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Dragons´ Lair

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sommae

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da sommae

  1. la risposta è semplice, in mancanza di possibilità prendere l'uno o l'altro! il problema serio del leone è l'obbligo di farlo BUONO! mentre il grande privilegio della classe di Eberron e la possibilità di scegliersi l'alienamento più giusto! Quindi in linea di principio: Pastore (se si può) Leone ( se sei buono, e comunque non perdi la taglia enorme per gli animali, non puoi trasformarti in ELEMENTALI ENORMI, è un po' diverso) Druido Puro 8in mancanza d'altro) QUESTO È IL MIO PARERE!!
  2. il punto è che a me non viene in mente nulla!!! che si può fare??
  3. peccato che i barlog sono estern e non posso ancora trasformarmi in loro, ma nell'abisso ci sono anche le versioni immonde delle bestie magiche??
  4. ci sono tutti gli animali e tutte le bestie magica però! e c'è scritto, sul manuale dei piani che ci stanno anche gli esterni, che lo usano per andare a tornare dai propri piani! se no che mi consigli?? perché sono al liv 9 (drd 5 e pln 4) quindi posso trasformarmi solo nelle bestie magiche!
  5. vorrei creare diversi oggetti meravigliosi, oltre il talento e gli incantesimi che voglio inserirci, come faccio a calcolare le spesa in px e mo?? oltre a ciò, anche se non centra molto, dove si trova la tabella dei punti esperienza per livello?? grazie a tuttiiiiiiii
  6. sommae ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    se si potesse trasportare il planar shepherd nel fearun come funzionerebbe la sintonizzazione? cioè non ho trovato molto sul manuale dei piani sugli abitanti dei vari piani!! voi ne sapete qualcosa?? tipo se volessi sintonizzarmi al piano delle terre esterne??
  7. riesumo questo antico post in modo da non aprirne altri!!! secondo voi qual'è il piano migliore a cui legarsi al livello 9?? contando che posso trasformarmi "solo" in bestie magiche ti taglia massimo grande!!
  8. io sto cercando tracce, però poi non ho più idee!! stavo aspettando voi!!
  9. non capisco molto l'idea di prendere dei livelli da chierico, visto che ne perdo tutti i benefici entrando nella classe del priest-ur...
  10. trovato, ma mi sembra un po' inutile...per entrarci dovrei essere un chierico di 6+ un livello di sfidante e siamo a 7, entrerei nella classe del priest-ur all'8... volevo qualcosa di più rapido, tipo liv minimo, che dovrebbe essere il 5
  11. scusami ma non trovo quella cosa che se sei chierico di 5 e sfidante di 2 puoi diventare direttamente sfidante di 7...
  12. Dov'è la classe sfidante, non la trovo... questa build non andrebbe bene, visto che... ...vorrei accedere prima possibile all'ur-priest e farmeli tutti e 10 (effettivamente la cosa che mi interessa maggiormente di lui è l'abilità che prende al liv 10!!)
  13. Vorrei sapere come e quale sarebbe la base migliore per fare un Sacerdote-UR Razza, talenti, classi di prestigio per migliorare
  14. secondo voi un buon compagno animale per un druido quale può essere?? (Liv 20+ legame naturale) e una buona forma selvatica?? io sarei molto interessato a tutto ciò che ha un sacco di veleno (tipo il laceratore, dinosauro)
  15. È da molto che cerco il mio personaggio ma nulla è come io me lo immagino, ho visto che qui girano un sacchissimo di disegnatori fantastici e volevo chiedere il loro prode aiuto Descrizione del personaggio: Razza: Fey'ri (mezzo elfo mezzo demone) Allineamento: Caotico Neutrale Occhi: rossi Sesso: Maschile Capelli: neri Classe: Guerriero\ladro\spia\spia mentale Molto agile e forte Azael è un classico guerriero votato al segreto, la sua capacità di mutare forma senza sforzo lo ha reso negli anni una ottima spia, è altro circa 1,70 e per circa 70 Kg, è longilineo e flessibile, anche se a differenza di molti suoi simili predilige il combattimento corpo a corpo più che stare rintanato nell'ombra... Spero che qualcuno possa aiutarmi!!!! a prestooooo!
  16. dalla parte dei cattivi si, non c'è molto di veramente bello... in tutti si perde qualcosa
  17. sommae ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Se un druido si trasforma in un lupo con questa collana attiva addosso (fibbia selvatica) e questa è una collana delle armi selvatiche +1 con velocità per tre armi, vuol dire che alla fine ti un attacco completo farà 3 attacchi aggiuntivi? cioè uno per ogni arma selvatica con velocità che ha??
  18. sommae ha risposto a sommae a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, si riferiva alle classi psion/binder... Edit: scusate ma prima non avevo i manuali sotto!!! cmq io non ho trovato nessuna classe di prestigio psion/binder, o riferimento alle vestigia, ne nel extended ne nel complite!!
  19. sommae ha risposto a sommae a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ok ho trovato!!! grazieeeeeeeeeee!! ora n altra domanada!! CdP binder\psion qualcuno ne ha vista in giro??
  20. sommae ha risposto a sommae a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ho ricevuto la lista delle vestigia sul dragon, e non sono un gran che, tranne un paio che sono ottime per uno psion (una ti da 13 punti in più e una 21 e sono cumulabili tra loro oltre a qualche manifestazione) per altro non sono un granché!! ora qualcuno sa dove reperire quelle on-line?? se ce ne sono! EDIT: di vestigia on-line sembra esserci solo quella che evoca tanti bei alieni!! ho letto il post a cui si accennava, e si fa riferimento solo ad essa!!
  21. se il tuo proposito è quello di animare e controllare una marea di non morti una build negromante10\araldo 10 con tanto, ma tanto, ma davvero tanto carisma (facciamo come hai detto tu un bel +12?? io penserei ad arrivare al liv 20 con tipo un +15 se si riesce) è veramente spaventosa! se poi si sommano talenti (io non me conosco ma qualcosa ci sarà) per migliorare il comandare\intimorire dei chierici, aggiungere livelli come incantatore (non so se c'è per incantatori divini o se vale anche per loro, ma c'è un talento che ti aggiunge 4 al livello di incantatore effettivo, ma senza superare i dv dell'incantatore stesso... se non si fosse capito praticamente casteresti come un negromante (incantatore) di 14+araldo 10(bonus)+carisma 10 = 340DV), una cosa tipo evocazione migliorata (non so se esista una cosa del genere animazione migliorata) be in quel caso avresti una armata incredibile e impossibile da sopprimere, contando anche che quando te li hanno uccisi tutti, tu li fai tornare su un altra volta, e un altra ancora sacrificando creare non morti, e un altra ancore sacrificando creare non morti superiore-> 340x4= 1360DV di non morti.. con 4 incantesimi che NON devi preparare perchè li hai come bonus...intanto tu casti se mai qualche piccolo debuff da dietro le quinte (per meglio dire le 340°) XD
  22. da quello che ho capito non puoi usare alti manuali, ma se riesci a convincere il master per un cambio c'è di molto carino, sul manuale di fedi e pantheon di forgotten, la CdP dell' "Araldo Incoronato", NON prosegui come chierico, ma hai l'accesso al dominio della morte come se lo fossi, oltre a questo ti da un sacco di belle cosa sui non morti tipo: Intimorie\comnbare non morti: come un chierico del tuo livello (se eri un chierico prima) Visione della morte Animare non morti delux: i livelli di chierico e quelli di araldo si sommano, ma non solo sommi anche il carisma!! Cioe chierico 7\Araldo 2 carisma 13= casti animare come un chierico di 10 (20 dv di non morti controllati)!!! in più ne hai un uso come capacità magica al giorno gratis al 2° e due al 4°!! Comandante della non morte: Ora le cose iniziano a farsi serie, al 5° livello moltiplichi per 5, invece che per 2, i morti che puoi comandare con l'incantesimo (chr7\araldo2 +1car=10x5= 50dv di non morti animati). Non solo, aumenta anche il limite di quelli che puoi controllare anche se non li hai animati tu, +2 al livello effettivo del chierico (ricordiamo che il livello dell'araldo si somma per il livello effettivo del chierico) se usi la capacita ci controllare i non morti. Creare non morti: ti regala creare non morti come incantesimo bonus una volta la dì, puoi sprecare questo capacità per lanciare un ulteriore animare non morti Animare non morti a distanza: non c'è bisogno di toccare nulla, li animi se sono ad un raggio di 7,5+1,5m per livello (solita storia) Creare non morti superiore: uguale a sopra GENERALE DELLA NON MORTE: come il comandante ma moltiplichi x10 (chr7\araldo2 +1car=10x10=100dv di non morti animat) e sommi 5 Penso che come classe per comandare i non morti ci sia poco di meglio!!
  23. sommae ha risposto a sommae a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    oooook!!! se ho capito bene è semplicemente il crescere come "binder", cio vuol dire che binder di 4 + 4 liv di prestigio posso fare 2 patti?? un altra cosa, se interrompo un patto col talento adeguato, devo aspettare comunque il termine delle 24 ore per farne un altro? posso prendere 20 alle prove che devo fare per fare un patto??
  24. sommae ha risposto a sommae a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ok un altre domanda, cos'è il soul binding???

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