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Dragons´ Lair

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AustroUngarico

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  1. Creature: 4 Nip Gwyllion 3 Deathbringer Liege 3 Stillmoon Cavalier 3 Royal Assassin 3 Tidehollow Sculler Spells: 3 Edge of Divinity 3 Zealous Persecution 3 Inquition of Kozilek 4 Vindicate 3 (Hide/Seek) 3 Gerrard's Verdict 2 Mortify 2 Castigate Land: 1 Desert 4 Tainted Field 3 Caves of Kolias 8 Swamp 6 Plain Strategia: E' un semplice mazzo Aggro/Control , con carte che rimuovono dal terreno e con altrevche "puliscono" la mano del avversario.
  2. AustroUngarico ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Non ne so molto di deck bant. Mi dite che varianti esistono e con che caratteristiche (con relative liste)?
  3. Land: 7 Swamp 5 Mountain 4 Dragonskull Summit 3 Black cleave Cliffs Creature: 4 Stromkirk Noble 4 Stromkirk Captain 4 Vampire Lacerator 3 Bloodline Keeper 3 Falkenrath Extarminator 3 Bloodghast 3 Olivia Voldaren 3 Vampire Nighthawk Spell: 3 Curse of Stalked Prey 3 Faithless Looting 3 Blightining 3 Urge to Feed 3 Terminate
  4. La grafica di alcune carte del espansione mi è piaciuta ma non concordo su la scelta di inserire tutti questi mammut angeli e demoni, per me dovevano inserire carte di piccolo calibro simili al diavolo da uno e allo zombie da uno della vecchia espansione (davo per certo quindi un bel angelo da uno e un vampiro rosso forte da due, che per fortuna è arrivato). Ecco i vampiri che a caldo mi sono piaciuti di più: Spoiler: da mettere in 2/3 massimo da mettere massimo in 2 massimo per una particolare tipologia di vampiro forse insieme allo sterminatore puo' prendere il posto di olivia voldaren; massimo in 2 penso
  5. [TABLE="width: 290, align: center"] [TR] [TD="width: 220px"]Land[/TD] [TD="width: 80px, align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 2"]As ~ enters the battlefield, choose a creature type. : Add to your mana pool. : Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast creature spells of the chosen creature type. If this mana is spent on a spell, that spell can't be countered by spells or abilities.[/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 3"]Awesome land is awesome.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Illus. Cliff Childs #226/244[/TD] [/TR] [/TABLE]
  6. Non sono propio d'accordo in alcuni mazzi controllo è davvero forte
  7. AustroUngarico ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Volevo creare un deck White/Green Control, Ecco le carte che volevo inserire (se ne trovate di migliori potete non inserirli e inserire i migliori): Desiderio Scintillante Gaddock Teeg Ausiliare di Valeron Posizione Privilegiata Glare of Subdual Cavaliere del Reliquiario Ranger en-Vec Wilt-Leaf Liege Oppressore Mistico Tolsimir Wolfblood Oversoul of Dusk Loam Lion Boschetto Prezioso Knotvine Paladin Grande Zibellalce In forse: Safewright Quest Volevo creare questo deck sul abilità di Gaddock Teeg e su simili , e su incantesimi che bloccano l'avversario tipo Ideali a Confronto
  8. Nuove immagini Spoiler: Ma i vampiri?
  9. vedi questa Energy Chamber
  10. davvero un bel deck mi piace molto, ormai deve essere solo testato mi piace molto forse lo uso nel mio affinity orologio scarica
  11. Vedi queste tre Salvage Slasher meglio dei nim secondo me Executioner's Capsule Immortal Coil
  12. i nim sono pesanti da piazzare cmq l'ho risistemato per i nim il mio preferito è Nim Shrieker con flying e il suo eff puoi chiudere in tre/due turni poi c'è Welding Jar da poter giocare nel deck
  13. Ho messo giù quattro cose Terre: 18 14 paludi [/] 4 volta dei sussurri [1,20€] Creature 32 3 Dross Golem [0,06€] 4 Memnito [3€] 2 myr retriever [1,40€] 4 myr servitor [0,80€] 3 Myr dagli Artigli d'Icore [0,12€] 4 Leaded Myr [0,80€] 3 Myr Welder [0,30€] 3 Myr Enforcer [1,50€] 3 Myr Della Peste [0,75€] Magie: 10 3 Placca Cefalica [3,00€] 4 Rito Oscuro [2,40€] 3 Costrizione [0,30€] Totale [15,63€] dimmi te che ne pensi , dovrebbe costarti molto poco
  14. mi riferivo a quello scritto da Nelandir Feren
  15. Cito: La versione che avevo pensato io veniva appena 50 euro Sto pensando anchio di costriure un Pyromancer storm , puoi mostrarmi la tua lista?
  16. CREATURE: Nobile di Stromkirk x4 [4,5€] Vampira di Guul Draz x4 [1€] Orrore Sanguinario x3 [2,5€] Capitano Di Stromkirk x4 [1€] Vampiro Seducente x3 [4€] Custode della Stirpe x2 [5€] Markov Blademaster x2 (ciccione) [1€] Mirri la Maledetta x2 (ciccione) [2€] Vampiro Notturno x2 x (ciccione) [15€] ALTRE MAGIE: Fulmine x4 [0,8€] Lama del Fato x3 [0,5€] Rito della Fiamma x3 [2,5€] Sign In Blood x3 [0,15€] Curse of Stalked Prey x3 [0,5€] TERRE: Urbong, Tomb of Yawgmoth x2 Dragonskull Summit x3 [2,5 €] Blood Crypt [13/14€] x 4 3 Swamp [/] 6 Mountain [/] Che ne pensate?Mi consigliate qualche palo nero e/o rosso?
  17. [TABLE="class: forumlinenb, width: 100%"] [TR] [TD="class: row-post, bgcolor: #FFFFFF, align: left"]//Mana (19) 4 Glimmervoid 4 Seat of the synod 3 Great furnace 3 Ancient den 3 Ancient tomb 1 Tolarian academy 1 Sol ring //Creature (23) 3 Arcbound ravager 4 Master of etherium 4 Ethersworn canonist 4 Skirge Della Cripta 4 Arcbound worker 4 Disciple of the vault //Artefatti (13) 3 Skullclamp 3 Cranial plating 3 Ago Spinale 3 Thorn of amethyst 1 Mox Di Opale //Stregonerie (4) 4 Thoughtcast //Planeswalker (1) 1 Tezzeret, Agente di Bolas [/TD] [/TR] [/TABLE] Strategia: [TABLE="class: forumlinenb, width: 100%"] [TR] [TD="class: row-post, bgcolor: #FFFFFF, align: left"] Il mazzo è essenzialmente un Aggro che può chiudere entro il 4°/5° turno, ha qualche palo per rallentare l’avversario e un sacco di sinergie interessanti. Ravager + Discepolo Se abbiamo un po’ di artefatti e il nostro avversario è basso di vite, sacrifcare gli artefatti di Ravaggio per fare i danni di omino nero è un’ottima strategia. Velocizza la nostra chiusura di un turno, potendolo fare in qualsiasi momento per esempio dopo aver attaccato. Se avete addirittura 2 discepoli in gioco l’effetto sarà esagerato, sacrificando solo 5 artefatti faremo perdere 10 punti vita al nostro avversario!! Ravager + Clampa Skullclamp come abbiamo detto è il nostro motore di pescaggio principale, quando una creatura equipaggiata da lei finisce nel cimitero pescheremo 2 carte. Se abbiamo mana a disposizione e creature da equipaggiare possiamo pescare una gran quantità di carte, inoltre se abbiamo in gioco anche ravaggio avremo un doppio effetto. Immaginiamo di avere ranella in gioco, equipaggiamola con la clampa e poi la sacrifichiamo per ravaggio, a costo 1 avremo pescato 2 carte e potenziato il Ravager, niente male! Ravager e attacco di massa Ravager può essere usato per eludere i bloccanti quando attacchiamo di massa. Se noi attacchiamo con 2 creature e l’avversario ha solo una creatura in gioco per poter bloccare, grazie a ravaggio possiamo sacrificare tutti gli artefatti per potenziare quella che non sarà stata bloccata, in modo da fare una gran quantità di danni. Attenti però ad usare questa strategia solo se con quell’attacco vincerete la partita, è buona cosa non rimanere con solo una creatura (anche se grossissima) e lasciare turni all’avversario. Inoltre quando usate questa tattica state molto attenti ai rimbalzi e alle rimozioni, basta una Chain of vapor sulla creatura pompata per farci perdere, è buona cosa quindi valutare contro quali mazzi è possibile farlo e in quali condizioni. Per esempio stacker sappiamo non giocare istantanei, oppure se giochiamo contro controllo ma è tappato out. [/TD] [/TR] [/TABLE]
  18. Eccolo modificato. Ho provato un po' il deck , non c'è sinergia fra i due colori , ne provo uno nero.
  19. ho notato due cose giocandoci on line: lo stemma araldico è fortissimo ma se lo usa anche l'avversario sei messo male se metto 3 onore ai puri poi divento 5 carte (con i trionfo) ho preferito metterlo a 2 il guaio della cappa e che a volte ne capita un altra nelle prime tre carte alla cima del deck (da problemi questo xD) quindi si ne tolgo una Altro problema è calare i leggendari pesanti (nagao,takeno,konda), poi spesso ho poche terre Gli equip sono lenti le mie creature si uppano da sole spesso L'ira di Dio è ad uno e spesso è provvidenziale ecco come l'ho modificato 3 Crociato di Mirrodin 3 Hatamoto di Konda 2 Nagao, Vincolato dall'Onore 2 Sensei Coda-d'Oro 3 Samurai della Pallida Barriera 4 Seguace Devoto 1 Konda, Signore di Eiganjo 1 Takeno, Generale dei Samurai 22 pianure 2 Guardagiuramento, Daisho di Takeno 2 Ascensione Corazzata 3 Viaggio verso il Nulla 3 Cappa delle Profezie del Sensei 3 Trionfo Condiviso 3 Chiamata alla Gloria 2 Carica attraverso l'araba 2 Emergere Incolume
  20. Si è un for fun. Blu nero non mi sconfinfera, perchè volevo provare il verde che secondo me lo velocizza di più del nero che comunque non entra molto. E comunque ho sempre voluto un deck con queste creaturine manettose Potrei aggiungere queste carte: Esplorare Harrow Spedizione del Cuore di Khalni Esploratore Marino Apprendista stregone Discepolo di Ceta Cantastorie Selvaggia Nevicata/snowfall E qualche carta spaccaterra verde che rompe se capita al inizio
  21. Creature: 21 2 Cantastorie Selvaggia 2 Ninja della notte fonda 4 Uccelli del Paradiso 3 Nube di Spiritelli 2 Cricca Vendilion 2 Cricca del Vincolo Nebbioso 4 Folletta Balbettamagie 2 Garruk Lingua Selvagia Magie: 20 3 Ordine Criptico 2 Abrogare 3 Verità Riecheggiante 4 Strapparune 4 Contromagia 4 Rimandare Terre: 19 3 Porto dell'Entroterra 2 Costa di Yavimaya 2 Scavi di Soldevi 1 Rovine di Treva 6 Foreste 6 Isole Tot: 61 Carte che posso aggiungere: Pulce Fastidiosa Visione Ancestrale Ninja della Notte Fonda Predire il Futuro Strategia: Bloccare l'avversario con spiritelli e contromagie per vincere attaccandolo. Tutto questo accelerato dai mostri verdi aumenta mana :sorry:

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