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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 31/01/2008 in Messaggi

  1. come no? ogni sistema di gioco è dedicato a prediligerne alcuni aspetti. La ludica per D&D, la narrazione per il true20, la simulatività per GURPS, e così via... poi ognuno trova il suo modo di giocare, è ovvio, ma affermare che il sistema di gioco non condiziona il modo in cui si gioca mi sembra un'esagerazione.
  2. In questi casi si chiama playtest
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