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Dragons´ Lair

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-Kubink-

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti pubblicati da -Kubink-

  1. Non per niente la classe preferita dagli gnomi è il bardo
  2. Molto carini tutti e due... davvero! Ma te li crei tutti da solo o ti aiutano o ti danno qualche idea i tuoi PG?
  3. Se ti ci sei già affezzionato chiamalo "Blacky"... un classico che secondo me a un animale nero sta sempre bene
  4. Ehm... modifico quanto detto una settimana fa... I PG morti ora sono 3 in 3 avventure...!!!
  5. Sottoscrivo tutto quello che ha detto Fiore di Loto... Mai contraddire il proprio Master
  6. Giocavamo giusto però facevamo che se uno dei due fiancheggiatori non attaccava il nemico (per esempio si metteva in difesa totale), l'altro non riceveva il bonus di fiancheggiamento...
  7. Dunque, comincio descrivendovi brevemente il mio PG... è un elfo Pld di 6° livello con For 16, Des 9, Cos 11, Int 18, Sag 20, Car 18 e la campagna si svolge a Eberron. Arrivato a questo punto vorrei biclassare a Chr per cominciare ad avere qualche magia in più però mi ritrovo di fronte ad un bivio creato dal mio Master (quel maledetto...)! A me non dispiacerebbe fare qualche livello da chierico della Fiamma Argentea per poi, verso il 10°-12° livello, passare alla CdP Esorcista della Fiamma Argentea... ma guarda caso si è fatto vivo un Senzamorte (per l'esattezza un Consigliere Asceso della Corte Imperitura) che mi ha detto che ho tutte le carte in regola per diventare un Senzamorte come lui... A questo punto cosa faccio? Ditemi la vostra... faccio Pld-Chr-EsorcistaDellaFiammaArgentea o semplicemente Pld-Chr seguace della Corte Imperitura con la possibilità di diventare un giorno un Senzamorte??? Sono indecisissimo, aiutatemi voi... I Master hanno purtroppo il potere di sconvolgere la mia mente!
  8. Confermo quanto detto da Fiore di Loto... L'avventura è alquanto complicata e il fatto che siano già morti 2 PG tra i più forti da quando siamo arrivati ad Eberron non è molto rassicurante... Per quanto riguarda la suspance spero che finisca il prima possibile!!! Comunque da bravo Paladino di 6° (immune alle malattie) ero strafelice di vedere le 2 mummie ke avanzavano verso di me...Ci ho messo una 20ina di round per tirarle giù perchè ho dei compagni che non sono molto affidabili... però alla fine sono fiducioso del fatto che la fatica compiuta valga dei bei PX...
  9. Azz.. Allora abbiamo sempre sbagliato pure noi!!! Hai capito Fiore di Loto? Il fiancheggiamento funziona anche se il proprio alleato non sta attaccando Evvai! Grazie ragazzi, mi avete dato proprio una bella notizia.
  10. -Kubink- ha risposto a Red a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Scusate ancora una volta la mia ignoranza ma Nephandum è una ambientazione pe 3.5 o 3.0?
  11. -Kubink- ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In pratica un ladro ben biclassato diventa un PG allucinante... Sigh!... Peccato che il mio è morto... Maledetti siano i master! Chi immaginava che dietro la botola c'era un nido con 75 scarabei bombardieri? :banghead:
  12. -Kubink- ha risposto a Phate a un discussione Dungeons & Dragons
    :banghead: Dici sul serio o stai scherzando?
  13. Personalmente sono d'accordo sulla guardia nera CM ma paladini di allineamento non LB secondo me sono un'altra classe anche perchè cambia completamente la modalità di gestione del personaggio... p.s. chiedo ancora scusa per le "k", non lo faccio più
  14. -Kubink- ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusami non avevo letto!!!
  15. -Kubink- ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Eh già... quando si cominciano a fare 4d6+For di danno non è male, senza calcolare che se usi lo stocco avresti critico 18-20... se poi prendi critico migliorato (più avanti) arrivi a 16-20!!! A proposito, vi faccio una domandina: secondo voi se faccio un furtivo critico raddoppiano anche i d6 del furtivo o solo quelli dell'attacco normale?!? è un dubbio che non sono mai riuscito a risolvere...
  16. -Kubink- ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' morto da non molto il mio Nano Ladro (ke tra l'altro era passato da poco a Guerriero) e rullava di brutto!!! Ldr5/Grr1 e come talenti avevo preso (nel seguente ordine): Arma accurata Iniziativa Migliorata (Des+5 per una iniziativa minima di 10 ) Maestria in combattimento Fintare migliorato In combattimento facevo paura quasi quanto un mezzorco grazie soprattutto ai furtivi ke riuscivo a fare grazie al talento fintare migliorato... unico punto debole i non morti... ma con tre chierici nel party non ci facevo molto caso
  17. Condivido pienamente!!! Specialmente per quanto riguarda il Latte di Mandorle
  18. C'è da tener conto però che non necessariamente i paladini adorano una divinità, possono anche perseguire il bene in generale. E cmq c'è da tener conto di un altro aspetto secondo me, molti modificano le regole a proprio piacimento e non c'è niente di male ma personalmente non sono di questo partito perchè altrimenti si finisce col giocare ad un altro gioco (sia chiaro che è esclusivamente un mio parere;-) )... Sul manuale del giocatore c'è scritto che i paladini devono essere Legali Buoni altrimenti perdono i loro poteri e secondo me è una peculiarità importante per definire la suddetta classe... In definitiva un Paladino NON legale buono secondo me non è un Paladino... [Ricordo che è vietato scrivere con linguaggio da SMS. Una k ogni tanto scappa, non in tutto il post... Azar]
  19. Anke secondo me i paladini non legali buoni non dovrebbero esistere... eventualmente potresti iniziare come paladino legale buono per poi passare a caotico malvagio non appena avrai i requisiti rikiesti per fare Guardia Nera... p.s. Guardia Nera rulezzzz

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