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Woolf

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  1. Woolf

    Il Guerriero (6)

    Capito, grazie ^^ Quindi mi conviene fare Guerriero/Ranger fino a quando non raggiungo i prerequisiti per prendere la CDP Tempesta... Questo significa che i talenti che dovrò prendere da guerriero sono mobilità, schivare e attacco rapido... mentre da Ranger prendo i benefici della via delle lame (che mi da Combattere con due armi e Combattere con due armi Migliorato più avanti di livello senza avere i prerequisiti di Dex 15 ecc)
  2. Woolf

    Il Guerriero (6)

    Si, per questo l'ho messa a 14 (Valore medio).. purtroppo non posso cambiare le stat ed è già fatta ^^"
  3. Woolf

    Il Guerriero (6)

    Sarebbe buona come cosa se non richiedesse Combattere con due armi come prerequisito per accedere alla CDP.. con 14 in dex, non posso proprio prenderla a meno che non biclasso a ranger e prendo il suo secondo livello
  4. Woolf

    Il Guerriero (6)

    Grazie a tutti per le risposte! *_^ Purtroppo le stat sono già fatte e il dm non mi consente di cambiarle.. lo capisco però, quindi non mi faccio problemi ^^ Allora grazie anche a voi stavo pensando di biclassare a ranger e togliere di mezzo lo scudo... arrivare ad ottenere combattere con due armi + combattere con due armi sovrabbondanti più avanti... mettere l'armatura leggera, magari, ma il problema non è una CA un pò troppo bassa?
  5. Woolf

    Il Guerriero (6)

    salve a tutti gente Riporto la situazione del mio guerriero nella speranza di qualche buon consiglio per lo sviluppo! L'idea è quella di un combattente specializzato con la spada bastarda e lo scudo.. Manuali consentiti: Manuale del Giocatore 3.5, Manuale del Dungeon Master 3.5, Manuale del Perfetto Combattente, Manuale del Perfetto Sacerdote, Manuale del Perfetto Arcanista, Manuale del Perfetto Avventuriero, Manuale di Ambientazione Forgotten Realms, Nephandum e Liber Mortis. Livello: 2° Razza: Umano Statistiche: For -> 16 Des -> 14 Cos -> 12 Int -> 10 Sag -> 10 Car -> 12 Talenti: - Competenza nelle armi esotiche (Spada Bastarda) - Arma Focalizzata (Spada Bastarda) - Attacco Poderoso - Iniziativa Migliorata Consigli per questo procedimento? Oppure avevo pensato di biclassare a Ranger, renderlo più versatile spendendo punti su Guarire e Sopravvivenza, avere nemico prescelto ed andando avanti prendere la via delle doppie lame (e quindi combattere con due armi gratis), andando ad impugnare doppie spade bastarde... il problema però sarà più avanti, perchè avendo saggezza bassa avrò bisogno di un buon amuleto della saggezza per lanciare gli incantesimi (e poi non potrò usare più lo scudo, ovviamente, per ridurre la penalità.) Che mi consigliate? Una buona build guerriero puro concentrato sulla spada bastarda? Oppure biclassare Ranger e vedere cosa ne esce? Grazie per l'attenzione ^^
  6. Woolf

    Il Ladro (4)

    Con precisione, i manuali sono: Manuale del Giocatore 3.5, Manuale DM 3.5, Manuale del Perfetto Combattente, Manuale del Perfetto Sacerdote, Manuale del Perfetto Arcanista, Manuale del Perfetto Avventuriero, Manuale di Ambientazione Forgotten Realms, Nephandum, Liber Mortis. Riguardo la build, va bene anche un combattente da mischia ^^
  7. Woolf

    Il Ladro (4)

    Salve a tutti, ragazzi Essendo molto ignorante di D&D (apparte le regole base), vorrei chiedere consiglio per lo sviluppo del mio ladro per la 3.5. I manuali in uso sono la maggior parte (esclusi quelli "particolari" come psionici e compari), mentre le mie stat sono: For 10 Dex 16 Cos 10 Int 14 Sag 14 Car 10 Razza: Umano Vorrei - se possibile - una buona build da arcere. Nel caso in cui l'arcere non sia fattibile, anche altre possibilità sono accette (doppi pugnali?). Ho due talenti da scegliere, quindi... avevo pensato a tiro ravvicinato e tiro preciso. Che ne dite? Cosa fareste? Grazie anticipatamente ^^
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