Ciao a tutti sono un master non molto esperto:oops: e ho bisogno di aiuto perché non so come far continuare una campagna.
Inizialmente doveva essere una sola sessione di gioco perché il nostro Master non c'era, finita la sessione però mi hanno chiesto se avessi potuto creare una campagna visto che gli piace il modo in cui masterizzo.
Allora i pg sono: un ladro, un barbaro, un guerriero, un mago, un paladino.
L'avventura è iniziata in una prigione dove i pg si sono trovati a causa di alcuni disguidi con delle guardie, grazie all' aiuto di un halfling sono riusciti a fuggire, dopo essersi divisi dall'halfling hanno optato per andare in una paesino sconosciuto e a una settimana di viaggio, nelle vicinanze della città hanno visto per strada delle traccie non umane e alcuni scie di sangue hanno deciso così di seguire le orme arrivando a una carovana da lì sono sbucati degli orchi finito lo scontro sono andati in città, lì hanno ricevuto una missione di un armaiolo che li ha assoldati per ritrovare sua figlia rapita dagli orchi.
Bene ora c'è la parte di storia che non hanno ancora fatto: in breve loro troveranno il rifugio di orchi che si svelerà essere un nascondiglio di necromanti che manda gli orchi a rapire le persone del villaggio per farne delle cavie, inoltre nella città ogni volta che c'è la mezzaluna si aggira un "mostro" che poi loro scopriranno essere un vampiro e dopo di che scopriranno anche che tutto il villaggio e un'orda di zombi. nella casa del sindaco troveranno un gemma la quale ha poteri magnifici ma non si sà ne che poteri abbia ne come attivarla...ora non saprei più come continuare; che poteri potrebbe avere la gemma e cosa bisogna fare per attivarla? avevo pensato a dover trovare altre gemme o formule magiche di qualche tipo. vi chiedo un po di aiuto, grazie in anticipo per le risposte:-)