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Fable19

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  1. in realtà, se arriveranno a fare l'assalto, esso avverrà poco a largo della costa e a nave ferma. La bufera di vento nella mia testa avrebbe lo scopo di infastidire i combattenti costringendoli a prove di equilibrio ogni tot round mentre i pirati, abituati a stare sulla nave anche in situazioni atmosferiche sfavorevoli, non avrebbero di queste preoccupazioni (compensando il fatto che sono più deboli rispetto al gruppo). Pensavo a un vento "Molto forte": tabella 3.24, pagina 95 del manuale del DM. Grazie della segnalazione, ora do un'occhiata.
  2. Salve a tutti, volevo chiedere un paio di consigli su un PNG che sto preparando per la mia campagna. Egli è a capo di un gruppo di una quindicina corsari che commercia in schiavi e le mie intenzioni sarebbero di far avere a lui e alla sua ciurma un bello scontro coi PG sulla nave. E' un umano, con 7 livelli da druido e 4 da pirata (per il pirata ho creato la classe basandomi su quella che si trova su questo sito e sulla mia fantasia). Il suo animaletto da compagnia è un simpaticissimo elasmosauro (Nessie per capirci). Il fatto è questo: per rendere le cose un po interessanti volevo dotarlo di un bastone (o magari un tridente per restare in tema) con dentro l'incantesimo "controllare venti", per far arrivare un bel tifone in mezzo al combattimento. Cosa ne dite, è una cosa fattibile o il dinosauro è sufficiente a tenere a bada tutti? tenete conto che la sfida, se ci sarà, avverrà con il gruppo (da 6) intorno al livello 5 aiutato da alcune guardie del villaggio. Pensavo anche un'altra cosa: a vostro parere i pirati dovrebbero avere dei bonus (o almeno non dei malus) nel combattere con la barca sbatacchiata di qua e di la? A mio parere e leggendo anche un po in giro direi di si, voi cosa ne pensate? Grazie a chi mi risponderà e scusate molto se la sezione è quella sbagliata.
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