Salve ragazzi ho letto quanto meglio potevo il 3De volevo dire anche io la mia sul sistema degli scontri e dei tiri contrapposti. Personalmente trovo il MdS estremamente corretto, in quanto se entrambi i pg riescono in qualsivoglia prova se uno ha 30% e uno ha 70%, si ritrovano che il margine di successo del più basso sarà spesse volte più basso di quello più alto.
Per quanto riguarda il sistema dei successi/fail vorrei fare una piccola osservazione: se l'attaccante fallisce, che diavolo fa a fare il difensore un maledetto test per difendersi? ce è come se io tentassi di schivare un dardo che non è indirizzato a me! WTF?
E per quanto riguarda il fatto dei bachi delle abilità e delle conoscenze, proporrei un sistema simile a quello di D&D, dove per esempio, per valutare il valore di una trappola, un ladro con basso valore di valutare può usare invece del suo grado in valutare il suo grado in Cercare trappole. Così come è ridicolo che un guerriero di 10 livello non sia assolutamente in grado di riconoscere quanto una spada sia fatta bene con bassi gradi in Valutare o Artigianato, per cui il master può decidere invece di fargli usare il tiro per colpire (ovvio che la cosa si affida sempre al buon senso). Personalmente, nel caso delle due donne, io alla donna che deve fare il test di Notare farei sommare anche Furtività in quanto se "conosce", appunto, come "sgattaiolare" o "non fare rumore", o ancora come "occultare qualcosa". Io da questo punto di vista ho trovato di difficile comprensione il fatto per cui sia meglio non agire che agire, anzi io ho trovato alla fine di tutto più vantaggioso agire che difendersi! Se io appunto devo fare un test di Agire+Furtività contro notare, è molto facile che l'attaccante superi. Se devo fare un attacco con un'arma dove sono Campione, ottengo Agire+40 e di contro mi ritrovo un misero Reagire. Infatti proporrei almeno in questo caso, come è previsto dal manuale di EDEN, o di mettere una nuova abilità marziale o conoscenza riguardo la difesa, cosìcchè un personaggio con uno scudo in mano possa avere "più capacità" nel difendersi o se usa una sola spada, "sapere come usarla", e in quel caso potremmo sommare al tiro di Reagire il Marziale relativo all'arma che si sta usando. Così pure se uso uno scudo potrei sommare appunto l'abilità marziale nuova o una conoscenza nuova.
La cosa però che mi tornata strana è : perchè un mastodontico uomo di 2 metri e largo 1, ha una prova di Agire del 40%, indipendentemente se cerca di sfondare una porta di Legno o un portone di un castello? Si, la limitazione ovvia potrebbe essere: a seconda del punteggio della Sefirah corrispondente, regola cosa un pg PUO FARE o NO. Se uno ha un livello di Geburah di 8, potrei essere in grado di tirare giù a calci una parete di un castello o lanciare una persona a più di 100 metri da me. Come se ho 8 in Hesed potrei essere in grado di schivare un dardo sparato all'altezza del viso da un uomo distante da me non di più del mio naso.