger da lontano che, piuttosto di focalizzarsi solamente sui danni ai pf, si concentra anche su danni alle caratteristiche. Le caratteristiche sono queste : For 18 Dex 17 Cos 16 Sag 15 Int 11 Car 8 Partiamo dal livello 1, non so a che livello arriveremo e possiamo usare tutti i manuali della 3.5 l'importante è che possa mostrare il talento al DM . Se poteste scrivermi in italiano i nomi dei talenti tradotti mi fareste un favorone Io pensavo a veleni (ma non so come funzionano xD) preferirei evitare di biclassare e se ci fosse uqalche talento per rallentare, disarmare con l'arco sarebbe un'ottima cosa grazie mille se manca qualcosa ditemi pure *edit* Perfetto combattente, Perfetto avventuriero, Perfetto sacerdote, manuale del giocatore 1 e 2, manuale del DM, Complete Scoundrel, TOB e manuale delle miniature
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